*【&ruby(エンタメイジ){Em};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[Em]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[Em]]は全て[[魔法使い族]]であり、主に[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]を中心に[[戦闘]]を行っていく。~

 またアニメARC-Vのデニス・マックフィールドが扱う[[カテゴリ]]でもあるため、彼の[[ファンデッキ]]の要素も含んでいる。~

 《Emハットトリッカー/Performage Hat Tricker》
 効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1100/守1100
 (1):フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
 このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
 その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
 (3):このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。

 《Emトリック・クラウン/Performage Trick Clown》
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1200
 「Emトリック・クラウン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
 その後、自分は1000ダメージを受ける。

 《Emダメージ・ジャグラー/Performage Damage Juggler》
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1000
 「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
 このカードを手札から捨てて発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。
 このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。
 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
 デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。

 《Emヒグルミ》
 ペンデュラム・効果モンスター
 星4/炎属性/魔法使い族/攻1000/守1000
 【Pスケール:青5/赤5】
 「Emヒグルミ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが
 戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
 その後、自分は500ダメージを受ける。
 【モンスター効果】
 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[ランク]]4を出しやすくするために、展開しやすい[[レベル]]4[[モンスター]]を中心に採用したい。~
 安定性を求めた構築ならば[[汎用カード>汎用性]]を多めに入れておけば事足りるが、[[Em]]中心の構築ならば[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]や[[効果ダメージ]]に関係した[[カード]]と相性が良い。~
 [[《Emヒグルミ》]]を中心とする場合は[[ペンデュラムモンスター]]に関する[[カード]]も採用候補となるが、これらについては[[【EMEm】>【Em】#EMEm]]の項目に譲る。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[Em]][[モンスター]]~

--[[《Emハットトリッカー》]]~
[[フィールド]]に[[モンスター]]が2体以上存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため[[エクシーズ素材]]として非常に優秀である。~
[[効果ダメージ]]が発生すれば自身に[[カウンター]]を乗せることで以降の[[効果ダメージ]]を防ぎつつ、[[カウンター]]が3つ乗れば大型[[アタッカー]]にも化ける。~
いずれの[[効果]]も優秀であり、特に[[手札]]からの[[特殊召喚]]には[[同名カード]]の制限もないため、複数枚の採用が望ましい。~

--[[《Emトリック・クラウン》]]~
[[墓地に送られた]]場合に[[墓地]]の[[Em]]1体を[[ステータス]]を0にして[[蘇生]]し、1000の[[効果ダメージ]]を受ける[[効果]]を持つ。~
[[蘇生]]先が広い上に自身も[[対象]]に取れるため[[発動]]できない場面がほとんどないと言っても過言ではなく、[[エクシーズ素材]]要員から[[壁]]役まで幅広く活躍できる。~
[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]も[[無効]]化されないため、展開の起点としても非常に優秀である。~

--[[《Emダメージ・ジャグラー》]]~
[[手札]]から自身を捨てることで[[効果ダメージ]]か[[戦闘ダメージ]]を防ぐことができ、[[墓地]]から自身を[[除外]]することで[[同名カード]]以外の[[Em]]を[[サーチ]]できる。~
防御[[カード]]としてはまずまずといった程度だが、[[サーチ]][[効果]]により[[アドバンテージ]]を失わないのが優秀であり、気兼ねなく使えると言える。~
[[墓地へ送る]]機会が特になければ適当な[[エクシーズ素材]]として能動的に[[墓地へ送る]]と良いだろう。~
また、この[[カード]]により、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]は間接的に全ての[[Em]]を[[サーチ]]する[[カード]]となる。~

--[[《Emヒグルミ》]]~
[[フィールド]]上の[[Em]]が[[破壊された]]場合は[[ペンデュラムゾーン]]から[[特殊召喚]]でき、自身が[[破壊された]]場合には[[Em]]を[[リクルート]]できる。~
[[ペンデュラムゾーン]]で[[破壊]]されても[[効果]]を発揮するため、[[《竜剣士ラスターP》]]や[[《揺れる眼差し》]]なども[[トリガー]]となり、[[Em]]を展開しやすい。~
[[破壊された]]後も[[ペンデュラム召喚]]で再展開することで再び[[効果]]を使えるため、安定して[[アドバンテージ]]を稼げる。~

--[[《Emミラー・コンダクター》]]~
[[モンスター]]の[[ステータス]]に影響する[[モンスター効果]]及び[[ペンデュラム効果]]を持つ。~
[[ペンデュラムスケール]]3の[[Em]]という点であり、相方に[[《Emヒグルミ》]]や[[《竜剣士ラスターP》]]を置けば中心となる[[レベル]]4の[[ペンデュラム召喚]]が可能となる。~
加えて[[弱体化]][[効果]]により[[戦闘破壊]]を補助できる。~

--[[《Emフレイム・イーター》]]~
[[効果ダメージ]]が発生する場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]と、[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に互いの[[プレイヤー]]に500[[ダメージ]]を与える[[効果]]がある。~
前半の[[効果]]で能動的に[[特殊召喚]]して[[エクシーズ素材]]とするのが基本となるが、[[Em]]以外の展開が制限されるため使いどころはよく考えたい。~

--[[《Emスティルツ・シューター》]]~
[[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できるが、[[通常召喚]]ができなくなる。~
自身の[[レベル]]は6であり、他の[[Em]]と[[レベル]]が合わず[[エクシーズ素材]]にしにくい。~
自身の[[効果]]よりも、[[《Emヒグルミ》]]で[[リクルート]]を狙い[[アタッカー]]とするとよいか。~
[[《Emヒグルミ》]]と相性のよい[[《光帝クライス》]]と[[ランク]]6を出すなど、構築に工夫が必要となる。~
[[効果ダメージ]]が発生する時に[[墓地]]から自身を[[除外]]することで[[相手]]に2000[[ダメージ]]を与えられるため、採用する場合はこちらの[[効果]]をメインにすべきだろう。~
[[手札]]に来ると邪魔になりやすいため、[[《おろかな埋葬》]]や[[《ラヴァルバル・チェイン》]]で[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]のが望ましい。~

-組み合わせやすい[[カテゴリ]]~

--[[ヒロイック]]~
[[《H・C サウザンド・ブレード》]]は自身が[[ダメージ]]を受けた場合に[[自己再生]]でき、自身にダメージを与える[[Em]][[モンスター]]との[[コンボ]]を狙いやすい。~
中でも[[《Emトリック・クラウン》]]との相性は抜群に良く、このコンボに特化したデッキは[[【クラウンブレード】>【Em】#CB]]と呼ばれる。
また、[[特殊召喚]]可能でありながら高い打点や[[貫通]][[効果]]を持ち、さらに[[同名カード]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を[[サーチ]]できる[[《H・C 強襲のハルベルト》]]も有力候補。~
逆に、それ以外の[[ヒロイック]][[モンスター]]はシナジーを見込めないため、これら2種類または[[《H・C サウザンド・ブレード》]]のみの出張がメインとなる。~

--[[ライトロード]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[モンスター]]群。~
[[墓地]]に[[《H・C サウザンド・ブレード》]]や[[《Emトリック・クラウン》]]・[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を落としやすくなり、後述の[[《ライトロード・セイント ミネルバ》]]とも相性が良い。~
[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]や、[[効果]]を使い終えた[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]が[[エクシーズ素材]]となるほか、[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]で[[手札]]を捨てる事も可能。~

--[[魔装戦士]]~
[[《召魔装着》]]で[[手札]]の[[《Emトリック・クラウン》]]・[[《Emダメージ・ジャグラー》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を捨てつつ、[[ランク]]4の素材となる[[魔装戦士]]を[[リクルート]]できる。~
更に[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]・[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]も[[手札]]を[[捨てる]][[効果]]を有しており、[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]の[[効果]]で[[Em]]および[[H・C]]の[[サーチ]]が可能と、極めて噛み合わせが良い。~
更に[[魔法使い族]]の[[Em]]と[[戦士族]]の[[H・C]]が共に[[《召魔装着》]]で[[強化]]できる点も咬み合っており、[[《Emトリック・クラウン》]]や[[《H・C 強襲のハルベルト》]]は[[《ライオウ》]]を突破できる数値となる。~
[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]が強化され[[最上級モンスター]]クラスの[[ステータス]]になる点も見逃せない。~
[[サーチ]]能力が高く少数でも機能するため、更にもう1つの[[出張]][[カテゴリ]]を投入した[[デッキ]]も見られる。~

--[[EM]]~
[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]は、[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]することで[[EM]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持ち、[[《Emヒグルミ》]]と相性が良い。~
このシナジーに着目し、[[EM]]モンスターを複数採用した構築が[[【EMEm】>【Em】#EMEm]]である。~

-展開しやすい[[レベル]]4[[モンスター]]~
数が多いため以下に述べた[[モンスター]]以外にも採用候補は多岐に渡る。~

--[[《ガード・ペンギン》]]~
[[効果ダメージ]]を受けた時に[[手札]]から自身を[[特殊召喚]]してその数値分[[ライフ]]を[[回復]]できる。~
この[[デッキ]]では[[特殊召喚]]の機会は多く、[[ステータス]]の関係から[[サポートカード]]も豊富に存在する。~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]1枚を[[バウンス]]することで[[蘇生]]できる[[モンスター]]。~
[[蘇生]]時に微弱な[[効果ダメージ]]が発生するため上記の[[カード]]との[[コンボ]]が組める。~
[[バウンス]]先としては、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[《Emハットトリッカー》]]や[[《Emフレイム・イーター》]]が相性が良い。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[制限カード]]だが強力な[[リクルート]][[効果]]を持つ[[モンスター]]。~
[[魔法使い族]]であるため[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[エクシーズ素材]]にも使える。~

--[[《マジカル・コンダクター》]]~
[[魔法カード]]を2回[[発動]]すれば[[手札]]か[[墓地]]から[[レベル]]4の[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[魔法カード]]を多めに採用する場合は[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[エクシーズ素材]]要因も兼ねて採用してみるのもアリだろう。~

--[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]~
[[ヒロイック]]と[[《増援》]]を共有できる。~

--[[《ジュラゲド》]]~
[[エクシーズ召喚]]の補助になるだけでなく、[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]や[[《ガガガザムライ》]]との併用で[[1ターンキル]]を狙える。~

--[[《ジゴバイト》]]・[[《デーモン・イーター》]]・[[《稲荷火》]]~
[[魔法使い族]]が自分[[フィールド]]に存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[霊使い]]の使い魔たち。~
[[特殊召喚]]のしやすさはもちろん、それぞれが[[蘇生]][[効果]]や[[サーチ]][[効果]]を持っているため、単純な[[エクシーズ素材]]要員に終わらないのが利点である。~

-それ以外の相性の良い[[モンスター]]~

--[[《アステル・ドローン》]]~
[[エクシーズ素材]]となった場合に1枚[[ドロー]]できる[[レベル]]4の[[魔法使い族]]。~
自身の展開力は高くないが[[ドロー]][[効果]]は優秀であり、[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[エクシーズ素材]]にも使える。~

--[[《DDD反骨王レオニダス》]]~
自身が[[効果ダメージ]]を受けた場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[最上級>最上級モンスター]][[ペンデュラムモンスター]]。~
単純な打点役としてだけではなく、[[ペンデュラムスケール]]3なのでもう片方に[[ペンデュラムスケール]]5以上があれば一気に[[レベル]]4[[モンスター]]を展開できる。~
ただし下手に[[フィールド]]や[[ペンデュラムゾーン]]に存在させると後続の[[効果ダメージ]]をも防いでしまうため、自分の展開を殺しかねない点には注意が必要である。

--[[《ジェット・シンクロン》]]~
[[手札]]を[[コスト]]に[[自己再生]]できる[[チューナー]][[モンスター]]。~
[[手札]]に来た[[《H・C サウザンド・ブレード》]]や[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]などを処理しつつ[[レベル]]5か9の[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~
[[墓地]]にあれば任意で[[効果]]を使えるため、[[コンボ]]の始点にも使いやすい。~
ただしこの[[デッキ]]は[[ランク]]4が中心のため、採用する[[シンクロモンスター]]はよく吟味したい。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
とにかく[[ランク]]4[[モンスター]]で固める。~
複数の[[ランク]]を出せるようにする必要はないので、[[《No.39 希望皇ホープ》]]+[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]など、[[エクストラデッキ]]を食うような組み合わせも積極的に採用できる。~
//[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]から出せる[[モンスター]]も、[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]+[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]に加え、[[《セイクリッド・プレアデス》]]などを採用できるだろう。~

--[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~
[[Em]]の名を持ち、[[レベル]]4の[[魔法使い族]]2体の[[縛り]]がある[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]。~
自身の[[攻撃力]]以下の数値の[[ダメージ]]を受けなくなるため[[壁]]として優秀であり、[[破壊]]され[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]れば[[Em]]を[[リクルート]]することも可能である。~
[[モンスター]]1体に[[2回攻撃]]と[[自壊]]を付与する[[効果]]は扱いがやや難しいが、上手く活かせれば大きな[[戦闘ダメージ]]を稼げる面白い[[効果]]と言えよう。~
[[【EMEm】>【Em】#EMEm]]では、[[Em]]だけでなく[[EM]]にも[[魔法使い族]]が多いため、なお使いやすい。~

--[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]。~
[[【クラウンブレード】>【Em】#CB]]では[[コンボ]]の起動役になるため[[必須カード]]。~
また、[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を[[デッキ]]から落として間接[[サーチ]]することも可能なので、他の型でも重要となる。

--[[《ライトロード・セイント ミネルバ》]]~
[[【Emライロ】>【Em】#CB]]の構築では、運次第では[[《ラヴァルバル・チェイン》]]よりも大きな[[アドバンテージ]]源となる。~

--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]・[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]~
[[攻撃力]]を自力で高い数値にできるため[[2回攻撃]]を付与する[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]との相性が良い。~
ただし[[バトルフェイズ]]終了時に[[自壊]]するのでトドメ要因として考えておきたい。~

--[[《キングレムリン》]]~
容易に[[特殊召喚]]できる[[《ジゴバイト》]]を[[手札]]に加えられる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
 [[Em]]を直接サポートする[[カード]]は現状数が少ないこともあり、[[魔法・罠カード]]は基本的には[[汎用性]]の高い[[カード]]が選ばれることが多い。~

-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《Emトリック・クラウン》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば、1000[[ダメージ]]を受ける代わりに[[Em]]1体の[[蘇生]][[カード]]して使える。~
他にも[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい[[モンスター]]は多いため必ず採用したい。~

-[[《光の援軍》]]~
[[ライトロード]][[モンスター]]を採用している場合は[[サーチ]]役と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねられるので是非採用したい。~

-[[《モンスター・スロット》]]~
[[メインデッキ]]の[[モンスター]]のほとんどが[[レベル]]4のため成功する確率は高い。~
失敗してもそれほど[[デメリット]]はないが、[[墓地アドバンテージ]]が1枚減ってしまう点は注意。~

-自分に[[ダメージ]]を与える[[カード]]~

--[[《火炎地獄》]]~
[[相手]][[ライフ]]に1000[[ダメージ]]、[[自分]]に500[[ダメージ]]を与える[[通常魔法]]。~
[[バーン]][[カード]]でありながらこの[[デッキ]]では展開の[[トリガー]]役にもなれるため一石二鳥である。~

--[[《破壊輪》]]~
[[相手]][[ターン]]のみ使える[[フリーチェーン]]で[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[通常罠]]。~
[[汎用性]]が高いだけではなく、[[効果ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[カード]]とも相性が良い。~

-[[Em]]・[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]~

--[[《バリア・バブル》]]~
[[Em]]を[[戦闘]]または[[効果]]による[[破壊]]から守り、更に[[Em]]による[[戦闘ダメージ]]を0にする[[永続魔法]]。~
[[エクシーズ素材]]となる[[Em]]を展開した際に[[《激流葬》]]を受けても全ての[[Em]]を守れる他、[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]との相性も良い。~
ただし[[破壊]]を防ぐのは[[1ターンに1度]]だけであり、[[《Emヒグルミ》]]との相性が悪い。~
[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]以外は[[相手]][[ターン]]に[[フィールド]]に存在しない場合が多く、採用するかどうかはよく考えたい。~

--[[《ワンダー・ワンド》]]~
[[魔法使い族]]を[[強化]]し、自身と共に[[墓地へ送る]]ことで2枚[[ドロー]]できる[[装備魔法]]。~
[[《Emトリック・クラウン》]]などを[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~

--[[《魔法族の里》]]~
[[魔法使い族]]が[[自分]][[フィールド]]のみに存在すれば[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を封じられる[[フィールド魔法]]。~
構築と動きを意識すれば[[魔法使い族]]を維持することはそれほど難しい事ではないため、[[相手]]の[[デッキ]]次第では大いに有利に立てる。~

--[[《ディメンション・マジック》]]~
[[魔法使い族]]が存在する時に[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]して[[手札]]から[[魔法使い族]]を[[特殊召喚]]できる[[速攻魔法]]。~
追加の[[破壊]][[効果]]もあるため[[サクリファイス・エスケープ]]としては優秀であり、[[リリース]]する[[モンスター]]も[[《Emトリック・クラウン》]]等にすれば[[ディスアドバンテージ]]も生じにくい。~

--[[《ガガガシールド》]]~
[[魔法使い族]]1体に装備し、1[[ターン]]に2度までの[[破壊]]を防いでくれる[[通常罠]]。~
[[罠カード]]故の遅さはあるが、[[2回攻撃]]の引き換えに[[自壊]][[効果]]のある[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]との相性は良い。~

--[[魔導書]]~
[[魔法使い族]]の強力な[[サポートカード]]群。~
[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[連続攻撃]]と相性の良い[[《ヒュグロの魔導書》]]、[[魔法使い族]]に[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]を付与する[[《トーラの魔導書》]]辺りが主な候補となる。~
採用枚数が多ければ、[[《魔導書院ラメイソン》]]も採用して毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐのも良いだろう。~

**戦術 [#strategy]
 オーソドックスな[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を中心とした[[デッキ]]なので、取り立てて難しい動きではない。~
 [[相手]]の動きを見極めつつ展開力の高さを活かして[[ランク]]4を[[フィールド]]に並べて攻めていくのが基本である。~
 ただし[[効果ダメージ]]を受けて展開するのが基本なので、[[ライフ]]が少なくなった[[デュエル]]後半では無理に動くと自滅しかねない。~

 また気を付けたい点として、「[[効果ダメージ]]を受けた場合に[[発動]]する[[カード]]」と「[[効果ダメージ]]が発生する[[効果]]が[[発動]]した場合に[[発動]]する[[カード]]」の違いである。~
 前者の場合は実際に[[効果ダメージ]]を受けなければ[[発動]]しないため、[[フィールド]]に[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[カウンター]]が乗った[[《Emハットトリッカー》]]が存在する際には[[発動]]自体ができなくなる。~
 一方後者の場合は[[効果ダメージ]]を実際に受けたかどうかは関係ないため問題なく[[発動]]できるが、「時の[[任意効果]]」では[[タイミングを逃す]]ケースも生じてくる。~
 これらの点は[[デッキ]]を動かす際に重要な点なので、慣れない間はどの[[カード]]がどちらの[[効果]]なのかをよく確認しながら動かすと良いだろう。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 オーソドックスな[[墓地]]を利用した[[ランク]]4[[エクシーズ>エクシーズ召喚]][[デッキ]]なので弱点もそれに共通する。~
 [[特殊召喚]]・[[墓地]]利用・[[サーチ]]・[[エクストラデッキ]]に対する[[メタ]][[カード]]は豊富に存在するので臨機応変に対応したい。~
 [[【EMEm】>【Em】#EMEm]]の構築の場合は[[【ペンデュラム召喚】]]の弱点も共通して苦手となる。~

 また[[効果ダメージ]]そのものを防いでくる[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]は毒にも薬にもなる存在である。~
 [[効果ダメージ]]量を上乗せしてくる[[《悪夢の拷問部屋》]]などの[[カード]]も厄介な存在。~
 [[ミラーマッチ]]を始めとしたコンセプトが近い[[デッキ]]が[[相手]]の場合は、こちらの[[カード]]が[[相手]]の動きを助けかねないので非常に面倒な[[デュエル]]となってくる。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【クラウンブレード】[#CB]
 [[《Emトリック・''クラウン''》>《Emトリック・クラウン》]]と、[[《H・C サウザンド・''ブレード''》>《H・C サウザンド・ブレード》]]による、以下の[[コンボ]]に特化した[[デッキ]]。~
+[[《Emトリック・クラウン》]]か[[《H・C サウザンド・ブレード》]]のいずれかを[[エクシーズ素材]]として、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
+[[《Emトリック・クラウン》]]か[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を[[コスト]]として、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]]を[[発動]]。~
[[《Emトリック・クラウン》]]か[[《H・C サウザンド・ブレード》]]のもう一方を[[墓地に送る]]。~
+[[墓地へ送られた]][[《Emトリック・クラウン》]]の[[効果]][[発動]]。~
[[自己再生]]し1000[[ダメージ]]を受ける。~
+[[自分]]が[[ダメージ]]を受けた事を[[トリガー]]に[[《H・C サウザンド・ブレード》]]が[[自己再生]]する。~
+[[《Emトリック・クラウン》]]と[[《H・C サウザンド・ブレード》]]で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を行う。~
+この[[エクシーズモンスター]]が[[エクシーズ素材]]を使い果たす、もしくは[[除去]]されるたびに[[《Emトリック・クラウン》]]と[[《H・C サウザンド・ブレード》]]が[[自己再生]]し、[[エクシーズ素材]]を供給し続ける。~

 様々な[[カテゴリ]]からの[[出張]]と親和性が高く、【○○クラブレ】と呼ばれる[[デッキ]]が多数開発されている。~
 「[[手札]]を[[捨てる]]」「[[デッキ]]を[[墓地へ送る]]」「[[レベル]]4を並べる」といった要素のある[[デッキ]]とは大方親和性がある。~

 [[Em]]はほとんどの場合、[[《Emトリック・クラウン》]]・[[《Emダメージ・ジャグラー》]]・[[《Emハットトリッカー》]]の3種類のみが採用される。~
 また、[[ヒロイック]]側も[[《H・C サウザンド・ブレード》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]の2種類または[[《H・C サウザンド・ブレード》]]のみ採用することが多い。~
 その他の枠は、前述したような[[レベル]]4の展開を補助する他[[カテゴリ]]や汎用カードを用いるが、[[《ライオウ》]]を投入し、[[罠カード]]を厚めにした構築も見られる。~

―[[出張]]ギミックとしての【クラウンブレード】~
-[[《Emトリック・クラウン》]]・[[《H・C サウザンド・ブレード》]]・[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の3種を1枚づつ投入すれば、【クラウンブレード】ギミックは容易に他の[[デッキ]]に[[出張]]させられる。~
[[デッキ]]の枠を取らずに[[エクシーズ召喚]]能力を大幅に高める事ができ、パーツのどちらか一方を引けば[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]から容易に[[コンボ]]を起動可能なので事故にもなりにくい。~
[[【E・HEROビート】]]、[[【影霊衣】]]、[[【魔術師】]]などに【クラウンブレード】ギミックを[[出張]]させた[[デッキ]]が結果を残している。~


***【&ruby(エンタメイトエンタメイジ){EMEm};】[#EMEm]
 [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]で[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]する事で、莫大な[[アドバンテージ]]を生み出せることに注目した[[デッキ]]。~

 [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]で[[《Emヒグルミ》]]1体と[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[破壊]]すれば、[[EM]]2枚の[[サーチ]]と[[Em]]1体を[[リクルート]]しつつ、次の[[ターン]]に[[ペンデュラム召喚]]を行うことで再び同じ[[コンボ]]を行える。~
 [[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]で[[《Emヒグルミ》]]2体を[[破壊]]すれば、[[EM]]2枚の[[サーチ]]と[[Em]]2体の[[リクルート]]という爆発的な[[アドバンテージ]]を獲得できる。~
 この[[コンボ]]により生じた[[アドバンテージ]]を活かし、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を大量に並べて相手を制圧する。~
 純【Em】では取り入れにくい[[【ペンデュラム召喚】]]要素を取り入れることが可能。~

// なおデッキ名は【EMEm】であるものの、[[EM]]の役割は「[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]で[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]する」に集約されるるため、採用される[[EM]]は[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]とそれを[[サーチ]]する[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]、[[《キングレムリン》]]と相性の良い[[爬虫類族]][[ペンデュラムモンスター]]に絞られやすい。~
// [[空撃ち]]の問題から[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]使用は1・2回が限度となるため、展開した[[エクシーズモンスター]]で相手の足を止めつつ手早く[[ライフ]]を削り切る事が求められる。
//モンキーボード登場でそうでもなくなった

 《EMペンデュラム・マジシャン/Performapal Pendulum Sorcerer》
 ペンデュラム・効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守 800
 【Pスケール:青2/赤2】
 (1):自分フィールドに「EM」モンスターがP召喚された場合に発動する。
 自分フィールドの「EM」モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
 【モンスター効果】
 「EMペンデュラム・マジシャン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、破壊した数だけデッキから「EMペンデュラム・マジシャン」以外の
 「EM」モンスターを手札に加える(同名カードは1枚まで)。

―採用カードについて~
 この[[デッキ]]において重視される事は以下の3点である。~
+[[《Emヒグルミ》]]を[[フィールド]]に出し、[[破壊]]する。
+[[レベル]]4の[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[ペンデュラム召喚]]する。
+[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を行う。

 [[除去]]も制圧も[[罠カード]]の[[発動]]すら[[エクシーズモンスター]]に一任し、この3点以外の要素はことごとく切り捨てた、尖った[[デッキ]]構築が特徴。~
 [[メインデッキ]]の30枚以上を[[モンスター]]で構成することで、[[ペンデュラム召喚]]の安定性を高めている。~

 なお、ページ上部に解説されているカードに関しては、このデッキ特有の運用法が無い限り省略している。~

―[[モンスターカード]]~
 この[[デッキ]]で[[ペンデュラム召喚]]する[[モンスター]]は、基本的に[[レベル]]4のみである。~
 したがって、[[ペンデュラムスケール]]は4でなければ十分採用圏内となる。~

-主な[[EM]]~
--[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]その1であり、重要性は先に述べた通りである。~
[[同名カード]]の[[効果]]は[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できないので、この[[カード]]を[[特殊召喚]]するための[[カード]]を用意する必要はなく、とにかく[[ペンデュラム召喚]]を狙う。~

--[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]~
[[召喚]]時に[[EM]]を[[サーチ]]できるため、[[ペンデュラムスケール]]要因の調達や[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の確保に活躍する。~
[[効果]]の使用後は[[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]にできるので、[[3枚積み>積む]]で問題ないだろう。~
[[Em]]が[[ペンデュラム召喚]]できないため、[[ペンデュラムゾーン]]に置くことはできるだけ避けたい。~

--[[《EMモンキーボード》]]~
こちらは[[ペンデュラムゾーン]]に置くことで[[EM]]を[[サーチ]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~
[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]共々、[[ペンデュラム召喚]]の安定化に大きく貢献する。~

--[[《EMリザードロー》]]~
[[スケール>ペンデュラムスケール]]6の[[EM]]であり、[[《EMモンキーボード》]]から[[サーチ]]することで即[[ペンデュラム召喚]]に繋げられる。~
[[ペンデュラム召喚]]後は[[自壊]]させて[[ドロー]]に変換するのが基本運用となるため、複数枚投入される事が多い。~
[[爬虫類族]]なので、[[ランク]]4の[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できる点も優秀。~

--その他の[[EM]]~
---[[《EMギタートル》]]:[[スケール>ペンデュラムスケール]]6。使い減りしない[[ドロー]][[ペンデュラム効果]]の持ち主。~
---[[《EMパートナーガ》]]:[[爬虫類族]]・[[スケール>ペンデュラムスケール]]3であり、[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できる低[[スケール>ペンデュラムスケール]]要員となる。~
---[[《EMシルバー・クロウ》]]:[[スケール>ペンデュラムスケール]]5・[[レベル]]4・[[《ライオウ》]]突破可能と、各種性能が高く使いやすい。~
---[[《EMヘルプリンセス》]]:[[ランク]]4を出すことに特化した性能を持つ。~

-[[Em]]~
[[《Emヒグルミ》]]は[[デッキ]]の[[キーカード]]その2であり、当然ながら3枚積みが望ましい。~
[[リクルート]][[効果]]は[[1ターンに1度]]の制限がないため、[[破壊]]して[[効果]][[発動]]→[[エクストラデッキ]]へ→[[ペンデュラム召喚]]→再度[[破壊]]して[[効果]][[発動]]、という流れを積極的に狙っていく。~
その他の[[Em]]は、万能[[サーチ]]の[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を多く積み、[[サーチ]]・[[リクルート]]先として展開補助の[[《Emハットトリッカー》]]・[[《Emトリック・クラウン》]]やスケール3確保の[[《Emミラー・コンダクター》]]を1〜2枚程度入れるのが主流。

-その他の[[モンスター]]~
--[[《竜剣士ラスターP》]]~
[[《Emヒグルミ》]]との組み合わせで下記の展開[[コンボ]]の起点となる非常に重要な1枚。~
[[《Emヒグルミ》]]とは抜群に相性が良く、それぞれを[[ペンデュラムゾーン]]に置いてこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]するだけで[[サーチ]]と[[リクルート]]の両方を行える。~
[[《Emダメージ・ジャグラー》]]で[[サーチ]]可能な[[《Emミラー・コンダクター》]]を相方に置けば[[レベル]]4の[[ペンデュラム召喚]]も可能となる。~
[[レベル]]4[[チューナー]]でもあるため[[《爆竜剣士イグニスターP》]]の[[シンクロ素材]]、[[《昇竜剣士マジェスターP》]]の[[エクシーズ素材]]にもなれ、3枚積みでも十二分な働きをする。~

--[[《ジゴバイト》]]~
[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]でき、[[Em]]を[[トリガー]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]して[[ランク]]4に繋げられる[[モンスター]]。~
「[[同名カード]]は[[フィールド]]に1枚しか存在できない」制約を持つため、かつては類似効果の[[《デーモン・イーター》]]・[[《稲荷火》]]を併用する構築も見られたが、[[EM]]の強化で[[デッキ]]の枠がなくなりあまり見られなくなった。~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[《竜剣士ラスターP》]]を[[手札]]に戻して再び[[ペンデュラムゾーン]]に置くことで[[効果]]の再利用が可能。~
[[《Emヒグルミ》]]を2回[[破壊]]&[[サーチ]]する事ができ、莫大な[[アドバンテージ]]が稼げる。~

--[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
【クラウンブレード】[[コンボ]]はこの[[デッキ]]でも十分に狙える。~
1度[[墓地]]に落とせば使いまわせるので、ピン指しで十分に機能するだろう。~

//-[[魔術師]]~
//ある程度の[[魔術師]]と[[《ペンデュラム・コール》]]を投入して更に[[ペンデュラム召喚]]の安定感を高めたタイプもある。~
//[[《相克の魔術師》]]を投入すれば、[[効果]]を使い終わった[[《キングレムリン》]]や[[《ラヴァルバル・チェイン》]]等を[[エクシーズ素材]]に使うことができ、さらなる展開も可能。~
//慧眼制限化で減少

―[[エクストラデッキ]]~
この[[デッキ]]において特に注目すべき[[カード]]については特記する。~

-[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]~
相手の行動を大きく縛れる強力[[カード]]。~
この[[デッキ]]では[[先攻]]1[[ターン]]目からでも出しやすく、制圧に大きく貢献する。~

-[[《フレシアの蟲惑魔》]]~
[[落とし穴]]を間接的に[[デッキ]]から[[発動]]できる[[ランク]]4。~
[[罠カード]]をほとんど採用できないこの[[デッキ]]において、最低限の[[罠カード]]で最大限の妨害が可能となる。~

-[[《キングレムリン》]]~
この構築では[[《ジゴバイト》]]に加え、スケール3の[[《EMパートナーガ》]]、スケール6の[[《EMリザードロー》]]も[[サーチ]]できる。~

-[[《爆竜剣士イグニスターP》]]~
[[《Emヒグルミ》]]と相性の良い[[《竜剣士ラスターP》]]から出せる唯一の[[シンクロモンスター]]。~
[[《竜剣士ラスターP》]]を[[リクルート]]すれば[[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]を用意でき、[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]して[[相手]]の[[カード]]を[[バウンス]]すれば大きく[[アドバンテージ]]を稼げる。~

―[[魔法・罠カード]]~
 [[モンスターカード]]に30枚以上を割くため、[[魔法・罠カード]]に割ける[[デッキ]]スペースは極めて乏しい。~
 必要最低限の[[カード]]に絞って採用する事が求められる。~

-[[《揺れる眼差し》]]~
[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]しつつ、2枚目の[[《Emヒグルミ》]]をはじめとする[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できる。~
この[[デッキ]]で[[メインデッキ]]から[[3枚積み>積む]]されうる唯一の[[魔法・罠カード]]と言っても過言ではない。~

-[[落とし穴]]~
[[《フレシアの蟲惑魔》]]で間接的に[[デッキ]]から[[発動]]できるため、少数の採用でも相手に大きなプレッシャーを掛けられる。~
[[《フレシアの蟲惑魔》]]と相性抜群の[[《狡猾な落とし穴》]]、[[モンスター効果]]対策が可能な[[《蟲惑の落とし穴》]]、対[[ペンデュラム召喚]]性能の高い[[《時空の落とし穴》]]、[[汎用性]]の高い[[《奈落の落とし穴》]]などが好まれる。~

―[[デッキ]]タイプによって採用される[[カード]]~
-[[《竜呼相打つ》]]+[[《竜魔王ベクターP》]]~
1/2の[[確率]]でこの[[デッキ]]の重要[[カード]][[《竜剣士ラスターP》]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置ける[[カード]]、[[《竜呼相打つ》]]を採用したタイプ。~
仮に運が悪くても[[エクシーズ素材]]と[[エクストラデッキ]]肥やしは可能であり、全く無駄にならない。~
「確実に[[スケール>ペンデュラムスケール]]3が欲しい」という場合に備え[[《竜剣士マスターP》]]を搭載するタイプもある。~

-[[《解放のアリアドネ》]]+[[カウンター罠]]~
[[《Emヒグルミ》]]と同じ[[発動条件]]で[[カウンター罠]]を[[サーチ]]する[[《解放のアリアドネ》]]を採用するタイプ。~
[[サーチ]]する[[カウンター罠]]は[[《神の通告》]][[《神の宣告》]][[《神の警告》]]といった「神の〜」シリーズが基本となる。~
安定して初手から数枚の[[カウンター罠]]を握った状態を作れるので、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]と並べられれば相手の反撃をほとんどシャットアウトできる。~

―戦術~
 [[《Emヒグルミ》]]の[[モンスター効果]]に[[1ターンに1度]]の制限がない事を利用し、[[《Emヒグルミ》]]を何度も[[破壊]]することで、展開しつつ[[アドバンテージ]]を稼ぐ。~
 特に、[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]しつつ[[同名カード]]を[[サーチ]]できる[[《竜剣士ラスターP》]]や[[《揺れる眼差し》]]との[[コンボ]]で複数体の[[破壊]]を狙える。~
 更に[[破壊]]された[[《Emヒグルミ》]]を[[EM]]を利用した[[ペンデュラム召喚]]で再び[[フィールド]]に出し、再度[[破壊]]することを狙っていく。~
 この時[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]で[[《Emヒグルミ》]]を[[破壊]]できれば莫大な[[アドバンテージ]]を得られる。~
 こうして多大な[[アドバンテージ]]を獲得しつつ[[フィールド]]に[[レベル]]4[[モンスター]]を並べ、相手の行動を制限する[[エクシーズモンスター]]を並べて封殺するのがこの[[デッキ]]の勝ち筋である。~

 [[コンボ]]を起動するには、[[《Emヒグルミ》]]とそれを[[破壊]]できる[[カード]]が揃わなければならない。~
 [[《Emヒグルミ》]]は[[《Emダメージ・ジャグラー》]]で[[サーチ]]できるものの、[[破壊]]する側の[[カード]]は[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]以外[[サーチ]]方法に乏しい。~
 とはいえ[[《竜剣士ラスターP》]]と[[《揺れる眼差し》]]を併せて6枚積めるので、それなりの確率でどちらかは初手に来るだろう。~

 基本的な展開方法をいくつか紹介する。~

-例1:[[手札]]に[[《Emヒグルミ》]]・[[《竜剣士ラスターP》]]~
1:[[《Emヒグルミ》]]Aと[[《竜剣士ラスターP》]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置く。~
2:[[《竜剣士ラスターP》]]の[[効果]]で[[《Emヒグルミ》]]Aを[[破壊]]し[[《Emヒグルミ》]]Bを[[サーチ]]。[[《Emヒグルミ》]]Aの[[効果]]で[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を[[特殊召喚]]。~
3:[[《Emヒグルミ》]]Bを[[召喚]]し、[[《Emダメージ・ジャグラー》]]と共に[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
4:[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を[[コスト]]に[[《キングレムリン》]]の[[効果]]を[[発動]]、[[《EMパートナーガ》]]を[[サーチ]]。~
5:[[《Emダメージ・ジャグラー》]]の[[効果]][[発動]]、[[《Emトリック・クラウン》]]を[[サーチ]]。~
6:[[《EMパートナーガ》]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置き、[[手札]]から[[《Emトリック・クラウン》]]、[[エクストラデッキ]]から[[《Emヒグルミ》]]Aを[[ペンデュラム召喚]]。~
7:[[《Emトリック・クラウン》]]と[[《Emヒグルミ》]]Aで[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
8:【クラウンブレード】[[コンボ]]で[[《Emトリック・クラウン》]]と[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を並べて[[エクシーズ召喚]]。~
--結果:[[《ラヴァルバル・チェイン》]]+[[《キングレムリン》]]+素材2体の[[ランク]]4[[モンスター]]1体+[[ペンデュラムゾーン]]2枚([[アドバンテージ]]+3)~
--[[手札]]2枚からここまで展開できる。~
//最後に出す[[ランク]]4は、[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]が基本となるか。~
並んでいる[[エクシーズモンスター]]は[[ステータス]]が低めで[[効果]]も相手に影響を及ぼせるものではない。~
できれば[[《ジゴバイト》]]などを絡め、より制圧力の高い[[モンスター]]を立てたい。~

-例2:[[手札]]に[[《Emヒグルミ》]]・[[《竜剣士ラスターP》]]・[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]~
1・2は例1と同じ。~
3:[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]を[[召喚]]、[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[サーチ]]。~
4:[[《Emダメージ・ジャグラー》]]と[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]で[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
5:[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を[[コスト]]に[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]][[発動]]。[[《H・C サウザンド・ブレード》]]を[[墓地]]に。~
6:[[墓地]]の[[《Emダメージ・ジャグラー》]]の[[効果]]で[[《Emミラー・コンダクター》]]を[[サーチ]]し、[[ペンデュラムゾーン]]に置く。~
7:[[エクストラデッキ]]から[[《Emヒグルミ》]]A、[[手札]]から[[《Emヒグルミ》]]B、[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[ペンデュラム召喚]]。~
8:[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]で[[《Emヒグルミ》]]2体を[[破壊]]し、[[EM]]2枚を[[サーチ]]。~
9:[[破壊]]された2体の[[《Emヒグルミ》]]の[[効果]]で[[《Emトリック・クラウン》]]と[[レベル]]4[[Em]]1体を[[特殊召喚]]。~
10:[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]、[[《Emトリック・クラウン》]]、[[レベル]]4[[Em]]で[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
11:[[《Emトリック・クラウン》]]を[[コスト]]に[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]][[効果]][[発動]]、[[魔法カード]]を[[宣言]]。~
12:[[《Emトリック・クラウン》]]が[[墓地に送られた]]ので【クラウンブレード】[[コンボ]]が起動し[[ランク]]4を[[エクシーズ召喚]]。~
--結果:[[フィールド]]に[[《ラヴァルバル・チェイン》]]+[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]+[[ランク]]4[[モンスター]]、[[ペンデュラムスケール]]2枚、[[手札]]に[[EM]]2枚([[アドバンテージ]]+5)
--[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]を出せれば、相手の行動は大幅に制限される。~
//次の展開につなげるために最後の[[ランク]]4は[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]を出したいところだが、[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]を警戒するならば最後の[[ランク]]4は[[《フレシアの蟲惑魔》]]が優先される。~

//-例3:[[手札]]に[[《Emヒグルミ》]]+[[《竜剣士ラスターP》]]+[[《揺れる眼差し》]]~
//1・2は例1と同じ~
//3:[[《Emヒグルミ》]]Bを[[ペンデュラムゾーン]]に置き[[《揺れる眼差し》]]を[[発動]]。2枚[[破壊]]したので[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[サーチ]]。~
//4:[[《Emヒグルミ》]]Bの[[効果]]で[[《Emトリック・クラウン》]]を[[特殊召喚]]。~
//5:[[《Emダメージ・ジャグラー》]]と[[《Emトリック・クラウン》]]で[[《キングレムリン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《Emダメージ・ジャグラー》]]を[[コスト]]に[[《EMパートナーガ》]]を[[手札]]に加える。~
//6:[[墓地]]の[[《Emダメージ・ジャグラー》]]の[[効果]][[発動]]、[[《Emヒグルミ》]]Cを[[サーチ]]して[[ペンデュラムゾーン]]に置く。~
//7:[[エクストラデッキ]]から[[《Emヒグルミ》]]A・B、[[手札]]から[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]を[[ペンデュラム召喚]]。~
//8:[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]の[[効果]]で[[モンスターゾーン]]の[[《Emヒグルミ》]]Aと[[ペンデュラムゾーン]]の[[《Emヒグルミ》]]Cを[[破壊]]し、[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]と[[EM]]1体を[[サーチ]]。~
//9:[[《Emヒグルミ》]]A・Cの[[効果]][[発動]]。[[《Emトリック・クラウン》]]と[[レベル]]4[[Em]]を[[特殊召喚]]。~
//10:[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]・[[《Emトリック・クラウン》]]・[[レベル]]4[[Em]]の3体で[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
//11:[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]→[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]→[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]の順に[[エクシーズ召喚]]し、その過程で[[墓地に送られた]][[《Emトリック・クラウン》]]を[[自己再生]]。~
//12:[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]を[[召喚]]して[[EM]]1枚を[[サーチ]]。~
//13:[[《Emトリック・クラウン》]]・[[《Emヒグルミ》]]B・[[《EMドクロバット・ジョーカー》]]で[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
//--結果:[[フィールド]]に[[《キングレムリン》]]・[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]・[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]+[[ペンデュラムゾーン]]に[[《EMパートナーガ》]]、[[手札]]に[[EM]]2枚([[アドバンテージ]]+3)
//--[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]と[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]を並べれば、相手の行動はかなり制限される。~
//この状態を[[先攻]]で作る事ができれば逆転の可能性はかなり低くなるだろう。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した直後から[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と[[《Emトリック・クラウン》]]の[[コンボ]]の強さが認識され、爆発力・持続力共に優れた【クラウンブレード】が[[環境]]で流行。~
 この頃は[[《ガード・ペンギン》]]など[[効果ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[カード]]も時折併用されていた。~

 [[ディメンション・オブ・カオス]]での[[《Emヒグルミ》]]登場後は打って変わって 高い制圧力と安定性を持つ【EMEm】が流行するようになり、[[環境]]トップに立っている。~

**代表的なカード [#typicalcard]
-[[《Emハットトリッカー》]]
-[[《Emトリック・クラウン》]]
-[[《Emダメージ・ジャグラー》]]
-[[《Emヒグルミ》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[【魔法使い族】]]

-[[デッキ集]]