闇属性・戦士族で統一されたD−HEROを軸にしたデッキ。
墓地に関連する効果を持つ下級モンスターを軸に、大型モンスターを特殊召喚していく。
《デステニー・ドロー/Destiny Draw》 通常魔法 手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。
いずれのD−HEROも、デッキを組むうえでの役割分担が明確化されているのが特徴である。
逆に言えばモンスター間でのシナジーは薄く、他のカードも取り入れなければ強力なデッキを組むのは難しい。
D−HEROには切り札となるモンスターが複数存在する。
それらを複数枚使う事も可能だが、いずれにせよ構築段階から戦術を明確にしておきたい。
3体のリリースが必要な最上級D−HEROを軸としたタイプ。
一般的な【D−HERO】のフィニッシャーとして両方を使うタイプと、召喚条件が軽い《D−HERO Bloo−D》に特化したタイプに分けられる。
後者に関しては【Bloo−D】を参照。
リリースソースとして《ダンディライオン》や《スケープ・ゴート》等のモンスタートークン生成カードを採用する。
《D−HERO ドグマガイ》は可能な限り素早く特殊召喚してライフ・アドバンテージを稼ぎたいが、最低1枚のD−HEROをリリースする必要がある点に注意。
融合モンスターの【Dragoon D−END】を軸としたビートダウン。
詳しくは該当ページを参照。
他2種の最上級D−HEROと違い、召喚制限がないモンスターである。
通常召喚では効果が十分に発揮できず、何よりディスアドバンテージが激しすぎるので特殊召喚が基本となる。
専用サポートとして《幽獄の時計塔》があるが、高速化した現環境では使用に若干難が出てきている。
使用する場合は《D−HERO ドレッドサーヴァント》や《エターナル・ドレッド》でカウンターを乗せた後、《ダブル・サイクロン》やフィールド魔法の上書き等で破壊して素早く特殊召喚したい。
《幽獄の時計塔》だけでなく、《D−HERO ダッシュガイ》や《D−HERO ドゥームガイ》などで特殊召喚する手段も用いたい。
召喚後は高い攻撃力を持たせる為、《D−HERO ダイヤモンドガイ》や《D−HERO ダッシュガイ》数体を場に留めておく。
特殊召喚した後に《オーバー・デステニー》・《つり天井》・《激流葬》等を発動するコンボも有効。
《D−HERO ダイヤモンドガイ》を軸としたコントロールデッキ。
詳しくは該当ページを参照。
フィニッシャーとして《光と闇の竜》を投入したビートダウン。
詳しくは該当ページを参照。
D−HEROは墓地に関連する効果が多く、特殊召喚を多用するので除外や特殊召喚封じに弱い。
下級D−HEROはステータスが低く、戦闘破壊されやすい他、《スキルドレイン》や《魔のデッキ破壊ウイルス》等も脅威。
D−HEROは闇属性・戦士族で統一されており、それらへのメタである《聖なるあかり》・《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》・《サイファー・スカウター》・《パペット・プラント》・《戦士抹殺》等も厄介。
ENEMY OF JUSTICEでの初登場以降、POWER OF THE DUELIST・デュエリストパック−エド編−にて大幅に強化され、実戦レベルに到達した。
それに伴い、関連カードに《D−HERO ディスクガイ》・《D−HERO ディアボリックガイ》・《デステニー・ドロー》と条件の緩いアドバンテージ獲得カードが増加。
これらのカードが他のデッキに出張する形が増え、殆どが規制されてしまった。
運命を操るはずのD−HEROは制限改訂という運命に翻弄され続け、純粋な【D−HERO】使いにとっては悪夢のような状態であった。
現在はカードプールの増加により出張も比較的落ち着き、《デステニー・ドロー》は制限解除されている。