ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場したレベル4の鳥獣族・闇属性モンスターであるRRを中心に展開するビートダウンデッキ。
ランク4のエクシーズモンスターやRUMによって特殊召喚されるエクシーズモンスターを使い、相手フィールドのモンスターを一気に破壊してダメージを与えていく。
《RR−ラスト・ストリクス》登場以降は《RUM−スキップ・フォース》などで《RR−アルティメット・ファルコン》を出す型も多い。
《RR−バニシング・レイニアス/Raidraptor - Vanishing Lanius》 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守1600 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの 自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
《RR−ミミクリー・レイニアス/Raidraptor - Mimicry Lanius》 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1100/守1900 「RR−ミミクリー・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「RR−ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
《RR−トリビュート・レイニアス/Raidraptor - Tribute Lanius》 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守 400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。 デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
《RR−フォース・ストリクス/Raidraptor - Force Strix》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守2000 レベル4モンスター×2 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 このカード以外の自分フィールドの鳥獣族モンスターの数×500アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
《RR−ワイズ・ストリクス/Raidraptor - Wise Strix》 リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/鳥獣族/攻1400 【リンクマーカー:左下/右下】 鳥獣族・闇属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、効果は無効化される。 (2):自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。 デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。 速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
《RR−ネスト/Raidraptor - Nest》 永続魔法 「RR−ネスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。 自分のデッキ・墓地の「RR」モンスター1体を選んで手札に加える。
展開の中心になるレベル4モンスターと、それらをフィールドに揃えることを目的としたカードが採用されやすい。
またRRは全て鳥獣族・闇属性モンスターであるため、鳥獣族や闇属性のサポートカードも採用したい。
複数の専用RUMを持つデッキでもあるため、それらを多く採用する場合はエクストラデッキの調整もよく考えたい。
RRエクシーズモンスターの中には相手モンスターが多い方が力を発揮できるものもいるため、構築次第ではこちらから意図的に相手フィールドにモンスターを出せるカードを採用しても良いだろう。
―RRモンスター
レベル4以外のモンスターも若干存在するが、ランク4のエクシーズ召喚を基本とするこのデッキでは採用を控えるか、採用するにしても枚数は抑え気味にしておきたい。
―RR以外のモンスター
RR以外ではサポートが共有できる鳥獣族モンスターや、展開が可能でエクシーズ素材にしやすいレベル4モンスターを中心に採用したい。
RRエクシーズモンスターとランク4のエクシーズモンスターが中心に採用される。
RUMを複数枚採用する場合や《RR−ミミクリー・レイニアス》の効果を優先的に使う構築ならばランク5のモンスターも採用圏内だろう。
―RR以外のエクシーズモンスター
ランク4は種類もその役割も豊富なので、以下ではエクシーズ素材に縛りのあるモンスター及び特に相性の良いモンスターのみを取り上げる。
―その他相性の良いカード
基本戦術であるランク4モンスターを並べて攻めていく構築ならば、状況に応じて動けば良いだけなので特筆することは然程ない。
RUMを多く採用して爆発力を高めたり、《ナイトメア・デーモンズ》と《RR−レヴォリューション・ファルコン》で1ターンキルを狙うような構築の場合はキーカードが揃うまでは防御に徹するのも1つの手。
サーチや墓地送りを繰り返し行いデッキ圧縮を繰り返せば、爆発力の高いカードや伏せ除去カードを手札に引きやすくなる。
《RR−ラスト・ストリクス》と《RUM−スキップ・フォース》、及びRRエクシーズモンスターを【金華猫】に採用したデッキタイプ。
《金華猫》の蘇生、《ワン・フォー・ワン》のリクルート、《ワンチャン!?》のサーチ等で《RR−ラスト・ストリクス》を手早くフィールドに出し、エクシーズモンスターで相手を攻める。
詳細はこちらを参照の事。
《RR−ラスト・ストリクス》と《RUM−幻影騎士団ラウンチ》の相性の良さに着目した【幻影騎士団】との混合構築。
墓地肥やしを積極的に行うことで、墓地に《RR−ミミクリー・レイニアス》やレベル3の幻影騎士団モンスターを貯めることを狙う。
それらを除外すれば《RR−ラスト・ストリクス》と《RUM−幻影騎士団ラウンチ》をサーチできるため、ランクアップの準備が整う。
また、《ワン・フォー・ワン》の手札コストに幻影騎士団モンスターを利用すれば召喚権を使わずに状況を作り出せる。
《RR−トリビュート・レイニアス》で《RUM−幻影騎士団ラウンチ》をサーチしつつ、《RR−ラスト・ストリクス》自身を特殊召喚するのも良い。
通常の構築では出すのが難しい《RR−アーセナル・ファルコン》も、この構築ならば手札消費0〜2枚で2つのエクシーズ素材を持たせて容易に出せる。
それ以外の候補としては、全体除去が可能な《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》、除去とバーンが可能な《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》・《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》、維持できれば高い制圧力を持つ《真竜皇V.F.D.》・《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》あたりか。
ただし、《RR−ラスト・ストリクス》の発動ターンは戦闘ダメージを与えられないためそのターン中に決着をつけるのは難しい。
《幻影騎士団サイレントブーツ》でサーチできる《幻影霧剣》や、墓地肥やしで墓地へ送られた《スキル・プリズナー》あたりの防御カードで返しのターンを守りたい。
デッキバランスを気を付ける必要はあるが、《烏合無象》を使えば戦闘ダメージも与えられるため《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》での1ターンキルが狙える。
また、元々ランク4のエクシーズ召喚が得意なデッキのため、特定のエクシーズ素材を要求する《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》や《CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク》も採用候補となる。
特殊召喚やサーチ、モンスター効果の使用を多用するデッキなのでそれらへのメタには適宜対処していきたい。
《ゴッドバードアタック》はそれらのメタカードを除去してくれる貴重な存在だが罠カード故の遅さがあるため、手札に引いてすぐに使える《サイクロン》等も用意しておきたい。
《魔王龍 ベエルゼ》などの破壊耐性を持つモンスターは厄介な相手であり、《ゴッドバードアタック》やRRエクシーズモンスターの除去が通じないため突破が難しくなる。
耐性を無効にする《零鳥獣シルフィーネ》や、バウンスで除去できる《鳥銃士カステル》や《強制脱出装置》で攻略していきたい。
モンスターを場に複数体並べてこそ真価を発揮するデッキであるが、それ故に《激流葬》や《つり天井》などの全体除去を受けると大きな被害となる。
苦労して出したRRエクシーズモンスターも大型の《RR−アルティメット・ファルコン》と《RR−ファイナル・フォートレス・ファルコン》以外耐性自体は無いため、伏せカードは極力除去するように努めたい。