*【TG】 [#u92075a5] #contents **[[デッキ]]の概要 [#y2a9da96] [[TG]]と名のつく[[モンスター]]を使用し、[[シンクロモンスター]]の展開を狙う[[デッキ]]。~ [[シンクロ召喚]]を狙いやすいデザインの反面、その[[レベル]]の偏りや、[[下級モンスター]]の能力など、扱いにくい要素もある。~ [[TG]]はそのカテゴリの中でも[[種族]]・[[属性]]が統一されていないためそれらのサポートも見込めず、素早い[[シンクロ召喚]]が要求される。~ [[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]の[[効果]]や大型[[シンクロモンスター]]を活用して戦線を構築していく。~ 《TG ブレード・ガンナー》 シンクロ・効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻3300/守2200 シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上 このカードを対象とする相手の魔法・罠カードが発動した時、 手札を1枚墓地へ送る事で、その効果を無効にする。 また、相手ターンに1度、自分の墓地に存在する 「TG」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する。 次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。 《TG ハイパー・ライブラリアン》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在し、 自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《TG ワンダー・マジシャン》 シンクロ・チューナー(効果モンスター) 星5/光属性/魔法使い族/攻1900/守 0 チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 また、相手のメインフェイズ時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを シンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#kb95c4e0] [[シンクロ召喚]]を[[補助]]する能力や[[シンクロモンスター]]に関連する[[効果]]が多く、優秀な[[ドロー]]ソースとなる[[《TG ハイパー・ライブラリアン》も属する。~ 主にこれらを利用していくが、[[TG]]の豊富な[[シンクロモンスター]]は[[レベル]に偏りがある。~ そのために組み合わせが重要な要素となり、[[下級モンスター]]の多くが持つ[[サーチ]]はそこに活用できるだろう。~ -[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]] [[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]・[[《TG パワー・グラディエイター》]]・[[《TG ワンダー・マジシャン》]]が存在し、この[[デッキ]]の中核となる。~ また、[[《A・O・J カタストル》]]なども当然ながら狙いやすくなる。~ 主な組み合わせは下記。~ --[[《TG ストライカー》]]+[[《TG ワーウルフ》]]~ 連続した[[特殊召喚]]から[[通常召喚]]を行使せずに[[シンクロ召喚]]でき、展開の起点となる。 --[[《TG サイバー・マジシャン》]]+[[《TG ラッシュ・ライノ》]]~ [[TG]]の[[シンクロ召喚]]のみ[[手札]]で[[シンクロ召喚]]可能な[[効果]]を持つが、それが適用できる唯一の組み合わせ。~ 決まれば素早く展開できる反面、他の組み合わせや単体での活用が難しいため、[[サーチ]]や[[ドロー]]が整っていなければ[[事故]]要因にもなりうる。~ --[[《TG ジェット・ファルコン》]]+[[《TG カタパルト・ドラゴン》]]~ こちらは[[手札]]から追加で[[シンクロ素材]]を展開し[[シンクロ召喚]]するが、[[《TG ストライカー》]]を[[特殊召喚]]すれば[[《アームズ・エイド》]]に切り替えられる。~ --[[《ジャンク・シンクロン》]]+[[《TG カタパルト・ドラゴン》]]、[[《ゾンビキャリア》]]+[[《TG ワーウルフ》]]など~ [[TG]]の[[シンクロ素材]]は指定がないまたは非[[チューナー]]のみ[[TG]]であればよいため、汎用性のある[[チューナー]]の採用も可能。~ -[[レベル]]2の[[シンクロモンスター]]~ [[《TG レシプロ・ドラゴンフライ》]]が存在し、また[[シンクロ]][[チューナー]]である[[《フォーミュラ・シンクロン》]]も属する。~ これらはいずれも下記の大型[[シンクロモンスター]]に繋ぐためのサブ的な存在ではあるが、重要なウェイトを占めてくる。~ 特定の場面をのぞいて、[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]とともに[[手札]]増強できる[[《フォーミュラ・シンクロン》]]が優先される。~ --[[《TG サイバー・マジシャン》]]を用いる場合~ この[[モンスター]]は自身の[[効果]]以外でも[[シンクロ召喚]]は可能なために使用できるが、[[TG]]には[[チューナー]]ではない[[レベル]]1[[モンスター]]は存在しない。~ よって、各種[[トークン]]または[[特殊召喚]]・[[耐性]]などを持つものを中心に、[[TG]]以外から[[シンクロ素材]]を用意することになる。 --[[TG]]以外の[[シンクロ素材]]のみを使用する場合~ 上述どおり最低でも片方は[[TG]]以外を採用する必要があるため、[[チューナー]]をも[[TG]]以外にする手もある。~ [[《グローアップ・バルブ》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《アンノウン・シンクロン》]]など、比較的優秀な[[チューナー]]は多い。 -[[シンクロモンスター]]同士を[[シンクロ素材]]とする[[シンクロモンスター]] この[[デッキ]]における切札となる[[カード]]郡。 これらは[[シンクロモンスター]]であれば[[TG]]以外でもよいため、他の[[シンクロモンスター]]や[[レベル]]を使用していても最終的な合計が一致すればよい。~ この系統の中で[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]のみ名前の指定があるが、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]も可能なため採用意義はある。~ --[[《TG ブレード・ガンナー》]]~ [[《TG ワンダー・マジシャン》]]+[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]1体の組み合わせが狙いやすく、この[[デッキ]]においては充分に狙っていける。~ [[サーチ]]や[[シンクロ素材]]による[[デッキ]]性質から[[墓地]]の[[TG]]が溜まりやすいため、この[[カード]]が出る頃には充分な[[コスト]]が確保できるだろう。~ [[《TG ハルバード・キャノン》]]を用いる場合も、基本的にはこの[[カード]]を1度[[シンクロ召喚]]しておいた方が都合がいい。~ --[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]~ [[シンクロ素材]]を指定する性質上、優先順位は低い。~ ただし、[[《TG ワンダー・マジシャン》]]により相手[[ターン]]に[[シンクロ召喚]]する場合など、[[《スターダスト・ドラゴン》]]自体を出す可能性はある。~ この場合は[[《TG ワーウルフ》]]との組み合わせがある他、逆に[[レベル]]3[[チューナー]]と他の[[シンクロモンスター]]などもありうる。~ --[[《TG ハルバード・キャノン》]]・[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]~ [[シンクロ]][[チューナー]]も含め最低3体もの[[シンクロモンスター]]を要求する。~ [[レベル]]5[[シンクロモンスター]]2体に[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を組み合わせると容易。~ また、[[《TG ブレード・ガンナー》]]が存在している場合のみ、[[《TG レシプロ・ドラゴンフライ》]]の[[効果]]を唯一活用できる。~ 基本的には[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の方が単体では優秀だが、[[TG]]の名前や[[《TG ブレード・ガンナー》]]の[[蘇生]]などで差別化は図れる。~ -その他の[[シンクロモンスター]]~ [[レベル]]5[[シンクロモンスター]]からの2段階、または3体以上の[[下級モンスター]]や上記以外の組み合わせなどで狙うことは可能。~ ただし、[[TG]]の[[モンスター]]自体が扱いやすい組み合わせに絞りがちなため、積極的に狙う機会は少ない。~ 主に[[《TG ワンダー・マジシャン》]]から相手[[ターン]]に動けるものを中心に、補助的に採用することが多くなるだろう。~ 上記を踏まえ、[[レベル]]5・2を狙いやすい構築、特に1[[ターン]]内で複数回の[[シンクロ召喚]]が可能な構築を心がける。~ [[チューナー]]以外の[[TG]]が存在すれば全ての[[シンクロモンスター]]は使用できるが、[[サーチ]]や[[《TG ブレード・ガンナー》]]の兼ね合いも踏まえ検討したい。 [[種族]]・[[属性]]がそもそも分散しているために、それらのサポートやバランスを意識する必要もなく、豊富な[[モンスター]]を気兼ねなく投入可能。~ また、この[[デッキ]]において[[《一族の結束》]]などの代替となりうる[[《TGX300》]]は[[TG]]以外も強化できる。 [[魔法・罠カード]]にも[[TG]]専用のものが存在するが、[[シンクロ召喚]]を狙うことに関してはほぼ[[モンスター]]の[[効果]]のみで回るため、必須ではない。~ あくまでもサポートとしての採用となり、[[TG]]以外の[[モンスター]]や[[シンクロ召喚]]を多く狙うならば[[発動]]機会も減少する。~ [[《TG1−HL》]]は基本的に[[《サイクロン》]]の[[下位互換]]だが、[[シンクロモンスター]]が[[《奈落の落とし穴》]]を回避しつつ[[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[TG]][[シンクロモンスター]]を完全蘇生する[[《TG−SX1》]]、[[墓地]]からの回収と[[ドロー]]を行う[[《TGX3−DX2》]]なども[[TG]]が多ければ狙いやすい。~ [[TG]]に関するもの以外であれば、当然ながら[[特殊召喚]]・[[トークン]]などの[[シンクロ召喚]]補助、[[シンクロモンスター]]サポートは相性が良い。~ 1回でも多く[[シンクロ召喚]]を連続して行うこと、その[[シンクロモンスター]]を補助することは展開力の加速に繋がる。~ また、[[シンクロモンスター]]が[[除去]]されるとディス[[アドバンテージ]]を負うため、[[伏せ除去]]や相手の[[除去]]への対策も検討しておきたい。~ 必須となる[[魔法・罠カード]]が薄く、[[下級モンスター]]同士で[[デッキ]]の回転が狙えるため、そうした手段を中心に[[魔法・罠カード]]を選択していきたい。~ //***[[モンスターカード]]について //***[[魔法・罠カード]]について //採用するカードについて。 //**戦術 //プレイング・動かし方について。 //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#e6f03312] [[特殊召喚]]、特に[[シンクロ召喚]]に依存するため、当然ながらこれらの[[メタ]]を受けるともろい。~ [[下級モンスター]]もなんらかの[[特殊召喚]]を内蔵したものが多いため、一気に流れが止まってしまう危険がある。~ また、それに加えて[[サーチ]]をも阻害し高い[[攻撃力]]を持つ[[《ライオウ》]]には注意が必要。~ [[墓地]]には依存するほどではないが、[[《TG ブレード・ガンナー》]]や一部専用[[罠カード]]が使いづらくなるため、やや分が悪い。~ これらの点は上記の通りメインから[[除去]]や[[カウンター罠]]を採用して確実に対処していきたい。~ また、弱点と言うほどではないが、[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]を相手が使用してきた場合、素早く処理できなければ相手の[[手札]]をも大きく増強してしまう。~ その[[手札]]によって反撃の糸口を掴まれる危険もあるため、注意したい。~ [[種族]]・[[属性]]による[[メタ]]を受けることはないが、[[《群雄割拠》]]などは刺さるため、[[【BF】]]・[[【六武衆】]]などの[[種族]]統一との[[マッチ]]では警戒したい。~ **代表的なカード [#w6592cec] -[[《TG ブレード・ガンナー》]] -[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]] -[[《TG ワンダー・マジシャン》]] **関連リンク [#v175ef3e] -[[デッキ集]] -[[TG]]