*【R−ACE】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[R−ACE]]を中心とした[[デッキ]]。~ 《R−ACEインパルス》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、 手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 デッキから機械族の「R−ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 《R−ACEハイドラント》 効果モンスター 星1/炎属性/機械族/攻 0/守 0 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R−ACEハイドラント」以外の「R−ACE」モンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「R−ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R−ACEハイドラント」以外の「R−ACE」モンスター1体を手札に加える。 《R−ACEタービュランス》 効果モンスター 星9/炎属性/機械族/攻3000/守3000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R−ACE」カード2枚を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R−ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 (3):自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[R−ACE]][[モンスター]]~ -[[戦士族]]~ 全て[[下級モンスター]]であり、以下の共通[[テキスト]]を持つ。~ (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、 手札・フィールドのこのカードをリリースし、(〜を対象とし)発動できる。 (特定の場所から「R−ACE」モンスター)を特殊召喚する。 [[相手]]が[[フィールド]]の[[モンスター]][[効果]]の[[発動]]をした場合、[[R−ACE]]を[[特殊召喚]]できるのが最大の特徴。~ これにより、[[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に[[モンスター]]を展開できるのがこの[[デッキ]]の特徴と言える。~ また、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]により[[自分]]の行動が妨害された場合でも、この[[効果]]によりある程度のリカバリーが可能。~ --[[《R−ACEインパルス》]]~ 共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[デッキ]]。~ [[アドバンテージ]]の損失は無いが、[[特殊召喚]]するものは[[機械族]]に限定されている。~ 尤も、この[[デッキ]]の主力となる[[モンスター]]は[[機械族]]であるため、あまり気にすることはないだろう。~ 固有[[効果]]は、[[起動効果]]で[[相手]]の最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にするもの。~ [[制圧]][[効果]]を持つ[[モンスター]]の無力化など、できることは多いが、[[自分]][[メインフェイズ]]にしか使えず、[[無効]]にする[[モンスター]]を選べないため、使い勝手はさほど良くない。~ --[[《R−ACEエアホイスター》]]~ 共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[手札]]。~ [[ハンド・アドバンテージ]]は失うものの、[[手札]]で腐っていた[[上級]]・[[最上級モンスター]]を展開することができる。~ 固有[[効果]]は[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[R−ACE]][[魔法カード]]を[[サーチ]]するもの。~ [[R−ACE]][[速攻魔法]]は[[《R−ACEハイドラント》]]がいない場合、[[自分]]の[[墓地]]に[[R−ACE]]が存在していなければ[[効果]]を発揮できないため、あちらが[[フィールド]]にいない場合、序盤には[[サーチ]]する[[メリット]]が少ない(一応、共通[[効果]]で[[リリース]]した際に[[《墓穴の指名者》]]を回避することに使うことなどはできる)。~ 基本的には[[《R−ACEヘッドクオーター》]]を優先し、[[《R−ACEハイドラント》]]がいる場合は[[サーチ]][[カード]]となる[[《ALERT!》]]を中心に取捨選択すると良いだろう。~ --[[《R−ACEイントルーダー》]]~ 共通[[テキスト]]の[[特殊召喚]]先は[[墓地]]。~ [[アドバンテージ]]は失わないが、あらかじめ[[墓地]]に[[R−ACE]]を用意する必要があり、[[相手]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に使うのには適さない。~ 固有[[効果]]は[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[R−ACE]][[罠カード]]を[[サーチ]]するもの。~ [[罠カード]]は[[《R−ACEタービュランス》]]で直接[[デッキ]]から[[セット]]し、[[《R−ACEハイドラント》]]で[[発動]]させるようにした方が使い勝手が良い。~ 総合的に見て、あまり使い勝手は良くない[[カード]]であり、他のギミックをこの[[デッキ]]に[[出張]]する場合、この[[カード]]から減らしていくと良いだろう。~ -[[機械族]]~ --[[《R−ACEハイドラント》]]~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[攻>攻撃力]][[守>守備力]]ともに0と貧弱だが、他の[[R−ACE]]と並べることで[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]にならなくなるため、場持ちが良くなる。~ この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する場合、ルール上[[R−ACE]]として扱う[[速攻魔法]]及び[[通常罠]]の性能がアップする上、[[《R−ACEタービュランス》]]で直接[[セット]]した場合でも1枚だけ[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できるようになるため、高い[[制圧]]力を発揮できるようになる。~ [[R−ACE]]を[[サーチ]]する[[起動効果]]もあり、[[召喚権]]の工面ができているなら[[下級モンスター]]を[[サーチ]]して[[召喚]]に繋げる、[[墓地]]に[[R−ACE]][[カード]]が2枚以上あるなら[[《R−ACEタービュランス》]]を[[サーチ]]して[[特殊召喚]]に繋げるなど、展開の起点としての役割もこなせる。~ この[[カード]]があるかないかでかなり[[デッキ]]の動きが変化するため、この[[カード]]に繋げることができる[[カード]]を多く採用したいところ。 --[[《R−ACEファイア・アタッカー》]]~ [[上級モンスター]]であるが、[[R−ACE]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に合わせて自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ ただし、単体では[[特殊召喚]]できないこともあり、[[手札]]で[[上級]]・[[最上級]][[R−ACE]]が固まってしまった場合、[[事故]]要因になる危険性をはらんでいる。~ [[効果]]については[[ドロー]]以外で[[相手]]の[[手札]]に[[カード]]が加わった場合、[[手札交換]]を行うもの。~ [[相手]]依存なのはともかく、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げないため、[[相手]]の行動への抑止力としては頼りない。~ [[攻撃力]]も低く、この[[カード]]を採用する場合は採用枚数に注意したいところ。~ --[[《R−ACEファイア・エンジン》]]~ [[《R−ACEファイア・アタッカー》]]と同じく、[[R−ACE]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]に合わせて自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持ち、[[手札事故]]の要因になる可能性がある点も同じ。~ [[効果]]については[[相手]]の[[特殊召喚]]に合わせて[[下級]][[R−ACE]]を展開するもの。~ [[《R−ACEハイドラント》]]の確保や、[[相手]]の妨害に備えて[[戦士族]][[R−ACE]]を用意するなど、できることは多い。~ --[[《R−ACEタービュランス》]]~ この[[デッキ]]のエース[[カード]]であり、この[[デッキ]]の最大の強みとなる[[カード]]。~ [[最上級モンスター]]であるが、[[墓地]]の[[R−ACE]][[カード]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]可能。~ [[除外]]された[[R−ACE]]も[[《R−ACEヘッドクオーター》]]で回収できるため、気兼ねなく[[除外]]して良いだろう。~ 目当ての[[効果]]は、[[デッキ]]から[[R−ACE]][[速攻魔法]]・[[通常罠]]を4種類まで[[セット]]するもの。~ 対象は[[《RESCUE!》]]・[[《ALERT!》]]・[[《EXTINGUISH!》]]・[[《CONTAIN!》]]の4種類。~ いずれも、[[蘇生]]・[[サルベージ]]・[[モンスター除去]]・[[対象]]の[[モンスター効果]]の[[無効]]化と使い勝手が良い[[効果]]を備えており、[[相手]][[ターン]]のリカバリーや妨害を確保できる。~ また、[[《R−ACEハイドラント》]]がいる場合、[[セット]]したの[[カード]]のうち1枚を[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できるようになる他、上記4種類の[[カード]]の[[効果]]が変化、あるいは追加[[効果]]が[[適用]]されるようになる。~ 特に[[罠カード]]は妨害性能が高くなり、[[相手]][[ターン]]での影響力が上がるため、2体を並べられれば理想的。~ 他の[[自分]]の[[カード]]が[[相手]]の[[効果]]で[[フィールド]]から[[離れる]]場合に[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]もあり、他の[[カード]]に[[除去]]が飛ぶのを牽制できる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《機巧鳥−常世宇受賣長鳴》]]~ [[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]を[[リリース]]し、その[[モンスター]]より[[レベル]]の低い、[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じ[[機械族]]を[[リクルート]]できる[[モンスター]]。~ この[[デッキ]]の[[モンスター]]は[[攻撃力]]・[[守備力]]が同じであり、[[機械族]]は[[レベル]]もバラけているため、[[リリース]]・[[リクルート]]できる対象は多い。~ とはいえ、この[[カード]]の役割は自身を[[リリース]]して[[《R−ACEハイドラント》]]を[[リクルート]]することだろう。~ 上記の通り、[[《R−ACEハイドラント》]]はこの[[デッキ]]の肝であり、手早く[[フィールド]]に展開したいため、この[[カード]]などのアクセス手段を増やしたい。~ -[[《ホップ・イヤー飛行隊》]]~ [[相手]]の[[ターン]]に[[モンスター]]を展開できることが多い[[デッキ]]であるため、この[[カード]]の対象を比較的安全に用意できる。~ この[[カード]]を採用する場合、鍵となるのは[[レベル]]6の[[《R−ACEファイア・アタッカー》]]であり、これら2体で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能となる。~ これにより[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]を[[蘇生]]、さらにあちらの[[効果]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を出し[[シンクロ召喚]]することで[[《フルール・ド・バロネス》]]などの[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を出せる。~ -[[《焔聖騎士−リナルド》]]~ [[戦士族]][[R−ACE]]が存在する場合[[特殊召喚]]でき、[[リンク]]2の[[リンク召喚]]に繋げられる他、[[墓地]]に[[戦士族]][[R−ACE]]がいるなら[[サルベージ]]が可能。~ -[[《セリオンズ“キング”レギュラス》]]~ [[《R−ACEハイドラント》]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在した場合でも、各種[[速攻魔法]]・[[通常罠]]の[[効果]]拡張を使用できるようになるため、この[[カード]]による[[装備カード]]化と相性が良い。~ この[[カード]]を採用する場合は[[《円盤闘技場セリオンズ・リング》]]と[[《セリオンズ“ブルズ”アイン》]]も採用し、[[事故]]率を減らすことも視野にいれたい。~ [[《セリオンズ“ブルズ”アイン》]]はこの[[デッキ]]に足りない[[魔法・罠除去]]を補うこともできる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[R−ACE]]には[[エクストラデッキ]]に入る[[カード]]が存在しないため、汎用的な[[モンスター]]を採用することになる。~ 各[[モンスター]]の[[レベル]]がバラけている関係上、[[リンクモンスター]]が採用されやすい。~ 下記の[[カード]]の他、この[[デッキ]]では[[対象]][[耐性]]を持つ高[[攻撃力]][[モンスター]]の突破・[[魔法・罠除去]]が不得手であるため、それらをカバーできる[[モンスター]]を採用すると良い。~ -[[《ユニオン・キャリアー》]]~ 先にも触れたが、[[《R−ACEハイドラント》]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在した場合でも、各種[[速攻魔法]]・[[通常罠]]の[[効果]]拡張を使用できるようになるため、この[[カード]]に[[《R−ACEハイドラント》]]を[[装備]]することで動きやすくできる。~ 特に[[《ALERT!》]]が[[サーチ]][[カード]]になることが大きく、この[[カード]]を[[R−ACE]]2体で[[リンク召喚]]していた場合、[[《ALERT!》]]で[[《R−ACEタービュランス》]]を[[サーチ]]し、そのまま[[特殊召喚]]まで繋げられる。~ -[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]・[[《転生炎獣アルミラージ》]]~ [[《R−ACEハイドラント》]]を素材に[[リンク召喚]]できる[[カード]]。~ [[手札]]が悪い場合の[[《R−ACEハイドラント》]]棒立ちを防ぐことができる他、あちらを[[墓地へ送る]]ことで[[《R−ACEタービュランス》]]の[[特殊召喚]]の[[コスト]]に使用するなど、小回りが効くようになる。~ [[《転生炎獣アルミラージ》]]の[[リンク素材]]は[[通常召喚]]に限定されるが、[[《R−ACEタービュランス》]]が[[起動効果]]を発動する前に[[除去]]される事態への対策になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[R−ACE]][[カード]]~ -[[《R−ACEヘッドクオーター》]]~ [[R−ACE]]の[[全体強化]]・[[R−ACE]]の[[召喚権]]の追加・[[墓地]]&[[除外]]の[[R−ACE]]を[[デッキ]]に戻して1枚[[ドロー]]と、扱いやすい[[効果]]を揃える[[フィールド魔法]]。~ 肝になるのは[[墓地]]&[[除外]]の[[R−ACE]]を[[デッキ]]に戻して1枚[[ドロー]]する[[効果]]であり、[[《RESCUE!》]]・[[《ALERT!》]]・[[《EXTINGUISH!》]]・[[《CONTAIN!》]]を[[デッキ]]に戻し、[[《R−ACEタービュランス》]]で再度[[セット]]する、という動きは単純ながら魅力的。~ [[《R−ACEタービュランス》]]の[[特殊召喚]]のために[[除外]]した[[R−ACE]]を回収できるのも地味ながら有用な場面が多い。~ [[全体強化]]の値は500と高いが、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合のみ[[適用]]されるため、[[直接攻撃]]時の[[ダメージ]]かさ増しにはならない点に注意。~ ―[[R−ACE]]として扱う[[カード]]~ いずれも[[速攻魔法]]か[[通常罠]]であり、[[《R−ACEタービュランス》]]で[[セット]]できる[[カード]]。~ [[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、[[速攻魔法]]なら[[効果]]の変更の可能となり、[[通常罠]]なら[[効果]]が追加される。~ [[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]を最大限に活かすためにも、これらのカードは全て採用したい。~ ただし、[[速攻魔法]]は[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない制限があり、[[通常罠]]は[[R−ACE]]が存在しなければ[[発動]]できないため、いずれも採用枚数は1〜2枚の間で調整すると良いだろう。~ -[[速攻魔法]]~ --[[《RESCUE!》]]~ 通常時の[[効果]]は[[R−ACE]]の[[蘇生]]。~ 特に制約などもないが、[[墓地]]に[[R−ACE]]を用意する必要があるため、初手に引いてしまった場合腐ってしまう。~ [[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合は[[相手]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるようになる。~ 状況を打開できる[[モンスター]]を[[蘇生]]したり、[[相手]]の[[蘇生]]を絡めた展開を妨害する、単に追撃に使用するなど用途は広い。~ --[[《ALERT!》]]~ 通常時の[[効果]]は[[R−ACE]]の[[サルベージ]]。~ 基本的には[[《RESCUE!》]]で[[特殊召喚]]した方が良いが、[[相手]][[ターン]]に[[戦士族]][[R−ACE]]の[[効果]]を狙う場合は[[蘇生]]でも[[サルベージ]]でも変わりはない。~ この[[カード]]の本質は[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合の[[サーチ]][[効果]]。~ [[《R−ACEエアホイスター》]]の[[効果]]により連鎖的に[[サーチ]]が可能になる影響は大きい。~ ただ、この[[デッキ]]で最初に[[サーチ]]したいのは[[《R−ACEハイドラント》]]であるにもかかわらず、[[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合にしか[[サーチ]]できないのはやや本末転倒と言える。~ -[[通常罠]] --[[《EXTINGUISH!》]]~ 通常の[[効果]]は[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[破壊]]。~ シンプルに使いやすいが、[[対象]]を取る上に[[破壊]]であるため、大型[[モンスター]]には対応できないことがある点に注意。~ [[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、[[破壊]]した[[モンスター]]の[[効果]]を[[発動]]できなくする。~ [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]によるリカバリーを封じることができる。~ --[[《CONTAIN!》]]~ 通常の[[効果]]は、[[対象]]にした[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃宣言]]を封じるもの。~ 展開の起点となる[[サーチ]][[効果]]などを封じることができるため、妨害として扱いやすい。~ [[《R−ACEハイドラント》]]が存在する場合、更に[[対象]]の[[モンスター]]をその[[ターン]]素材にできないようにさせるため、妨害としての質がかなり上がる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《ワン・フォー・ワン》]]~ [[《R−ACEハイドラント》]]を展開するために採用できる。~ [[召喚権]]を使わず[[《R−ACEハイドラント》]]を展開できるため、あちらの[[サーチ]][[効果]]で[[サーチ]]した[[下級]][[R−ACE]]を[[召喚]]することで更に展開を続けることができる。 -[[《スモール・ワールド》]]~ [[《R−ACEハイドラント》]]を[[手札]]に加えることを最優先するなら採用候補となる。~ [[R−ACE]]のみの場合、適当な[[機械族]][[R−ACE]]→[[戦士族]][[R−ACE]]と[[除外]]すれば良い。~ また、[[《機巧鳥−常世宇受賣長鳴》]]を採用しているなら[[戦士族]][[R−ACE]]の代わりに[[除外]]すれば、[[《R−ACEハイドラント》]]を[[サーチ]]可能。~ -[[《金満で謙虚な壺》]]~ [[エクストラデッキ]]にそこまで依存する[[デッキ]]ではなく、確実に[[手札]]に加えたい[[《R−ACEハイドラント》]]が存在することもあり、採用候補となる。~ ただし、状況打破のために[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を使うことも多く、[[除外]]する[[カード]]は選びたい。~ また[[《R−ACEヘッドクオーター》]]の(3)を[[発動]]できなくなる点にも注意すべきである。~ -[[《増援》]]・[[《『焔聖剣−デュランダル』》]]~ [[戦士族]][[R−ACE]]を[[サーチ]]することができる[[カード]]。~ 後者は[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する必要があるのは気になるか。 **戦術 [#strategy] 基本的には[[《R−ACEタービュランス》]]+[[《R−ACEハイドラント》]]+[[《R−ACEヘッドクオーター》]]の盤面を目指す。~ この盤面を作ることができれば、毎[[ターン]]最大4枚の展開・妨害[[カード]]を供給しつつ、次[[ターン]]のリカバリー手段を用意できる。~ [[罠カード]]は1[[ターン]]に何度も[[発動]]できることもあり、ダブっても問題はないが、[[速攻魔法]]には[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できないため、早めに使用したい。~ //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***[[【】]]混合構築 [#variation1] **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[メインデッキ]]の[[モンスター]]で戦う[[デッキ]]であり、[[手札事故]]の危険性は常につきまとう。~ [[レベル]]がバラバラであるため、[[《トレード・イン》]]のような[[手札交換]][[カード]]を投入することができない。~ [[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]のみが[[手札]]に貯まる・[[墓地]]に[[カード]]が存在せず[[《R−ACEハイドラント》]]が存在しない状態での[[R−ACE]]扱いの[[速攻魔法]]・[[R−ACE]]が用意できない状態での[[R−ACE]]扱いの[[通常罠]]など、[[腐る]]可能性のある[[カード]]は多々存在する。~ また、[[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]が肝であることが非常に分かりやすいため、[[マストカウンター]]を見抜かれやすい。~ また、[[対象]]にならない[[モンスター]]への対抗手段に乏しく、特に[[《R−ACEタービュランス》]]の[[攻撃力]]を超える[[モンスター]]に関しては[[カテゴリ]]内に対抗手段が存在しない。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《R−ACEインパルス》]] -[[《R−ACEハイドラント》]] -[[《R−ACEタービュランス》]] -[[《RESCUE!》]] -[[《ALERT!》]] -[[《CONTAIN!》]] -[[《EXTINGUISH!》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【炎属性】]] -[[デッキ集]]