*【&ruby(ヴィトゥズィ){VWXYZ};】 [#i45124bf]
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#contents
**[[デッキ]] の概要[#zbc47bb0]
 [[ユニオン]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]される[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]・[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]シリーズに主眼を置いた[[デッキ]]。~
 [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]・[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]が特に強力。~
 しかし、[[召喚条件]]が厳しく簡単に[[召喚]]できる代物ではない。~

 《XYZ−ドラゴン・キャノン/XYZ-Dragon Cannon》
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/機械族/攻2800/守2600
 「X−ヘッド・キャノン」+「Y−ドラゴン・ヘッド」+「Z−メタル・キャタピラー」
 自分フィールド上に存在する上記のカードを
 ゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから
 特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
 自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で、
 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
**[[デッキ]] の概要 [#abstract]
 [[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[除外]]することで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]される[[VWXYZ]]シリーズに主眼を置いた[[デッキ]]。~

 《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン/VWXYZ-Dragon Catapult Cannon》
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800
 「VW−タイガー・カタパルト」+「XYZ−ドラゴン・キャノン」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。
 1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
 このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。  
 (この時、リバース効果は発動しない。)
 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
 (1):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 その相手のカードを除外する。
 (2):このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時、
 その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。
 その攻撃対象モンスターの表示形式を変更する。
 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。 

**[[デッキ]]構築に際して[#d19b6f1c]
 [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[効果]]は強力だが、それらを場に出す為には場に複数の素材を展開しなければならず、さらに普通に運用すると[[ディスアドバンテージ]]になるためそう簡単に[[召喚]]できる代物ではない。~
 基本は[[VWXYZ]]単体や状況に応じた2体からの[[融合体>融合モンスター]]、[[サポートカード]]を使って戦っていくことになるだろう。~
 《X・Y・Zコンバイン/XYZ Combine》
 永続魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。
 デッキから「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。
 (2):自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。
 除外されている自分のモンスターの中から、
 「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」「Z−メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

 なんとか[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を[[特殊召喚]]しても、そのままでは何ら[[破壊]][[耐性]]を持たないためアッサリ[[除去]]されてしまうこともある。~
 さらに[[VW>《VW−タイガー・カタパルト》]]の[[効果]]自体が基本的に[[ディスアドバンテージ]]であること、[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]自体は直接[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]と関係がないことが頭を痛める。~
 そのため、[[XYZ>《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]での構築か、[[VWXYZ>《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]での構築かで大きく構成・安定性の度合いが変わる。~
 《X・Y・Zハイパーキャノン/XYZ Hyper Cannon》
 永続罠
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):「XYZ−ドラゴン・キャノン」または
 そのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、
 この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。
 ●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
 ●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。

 上でも述べているように普通に[[融合体>融合モンスター]]を使っていては[[ディスアドバンテージ]]になるため、素材[[モンスター]]をうまく使って戦わなければならない。~
 しかし、素材の多くは下級[[モンスター]]なので強化して戦う必要がある。~
 そこでまず、自軍を[[全体強化]]する[[カード]]として[[《一族の結束》]]が上がる。~
 しかし、[[《一族の結束》]]を採用する場合、[[《オネスト》]]等の強力な他[[種族]][[モンスター]]が採用できない等、大きく構築が変わってしまう。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]を出すまでの道のりは非常に厳しい。~
//[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を出すまでの道のりは非常に厳しい。~
//X・Y・Zコンバインとユニオン格納庫で出しやすくなったので変更
 普通に運用すると[[召喚]]の手間と維持の難しさから[[ディスアドバンテージ]]になるため、主軸にするのはお勧めできない。~

***[[《一族の結束》]]採用−[[機械族]]型[#d19b6f1c]
 [[《一族の結束》]]を採用することによって自軍を強化する、つまり[[機械族]]のみを採用する型。~
 この型では基本的に全ての[[モンスター]]が[[《マシン・デベロッパー》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]にも対応するため、比較的[[機械族]][[モンスター]]を場に維持しやすい。~
 [[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]も[[機械族]]であり、[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが出来る。~
 基本は[[VWXYZ]]単体の[[サーチ]]・[[リクルート]]のしやすさに着目し、[[エクシーズ召喚]]などを絡めた[[ビートダウン]]を狙うのが最も現実的。~
 必然的にそれらをサポートする[[カード]]で構築することになるだろう。~

 [[《サイクロン》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]の[[制限緩和]]などからもわかるように[[永続魔法]]を何の防衛手段も持たずに維持することが非常に難しくなっているため、それに合わせた[[カウンター罠]]などを積む必要が出てきてしまうのが難点である。
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[VWXYZ]][[モンスター]]~
 [[融合モンスター]]はいずれも[[フィールド]]から[[融合素材]]を[[除外]]することで[[《融合》]]なしで[[特殊召喚]]できる。~
 中でも[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]は[[効果]]が扱いやすいので、その[[融合素材]]となる[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を中心に採用すると良い。~
 ただし、[[装備カード]]状態にする場合に比べて、[[破壊]][[耐性]]が失われる上に自力での分離ができなくなるので、[[特殊召喚]]が必要な状況か考えてから行いたい。~

***通常構築−[[種族]]混合型[#d19b6f1c]
 [[《オネスト》]]や[[《放浪の勇者 フリード》]]などの、その他の[[種族]]の[[パワーカード]]を採用する型。~
 この型では、[[《シャインエンジェル》]]と[[《機甲部隊の最前線》]]のどちらを採用するかで大きく戦術が変わる。~
 [[《シャインエンジェル》]]ならば、[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]だけでなく[[《オネスト》]]や[[《異次元の女戦士》]]、[[光属性]][[チューナー]]等を展開することも出来る。~
-[[通常モンスター]]~
--[[《X−ヘッド・キャノン》]]~
[[下級>下級モンスター]][[VWXYZ]][[モンスター]]の中ではもっとも安定した[[ステータス]]を持つ。~
[[《予想GUY》]]や[[《レスキューラビット》]]で[[リクルート]]する際は優先的に選択したい。~
[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]にもできるため採用しやすい。~

***相性の良い[[モンスター]][#is73220a]
採用する型によって多少なりとも構築に差が出るため、どちらの型でも扱える代表的な[[機械族]][[モンスター]]を挙げる。~
--[[《V−タイガー・ジェット》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]と比較して[[ステータス]]が安定しないため、[[融合素材]]以外での優先順位は高くない。~

-[[《サイバー・ヴァリー》]]~
[[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]のどれからでも場に出すことができ、簡単に追撃を防げ、さらには[[デッキ圧縮]]にもなる。~
[[《救援光》]]などの[[帰還]]用の[[カード]]を採用しているのなら、再利用も容易。~
-[[ユニオンモンスター>ユニオン]]~
--[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[装備]]できるが上昇値が低く、後述の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]と比べるとやや見劣りする。~
ただし後述の[[《X・Y・Zコンバイン》]]と[[《ユニオン格納庫》]]の[[コンボ]]では最も重要な[[サーチ]]先となる。~

-[[《ジェイドナイト》]]~
[[デッキ]]から[[VWXYZ]]全てを[[サーチ]]することができ、[[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]全てから展開できる。~
[[《シャインエンジェル》]]同様に[[《強制転移》]]と相性がいい。~
--[[《Z−メタル・キャタピラー》]]~
[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]でもあり[[装備カード]]となった時の上昇値も最も高い。~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]の両方に[[装備]]できる対応範囲の広さも扱いやすい。~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]同様、優先的に[[サーチ]]・[[リクルート]]したい[[モンスター]]である。~

-[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]~
[[デッキ]]から[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]を持ってこれるだけでなく、[[《ゲットライド!》]]から展開することも出来る優秀な[[アタッカー]]。~
この[[モンスター]]を採用する場合、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]も[[《サイバー・エルタニン》]]と併せれば採用圏内である。~
--[[《W−ウィング・カタパルト》]]~
[[《V−タイガー・ジェット》]]専用であり、[[ステータス]]や[[装備カード]]時の上昇値の低さも相まって、ほぼ[[融合素材]]用の投入となる。~

-[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]~
[[破壊]]されるだけで[[デッキ]]から[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~
[[VWXYZ]]と[[属性]]が違うことが残念だが、[[《ゲットライド!》]]や、一度[[カウンター]]を乗せた[[《マシン・デベロッパー》]]を使用して使い回すことで[[耐性]]を持たない[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]を守りつつ、[[効果]]の為の発動[[コスト]]を持ってくることができる。~
―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]~
数少ない[[《機甲部隊の最前線》]]から[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]へと繋げられる展開が容易な[[モンスター]]である。~
また、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]が採用圏内へ入ってくることも大きい。~
-[[ユニオンモンスター>ユニオン]]~
[[光属性]]ならば[[《ユニオン格納庫》]]と[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[効果]]に対応する。~

-[[《サイバー・エルタニン》]]~
[[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[除外]]することができ[[破壊]]を介さない[[全体除去]]の性能は、かなりの性能を誇る。~
--[[ABC]]~
[[ユニオンモンスター>ユニオン]]の共通[[効果]]に加え、[[装備モンスター]]に[[効果]][[耐性]]を与える[[効果]]と[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]を持つ。~

---[[《A−アサルト・コア》]]~
[[攻撃力]]1900で[[アタッカー]]としても有用。~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[サルベージ]]できる。~

---[[《B−バスター・ドレイク》]]~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[魔法カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[サーチ]]できる。~
[[サーチ]][[効果]]は[[融合素材]]を集めるのに便利。~

---[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[罠カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[手札]]から[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[特殊召喚]]できる。~

--[[《強化支援メカ・ヘビーアーマー》]]~
[[ユニオンモンスター>ユニオン]]の[[蘇生]][[効果]]を持つ。~
[[《ユニオン格納庫》]][[適用]]下で[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]や[[ABC]]を[[蘇生]]させることであちらの[[装備]][[効果]]を[[使用]]できる。~

--[[《ユニオン・ドライバー》]]~
[[《ユニオン格納庫》]]の[[効果]]で[[対象]]の[[モンスター]]に[[装備]]させることができ、自身の[[除外]][[効果]]も[[《X・Y・Zコンバイン》]]と相性が良い。~
[[レベル]]5なので[[手札]]に来た時に処理する手段を用意しておきたい。~

-[[サイバー]][[モンスター]]~
--[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~
[[サイバー]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[《サイバー・リペア・プラント》]]を[[サーチ]]した場合は自身を[[《転生炎獣アルミラージ》]]の[[リンク素材]]にするなどで[[墓地へ送る]]ことで即座に[[使用]]できるようになる。~

--[[《サイバー・エルタニン》]]~
[[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[除外]]することができ、[[破壊]]を介さない[[全体除去]]で[[相手]]の[[モンスター]]を一掃できる。~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]らが[[除外]]状態から[[帰還]]可能なことを利用するのにも一役買ってくれる。~

-[[《ギアギガント X》]]~
[[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4・[[機械族]]なので[[エクシーズ召喚]]は容易。~
[[《ブリキンギョ》]]などと併用して[[エクシーズ召喚]]後、別の[[VWXYZ]]を万能に[[サーチ]]できるが、[[属性]]面での統一は難しくなるので注意。~
-[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]~
[[下級]][[VWXYZ]][[モンスター]]との[[エクシーズ召喚]]に貢献できる。~
[[種族]]・[[属性]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[《同胞の絆》]]で[[VWXYZ]]を[[リクルート]]することもできる。~

 この[[デッキ]]と相性がいい代表的な他[[種族]]の[[モンスター]]。~
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]以外は[[光属性]]なので、[[属性]]サポートが共用できる。~
-[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[サーチ]]が容易な[[VWXYZ]][[モンスター]]の存在から[[特殊召喚]][[コスト]]の捻出は難しくない。~
不足気味な[[除去]]手段もこの[[カード]]で補えるので[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]とセットで採用したい。~

-[[《異次元の女戦士》]]~
[[《シャインエンジェル》]]から[[リクルート]]でき、性能も十分強力である。~
メインから[[帰還]][[カード]]を採用する場合、筆頭候補になるだろう。~
-[[《セリオンズ“キング”レギュラス》]]~
[[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[装備カード]]にできるため、そのまま[[融合素材]]として[[除外]]できる。~
普通に出すには[[重い]][[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]か[[《VW−タイガー・カタパルト》]]を[[《おろかな重葬》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[装備カード]]とすることで[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]を出すプロセスを大幅に短縮できる。~
[[フィールド]]の自身も単体で[[アタッカー]]となる上に[[無効]]化[[効果]]を使えるため、[[装備カード]]を失っても[[デメリット]]がない。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[効果]]で[[ユニオン]]パーツを[[墓地]]に落とし、[[《ゲットライド!》]]を多少なりとも使いやすくすることができる。~
また、[[同名カード]]状態のこの[[カード]]を[[除外]]して[[融合モンスター]]を出すことも可能。~
―その他の[[モンスター]]~

-[[《オネスト》]]~
言わずと知れた非常に強力な[[光属性]][[サポート>サポートカード]]。~
[[《シャインスパーク》]]採用型はこの[[カード]]の為にあると言っても過言ではない程の[[効果]]であるため、この型ならば可能な限り投入したい。~
[[コンバットトリック]][[効果]]を持つ[[光属性]][[サポート>サポートカード]]。~

-[[《シャインエンジェル》]]~
[[デッキ]]から[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]・[[《W−ウィング・カタパルト》]]を展開することが出来る。~
また、[[《異次元の女戦士》]]や[[《次元合成師》]]なども[[リクルート]]できる。~
-[[《レスキューラビット》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から2体[[リクルート]]できる。~
[[エンドフェイズ]]には[[自壊]]してしまうことから[[エクシーズ素材]]や[[融合素材]]にして[[デメリット]]を回避したい。~

-[[《放浪の勇者 フリード》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除去]]に変換できる優秀な[[モンスター]]。~
この[[デッキ]]ではメインから[[帰還]][[カード]]を採用することが多いため、[[除外]]することが少なからず役立ってくれることもあるだろう。~
-[[《光の精霊 ディアーナ》]]・[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]~
[[光属性]]・[[機械族]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[除外]]することで[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[リクルート]][[効果]]を[[使用]]できる。~
[[《サイバー・エルタニン》]]は[[墓地]]を根こそぎ[[除外]]するため、[[墓地]]調整を行いたい場合の候補となる。~
これらは[[墓地]]の[[光属性]]1体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]でき、[[レベル]]4なので[[メインデッキ]]の[[VWXYZ]]と[[ランク]]4を[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]は[[《輝白竜 ワイバースター》]]と併用することで互いに[[サーチ]]し合える。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4なので、状況に合わせて自由に[[リクルート]]することができる。
状況に合わせた[[VWXYZ]]を[[デッキ]]から出すこともでき、[[エクシーズモンスター]]へと繋げることもできる。~
-[[《ネメシス・コリドー》]]~
[[除外]]先の[[《X−ヘッド・キャノン》]]などを[[デッキに戻し>デッキに戻す]]つつ自身を[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4・[[風属性]]・[[雷族]]。~
[[《X・Y・Zコンバイン》]]と[[《ユニオン格納庫》]]の[[リクルート]]・[[サーチ]]先を補充でき、自身は[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]のための[[リリース]]に即座に充てられる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#fd3y763h]
-[[《召喚師アレイスター》]](+[[《召喚魔術》]])~
[[《召喚魔術》]]で[[《召喚師アレイスター》]]と[[VWXYZ]]を[[融合素材]]にすることで[[《召喚獣メルカバー》]]を[[融合召喚]]できる。~
[[融合素材]]は[[除外]]することで[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[発動条件]]を満たすことができ、また、(1)の[[効果]]で[[VWXYZ]][[融合モンスター]]の[[戦闘]]サポートもできる。~

-[[《融合準備》]]~
この[[デッキ]]では、全ての[[VWXYZ]]を[[サーチ]]できる万能[[サーチ]][[カード]]となる。~
[[罠カード]]なので即効性に問題はあるものの、[[ユニオン]]元となる[[《X−ヘッド・キャノン》]]を容易に[[サーチ]]できる[[カード]]として[[《ジェイドナイト》]]と共に役割は大きい。~
[[《融合》]]の[[サルベージ]][[効果]]は基本的に不要だが、[[手札コスト]]にしてしまえばよく[[《ペアサイクロイド》]]の[[融合召喚]]も可能なので、好みで[[《融合》]]を併用してしまっても問題はない。~
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

-[[《機甲部隊の最前線》]]~
[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]から[[V>《V−タイガー・ジェット》]]、[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]や[[《ジェイドナイト》]]へ容易に繋げることができる。~
ただし、肝心な[[《X−ヘッド・キャノン》]]は[[攻撃力]]の関係で[[サーチ]]困難であり、[[《サイバー・ドラゴン》]]以上の[[光属性]]・[[機械族]]から繋げなければならない。~
それでも、[[属性]]の統一性が比較的高いこの[[デッキ]]では有用な場面も少なくはないだろう。~
―[[VWXYZ]]及びそれらに関連する[[モンスター]]~

-[[《コンビネーション・アタック》]]~
いざとなれば[[このカード>《コンビネーション・アタック》]]と[[《リミッター解除》]]を併用して一気に勝負を決めるのも大事。~
例えば[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備し[[《リミッター解除》]]を使用し攻撃、[[《コンビネーション・アタック》]]で追撃を行えば11100[[ダメージ]]にまで登る。~
とどめをさせなくても[[メインフェイズ]]2にそれらを[[除外]]し[[融合デッキ]]から[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]を[[特殊召喚]]しておくことで[[破壊]]の[[デメリット]]を回避することができる。~
また、[[《コンビネーション・アタック》]]の際に[[《オネスト》]]を使用することでも大[[ダメージ]]を望める。~
上記同様[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備した場合。~
[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]に攻撃した時に[[《オネスト》]]を使用すれば2400[[ダメージ]]。~
更に[[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]1800+2400の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と解除した[[《Z−メタル・キャタピラー》]]の[[直接攻撃]]で合計8100[[ダメージ]]となる。~
[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2300を上回っていれば[[1ターンキル]]級となり、一見不利な状況から大逆転ということも可能。~
-[[融合モンスター]]~
[[《VW−タイガー・カタパルト》]]と[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]以外は[[蘇生]]ができない。~
[[帰還]]は可能なので[[墓地へ送られた]]後は[[《マグネット・リバース》]]や[[《サイバー・ネットワーク》]]との[[コンボ]]を狙うと良い。~

-[[《前線基地》]]~
発動[[コスト]]こそ必要ないものの、即座に使えること以外の基本性能が[[《血の代償》]]に劣ってしまっている。~
//[[《血の代償》]]と役割が被ってしまうため、採用するならばどちらか一方に絞るべきだろう。~
--[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]のみを[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~

-[[《マシン・デベロッパー》]]~
全体的に[[攻撃力]]が低い[[《X−ヘッド・キャノン》]]以外の[[VWXYZ]]をある程度[[強化]]でき、簡単に[[機械族]]の[[下級]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
---[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]で[[特殊召喚]]できる。~
2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]で[[特殊召喚]]できる中では低すぎず高すぎずといった[[ステータス]]を持つ。~
裏を返せば器用貧乏であり、[[効果]]も[[表側表示]]の[[魔法・罠除去]]と使いどころを選ぶのが難点。~

---[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]~
[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[裏側守備表示]]限定だが[[モンスター]]に干渉する[[除去]][[効果]]を持つ。~
[[ステータス]]は低めだが、[[《ユニオン格納庫》]]1枚で[[特殊召喚]]できる。~

---[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~
2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]を指定する中では最も安定した[[ステータス]]と[[効果]]を持つ。~
基本的にこの[[カード]]とその[[融合素材]]をメインにした構築にしたい。~

---[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~
3体の[[融合素材]]を要求するが[[《ユニオン格納庫》]]と[[《X・Y・Zコンバイン》]]で容易に[[特殊召喚]]できるため、選択肢の1つとして採用は考えられる。~
一方で[[ステータス]]はともかく[[アドバンテージ]]を取り辛い[[効果]]がネック。~

--[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]を必要とする[[融合モンスター]]~
これらの[[特殊召喚]]を狙う場合は[[メインデッキ]]に[[《V−タイガー・ジェット》]]、[[《W−ウィング・カタパルト》]]を採用する必要がある。~

---[[《VW−タイガー・カタパルト》]]~
[[《V−タイガー・ジェット》]]+[[《W−ウィング・カタパルト》]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[ステータス]]が最も低く、[[効果]]も[[モンスター]]の[[表示形式]]変更のみと[[手札コスト]]1枚に対して割に合っていない。~
[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]を狙うのでなければ優先順位は低い。~

---[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]+[[《VW−タイガー・カタパルト》]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]と違い[[効果]]を使用しても[[ディスアドバンテージ]]とならず、[[攻撃]]時の[[表示形式]]変更[[効果]]もある。~
しかし、名指しで5枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の比ではない。~
敢えて[[特殊召喚]]を狙うのなら[[《融合識別》]]や[[《サイバー・ネットワーク》]]を併用すると良い。~

--[[ABC]]を必要とする[[融合モンスター]]~
これらの[[特殊召喚]]を狙う場合は[[メインデッキ]]に[[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を採用する必要がある。~
[[ABC]]は各種[[サポートカード]]を共有でき、また[[VWXYZ]]をサポートすることもできるため、共存は難しくない。~

---[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]~
[[《A−アサルト・コア》]]+[[《B−バスター・ドレイク》]]+[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]で[[特殊召喚]]できる。~
同じ3体の[[融合素材]]を要求する[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]より[[ステータス]]が高く、自身の[[蘇生]]・[[帰還]]も可能。~
こちらの[[除去]][[効果]]は[[1ターンに1度]]しか使えないが、[[除外]]かつ[[相手]][[ターン]]にも使用できる。~
[[相手]][[ターン]]に[[除外]]することで[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]の[[帰還]]ができるのも利点であり、[[融合素材]]や[[通常モンスター]]以外の[[VWXYZ]]を[[帰還]]させることができる。~

---[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]+[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]よりも1000高い[[ステータス]]を誇り、[[カウンター]][[効果]]と分離[[効果]]を備える。~
しかし、名指しで6枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の比ではなく、[[《融合識別》]]による[[特殊召喚]]もできない。~
しかし、[[【ABC】]]の展開パターンの内、[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]を出す箇所を[[《無限起動リヴァーストーム》]]に変えることで[[《セリオンズ“キング”レギュラス》]]を[[サーチ]]できるため、[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]が[[墓地]]に存在すればそれを[[装備カード]]にしてこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~
ただこの方法で出した場合は分離[[効果]]は使えない。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[融合モンスター]]~
--[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[帰還]][[効果]]の[[コスト]]及び[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として採用する。~
[[制限カード]]だが[[《簡易融合》]]から[[特殊召喚]]できる[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]は[[相手]][[モンスター]]1体を[[除去]]しつつ[[帰還]][[効果]]に繋げられる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[VWXYZ]][[融合モンスター]]では突破できない場合のために多めに採用しておきたい。~
下記以外では[[【ランク4】]]を参照。~

--[[《ギアギガント X》]]~
[[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4・[[機械族]]なので[[エクシーズ召喚]]は容易。~
[[《ブリキンギョ》]]などと併用して[[エクシーズ召喚]]後、別の[[VWXYZ]]を万能に[[サーチ]]できるが、[[属性]]面での統一は難しくなる。~

-[[リンクモンスター]]~
必須となる[[モンスター]]はいないが[[《ハイパースター》]]や[[《照耀の光霊使いライナ》]]などの[[属性]]・[[種族]]サポート[[効果]]を持つ[[モンスター]]が扱いやすい。~
//[[《ユニオン・キャリアー》]]

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[ユニオンモンスター>ユニオン]]の[[サポートカード]]~

-[[機械族]]・[[光属性]][[ユニオンモンスター>ユニオン]]の[[サポートカード]]~

--[[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]に関連する[[効果]]を持つ[[カード]]。~
---[[《X・Y・Zコンバイン》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[リクルート]]・[[帰還]]できる2つの[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~
後述の[[《ユニオン格納庫》]]と併用することで容易に[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[デッキに戻す]][[融合モンスター]]は[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]以外にも[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]で用意する手もある。~

--[[《ユニオン格納庫》]]~
[[フィールド魔法]]であり、[[発動]]時に(1)の[[効果]]で[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]1体を[[サーチ]]できる。~
また、[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合には(2)の[[効果]]で対応する[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[デッキ]]から[[装備]]できる。~
(1)の[[効果]]で[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]を[[サーチ]]し、[[召喚]]時に(2)の[[効果]]で[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[デッキ]]から[[装備]]すれば、この[[カード]]1枚で[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[ABC]]を[[装備]]させれば、[[耐性]]やそれぞれが[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]を利用できる。~

--[[《無許可の再奇動》]]~
[[機械族]]に[[機械族]][[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[装備]]できる。~
[[《ユニオン格納庫》]]と違い[[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《V−タイガー・ジェット》]]にも対応する[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[装備]]できる。~
[[《ユニオン・ドライバー》]]を経由して、[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[特殊召喚]]するのもいい。~

--[[《スクランブル・ユニオン》]]~
[[機械族]]・[[光属性]]の[[通常モンスター]]及び[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を3体まで[[帰還]]させられる。~
[[融合素材]]や[[《サイバー・エルタニン》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]とすれば[[VWXYZ]]の[[除外]]は容易あり、[[帰還]]させることでさらなる展開も可能。~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[除外]]されているそれらを[[手札]]に[[戻す]]こともできる。~

-その他~
--[[《コンビネーション・アタック》]]~
[[装備カード]]となった[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を解除できる[[バトルフェイズ]]時限定の[[速攻魔法]]。~
更に[[装備]][[対象]]となった[[モンスター]]と共に追撃が可能となるため、決め手に欠けるこの[[デッキ]]の[[ダメージ]]ソースとしても採用できる。~

--[[《優麗なる霊鏡》]]~
[[手札]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し[[墓地]]の[[モンスター]]を[[装備カード]]にする[[魔法カード]]。~
[[VWXYZ]]なら[[装備カード]]状態からでも[[融合素材]]になるため、展開補助となる。~

--[[《X・Y・Zハイパーキャノン》]]~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]・[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]・[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]のいずれかが存在する場合に[[手札]]補充か[[除去]]を[[使用]]できる[[永続罠]]。~
最も出しやすい[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]でも数[[ターン]]維持しなければ[[アドバンテージ]]は得にくいと言える。~

―[[機械族]]の[[サポートカード]]~
-[[《リミッター解除》]]~
[[機械族]]における[[1ターンキル]]をより簡単にしてくれる[[パワーカード]]。~
[[《コンビネーション・アタック》]]よりもこちらを優先して採用したいところ。~
[[《コンビネーション・アタック》]]と併せて採用したいところ。~

-[[《オーバーロード・フュージョン》]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]を採用する場合は、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の[[融合召喚]]を狙うために是非採用しておきたい。~
-[[《アイアンコール》]]~
[[下級]][[機械族]][[モンスター]]を[[効果]]を[[無効]]にして[[蘇生]]できる[[通常魔法]]。~
即効性があるが他に[[機械族]][[モンスター]]がいなければ[[使用]]できず[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまう。~
[[エクシーズ召喚]]や[[融合召喚]]に繋げて[[デメリット]]を回避する使い方をしたい。~

-[[《ソウル・チャージ》]]~
十分に[[墓地]]を肥やした上で莫大な[[ライフコスト]]を払う必要があるが、この[[カード]]1枚から一気に[[VWXYZ]]を展開することが可能。~
融合体の[[除去]]能力は強力で、劣勢の切り返しにも役に立つだろう。~
いざとなれば[[エクシーズ召喚]]に使用してもいい。~
-[[《マグネット・リバース》]]~
[[VWXYZ]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を[[蘇生]]・[[帰還]]させることができる。~
特に前者では[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~
ただし、[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]のみを[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]は[[蘇生]]できないので何らかの方法で[[除外]]する必要がある。~

-[[《ゲットライド!》]]~
言わずもがな。この[[デッキ]]において[[《リビングデッドの呼び声》]]並の重要度を誇る。3枚積みは必須。~
-[[サイバー]][[カード]]~
[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]で[[サーチ]]できる[[魔法・罠カード]]。~

-[[《スターライト・ロード》]]~
[[全体強化]][[カード]]を併用している場合がほとんどであるこの[[デッキ]]では、[[ユニオン]]の性質と相まって容易に[[発動]]することが出来るだろう。~
--[[《サイバー・リペア・プラント》]]~
[[光属性]]・[[機械族]]を[[サーチ]]でき、[[《ユニオン格納庫》]]では対応しない[[通常モンスター]]の[[VWXYZ]]も[[サーチ]]できる。~

//-[[《血の代償》]]~
//こちらは[[《前線基地》]]と違い[[召喚]]であるため、[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[効果]]を[[発動]]させる事が可能。~
//また、[[ユニオン]][[モンスター]]以外の[[モンスター]]も[[召喚]]でき、1[[ターン]]中の使用制限もない。~
//[[《前線基地》]]と役割が被ってしまうため、採用するならばどちらか一方に絞るべきだろう。~
--[[《サイバー・ネットワーク》]]~
条件を満たせば[[VWXYZ]]各種を一気に[[帰還]]させることができる。~
やや癖が強いが、うまく使えば[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[特殊召喚]]を大幅にサポートしてくれる。~
また、[[《サイバー・エルタニン》]]のように[[墓地]]の[[カード]]を大量に[[除外]]する[[カード]]とも相性がいい。~
一方で別途[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]手段が必要な他、[[帰還]][[効果]]を使う場合は[[《X・Y・Zコンバイン》]]や[[《ユニオン格納庫》]]を[[破壊]]してしまう。~

//-[[《異次元からの帰還》]]~
//説明するまでもない[[必須カード]]。[[除外]]されている[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[特殊召喚]]し、[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[融合召喚]]を大幅にサポートしてくれる。~
//また、[[《サイバー・エルタニン》]]とも相性がよく、決まれば容易にその[[ターン]]中に決着を付けることができるだろう。~
//場合によっては、この[[カード]]で[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を1[[ターン]]で2体並べることもできるので、余程の理由がない限り投入は確定だろう。~
―その他の[[カード]]~
-[[リクルート]]~
--[[《予想GUY》]]~
[[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から1体[[リクルート]]できる。~
[[召喚権]]を残せるため他の[[VWXYZ]]を[[通常召喚]]し、[[装備カード]]にするか[[融合召喚]]に繋げられる。~

**[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]に関して [#s21c0ca9]
 [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]と違い[[効果]]を使用しても[[ディスアドバンテージ]]とならず、[[攻撃]]時の[[表示形式]]変更[[効果]]も強力である。~
 しかし名指しで5枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の比ではない。~
  [[リクルート]]し辛い[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]と[[V>《V−タイガー・ジェット》]]は[[《ジェイドナイト》]]又は[[《召喚僧サモンプリースト》]]で、残り三体の[[ユニオン]][[モンスター]]は[[《ゲットライド!》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]で[[手札]]か[[フィールド]]に用意したい。~
// 型にもよるが、[[VWXYZ]]を[[サーチ]]出来る[[《ジェイドナイト》]]、[[手札]]の[[VWXYZ]]を一気に展開出来る[[《血の代償》]]、[[墓地]]の[[ユニオン]]パーツを[[フィールド]]に[[特殊召喚]]でき、場合によっては各[[融合体>融合モンスター]]を[[破壊]]から護れる[[《ゲットライド!》]]は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]型以上に[[必須>必須カード]]となるだろう。~
--[[《融合派兵》]]~
全ての[[VWXYZ]]に加え、[[ABC]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[融合モンスター]]以外出せなくなる制約があるものの、素早く[[融合素材]]を揃えられる。~

**この[[デッキ]]の弱点[#h73hc8yf]
 [[《機甲部隊の最前線》]]・[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]・[[《ゲットライド!》]]・[[《オネスト》]]など挙げればきりがなくなりそうだが、[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]に弱い。~
 一応[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]を展開できれば状況を打開することは可能。~
 他には、[[《ライオウ》]]などの[[特殊召喚]]阻害[[カード]]にも弱い。~
 [[ユニオン]]の[[耐性]]では防ぎきれない[[《システム・ダウン》]]や[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も脅威となる。~
 [[ユニオン]]の特性上[[《サイクロン》]]などにも弱く、あと少しというところで[[発動]]されたら笑うしかない。~
 [[【スキルドレイン】]][[相手]]には[[サイドデッキ]]から[[《砂塵の大竜巻》]]も[[積む]]のが無難だろう。~
--[[《同胞の絆》]]~
[[ユニオンモンスター>ユニオン]]とそれに対応する[[モンスター]]を並べられる。~
ただし[[特殊召喚]]が封じられるので、[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]等を出せるのは次の[[ターン]]となる。~

 [[ミラーマッチ]]や[[コントロール奪取]]で、[[相手]]に[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]を使われると危険。~
 何故なら簡単に[[《一族の結束》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]などの永続系[[カード]]を[[破壊]]でき、戦略をズタズタにされてしまうからだ。~
 無論それは永続系[[カード]]が基点となっている[[デッキ]]が[[相手]]ならば有利に戦えるという長所でもあるわけだが。~
 [[《シャインスパーク》]]は[[相手]]にも影響を及ぼすため、[[【ライトロード】]]など[[光属性]][[相手]]の場合は不利になりやすい。~
-[[《テラ・フォーミング》]]・[[《盆回し》]]・[[《メタバース》]]~
[[《ユニオン格納庫》]]を[[サーチ]]できる[[カード]]。~

**代表的なカード [#o927544b]
-[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]
-[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]
-[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~
[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[効果]]で[[デッキに戻す]]ことで[[《X−ヘッド・キャノン》]]などを[[帰還]]させることができる。~
単純に[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として採用するのも良い。~

-[[《ブリリアント・フュージョン》]]~
[[デッキ]]から[[《ジェムナイト・ラズリー》]]と[[VWXYZ]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《ジェムナイト・セラフィ》]]を[[融合召喚]]できる。~
この時[[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[融合素材]]にすることで、追加の[[召喚権]]を得つつそれらを[[サルベージ]]できる。~
残った[[《ジェムナイト・セラフィ》]]は各種素材にするか[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[帰還]][[効果]]の[[コスト]]にできれば無駄がない。~

-[[《封印の黄金櫃》]]~
[[デッキ]]の[[光属性]]・[[機械族]]の[[ユニオンモンスター>ユニオン]]を[[除外]]することで[[《X・Y・Zコンバイン》]]の[[リクルート]][[効果]]を[[使用]]できる。~

//-[[《ソウル・チャージ》]]~
//十分に[[墓地]]を肥やした上で莫大な[[ライフコスト]]を払う必要があるが、この[[カード]]1枚から一気に[[VWXYZ]]を展開することが可能。~
//[[VWXYZ]][[融合モンスター]]の[[除去]]能力を使え、劣勢の切り返しにも役に立つ。~
//[[エクシーズ召喚]]に使用してもいい。~

-[[《大欲な壺》]]~
[[除外]]した[[《X−ヘッド・キャノン》]]などを[[デッキ]]に戻しつつ[[ドロー]]できる。~
[[《ユニオン格納庫》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]]先を補充できる一方で[[《X・Y・Zコンバイン》]]などの[[帰還]][[効果]]との相性は悪い。~

-[[《融合識別》]]~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]を[[公開]]し[[融合素材]]の肩代わりをすることで、[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]までの負担を大きく軽減できる。~

**戦術 [#strategy]
 序盤は[[《ユニオン格納庫》]]と[[《X・Y・Zコンバイン》]]を使った[[サーチ]]・[[リクルート]]・[[帰還]]手段を駆使して[[モンスター]]を展開していく。~
 主に[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]を起点に展開し、場合によっては[[エクシーズ召喚]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[特殊召喚]]に繋げていく。~
 詳しい展開方法は[[《X・Y・Zコンバイン》]]を参照。~

 問題は[[VWXYZ]]のいずれもがクセの強い特性を持っており、[[ハンド・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎにくい。~
 [[相手]][[ターン]]に干渉できる[[モンスター]]が少なく、ジリ貧になることを避けるためにも、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]などの[[VWXYZ]]以外の[[モンスター効果]]も惜しまず頼りたい。~

***[[1ターンキル]]について [#r9481e7b]
 この[[デッキ]]では[[《コンビネーション・アタック》]]と[[《リミッター解除》]]・[[《オネスト》]]を併用することで爆発力が上がる。~
 例えば[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[装備]]した[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《リミッター解除》]]を[[使用]]して[[攻撃]]することで4800の[[ダメージ]]となる。~
 [[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4800の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[攻撃力]]1500の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で追撃を行えば11100[[ダメージ]]にまで登る。~
 詰めの一手にならなくとも[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にそれらを[[融合素材]]するか、[[エクシーズ召喚]]しておくことで[[自壊]]の[[デメリット]]を回避できる。~

 [[《オネスト》]]の場合であれば[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]に[[攻撃]]した場合に2400[[ダメージ]]。~
 更に[[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4200の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と解除した[[《Z−メタル・キャタピラー》]]の[[直接攻撃]]で合計8100[[ダメージ]]となる。~
 [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2300を上回っていれば[[1ターンキル]]級となり、不利な状況から大逆転ということも可能。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【おジャマ】]]混合軸 [#Ojama]
 [[おジャマ]]を[[コスト]]に[[VWXYZ]]や[[ABC]]の[[融合素材]]を揃えられる[[《おジャマ改造》]]を軸とする構築。~
 [[おジャマ]]が3体いれば即座に[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を出せるので、[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]を出すのも困難ではない。~
 [[《おジャマジック》]]や[[《闇の量産工場》]]など[[おジャマ]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段は多く、[[手札コスト]]も確保しやすい。~
 また、[[《おジャマパーティ》]]は[[VWXYZ]][[融合モンスター]]に[[耐性]]を与えられる。~

***[[【アームド・ドラゴン】]]混合軸 [#armeddragon]
 《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン/Armed Dragon Catapult Cannon》
 融合・効果モンスター
 星10/光属性/機械族/攻3500/守3000
 「VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン」+「アームド・ドラゴン LV7」
 自分が上記のカード全ての特殊召喚に成功しているデュエル中に、
 自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ、
 EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手は除外されている自分・相手のカードと同名カードの効果を発動できない。
 (2):相手ターンに1度、デッキ・EXデッキからカード1枚を除外して発動できる。 
 相手のフィールド・墓地のカードを全て除外する。 

 [[アームド・ドラゴン]][[モンスター]]を採用した[[《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[融合召喚]]を狙う[[デッキ]]タイプ。~
 [[融合素材]]からも分かる通りその難易度は非常に高く、2体の特定の[[モンスター]]の[[特殊召喚]]に特化した構築にしなくてはならない。~

 上述の[[【おジャマ】]]混合軸に更に[[【アームド・ドラゴン】]]のギミックを投入する方法もあり、[[《おジャマッチング》]]はこれらの2つの[[デッキ]]の[[サポートカード]]となる。~
 [[アームド・ドラゴン]]も同様に[[《おジャマパーティ》]]で[[耐性]]を与えられるため、ある程度サポートの共有は可能である。~
 それでも構築の難易度が高いことには変わりはない。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[墓地]]や[[除外]]ゾーンへの依存度が高いため[[《王宮の鉄壁》]]・[[《マクロコスモス》]]に弱い。~
 一応[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]や[[エクシーズモンスター]]を展開できれば状況を打開することは可能。~
 また、[[《サイバー・ネットワーク》]]も[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]必要があるため、[[《次元の裂け目》]]は兎も角[[《マクロコスモス》]]に無力。~
 [[サーチ]]・[[リクルート]]手段は豊富であるが、直接的に[[アドバンテージ]]を稼ぐ手段に乏しいため単純に[[マストカウンター]]をとられるだけでも厳しい。~

 他には[[《ライオウ》]]などの[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]阻害[[カード]]にも弱い。~
 [[ユニオンモンスター>ユニオン]]の[[耐性]]では防ぎきれない[[《システム・ダウン》]]や[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も脅威となる。~
 [[【スキルドレイン】]][[相手]]には[[《サイクロン》]]や[[サイドデッキ]]から[[《ツインツイスター》]]も[[積む]]のが無難だろう。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《X−ヘッド・キャノン》]]
-[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]
-[[《Z−メタル・キャタピラー》]]
-[[《V−タイガー・ジェット》]]
-[[《W−ウィング・カタパルト》]]

-[[《前線基地》]]
-[[《ゲットライド!》]]
-[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]
-[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]
-[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]

**関連リンク [#l72ded0f]
**関連リンク [#link]
-[[【光属性】]]
-[[【機械族】]]
-[[【ユニオン】]]
-[[【ABC】]]

-[[ユニオン]]
-[[VWXYZ]]

-[[デッキ集]]