*【&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO};ビート】 [#nad81bf5]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#ycb8441f] 
 [[融合]]が主戦術の[[【E・HERO】]]と異なり、[[下級モンスター]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 豊富な[[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[除去]]により様々な[[相手]]に対応可能。~

 《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》
 効果モンスター(制限カード)
 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●このカード以外の自分フィールドの
 「HERO」モンスターの数まで、
 フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
 ●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#kce3e9c4]
***[[モンスターカード]]について [#eb1fe420]
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]用の[[カード]]が豊富で[[モンスターカード]]の総数を抑えやすい。~

-[[E・HERO]]
-[[E・HERO]]~
--[[《E・HERO エアーマン》]]~
[[HERO]]の[[サーチ]]と[[魔法・罠除去]]が出来る[[必須カード]]。~

--[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]に並んで重要な[[アタッカー]]で、様々な[[サポートカード]]に対応する。~

--[[《E・HERO バブルマン》]]~
[[特殊召喚]]の条件は[[魔法・罠カード]]を[[セット]]すれば容易に満たせ、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすい。~

--[[《E・HERO オーシャン》]]~
[[環境]]の高速化で活躍し難くなったため、軸にする場合は[[ステータス]]と[[効果の発動]]の遅さを補う[[カード]]を多く用意したい。~

--[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]~
[[特殊召喚]]の手間がかかるが、[[《マスク・チェンジ》]]を[[サーチ]]できる。~
[[墓地]]へ送られた時の[[サーチ]][[効果]]も優秀。~

--[[《E・HERO ブレイズマン》]]~
[[《融合》]]を[[サーチ]]できるため、このデッキでも能動的な[[融合召喚]]を扱いやすくなる。~
[[特殊召喚]]の制約があるが、[[E・HERO]]を[[墓地]]に送る効果も[[蘇生]]や[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]につなげることができ、無駄にならない。~

-その他の[[モンスター]]
--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
[[エクシーズ素材]]に便利な[[戦士族]]で、[[攻撃力]]が高く[[《ライオウ》]]対策にもなる。~

--[[《ゴブリンドバーグ》]]~
こちらも[[エクシーズ素材]]に便利な[[戦士族]]。~
[[《フォトン・スラッシャー》]]と比べ、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]と[[属性]]が合わない代わりに[[《ミラクル・フュージョン》]]の[[融合召喚]]先を増やせる。~

--[[《ライオウ》]]~
[[メタ]]性能が高く[[アタッカー]]にもなるが、[[サーチ]][[カード]]が豊富なこの[[デッキ]]では[[自分]]の首を絞める事もあるので注意。~

--[[《オネスト》]]~
[[戦闘]]補助の他に[[守備力]]もそれなりで緊急時は[[壁]]にも出来る。~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[《E・HERO バブルマン》]]を[[バウンス]]しての[[自己再生]]が便利な[[エクシーズ素材]]。~

--[[《タスケナイト》]]~
[[効果]][[発動条件]]が[[《E・HERO バブルマン》]]と一致し、[[戦士族]]なので[[エクシーズ素材]]としても有用。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]等を[[リクルート]]して能動的に[[効果]]を[[発動]]でき、[[エクシーズ素材]]としても扱いやすい。~
[[手札]][[コスト]]の[[魔法カード]]を確保しやすい点も相性がよい。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
--[[E・HERO]][[融合モンスター]]~
[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の関係上[[融合素材]]のカード名を指定する[[融合モンスター]]はほとんど扱えないため、[[《E・HERO アブソルートZero》]]・[[《E・HERO The シャイニング》]]・[[《E・HERO ガイア》]]・[[《E・HERO Great TORNADO》]]・[[《E・HERO ノヴァマスター》]]・[[《E・HERO エスクリダオ》]]といった[[属性]][[融合]]型[[E・HERO]]が中心となる。~
が主となる。~
できれば[[《超融合》]]用に各[[属性]]を用意したいが、[[エクシーズモンスター]]との兼ね合いもあるので、環境と自分の扱う[[モンスター]]に応じて必要な[[属性]]を絞りたい。~

--[[M・HERO]]~
[[《マスク・チェンジ》]]を採用する場合こちらも必要になる。~
[[E・HERO]][[融合モンスター]]同様、全属性採用するには[[エクストラデッキ]]の枠が厳しいので、こちらも使う属性を絞りたい。~

--[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]・[[《H−C エクスカリバー》]]~
いずれも[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[攻撃力]]の低い[[《E・HERO バブルマン》]]と好相性。~
後者は[[エクシーズ素材]]を一気に2つ消費するので[[《ミラクル・フュージョン》]]に繋げやすい。~
状況によって使い分けたい。~

-[[融合モンスター]]~
[[エクシーズモンスター]]を採用する都合上、[[融合モンスター]]に割ける枠は[[【E・HERO】]]より少なくなるので、[[《E・HERO ガイア》]]等の[[属性]][[融合]]型[[E・HERO]]が中心となる。~
[[水属性]]・[[光属性]]が軸になるので[[《E・HERO アブソルートZero》]]・[[《E・HERO The シャイニング》]]が主となるが、出来れば[[《超融合》]]用に各[[属性]]を用意したい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#d65ecc63]
 [[モンスターカード]]は少なめで済むので多彩な[[魔法・罠カード]]を採用可能。~
 [[【罠ビート】]]や[[【メタビート】]]等も参考に、主軸の[[カード]]に合わせて相性の良い[[カード]]を選びたい。~

-[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[キーカード]]の[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[サーチ]]可能。
-[[E・HERO]]サポート~
--[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]~
[[キーカード]]の[[《E・HERO エアーマン》]]等を[[サーチ]]可能。~
採用する[[モンスター]]の絶対数も少なく、基本的にフル積み推奨。~

-[[《ヒーローアライブ》]]~
--[[《ヒーローアライブ》]]~
[[《増援》]]等に比べ制約が目立つが、それ以上に展開力を増やせるのが有用。~
[[《E・HERO エアーマン》]]を[[リクルート]]すれば、[[サーチ]]した[[E・HERO]]を[[エクシーズ素材]]に出来る。~

-[[《ミラクル・フュージョン》]]~
--[[《ミラクル・フュージョン》]]~
[[手札]]1枚から[[融合召喚]]が可能で、[[《E・HERO アブソルートZero》]]や[[《E・HERO The シャイニング》]]は[[攻撃力]]が高く、[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を失いにくい。~
[[墓地アドバンテージ]]を失うので、[[《E・HERO オーシャン》]]や[[《ヒーロー・ブラスト》]]との兼ね合いに注意。~

-[[《超融合》]]~
[[手札コスト]]は痛いが、[[相手]][[モンスター]]を[[融合素材]]に使える[[速攻魔法]]。~
事実上の[[モンスター除去]]になり、追撃にも使える他、[[ミラーマッチ]]では[[相手]][[モンスター]]だけでの[[融合]]も可能。~

-[[《マスク・チェンジ》]]~
--[[《マスク・チェンジ》]]~
[[M・HERO]]を[[特殊召喚]]する[[速攻魔法]]で、全属性対応可能。~
[[《M・HERO アシッド》]]・[[《M・HERO ヴェイパー》]]は強力な[[効果]]を持ち、追撃にも使えるので、[[《E・HERO オーシャン》]]や[[《E・HERO バブルマン》]]を使う場合は採用しても良い。~
[[《M・HERO アシッド》]]・[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]は強力な[[効果]]を持ち、追撃にも使える。~
[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を使う場合は必須だが、[[《E・HERO バブルマン》]]などにも使えるので、他の型でも採用は検討できる。~

-[[《デュアルスパーク》]]~
--[[《デュアルスパーク》]]~
[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[リリース]]して[[除去]]と[[ドロー]]を行う[[速攻魔法]]で、[[サクリファイス・エスケープ]]や[[エンドサイク]]のような使い方が出来る。~

-[[《ヒーロー・ブラスト》]]~
[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[サルベージ]]でき、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]出来れば[[0:1交換>1:1交換]]になる。~
--[[《ヒーロー・ブラスト》]]~
[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[サルベージ]]でき、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]出来れば[[1:2交換>1:1交換]]になる。~

-[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]・[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]~
--[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]・[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]~
[[E・HERO]]の[[戦闘]]を補助する[[フィールド魔法]]。~
前者は[[《E・HERO キャプテン・ゴールド》]]で[[サーチ]]可能。~
後者は[[ステータス]]の低い[[《E・HERO オーシャン》]]や[[《E・HERO ワイルドマン》]]等と相性が良い。~

-[[《スキルドレイン》]]~
-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[特殊召喚]]を多用しない[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]軸等では採用しやすい。~

--[[《超融合》]]~
[[手札コスト]]は痛いが、[[相手]][[モンスター]]を[[融合素材]]に使える[[速攻魔法]]。~
事実上の[[モンスター除去]]になり、追撃にも使える他、[[ミラーマッチ]]では[[相手]][[モンスター]]だけでの[[融合]]も可能。~

--[[《スキルドレイン》]]~
[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]や[[《E・HERO キャプテン・ゴールド》]]と相性が良い。~
[[《E・HERO エアーマン》]]はこの[[カード]]の[[発動]]前に使っておこう。~

-[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]・[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]~
[[《スキルドレイン》]]に比べ範囲は狭いが[[墓地]][[発動]][[効果]]にも対応し、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]にもほぼ影響無い。~
//--[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]・[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]~
//[[《スキルドレイン》]]に比べ範囲は狭いが[[墓地]][[発動]][[効果]]にも対応し、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]にもほぼ影響無い。~

**戦術 [#u20f0d5a]
 [[サーチ]][[カード]]で[[モンスター]]を用意し、各種[[E・HERO]]や[[エクシーズモンスター]]等で[[ビートダウン]]を行う。~
 [[相手]]の展開や大型[[モンスター]]には、各種[[除去]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]・[[《超融合》]]等で対抗する。~

**[[デッキ]]の種類 [#p27bf5dd]
***【光デュアル】 [#aa28a769]
 [[《E・HERO アナザー・ネオス》]]が軸のタイプ。~
 [[《デュアルスパーク》]]・[[《ヒーロー・ブラスト》]]・[[《超融合》]]等[[フリーチェーン]]の[[除去]]に長ける他、[[《スキルドレイン》]]とも好相性。~
 [[デュアル]]の名を冠するが、採用される[[デュアル]][[サポートカード]]は[[《デュアルスパーク》]]くらいで、必須の[[デュアル]][[モンスター]]も[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]のみ。~
 [[【デュアル】]]方面へ寄せたい場合は、[[攻撃力]]の高い[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]や[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]を追加すると良い。~

***【アライブHERO】 [#x3e4b03c]
 [[《E・HERO バブルマン》]]が軸のタイプ。~
 [[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]に特化しており、[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]等の[[戦士族]][[エクシーズモンスター]]を[[フィニッシャー]]とする。~

+[[《ヒーローアライブ》]]で[[《E・HERO エアーマン》]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]し、[[《E・HERO バブルマン》]]を[[サーチ]]する。~
+[[《E・HERO バブルマン》]]を[[特殊召喚]]し、[[《E・HERO エアーマン》]]とで[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]か[[《H−C エクスカリバー》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
+[[エクシーズ素材]]として取り除かれた[[《E・HERO エアーマン》]]か[[《E・HERO バブルマン》]]を[[《死者蘇生》]]や[[《戦士の生還》]]で再利用する。~
+最後にもう一体[[レベル]]4[[モンスター]]を[[召喚]]し、再度上記の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する。~

 これで4000[[ダメージ]]以上を狙える[[モンスター]]が二体並び、[[1ターンキル]]が成立するので、上記の流れを作るために[[モンスターカード]]は最小限に抑えたい。~
 [[E・HERO]]以外では[[《E・HERO バブルマン》]]と相性の良い[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]や、[[手札]]から[[特殊召喚]]出来る[[《フォトン・スラッシャー》]]の採用を検討したい。~

 [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《ヒーローアライブ》]]のおかげで、[[1ターンキル]][[デッキ]]でありながら[[手札事故]]が怖くない。~
 むしろ[[《E・HERO バブルマン》]]の[[特殊召喚]]や、[[《ヒーローアライブ》]]の[[発動条件]]から[[手札]]は[[魔法・罠カード]]のみの方が良い。~
 [[手札]]消費の激しさや、[[《ヒーローアライブ》]]の[[ライフコスト]]から[[攻撃]]を防がれると厳しい。~

***【オーシャンビート】 [#ceeb0194]
 [[《E・HERO オーシャン》]]が軸のタイプ。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]を[[《E・HERO オーシャン》]]の[[効果]]で使い回す。~
 [[手札]]に[[モンスター]]が余りやすいので[[手札コスト]]が必要な[[カード]]を使いやすく、[[手札コスト]]にした[[モンスター]]を[[《リビングデッドの呼び声》]]等で[[蘇生]]するのも良い。~
 [[墓地]]に依存するため[[墓地]][[除外]]は天敵で、採用率の高い[[《D.D.クロウ》]]には[[《天罰》]]・[[《ヒーローズルール2》]]・[[《透破抜き》]]等の対策を用意したい。~
 [[《E・HERO オーシャン》]]を守る[[カード]]で[[相手]]の[[攻撃]]を防げるので、[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]や[[《E・HERO ワイルドマン》]]等も使いやすい。~

***【マスクHERO】 [#qa5bf764]
 [[《E・HERO シャドー・ミスト》]]が軸のタイプ。~
 [[《ヒーローアライブ》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]等で、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を積極的に[[特殊召喚]]し[[《マスク・チェンジ》]]を活用する。~
 [[《M・HERO ダーク・ロウ》]]の拘束力が強く、[[《マスク・チェンジ》]]後は[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]の[[サーチ]][[効果]]で[[エクシーズ召喚]]に切り替えて戦うことも可能である。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#s5ce6ee5]
 [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]が軸になるため[[《スノーマンイーター》]]には[[アドバンテージ]]を取られやすく、[[ダメージステップ]]で[[除去]]されるので[[《デュアルスパーク》]]も[[発動]]出来ない。~
 [[セット]]された[[モンスター]]が[[《スノーマンイーター》]]である事を読んで、[[攻撃]]せず[[《デュアルスパーク》]]を使う、[[《ヒーロー・ブラスト》]]で後から[[アドバンテージ]]を取り返す等の工夫をしたい。~
 [[除外]]を兼ね備えた[[《異次元の女戦士》]]にも注意したい。~

 [[デッキ]]の多くを[[魔法カード]]や[[サーチ]][[カード]]が占め、それらを妨害する[[《ライオウ》]]や[[魔法カード]]封じは天敵。~
 [[《ライオウ》]]は[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]で[[相打ち]]を狙え、[[魔法カード]]封じは[[《ナチュル・ビースト》]]等[[チェーンブロック]]を作る[[モンスター]]なら[[《超融合》]]で[[除去]]可能。~
 [[E・HERO]][[メタ]]の[[《超融合》]]や、[[戦士族]][[メタ]]の[[《サイファー・スカウター》]]・[[《パペット・プラント》]]等も厄介で、後者は[[戦士族]]以外の[[エクシーズモンスター]]で対処したい。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#uf392230]
 第5期までは[[《E・HERO オーシャン》]]で[[《E・HERO エアーマン》]]を使い回し[[アドバンテージ]]を取る、いわゆる[[【オーシャンビート】>#ceeb0194]]
が主流であった。~
 [[《デュアルスパーク》]]登場後は[[メタ]]に寄せた[[【光デュアル】>#aa28a769]]が注目され、主軸は[[《E・HERO オーシャン》]]から[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]へと移った。~
 元々[[サーチ]][[カード]]が豊富で[[モンスター]]の採用数を一桁に抑える事も可能で、[[【メタビート】]]の代表格として[[シンクロ召喚]]により高速化が進む[[環境]]でも健闘した。~

 [[《E・HERO ガイア》]]を始めに[[E・HERO]]と各[[属性]]の[[モンスター]]が[[融合素材]]の[[E・HERO]]が次々登場し、[[《E・HERO エスクリダオ》]]登場後はほぼ全ての[[モンスター]]と[[E・HERO]]が[[融合]]可能になる。~
 これにより[[《超融合》]]が[[モンスター除去]]能力を持ち、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]であらゆる[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事が可能になった。~
 その後[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]・[[《H−C エクスカリバー》]]の登場で爆発力を上げ、[[《ヒーローアライブ》]]・[[《E・HERO バブルマン》]]を用いた[[エクシーズ召喚]]を行う[[【アライブHERO】>#x3e4b03c]]も作られた。~
 [[1ターンキル]][[デッキ]]としての性質が強くなり、同時期の[[環境]]トップである[[【甲虫装機】]]とも比較的相性が良く、第7期後半から[[エクシーズ召喚]]寄りの【E・HEROビート】が活躍した。~
 この結果[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]]に[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《ヒーローアライブ》]]・[[《強欲で謙虚な壺》]]が[[準制限カード]]、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が[[禁止カード]]となった。~
 現在は[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《強欲で謙虚な壺》]]が[[制限解除]]されている。~

**サンプルレシピ [#dd7fcbfd]
-【ヒーロービート】~
パブリック徳庵店公認大会優勝~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1273~

-【ヒーロービート】~
第2回トークン収穫祭2位チーム大将~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1297~

-【オーシャンビート】~
2007年度日本代表最終選考会ベスト32~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=481~

-【オーシャンビート】~
第57回フロンティアカップ優勝~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=594~

-【ヒーロービート】~
10.05.01 第1回新潟チャンピオンシップ 3位~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=371~

**代表的なカード [#i05afcfd]
-[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]
-[[《E・HERO エアーマン》]]
-[[《E・HERO オーシャン》]]
-[[《E・HERO バブルマン》]]

**関連リンク [#a30704a6]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

-[[【戦士族】]]
-[[【E・HERO】]]
-[[【ネオスビート】]]
-[[【メタビート】]]

-[[デッキ集]]