*【MCV】 [#t5fc8546] #contents **[[デッキ]]の概要 [#c67465a1] [[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]を用いた[[1ターンキル]][[デッキ]]。~ [[コンボ]]が成立した時点で[[マッチキル]]となるため、[[サイドデッキ]]による対策すら許さない。~ ある意味で、最高の[[コンボ]]・[[1ターンキル]][[デッキ]]と呼べる。~ [[デッキ]]名は[[デッキ]]の根幹を成す[[《メタモルポット/Morphing Jar》>《メタモルポット》]]及び[[《カオスポッド/Morphing Jar #2》>《カオスポッド》]]・[[《サイバーポッド/Cyber Jar》>《サイバーポッド》]]・[[《ヴィクトリー・ドラゴン/Victory Dragon》>《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の頭文字からとられている。~ あるいは[[ループ/Cycle>無限ループ]]を軸とする事から、「Morphing jar#2 Cycle Victory」からとられているともされる。~ なお、【MACV】と呼ばれる場合もあるが、こちらは「Morphing jar #2 And Cyber jar Victory」の略となっている。~ -[[07/03/01>禁止・制限カード]]の制限改訂で[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]と[[《サイバーポッド》]]が[[禁止カード]]となり、構築不能となった。~ 《ヴィクトリー・ドラゴン/Victory Dragon》 効果モンスター(禁止カード) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守3000 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を 生け贄にして生け贄召喚しなければならない。 このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、 このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 《メタモルポット/Morphing Jar》 効果モンスター(制限カード) 星2/地属性/岩石族/攻 700/守 600 リバース:お互いの手札を全て捨てる。 その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。 《サイバーポッド/Cyber Jar》 効果モンスター(禁止カード) 星3/闇属性/岩石族/攻 900/守 900 リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。 お互いデッキの一番上からカードを5枚めくり、 その中のレベル4以下のモンスターカードを全て 表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードは全て手札に加える。 《カオスポッド/Morphing Jar #2》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 800/守 700 リバース:お互いにフィールド上モンスターカードを 持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまで お互いデッキの一番上からカードをめくり、 レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードは全て墓地に捨てる。 **戦術 [#g612bf0f] ***ループを形成する [#x460e8d1] [[《サイバーポッド》]]軸の[[【デッキ破壊1キル】]]と同じく、[[《サイバーポッド》]]、[[《メタモルポット》]]による[[手札]]充実と[[デッキ圧縮]]をする。~ これらは[[《おろかな埋葬》]]や[[《鳳凰神の羽根》]]等で[[フィールド]]に出して行きたい。~ そして、[[フィールド]]に[[《カオスポッド》]]、[[《聖なる魔術師》]]、[[《闇の仮面》]]を[[裏側守備表示]]で[[セット]]。~ 更に、発動状態の[[《王家の神殿》]]、[[《血の代償》]]。~ そして、[[手札]]に[[《砂漠の光》]]を用意する。~ 上記の状況に整えたら、[[《砂漠の光》]]を発動し、その3体を同時に[[リバース]]させ、[[効果]]発動。~ [[《闇の仮面》]]は[[墓地]]から[[《砂漠の光》]]を、[[《聖なる魔術師》]]は[[墓地]]から必要な[[魔法カード]]を回収する。~ そして、最後に[[《カオスポッド》]]の[[効果]]で3体を[[デッキ]]へ戻して[[裏側表示]]で[[セット]]しなおすことでループさせる。~ ちなみにこのループは、[[デッキ]]内に[[モンスター]]が存在しない状態でのみ成立する。~ [[デッキ]]に存在する[[モンスターカード]]は、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]、[[《サイバーポッド》]]、[[《メタモルポット》]]と、このループパーツの計6枚のみしかないので、上記3枚が[[デッキ]]から移動していれば、[[デッキ]]枚数に関係なくループは成立する。~ ***[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]を[[召喚]]する [#a50ec63a] その後は[[《聖なる魔術師》]]で無限に[[サルベージ]]される[[魔法カード]]により、[[マッチキル]]への土壌を作成していく。~ まず、[[《ご隠居の猛毒薬》]]等で[[《血の代償》]]に用いる[[ライフ回復]]と、[[バーン]]を行う。~ [[《死者への手向け》]]等で[[モンスター除去]]をし、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]で[[直接攻撃]]できる準備を行う。~ [[《死者転生》]]等で、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の[[生け贄]]とする3体の[[モンスター]]を用意する。~ 最後に、[[《闇の仮面》]]で[[《砂漠の光》]]ではなく[[《竜の血族》]]を回収し、[[《血の代償》]]や[[《太陽の書》]]等で並べた[[表側表示]][[モンスター]]3体を[[ドラゴン族]]扱いにし、[[《血の代償》]]で[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]を[[召喚]]。~ 成す術のない相手に、[[直接攻撃]]を通し、[[マッチキル]]を達成する。~ -[[《聖なる魔術師》]]の代わりに、もう1枚[[《闇の仮面》]]を採用するケースや、[[《混沌の黒魔術師》]]を採用するケースもあった。~ [[《闇の仮面》]]の場合、[[《残骸爆破》]]で[[ダメージ]]を与え、[[《王家の財宝》]]によって[[墓地]]からカードを回収する。~ ***その他 [#u40ccc1c] 何枚もの[[カード]]が必要となる[[コンボ]]なので、無理に早期決着を狙う必要はない。~ 勝負が長引いた時の対策として、[[相手]]の[[ライフ]]を減らしつつ[[《魔力の枷》]]での[[ロック]]を狙うのも良いだろう。~ [[相手]]の[[ライフ]]が500未満となれば、[[《和睦の使者》]]や[[《クリボー》]]等での反撃も封じられる。~ [[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]での[[マッチキル]]が不可能となった場合、[[【デッキ破壊1キル】]]や[[バーン]][[デッキ]]の戦略に切り替えるのも一つ。~ しかしこの場合、[[サイドデッキ]]から[[《ネコマネキング》]]等を加えられ、[[マッチキル]]は絶望的になる。~ **[[デッキ]]の歴史 [#pa2ea4b1] 公認大会規定の改定に伴い「1[[ターン]]に3分以上の[[プレイ]]」がジャッジにより厳しく規制されるようになった。~ そのためほぼ上記のようなループ[[コンボ]]を長時間行う事が事実上不可能となった。~ また、現在は多くの[[キーカード]]が[[禁止・制限カード]]に指定されている。~ [[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]が一時[[制限復帰]]した事もあったが、この[[デッキ]]を組むのは不可能であった。~ **代表的なカード [#bf8f987b] -[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]] -[[《メタモルポット》]] -[[《サイバーポッド》]] -[[《カオスポッド》]] -[[《砂漠の光》]] **関連リンク [#d3ccfb3d] -[[デッキ集]]