《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》によるE−HEROの融合召喚を主体とするデッキ。
融合素材に下級E・HERO及び《E−HERO マリシャス・エッジ》が存在するためデッキ自体はHEROデッキである。
融合素材に同じ下級E・HEROを使用する【E・HERO】とは、デッキの構築や運用方法が異なるので注意したい。
融合素材にはならないものの、《E・HERO エアーマン》は必須カード。
HEROデッキであるこのデッキでは、HEROサーチ・伏せカード除去もこなすアタッカーとして非常に強力である。
融合呪印生物も必須となる。
融合呪印生物特有の起動効果は使用できないが、《E−HERO マリシャス・エッジ》・《ダーク・フュージョン》を含めた3枚で、《E−HERO ダーク・ガイア》または《E−HERO マリシャス・デビル》を融合召喚出来る為である。
また、融合呪印生物の属性を統一することで【E・HERO】とは一味違ったギミックを付け加えることも出来る。
具体例は以下に記す。
E−HEROは《融合》では融合召喚できないため、他の融合召喚をメインにしたデッキでは必須の《沼地の魔神王》の優先度は低くなる。
投入する融合素材のE・HEROは【E・HERO】とは違い、《E・HERO フェザーマン》と《E・HERO クレイマン》が優先される。
これらのカードと融合素材代用モンスターだけでE・HEROを融合素材とするE−HERO融合モンスターを網羅することが出来る。
《E・HERO スパークマン》は、攻撃力1600で、戦士族・E・HERO・通常モンスターのサポートに対応している。
《O−オーバーソウル》の対象にもなり、《E−HERO ライトニング・ゴーレム》の融合召喚がしやすくなるので、投入する価値はある。
ただし、《E−HERO ヘル・ゲイナー》や《E・HERO プリズマー》などの方がやや優先される。
《E・HERO ワイルドマン》は融合素材としては価値が薄いが、能力が優秀なので投入も考えられる。
《E・HERO プリズマー》は条件付きの《おろかな埋葬》の効果を持ち、融合素材の代用の役割も担える。
しかし、ただ召喚しただけでは攻撃力1700のモンスターであるため確実に次の手が打てる時に召喚したいモンスターである。
通常召喚可能なE−HEROの3体も投入が考慮される。
《E−HERO マリシャス・エッジ》は単体で戦闘をこなせる貴重な最上級モンスターであり、《E−HERO ダーク・ガイア》《E−HERO マリシャス・デビル》の融合素材にもなる。
《E−HERO ヘル・ブラット》は投入する場合《E−HERO マリシャス・エッジ》とのセットにするのが良いだろう。
《E−HERO ヘル・ゲイナー》は強力な効果を持ち、単体で下級アタッカーとなる。
融合召喚直後に召喚して効果を発動すれば、相手の意表を突くことができ、更に脅威となるだろう。
《クリッター》《聖なる魔術師》《魔導戦士 ブレイカー》などの汎用性の高いカードも投入が考慮される。
スペースがあれば【E・HERO】同様に《異次元の女戦士》《ならず者傭兵部隊》などで《増援》の幅を広げるのもいいだろう。
悪魔族であることを生かすなら、厄介な効果モンスターを封じる《冥界の魔王 ハ・デス》や、墓地のE−HEROをコストにできる《ダーク・ネクロフィア》の投入も考慮される。
《E−HERO ヘル・ゲイナー》《E−HERO マリシャス・デビル》《E−HERO ダーク・ガイア》とのシナジーにも注目したい。
しかし、これらを優先する場合、【悪魔族】にE−HEROを投入したほうが良さそうである。
《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》は必須。
《ダーク・コーリング》へ繋げるために《おろかな埋葬》や効果モンスター《魔導雑貨商人》の投入も考えられる。
《増援》《E−エマージェンシーコール》は融合素材をサーチする為に大いに活躍してくれる。
《戦士の生還》は、《異次元の女戦士》など汎用性の高い戦士族や融合素材となるE・HERO達をサルベージすることができる。
《E・HERO エアーマン》サルベージからE−HEROのサーチに繋げられることも覚えておきたい。
《R−ライトジャスティス》は効果に場のE−HEROは影響しない事に注意。
デッキ構築やメタに応じて《砂塵の大竜巻》と使い分けるべきだろう。
《O−オーバーソウル》の投入も考えられる。
融合素材にE・HEROの通常モンスターが投入されるため比較的蘇生対象は多い。
蘇生したE・HEROでの戦線の維持や、《E−HERO マリシャス・エッジ》の生け贄召喚につなげる戦術に使えるだろう。
生け贄確保という役割では、《E−HERO ヘル・ブラット》と重なるため調整が必要であろう。
《R−ライトジャスティス》、《O−オーバーソウル》はともにE・HEROが少ないと機能しないことには注意したい。
《貪欲な壺》は十分墓地を肥やせれば有効なドローカードとなる。
《ダーク・コーリング》などの墓地利用カードと相性が悪い点には注意。
同系統の《ホープ・オブ・フィフス》はE・HERO以外のカードの割合が増えているため無理に採用する必要はないだろう。
融合召喚のための魔法カードにスペースを大きく割かなければならないため、罠カードはあまり投入できない。
《聖なるバリア−ミラーフォース−》《リビングデッドの呼び声》などの必須カード以外は好みで若干投入する程度でいい。
融合モンスターの天敵である《N・グラン・モール》への対策になる《炸裂装甲》や、汎用性の高い《奈落の落とし穴》、罠封じの《王宮のお触れ》などが代表的だろう。
《融合呪印生物−闇》や《E−HERO ヘル・ブラット》を媒体に《死のデッキ破壊ウイルス》を使用する手もある。
《E−HERO マリシャス・エッジ》の生け贄召喚をプレイの中心とするタイプ。
《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》は必ずしも必要としない。
詳しくは、【マリシャス・ビート】【帝コントロール】を参照のこと。
【E・HERO】に《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》を併用するタイプ。
《ダーク・フュージョン》《ダーク・コーリング》はともにサーチしにくい。
そのため、基本的に《融合》《沼地の魔神王》《未来融合−フューチャー・フュージョン》を駆使しながらE・HERO融合モンスターを召喚することとなる。
E−HEROを融合召喚する場合、墓地に融合素材が集まってから《ダーク・コーリング》を発動するのが基本となるだろう。
融合素材に《E・HERO エッジマン》《E−HERO マリシャス・エッジ》のどちらを採用するかでデッキの方向性が分かれる。
どちらも融合モンスターが強力なだけに選択を迫られる。
だが、《E・HERO プリズマー》など墓地に送る?手段を多く用意すれば両方採用することも不可能ではない。
基本的には下級E・HEROを融合素材とするE−HEROは、《E−HERO ワイルド・サイクロン》のレベル8を除いてレベル6である。
そのE−HEROに融合素材代用モンスターを融合素材として《ダーク・コーリング》を発動すれば、《E−HERO マリシャス・エッジ》なしで《E−HERO マリシャス・デビル》を融合召喚可能となる。
戦術自体は【E・HERO】とあまり変わらないため、弱点もほぼ同様となる。
《ホルスの黒炎竜 LV8》《マジック・キャンセラー》などの魔法封じ、《虚無魔人》や《王宮の弾圧》などの特殊召喚封じである。
また、融合デッキの枚数によっては《記憶破壊者》に一撃でライフを大きく削られる可能性がある。
《フュージョニストキラー》にも注意が必要となる。