VWXYZ(ヴィトゥズィ)

デッキ の概要

 ユニオンモンスター除外することで特殊召喚されるシリーズに主眼を置いたデッキ
 《XYZ−ドラゴン・キャノン》《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》が特に強力。
 しかし、召喚条件が厳しく簡単に召喚できる代物ではない。

《XYZ−ドラゴン・キャノン/XYZ-Dragon Cannon》
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2800/守2600
「X−ヘッド・キャノン」+「Y−ドラゴン・ヘッド」+「Z−メタル・キャタピラー」
自分フィールド上に存在する上記のカードを
ゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから
特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で、
相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン/VWXYZ-Dragon Catapult Cannon》
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守2800
「VW−タイガー・カタパルト」+「XYZ−ドラゴン・キャノン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。
1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。  
(この時、リバース効果は発動しない。)

デッキ構築に際して

 《XYZ−ドラゴン・キャノン》《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》効果は強力だが、それらを場に出す為には場に複数の素材を展開しなければならず、さらに普通に運用するとディスアドバンテージになるためそう簡単に召喚できる代物ではない。
 基本はVWXYZ単体や状況に応じた2体からの融合体サポートカードを使って戦っていくことになるだろう。

 なんとか《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》特殊召喚しても、そのままでは何ら破壊耐性を持たないためアッサリ除去されてしまうこともある。
 さらにVW効果自体が基本的にディスアドバンテージであること、自体は直接と関係がないことが頭を痛める。
 そのため、XYZでの構築か、VWXYZでの構築かで大きく構成・安定性・ファンデッキとしての度合いが変わる。

 上でも述べているように普通に融合体を使っていてはディスアドバンテージになるため、素材モンスターをうまく使って戦わなければならない。
 しかし、素材の多くは弱小下級モンスターなので強化して戦う必要がある。
 そこでまず、自軍を全体強化するカードとして《一族の結束》が上がる。
 しかし、《一族の結束》を採用する場合、《オネスト》等の強力な他種族モンスターが採用できない等、大きく構築が変わってしまう。

《一族の結束》採用−機械族

 《一族の結束》を採用することによって自軍を強化する、つまり機械族のみを採用する型。
 この型では基本的に全てのモンスター《マシン・デベロッパー》《機甲部隊の最前線》にも対応するため、比較的機械族モンスターを場に維持しやすい。
 《マシンナーズ・ピースキーパー》機械族であり、ユニオンモンスターサーチすることが出来る。

 《サイクロン》《魔導戦士 ブレイカー》の制限緩和などからもわかるように永続魔法を何の防衛手段も持たずに維持することが非常に難しくなっているため、それに合わせたカウンター罠などを積む必要が出てきてしまうのが難点である。

通常構築−種族混合型

 《オネスト》《放浪の勇者 フリード》などの、その他の種族パワーカードを採用する型。
 この型では、《シャインエンジェル》《機甲部隊の最前線》のどちらを採用するかで大きく戦術が変わる。
 《シャインエンジェル》ならば、だけでなく《オネスト》《異次元の女戦士》光属性チューナー等を展開することも出来る。

相性の良いモンスター

採用する型によって多少なりとも構築に差が出るため、どちらの型でも扱える代表的な機械族モンスターを挙げる。

 このデッキと相性がいい代表的な他種族モンスター
 《召喚僧サモンプリースト》以外は光属性なので、属性サポートが共用できる。

魔法・罠カードについて

《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》に関して

 《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》《XYZ−ドラゴン・キャノン》と違い効果を使用してもディスアドバンテージとならず、攻撃時の表示形式変更効果も強力である。
 しかし名指しで5枚ものカードを使った特殊召喚の難易度は《XYZ−ドラゴン・キャノン》の比ではない。
  リクルートし辛い《ジェイドナイト》又は《召喚僧サモンプリースト》で、残り三体のユニオンモンスター《ゲットライド!》《機甲部隊の最前線》手札フィールドに用意したい。

このデッキの弱点

 《機甲部隊の最前線》《マシンナーズ・ピースキーパー》《ゲットライド!》《オネスト》など挙げればきりがなくなりそうだが、《次元の裂け目》《マクロコスモス》に弱い。
 一応《XY−ドラゴン・キャノン》を展開できれば状況を打開することは可能。
 他には、《ライオウ》などの特殊召喚阻害カードにも弱い。
 ユニオン耐性では防ぎきれない《システム・ダウン》《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》も脅威となる。
 ユニオンの特性上《サイクロン》などにも弱く、あと少しというところで発動されたら笑うしかない。
 【スキルドレイン】相手にはサイドデッキから《砂塵の大竜巻》積むのが無難だろう。

 ミラーマッチコントロール奪取で、相手《XY−ドラゴン・キャノン》を使われると危険。
 何故なら簡単に《一族の結束》《機甲部隊の最前線》などの永続系カード破壊でき、戦略をズタズタにされてしまうからだ。
 無論それは永続系カードが基点となっているデッキ相手ならば有利に戦えるという長所でもあるわけだが。
 《シャインスパーク》相手にも影響を及ぼすため、【ライトロード】など光属性相手の場合は不利になりやすい。

代表的なカード

関連リンク