ユニオンモンスターを除外することでエクストラデッキから特殊召喚されるVWXYZシリーズに主眼を置いたデッキ。
《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン/VWXYZ-Dragon Catapult Cannon》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「VW−タイガー・カタパルト」+「XYZ−ドラゴン・キャノン」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを除外する。 (2):このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、 その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
《X・Y・Zコンバイン》 永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。 デッキから「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。 除外されている自分のモンスターの中から、 「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
《XYZ−ドラゴン・キャノン》や《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》を出すまでの道のりは非常に厳しい。
普通に運用すると召喚の手間と維持の難しさからディスアドバンテージになるため、主軸にするのはお勧めできない。
基本はVWXYZ単体のサーチ・リクルートのし易さに着目し、エクシーズ召喚等を絡めたビートダウンを狙うのが最も現実的。
必然的にそれらをサポートするカードで構築することになるだろう。
―VWXYZモンスター
融合モンスターはいずれもフィールドから融合素材を除外することで《融合》なしで特殊召喚できる。
中でも《XZ−キャタピラー・キャノン》は効果が扱いやすいので、その融合素材となる《X−ヘッド・キャノン》と《Z−メタル・キャタピラー》を中心に採用すると良い。
ただし、装備カード状態にする場合に比べて、破壊耐性が失われる上に自力での分離ができなくなるので、特殊召喚が必要な状況か考えてから行いたい。
―その他のモンスター
―融合モンスター
《VW−タイガー・カタパルト》と《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》以外は蘇生ができない。
帰還は可能なので墓地へ送られた後は《サイバー・ネットワーク》とのコンボを狙うと良い。
―その他のカード
序盤は《ユニオン格納庫》と《X・Y・Zコンバイン》を使ったサーチ・リクルート・帰還手段を駆使してモンスターを展開していく。
主に《YZ−キャタピラー・ドラゴン》を起点に展開し、場合によってはエクシーズ召喚や《XYZ−ドラゴン・キャノン》の特殊召喚に繋げていく。
詳しい展開方法は《X・Y・Zコンバイン》を参照。
問題はVWXYZのいずれもがクセの強い特性を持っており、ハンド・アドバンテージやボード・アドバンテージを稼ぎにくい。
相手ターンに干渉できるモンスターが少なく、ジリ貧になることを避けるためにも、《マシンナーズ・フォートレス》などのVWXYZ以外のモンスター効果も惜しまず頼りたい。
このデッキでは《コンビネーション・アタック》と《リミッター解除》・《オネスト》を併用することで爆発力が上がる。
例えば《Z−メタル・キャタピラー》を装備した《X−ヘッド・キャノン》に《リミッター解除》を使用して攻撃することで4800のダメージとなる。
《コンビネーション・アタック》で解除し、攻撃力4800の《X−ヘッド・キャノン》と攻撃力1500の《Z−メタル・キャタピラー》で追撃を行えば11100ダメージにまで登る。
詰めの一手にならなくともメインフェイズ2にそれらを融合素材するか、エクシーズ召喚しておくことで自壊のデメリットを回避できる。
《オネスト》の場合であれば攻撃力2400のモンスターに攻撃した場合に2400ダメージ。
更に《コンビネーション・アタック》で解除し、攻撃力4200の《X−ヘッド・キャノン》と解除した《Z−メタル・キャタピラー》の直接攻撃で合計8100ダメージとなる。
相手のモンスターの攻撃力が2300を上回っていれば1ターンキル級となり、不利な状況から大逆転ということも可能。
おジャマをコストにVWXYZやABCの素材を揃えられる《おジャマ改造》を軸とする構築。
おジャマが3体いれば即座に《XYZ−ドラゴン・キャノン》や《ABC−ドラゴン・バスター》を出せるので、《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》や《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》を出すのも困難ではない。
《おジャマジック》や《闇の量産工場》などおジャマのサーチ・サルベージ手段は多く、手札コストも確保しやすい。
墓地や除外ゾーンへの依存度が高いため《王宮の鉄壁》・《マクロコスモス》に弱い。
一応《XY−ドラゴン・キャノン》やエクシーズモンスターを展開できれば状況を打開することは可能。
また、《サイバー・ネットワーク》も墓地へ送られる必要があるため、《次元の裂け目》は兎も角《マクロコスモス》に無力。
サーチ・リクルート手段は豊富であるが、直接的にアドバンテージを稼ぐ手段に乏しいため単純にマストカウンターをとられるだけでも厳しい。
他には《ライオウ》などの特殊召喚及びサーチ阻害カードにも弱い。
ユニオンモンスターの耐性では防ぎきれない《システム・ダウン》や《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》も脅威となる。
【スキルドレイン】相手には《サイクロン》やサイドデッキから《ツインツイスター》も積むのが無難だろう。