《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》によるE−HEROの融合召喚を主体とするデッキ。
融合素材に下級E・HERO及び《E−HERO マリシャス・エッジ》が存在するためデッキ自体はHEROデッキである。
融合素材に同じ下級E・HEROを使用する【E・HERO】とは、デッキの構築や運用方法が異なるので注意したい。
キーカードである《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》を引き当てるまでは戦線維持対策も必要である。
そのため、融合召喚以外の戦術も必要な玄人向けのデッキといえる。
《ダーク・フュージョン/Dark Fusion》 通常魔法 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを墓地へ送り、 悪魔族のその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手のカードの効果の対象にならない。
《ダーク・コーリング/Dark Calling》 通常魔法 自分の手札・墓地から、融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターをゲームから除外し、 「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる その融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとして エクストラデッキから特殊召喚する。
融合召喚に必要な魔法カード自体は共通だが、各E−HEROは融合素材が異なるうえに、相互的なシナジーを持たない。
そのため、これら全てを破綻なく共存させる事は不可能であると言ってよい。
どのようなE−HEROを主軸とするかで構築も大きく異る。
―その他相性の良いモンスター
―その他相性の良いカード
《E−HERO マリシャス・エッジ》の生け贄召喚をプレイの中心とするタイプ。
《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》は必ずしも必要としない。
詳しくは、【マリシャス・ビート】【帝コントロール】を参照のこと。
E−HEROの融合素材モンスターが通常モンスターであることに着目したタイプ。
《E−HERO インフェルノ・ウィング》・《E−HERO ライトニング・ゴーレム》・《E−HERO ダーク・ガイア》が主軸となる。
【E−HERO】のデッキ構築とは異なるので、【高等儀式術】及び【デミスガイア】を参考にしたい。
戦術自体は【E・HERO】とあまり変わらないため、弱点もほぼ同様となる。
《ナチュル・ビースト》などの魔法カード封じ、《虚無魔人》などの特殊召喚封じ、《王宮の鉄壁》による《ダーク・コーリング》封じなどがある。