*【&ruby(ディーディー){DD};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstruct] [[週刊少年ジャンプ(2014年36号) 付属カード>書籍付属カード#WJ]]で登場した[[DD]]と名のついた[[悪魔族]]とその[[サポートカード]]の[[契約書]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[契約書]]で[[DD]]をサポートし、[[特殊召喚]][[効果]]を利用した大量展開で相手を圧倒する。~ [[ダメージを受ける]][[デメリット]]のある[[カード]]も多いため、いかに[[ダメージ]]を減らすかも問題となる。~ 《DD魔導賢者ケプラー/D/D Savant Kepler》 ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのPスケールを2つ下げる(最小1まで)。 その後、このカードのPスケール以上のレベルを持つ、 「DD」モンスター以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ケプラー」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外の自分フィールドの「DD」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 ●デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。 《DDD神託王ダルク/D/D/D Oracle King d'Arc》 融合・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000 「DD」モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分にダメージを与える効果は、自分のLPを回復する効果になる。 《地獄門の契約書/Dark Contract with the Gate》 永続魔法 「地獄門の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「DD」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[DD]][[下級モンスター]]~ -[[《DDリリス》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[墓地]]または[[エクストラデッキ]]に送られた[[DD]]を[[サルベージ]]する。~ [[《DDナイト・ハウリング》]]や[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]などの[[効果]]で[[蘇生]]して[[サルベージ]][[効果]]を使っていくのが基本となる。~ [[アドバンテージ]]を獲得しつつ[[融合素材]]・[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]に活用できる重要[[カード]]である。~ [[召喚]]して[[効果]]を使う場合は低[[攻撃力]]をさらけ出すため、[[融合素材]]などにさっさと使いたいところ。~ -[[《DDバフォメット》]]~ [[同名カード]]以外の[[DD]]の[[レベル]]を変更する。~ [[《DDナイト・ハウリング》]]で[[蘇生]]させ、[[《DDナイト・ハウリング》]]の[[レベル]]を4にする事で、[[《DDD怒濤王シーザー》]]の[[エクシーズ召喚]]も容易に行う事ができる。~ また、[[レベル]]8の[[DD]]と適当な[[DD]]がいれば、[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]も狙える。~ 便利な[[効果]]ではあるが、直接[[アドバンテージ]]に結びつくわけではなく、打点も低いので、枚数は多くなくてもいいだろう。~ -[[融合召喚]]を補助する[[DD]][[下級モンスター]]~ --[[《DDスワラル・スライム》]]~ 自身を[[融合素材]]とする[[手札融合]]を行う[[効果]]と、[[墓地]]から[[除外]]して[[手札]]の[[DD]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[《地獄門の契約書》]]による[[サーチ]]に対応し、ほぼ即座に[[融合召喚]]を行う事ができる。~ 共に[[融合素材]]にしたり[[手札]]から[[特殊召喚]]する事で、[[上級]]以上の[[DD]]が腐りにくくなるので、複数枚の投入が推奨される。~ --[[《DDネクロ・スライム》]]~ 自身を[[融合素材]]とする[[墓地融合]]を行う[[効果]]を持つ。~ [[墓地]]の[[カード]]のみで[[融合召喚]]を行う事ができるため、消費を抑えられる。~ しかし、事前準備が必須となる事から、積み過ぎると[[手札事故]]の原因になるため、枚数は多くなくてもいいだろう。~ -[[DD]][[チューナー]]~ --[[《DDナイト・ハウリング》]]~ [[墓地]]の[[DD]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[チューナー]]で、1枚で[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[《DDリリス》]]を[[蘇生]]させて[[効果]]を使い、[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]などに繋ぐ動きが基本になる。~ [[蘇生]]先は[[DD]]である事以外の制限はなく、[[効果]]も[[無効]]にならないため、[[効果]]目当てで[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]を[[蘇生]]するのも良い。~ [[《ダーク・バースト》]]にも対応しており、[[闇属性]]サポートも併用するなら複数枚積んでもいい。~ --[[《DDラミア》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]の[[DD]]か[[契約書]]を[[墓地へ送る]]ことで自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[レベル]]1であり、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整に重宝する。~ --[[《DDオルトロス》]]~ [[レベル]]4・[[スケール>ペンデュラムスケール]]3の[[ペンデュラムモンスター]]の[[チューナー]]。~ [[ダメージ]]を[[トリガー]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[フィールド]]に出しやすい。~ 加えて[[DD]]・[[契約書]]と[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[ペンデュラム効果]]を併せ持つ。~ [[ペンデュラム召喚]]型ならば使い減りしない[[レベル]]4[[チューナー]]として有用である。~ -[[下級>下級モンスター]][[ペンデュラムモンスター]]~ [[下級モンスター]]ゆえに[[フィールド]]に出しやすいが、【DD】は[[墓地]]からの[[蘇生]]を多用するため、性質上[[墓地]]に送りにくいこれらの扱いには注意したい。~ [[ペンデュラム召喚]]を狙わない場合は[[《DDリリス》]]で[[エクストラデッキ]]から回収できるようにしておきたい。~ --[[《DD魔導賢者ケプラー》]]~ [[レベル]]1・[[スケール>ペンデュラムスケール]]10の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]値が毎[[ターン]]減少する[[デメリット]]があるため、[[ペンデュラムゾーン]]に置くのにはあまり適さない。~ 一方で[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[契約書]]を[[サーチ]]する[[モンスター効果]]は優秀。~ [[効果]]の使用後は低[[ステータス]]をさらさないために、[[《魔神王の契約書》]]で[[融合素材]]にするとよい。~ 自身の[[レベル]]は1なので[[《ワン・フォー・ワン》]]などを併用するのも有効。~ [[特殊召喚]]補助を多く入れているならば、複数枚採用も考えられる。~ --[[《DD魔導賢者コペルニクス》]]~ [[レベル]]4・[[スケール>ペンデュラムスケール]]1の[[ペンデュラムモンスター]]。~ 変動しない[[スケール>ペンデュラムスケール]]1を持つが、この[[デッキ]]では高[[レベル]]の重要性が高いためあまり優先度は高くない。~ [[DD]]・[[契約書]]を[[墓地へ送る]][[モンスター効果]]を持ち、[[ペンデュラム召喚]]さえできれば毎[[ターン]]の[[墓地肥し>墓地を肥やす]]が可能。~ --[[《DDケルベロス》]]~ [[レベル]]4・[[スケール>ペンデュラムスケール]]6の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]は中途半端であり、この[[カード]]を用いて[[ペンデュラム召喚]]を行うのであれば、出したい[[レベル]]に合わせて他の[[ペンデュラムモンスター]]を多めに入れておきたい。~ [[ペンデュラム効果]]は[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]、もしくは[[戦闘]]補助が可能である。~ [[モンスター効果]]に関しては[[手札]]からの[[ペンデュラム召喚]]でのみ使用可能と条件が限られており、使用する機会は少ないだろう。~ 採用するにしても、枚数は他の[[ペンデュラムモンスター]]との兼ね合いをよく考えたい。~ ―[[DD]][[上級モンスター]]~ //-[[《DDプラウド・シュバリエ》]]~ //[[スケール>ペンデュラムスケール]]6の[[ペンデュラムモンスター]]。~ //[[ペンデュラムゾーン]]に置いた場合の挙動は[[《DDケルベロス》]]とほぼ同様。~ //[[モンスター効果]]により[[召喚時>召喚に成功した]]に[[エクストラデッキ]]の[[DD]]を回収できるが、その目的であれば[[《DDリリス》]]で十分だろう。~ -[[《DDプラウド・オーガ》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]8の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム召喚]]先に制限のない[[DD]][[ペンデュラムモンスター]]の中では最も[[スケール>ペンデュラムスケール]]が高い。~ [[《霞の谷の巨神鳥》]]や[[《マジェスペクター・ユニコーン》]]などを混成した[[デッキ]]を使うなら検討できる。~ ―[[DD]][[最上級モンスター]]~ [[《DDD制覇王カイゼル》]]以外は[[ペンデュラムモンスター]]である。~ -[[レベル]]7[[DD]]~ [[ペンデュラム召喚]]先に制限のない[[《DDプラウド・オーガ》]]を使用して[[ペンデュラム召喚]]できる[[レベル]]帯はここまでとなる。~ --[[《DDD反骨王レオニダス》]]~ [[レベル]]7・[[スケール>ペンデュラムスケール]]3の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[契約書]]1枚で機能する自己[[特殊召喚]][[効果]]とそれなりの打点を持ち、[[スケール>ペンデュラムスケール]]が低めで[[デメリット]]もなく使いやすい。~ [[ペンデュラム効果]]と[[モンスター効果]]の両方が[[バーン]]に対する[[メタ]]となっており、[[契約書]]の[[デメリット]]を回避する手段としても便利である。~ だが、[[《DDD神託王ダルク》]]登場以降はその役割を担う場面が少なくなっているので、[[バーン]][[メタ]]としては複数枚投入する必要はない。~ --[[《DD魔導賢者ニュートン》]]~ [[レベル]]7・[[スケール>ペンデュラムスケール]]10の[[ペンデュラムモンスター]]。~ 変動しない[[スケール>ペンデュラムスケール]]10を持つため、[[レベル8ペンデュラム召喚軸>#decktype2]]では基本的にこの[[カード]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置くことになる。~ [[手札]]から[[捨てる]]ことで[[DD]]・[[契約書]]を[[サルベージ]]する[[モンスター効果]]も優秀である。~ --[[《DDD制覇王カイゼル》]]~ [[レベル]]7の[[最上級モンスター]]。~ [[ペンデュラム召喚]]することで、[[相手]][[フィールド]]の[[表側表示]]の[[カード]]を全て[[無効]]化しつつ最大3回[[攻撃]]が可能。~ 基本的には[[1ターンキル]]を狙った[[専用構築>#decktype1]]で採用される。~ -[[レベル]]8[[DD]]~ この[[レベル]]帯の[[ペンデュラム召喚]]には[[《DD魔導賢者ケプラー》]]・[[《DD魔導賢者ニュートン》]]が必須となる。~ --[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]~ [[レベル]]8・[[スケール>ペンデュラムスケール]]5の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]は[[DD]]の[[特殊召喚]]時に更に[[DD]]を[[蘇生]]できる強力なものだが、自身の[[スケール>ペンデュラムスケール]]が半端なので、[[ペンデュラム召喚]]を行うのはやや難しい。~ [[融合召喚]]や[[シンクロ召喚]]、各種[[蘇生]][[カード]]と併用して[[DD]]を大量展開するのが基本となる。~ [[レベル]]が高いので[[ペンデュラム召喚]]は難しいが、[[手札]]からの[[特殊召喚]]は[[《DDスワラル・スライム》]]の[[効果]]で簡単にできる。~ また、その[[ステータス]]や[[効果]]の関係上、[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙う場合はほぼ必須となる。~ [[モンスター効果]]は[[DDD]]の[[蘇生]]と[[相手]][[モンスター]]の[[除外]]とこちらも強力。~ (2)の[[効果]]の[[リリース]]に[[ペンデュラムモンスター]]を使用すれば、使い減りしない[[コスト]]を用意できる。~ --[[《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》]]~ [[レベル]]8・[[スケール>ペンデュラムスケール]]4の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム効果]]による[[強化]]の幅が大きいのが魅力。~ [[モンスター効果]]により[[全体除去]]に強く、[[攻撃力]]も高いため[[アタッカー]]としても悪くない。~ ただし、多くの[[DD]]が持っている[[特殊召喚]]や[[アドバンテージ]]に繋がる[[効果]]は特に持ち合わせていない。~ -[[レベル]]10[[DD]]~ --[[《DD魔導賢者ガリレイ》]]~ [[レベル]]10・[[スケール>ペンデュラムスケール]]1の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]の都合上、[[下級モンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]する場合に[[ペンデュラムゾーン]]に置くことになる。~ しかし、[[DD]]ならば[[下級モンスター]]の展開手段は多く、[[《DDケルベロス》]]などを採用する場合に限られてくる。~ [[モンスター効果]]は[[契約書]]の[[デメリット]]の回避や[[フィールド]]、[[ペンデュラムゾーン]]の[[DD]][[モンスター]]の再利用が狙えるため、こちらの[[効果]]の利用も考えておきたい。~ ―[[DD]]以外の[[モンスター]]~ -[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]~ --[[《クリバンデット》]]~ [[DD]]は[[墓地]]からの展開がメインであり、この[[カード]]なら[[墓地]]に迅速に[[モンスター]]を置きつつ[[契約書]]の[[サーチ]]も狙える。~ [[《ダーク・バースト》]]での再利用も狙える。~ --[[《ダーク・グレファー》]]・[[《終末の騎士》]]~ [[DD]]を[[墓地に送る]]ことで各種展開の起点になる。~ -[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~ [[契約書]]の[[ダメージ]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]しやすい。~ [[スタンバイフェイズ]]に出るため、[[《DDナイト・ハウリング》]]の制約にも引っかかりにくい。~ -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[フィールド]]の[[契約書]]を[[バウンス]]して次の[[ターン]]の[[ダメージ]]を回避しつつ[[特殊召喚]]でき、[[エクシーズ素材]]などに活用できる。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を張り替えることで[[ペンデュラム召喚]]の補助も可能。~ [[《DDD反骨王レオニダス》]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]にしてもいい。~ -[[《ジュラゲド》]]~ 扱いやすい[[特殊召喚]][[効果]]と[[ライフ]][[回復]][[効果]]を持ち、[[契約書]]による[[ライフロス]]をある程度軽減できる。~ [[悪魔族]]なので[[《DDD怒濤王シーザー》]]の[[エクシーズ素材]]になれる他、[[《戦乙女の契約書》]]で[[強化]]することで[[攻撃力]]2700の[[壁]]としても使える。~ //-[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]~ //[[ペンデュラムゾーン]]に[[発動]]して[[ペンデュラム召喚]]した後に[[《DD魔導賢者ガリレイ》]]・[[《DD魔導賢者ケプラー》]]を[[サーチ]]可能。~ //[[《DD魔導賢者ガリレイ》]]の場合は[[バウンス]][[効果]]も使うことができる。~ //また、[[エクストラデッキ]]に置かれた後は[[《DDプラウド・オーガ》]]を使えば[[ペンデュラム召喚]]も可能。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck] ―[[DDD]][[モンスター]]~ [[DD]][[モンスター]]や[[契約書]]の[[効果]]を利用すれば容易に[[特殊召喚]]でき、この[[デッキ]]の主力となる。~ -[[DDD]][[融合モンスター]]~ --[[DD]]2体を[[融合素材]]とする[[モンスター]]~ [[手札]]に[[《DDスワラル・スライム》]]と[[DD]]1体があれば容易に[[融合召喚]]が可能。~ ---[[《DDD烈火王テムジン》]]~ [[DD]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に、[[DD]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ展開補助要員。~ [[蘇生]]する[[DD]]の[[レベル]]制限もないため、[[アタッカー]]の展開も可能。~ [[墓地]]の[[契約書]]の再利用を狙うこともできるため、積極的に出していきたいところ。~ ---[[《DDD神託王ダルク》]]~ [[《DDD烈火王テムジン》]]より[[ステータス]]が高く、[[効果]]はこの[[デッキ]]ではほとんどの状況で役に立つので、[[墓地]]が肥えていない序盤ではこちらを優先したい。~ --[[DDD]]を[[融合素材]]とする[[モンスター]]~ ---[[《DDD剋竜王ベオウルフ》]]~ [[融合素材]]に[[DDD]]を要求しているもののもう一方は[[DD]]でよく、[[《DDスワラル・スライム》]]による[[融合召喚]]が可能。~ 全ての[[DD]]に[[貫通]][[効果]]を与えることができ、[[魔法・罠カード]]の[[全体除去]][[効果]]で相手を牽制できる。~ ---[[《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》]]~ [[融合素材]]に[[DDD]]を要求している関係で[[《DDスワラル・スライム》]]による[[融合召喚]]ができず、[[融合召喚]]の難易度はやや高め。~ その分[[ステータス]]と[[効果]]は強力で、[[《戦乙女の契約書》]]で対処できない[[対象]][[耐性]]や[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を、[[吸収]]により突破できる。~ その際一時的に[[契約書]]を[[バウンス]]し、[[相手]][[ターン]]での[[除去]]の回避と次の[[自分]]の[[ターン]]での[[ダメージ]]を抑えるのも有効である。~ ただし、[[相手]][[モンスター]]を[[装備カード]]とする関係で[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しやすいので、[[契約書]]との兼ね合いには気をつけよう。~ -[[DDD]][[シンクロモンスター]]~ --[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]~ [[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]で、[[《DDナイト・ハウリング》]]で[[《DDリリス》]]を[[蘇生]]させることで[[シンクロ召喚]]を狙える。~ [[蘇生]][[効果]]しか持たず、その対象は[[レベル]]4以下に限られるが、[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]の[[ペンデュラム効果]]か[[《DDD烈火王テムジン》]]の[[効果]]を併用すればこの[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に大量展開を狙える。~ [[《DDリリス》]]を[[蘇生]]すれば[[効果]]の使用を狙えるものの、[[《DDナイト・ハウリング》]]も同じ性質を持つため[[1ターンに1度]]の制限に引っかかりがち。~ --[[《DDD呪血王サイフリート》]]~ [[レベル]]8かつ非[[チューナー]]に[[DD]]を要求するため、[[レベル]]7[[DD]]と[[レベル]]1[[チューナー]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]を狙うのが基本。~ [[汎用性]]の高い[[フリーチェーン]]の[[魔法・罠カード]]の[[無効]][[効果]]を持ち、攻守両面にわたって活躍できる。~ -[[DDD]][[エクシーズモンスター]]~ --[[《DDD怒濤王シーザー》]]~ [[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~ [[《DDナイト・ハウリング》]]で[[《DDバフォメット》]]を[[蘇生]]し、[[《DDバフォメット》]]で[[《DDナイト・ハウリング》]]の[[レベル]]を4に変更するのが一番狙いやすいだろう。~ [[効果]]は自身も含む[[モンスター]]の[[蘇生]]を行えるため、自身や[[《DDD烈火王テムジン》]]の[[破壊された]]場合の[[契約書]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]を再利用できる。~ [[《DDD神託王ダルク》]]とは、こちらの[[効果]]であちらを維持し、その際に発生する莫大な[[ダメージ]]をあちらの[[効果]]で[[回復]]に変換する、と相性は抜群。~ --[[《DDD狙撃王テル》]]~ [[ランク]]は5だが、[[レベル]]5の[[DD]]は[[《DDプラウド・シュバリエ》]]・[[《DDパンドラ》]]のみなので、[[《DDD怒濤王シーザー》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]するのが基本。~ (1)の[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]+[[バーン]]と非常にシンプルで、使い所には困らない。~ ただし、[[効果ダメージ]]を受けるという[[発動条件]]が、[[ライフ]]を守る生命線となる[[《DDD神託王ダルク》]]と相性が悪いのが難点。~ (2)の[[効果]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で、後続の[[DDD]][[召喚]]の布石となる。~ --[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]~ [[レベル]]8[[DD]]2体を[[エクシーズ素材]]に要求するので、[[蘇生]][[効果]]を持つ[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]を駆使して揃えたい。~ [[エクシーズ召喚に成功した]][[ターン]]は自身以外の[[フィールド]]の[[効果]]を封じるので、自身が持つ[[全体除去]][[効果]]を安全に通す事ができる。~ この時巻き添えにしてしまった[[契約書]]は、同じく自身の[[効果]]で[[サルベージ]]すればいい。~ [[無効]]化は[[自分]]の[[カード]]にも及ぶので、できる限り展開の最後の方で[[エクシーズ召喚]]を狙いたいところである。~ ―[[悪魔族]][[シンクロモンスター]]~ [[《DDナイト・ハウリング》]]の[[効果]]を[[発動]]させると[[悪魔族]]以外[[特殊召喚]]できなくなる[[デメリット]]が発生するため、制約を無視できるこれらも採用しておきたい。~ -[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]~ [[《DDナイト・ハウリング》]]と[[《DDリリス》]]で容易に[[シンクロ召喚]]が狙え、[[攻撃力]]では[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]を上回る。~ [[装備カード]]を[[破壊]]する[[効果]]は活かしにくいが、[[アタッカー]]として利用できる他、[[シンクロ召喚]]を封印できる。~ -[[《デーモン・カオス・キング》]]~ この[[デッキ]]は[[シンクロ召喚]]を取り入れた[[【悪魔族】]]であるため、[[シンクロ召喚]]しやすい。~ [[守備力]]と[[攻撃力]]を入れ替える[[効果]]を持ち、一部の高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しやすくなる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap] ―[[DD]]の[[サポートカード]]~ -[[DD]][[魔法・罠カード]]~ --[[《DDリクルート》]]~ [[相手]][[モンスター]]の数が自分の[[モンスター]]の数を上回る場合、その数の[[DD]]もしくは[[契約書]]を[[サルベージ]]する。~ しかし、[[サルベージ]]しても[[相手]][[モンスター]]が多ければその[[ターン]]に勝負を決められる可能性も高い。~ この[[カード]]を使う場合は[[攻撃]]を防げる[[《バトルフェーダー》]]等も併せて使いたい。~ --[[《DDDの人事権》]]~ [[DD]]を[[デッキ]]に戻し[[サーチ]]を行う。~ [[墓地]]の[[DD]]を使うとその後の展開を阻害する可能性も高く、[[手札]]や[[フィールド]]からも戻せるようにしておきたい。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[DD]]を戻せば[[DD]]以外を[[ペンデュラム召喚]]できない制約も解除できる。~ -[[契約書]]~ --[[《地獄門の契約書》]]~ [[DD]]の[[サーチ]]が行え、[[永続魔法]]のために再利用も可能。~ 基本的に3枚積みが望ましいが、[[1ターンに1度]]の制約により複数枚を[[発動]]しても[[サーチ]]は1度しかできない。~ --[[《魔神王の契約書》]]~ [[墓地融合]]・[[手札融合]]の双方が狙え、毎[[ターン]][[融合召喚]]が狙える。~ [[コンボ]]が揃っているなら大量展開に繋げられる[[《DDD烈火王テムジン》]]、そうでなければ高い[[攻撃力]]を持ち[[ダメージ]][[デメリット]]を[[回復]]に変えられる[[《DDD神託王ダルク》]]と使い分けるといいだろう。~ ただし、[[融合召喚]]を行うという観点で見れば、[[《地獄門の契約書》]]で[[サーチ]]して即座に[[融合召喚]]できる[[《DDスワラル・スライム》]]の方が便利ではある。~ [[フィールド融合]]・[[墓地融合]]・[[《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》]]の[[融合召喚]]等、この[[カード]]にしかできない事はあるが、[[融合召喚]]の役目をある程度[[《DDスワラル・スライム》]]に任せ、投入枚数を抑えてもいい。~ --[[《戦乙女の契約書》]]~ [[DD]]を[[コスト]]にすることで、[[墓地を肥やす]]と同時に[[除去]]もできる。~ [[自分]]と[[相手]]の[[ターン]]にそれぞれ[[効果]]を使う事もできる。~ [[悪魔族]]の[[強化]]も可能だが、[[相手]][[ターン]]に限定されるため[[攻撃]]の牽制になる程度。~ --[[《誤封の契約書》]]~ [[DD]]が存在する時に他の[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする。~ [[《トラップ・スタン》]]と異なり[[契約書]]のサポートに対応するので、あちらよりは[[サーチ]]・[[サルベージ]]がしやすい。~ しかし、[[カード・アドバンテージ]]に直結するわけではないので、3枚入れる必要はない。~ -[[《契約洗浄》]]~ 重複した[[契約書]]を入れ替える事で、[[手札事故]]を解消して[[アドバンテージ]]に変えられる。~ 再利用が難しく、この[[カード]]自体が[[手札事故]]になる恐れもあるため、[[デッキ]]バランスに注意したい。~ ―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《悪夢再び》]]~ [[墓地]]の[[《DD魔導賢者ニュートン》]]を[[サルベージ]]して[[モンスター効果]]を[[発動]]する事で、[[墓地]]の[[DD]]か[[契約書]]を[[サルベージ]]するカードとして扱える。~ [[《ダーク・バースト》]]とは異なり手札枚数が増えるので、他の[[DD]][[モンスター]]と共に回収した[[《DD魔導賢者ニュートン》]]の効果で[[《DDスワラル・スライム》]]を[[サルベージ]]する事で、すぐに[[DDD]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~ しかし、守備力0の[[DD]]は墓地に送られにくい[[ペンデュラムモンスター]]にしか存在しない為、[[手札]]で[[腐る]]可能性もある。~ -[[《ダーク・バースト》]]~ [[墓地]]の[[《DDナイト・ハウリング》]]を[[サルベージ]]して[[召喚]]し、また[[シンクロ召喚]]などが狙える。~ それ以外にも対応[[モンスター]]は多く、[[《クリバンデット》]]などを多めに採用する場合は腐りにくくなるだろう。~ -[[《非常食》]]~ [[ダメージを受ける]]前に[[フィールド]]から[[契約書]]を離したり、それ以外の[[魔法・罠カード]]も[[ライフポイント]]に変換できたりする。~ [[《契約洗浄》]]と比べて確実性、即効性は高い。~ -[[《闇次元の解放》]]~ [[墓地融合]]で[[除外]]した[[DD]]を[[帰還]]させて展開を狙える。~ -[[《ワンチャン!?》]]~ [[DD]]のレベル1[[モンスター]]には[[《DDネクロ・スライム》]]、[[《DDラミア》]]、[[《DD魔導賢者ケプラー》]]などの優秀な[[モンスター]]が多いためこの[[デッキ]]と相性が良い。~ **戦術 [#strategy] //明らかに記述が古すぎる。スライム2種の登場等を踏まえた記述に要変更。 [[契約書]]を駆使して[[DD]]を[[サーチ]]するなどして、[[《DDD烈火王テムジン》]]、[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]を展開、2体の[[効果]]でさらに[[モンスター]]を展開し、攻めるのが基本となる。~ [[墓地]]をある程度肥やしておけば[[シンクロ召喚]]・[[融合召喚]]でも[[墓地]]は肥えやすくなる。~ [[ペンデュラム召喚]]や[[蘇生]]なども[[トリガー]]とし、[[悪魔族]]の[[融合召喚]]や[[シンクロ召喚]]も繰り返して圧倒する。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***レベル7ペンデュラム召喚([[《DDD制覇王カイゼル》]])軸 [#decktype1] [[《DDプラウド・オーガ》]]を利用した[[《DDD制覇王カイゼル》]]・[[《DDD反骨王レオニダス》]]・[[《霞の谷の巨神鳥》]]等の[[レベル]]7[[モンスター]]の[[ペンデュラム召喚]]を主力とする[[デッキ]]。~ [[《DDプラウド・オーガ》]]・[[《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》]]の[[ペンデュラム効果]]を合わせると[[《DDD制覇王カイゼル》]]は[[攻撃力]]4100での3回[[攻撃]]となり容易に[[1ターンキル]]が狙える。~ ***レベル8ペンデュラム召喚軸 [#decktype2] [[スケール>ペンデュラムスケール]]10の[[《DD魔導賢者ニュートン》]]・[[《DD魔導賢者ケプラー》]]により[[DD]][[レベル]]8[[モンスター]]を展開する[[デッキ]]。~ ***モンスター3連コンボ軸 [#decktype3] [[《魔神王の契約書》]]・[[《DDナイト・ハウリング》]]を採用し[[《DDD烈火王テムジン》]]・[[《DDD疾風王アレクサンダー》]]による大量展開を主軸とする[[デッキ]]。 //上記基本線術がこの型であり、デッキの種類として特筆する枠ではないと思います //ハウリングを採用しないペンデュラム軸が主流 //特定のカードを軸とする場合 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【メタビート】型 [#variation1] [[《スキルドレイン》]]・[[《虚無空間》]]といった妨害系の[[永続罠]]を採用した[[【メタビート】]]寄りの構築。~ [[相手]]の[[ターン]]はそれらで[[相手]]の動きを制限しつつ、こちらの[[ターン]]ではそれらを[[《誤封の契約書》]]で[[無効]]にして展開を行う。~ [[自分]]の[[ターン]]には[[《誤封の契約書》]]で[[相手]]の[[罠カード]]も[[無効]]になっており、展開の安定性が大きく増す。~ また、[[ペンデュラムモンスター]]を軸にする事で、[[《虚無空間》]]の[[自壊]]をある程度抑える事ができる。~ ただし、本来【DD】自体もこれらの[[メタ]]要素が[[刺さる]][[デッキ]]であり、[[《誤封の契約書》]]がない状態でそれらを[[発動]]すると、こちらも動きにくくなってしまう。~ また、[[特殊召喚]]や[[フィールド]]での[[モンスター効果の発動]]が[[相手]][[ターン]]中は少ないといっても、全く行わないわけではない。~ これらに該当する[[《DDD呪血王サイフリート》]]や[[《DDD怒濤王シーザー》]]は使い勝手がかなり変わってくるので、併用する際には細心の注意を払いたい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[墓地]]の[[カード]]が少なければ[[効果]]を十分に発揮できず、[[アドバンテージ]]を獲得しにくいため、[[墓地]]があまり肥えていない状況では劣勢に陥りやすい。~ [[《サイクロン》]]などで[[契約書]]を[[破壊]]されても厳しく、対策は必要となる。~ また、[[特殊召喚]]・[[エクストラデッキ]]からの展開を多用する傾向にあるため、[[特殊召喚]]に対する[[メタ]]には非常に弱い。~ そして、[[契約書]]による[[ダメージ]]も決して小さくなく、対策なしで放置しておくと[[ライフポイント]]がどんどん削られていきそのまま敗北しかねない。~ そのため、逆に[[相手]]に[[契約書]]の[[破壊]]を妨害されても自爆してしまうので、対策が必要となる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる //**代表的なカード [#keycard] **関連リンク [#link] -[[DD]] -[[DDD]] -[[契約書]] -[[【悪魔族】]] -[[デッキ集]]