*【&ruby(ヴィトゥズィ){VWXYZ};】 [#i45124bf]
#contents
**[[デッキ]] の概要[#zbc47bb0]
 [[ユニオン]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]される[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]・[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]シリーズに主眼を置いた[[デッキ]]。~
 [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]・[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]が特に強力。~
 しかし、[[召喚条件]]が厳しく簡単に[[召喚]]できる代物ではない。~

 《XYZ−ドラゴン・キャノン/XYZ-Dragon Cannon》
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/機械族/攻2800/守2600
 「X−ヘッド・キャノン」+「Y−ドラゴン・ヘッド」+「Z−メタル・キャタピラー」
 自分フィールド上に存在する上記のカードを
 ゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから
 特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
 自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で、
 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

 《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン/VWXYZ-Dragon Catapult Cannon》
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800
 「VW−タイガー・カタパルト」+「XYZ−ドラゴン・キャノン」
 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。
 1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
 このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。  
 (この時、リバース効果は発動しない。)

**[[デッキ]]構築に際して[#d19b6f1c]
 [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[効果]]は強力だが、それらを場に出す為には場に複数の素材を展開しなければならず、さらに普通に運用すると[[ディスアドバンテージ]]になるためそう簡単に[[召喚]]できる代物ではない。~
 基本は[[VWXYZ]]単体や状況に応じた2体からの[[融合体>融合モンスター]]、[[サポートカード]]を使って戦っていくことになるだろう。~

 なんとか[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を[[特殊召喚]]しても、そのままでは何ら[[破壊]][[耐性]]を持たないためアッサリ[[除去]]されてしまうこともある。~
 さらに[[VW>《VW−タイガー・カタパルト》]]の[[効果]]自体が基本的に[[ディスアドバンテージ]]であること、[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]自体は直接[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]と関係がないことが頭を痛める。~
 そのため、[[XYZ>《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]での構築か、[[VWXYZ>《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]での構築かで大きく構成・安定性の度合いが変わる。~

 上でも述べているように普通に[[融合体>融合モンスター]]を使っていては[[ディスアドバンテージ]]になるため、素材[[モンスター]]をうまく使って戦わなければならない。~
 しかし、素材の多くは下級[[モンスター]]なので強化して戦う必要がある。~
 そこでまず、自軍を[[全体強化]]する[[カード]]として[[《一族の結束》]]が上がる。~
 しかし、[[《一族の結束》]]を採用する場合、[[《オネスト》]]等の強力な他[[種族]][[モンスター]]が採用できない等、大きく構築が変わってしまう。~

***[[《一族の結束》]]採用−[[機械族]]型[#d19b6f1c]
 [[《一族の結束》]]を採用することによって自軍を強化する、つまり[[機械族]]のみを採用する型。~
 この型では基本的に全ての[[モンスター]]が[[《マシン・デベロッパー》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]にも対応するため、比較的[[機械族]][[モンスター]]を場に維持しやすい。~
 [[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]も[[機械族]]であり、[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが出来る。~

 [[《サイクロン》]]や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]の[[制限緩和]]などからもわかるように[[永続魔法]]を何の防衛手段も持たずに維持することが非常に難しくなっているため、それに合わせた[[カウンター罠]]などを積む必要が出てきてしまうのが難点である。

***通常構築−[[種族]]混合型[#d19b6f1c]
 [[《オネスト》]]や[[《放浪の勇者 フリード》]]などの、その他の[[種族]]の[[パワーカード]]を採用する型。~
 この型では、[[《シャインエンジェル》]]と[[《機甲部隊の最前線》]]のどちらを採用するかで大きく戦術が変わる。~
 [[《シャインエンジェル》]]ならば、[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]だけでなく[[《オネスト》]]や[[《異次元の女戦士》]]、[[光属性]][[チューナー]]等を展開することも出来る。~

***相性の良い[[モンスター]][#is73220a]
採用する型によって多少なりとも構築に差が出るため、どちらの型でも扱える代表的な[[機械族]][[モンスター]]を挙げる。~

-[[《サイバー・ヴァリー》]]~
[[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]のどれからでも場に出すことができ、簡単に追撃を防げ、さらには[[デッキ圧縮]]にもなる。~
[[《救援光》]]などの[[帰還]]用の[[カード]]を採用しているのなら、再利用も容易。~

-[[《ジェイドナイト》]]~
[[デッキ]]から[[VWXYZ]]全てを[[サーチ]]することができ、[[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]全てから展開できる。~
[[《シャインエンジェル》]]同様に[[《強制転移》]]と相性がいい。~

-[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]~
[[デッキ]]から[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]を持ってこれるだけでなく、[[《ゲットライド!》]]から展開することも出来る優秀な[[アタッカー]]。~
この[[モンスター]]を採用する場合、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]も[[《サイバー・エルタニン》]]と併せれば採用圏内である。~

-[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]~
[[破壊]]されるだけで[[デッキ]]から[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~
[[VWXYZ]]と[[属性]]が違うことが残念だが、[[《ゲットライド!》]]や、一度[[カウンター]]を乗せた[[《マシン・デベロッパー》]]を使用して使い回すことで[[耐性]]を持たない[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]を守りつつ、[[効果]]の為の発動[[コスト]]を持ってくることができる。~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]~
数少ない[[《機甲部隊の最前線》]]から[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]へと繋げられる展開が容易な[[モンスター]]である。~
また、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]が採用圏内へ入ってくることも大きい。~

-[[《サイバー・エルタニン》]]~
[[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[除外]]することができ[[破壊]]を介さない[[全体除去]]の性能は、かなりの性能を誇る。~
[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]らが[[除外]]状態から[[帰還]]可能なことを利用するのにも一役買ってくれる。~

-[[《ギアギガント X》]]~
[[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4・[[機械族]]なので[[エクシーズ召喚]]は容易。~
[[《ブリキンギョ》]]などと併用して[[エクシーズ召喚]]後、別の[[VWXYZ]]を万能に[[サーチ]]できるが、[[属性]]面での統一は難しくなる。~

 この[[デッキ]]と相性がいい代表的な他[[種族]]の[[モンスター]]。~
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]以外は[[光属性]]なので、[[属性]]サポートが共用できる。~

-[[《異次元の女戦士》]]~
[[《シャインエンジェル》]]から[[リクルート]]でき、性能も十分強力である。~
メインから[[帰還]][[カード]]を採用する場合、筆頭候補になるだろう。~

-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[効果]]で[[ユニオン]]パーツを[[墓地]]に落とし、[[《ゲットライド!》]]を多少なりとも使いやすくすることができる。~
また、[[同名カード]]状態のこの[[カード]]を[[除外]]して[[融合モンスター]]を出すことも可能。~

-[[《オネスト》]]~
言わずと知れた非常に強力な[[光属性]][[サポート>サポートカード]]。~
[[《シャインスパーク》]]採用型はこの[[カード]]の為にあると言っても過言ではない程の[[効果]]であるため、この型ならば可能な限り投入したい。~

-[[《シャインエンジェル》]]~
[[デッキ]]から[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]・[[《W−ウィング・カタパルト》]]を展開することが出来る。~
また、[[《異次元の女戦士》]]や[[《次元合成師》]]なども[[リクルート]]できる。~

-[[《放浪の勇者 フリード》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除去]]に変換できる優秀な[[モンスター]]。~
この[[デッキ]]ではメインから[[帰還]][[カード]]を採用することが多いため、[[除外]]することが少なからず役立ってくれることもあるだろう。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4なので、状況に合わせて自由に[[リクルート]]することができる。
状況に合わせた[[VWXYZ]]を[[デッキ]]から出すこともでき、[[エクシーズモンスター]]へと繋げることもできる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#fd3y763h]

-[[《融合準備》]]~
この[[デッキ]]では、全ての[[VWXYZ]]を[[サーチ]]できる万能[[サーチ]][[カード]]となる。~
[[罠カード]]なので即効性に問題はあるものの、[[ユニオン]]元となる[[《X−ヘッド・キャノン》]]を容易に[[サーチ]]できる[[カード]]として[[《ジェイドナイト》]]と共に役割は大きい。~
[[《融合》]]の[[サルベージ]][[効果]]は基本的に不要だが、[[手札コスト]]にしてしまえばよく[[《ペアサイクロイド》]]の[[融合召喚]]も可能なので、好みで[[《融合》]]を併用してしまっても問題はない。~

-[[《機甲部隊の最前線》]]~
[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]から[[V>《V−タイガー・ジェット》]]、[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]や[[《ジェイドナイト》]]へ容易に繋げることができる。~
ただし、肝心な[[《X−ヘッド・キャノン》]]は[[攻撃力]]の関係で[[サーチ]]困難であり、[[《サイバー・ドラゴン》]]以上の[[光属性]]・[[機械族]]から繋げなければならない。~
それでも、[[属性]]の統一性が比較的高いこの[[デッキ]]では有用な場面も少なくはないだろう。~

-[[《コンビネーション・アタック》]]~
いざとなれば[[このカード>《コンビネーション・アタック》]]と[[《リミッター解除》]]を併用して一気に勝負を決めるのも大事。~
例えば[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備し[[《リミッター解除》]]を使用し攻撃、[[《コンビネーション・アタック》]]で追撃を行えば11100[[ダメージ]]にまで登る。~
とどめをさせなくても[[メインフェイズ]]2にそれらを[[除外]]し[[融合デッキ]]から[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]を[[特殊召喚]]しておくことで[[破壊]]の[[デメリット]]を回避することができる。~
また、[[《コンビネーション・アタック》]]の際に[[《オネスト》]]を使用することでも大[[ダメージ]]を望める。~
上記同様[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備した場合。~
[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]に攻撃した時に[[《オネスト》]]を使用すれば2400[[ダメージ]]。~
更に[[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]1800+2400の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と解除した[[《Z−メタル・キャタピラー》]]の[[直接攻撃]]で合計8100[[ダメージ]]となる。~
[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2300を上回っていれば[[1ターンキル]]級となり、一見不利な状況から大逆転ということも可能。~

-[[《前線基地》]]~
発動[[コスト]]こそ必要ないものの、即座に使えること以外の基本性能が[[《血の代償》]]に劣ってしまっている。~
//[[《血の代償》]]と役割が被ってしまうため、採用するならばどちらか一方に絞るべきだろう。~

-[[《マシン・デベロッパー》]]~
全体的に[[攻撃力]]が低い[[《X−ヘッド・キャノン》]]以外の[[VWXYZ]]をある程度[[強化]]でき、簡単に[[機械族]]の[[下級]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[《リミッター解除》]]~
[[機械族]]における[[1ターンキル]]をより簡単にしてくれる[[パワーカード]]。~
[[《コンビネーション・アタック》]]よりもこちらを優先して採用したいところ。~

-[[《オーバーロード・フュージョン》]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]を採用する場合は、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の[[融合召喚]]を狙うために是非採用しておきたい。~

-[[《ソウル・チャージ》]]~
十分に[[墓地]]を肥やした上で莫大な[[ライフコスト]]を払う必要があるが、この[[カード]]1枚から一気に[[VWXYZ]]を展開することが可能。~
融合体の[[除去]]能力は強力で、劣勢の切り返しにも役に立つだろう。~
[[エクシーズ召喚]]に使用してもいい。~

-[[《ゲットライド!》]]~
言わずもがな。この[[デッキ]]において[[《リビングデッドの呼び声》]]並の重要度を誇る。3枚積みは必須。~

-[[《スターライト・ロード》]]~
[[全体強化]][[カード]]を併用している場合がほとんどであるこの[[デッキ]]では、[[ユニオン]]の性質と相まって容易に[[発動]]することが出来るだろう。~

//-[[《血の代償》]]~
//こちらは[[《前線基地》]]と違い[[召喚]]であるため、[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[効果]]を[[発動]]させる事が可能。~
//また、[[ユニオン]][[モンスター]]以外の[[モンスター]]も[[召喚]]でき、1[[ターン]]中の使用制限もない。~
//[[《前線基地》]]と役割が被ってしまうため、採用するならばどちらか一方に絞るべきだろう。~

//-[[《異次元からの帰還》]]~
//説明するまでもない[[必須カード]]。[[除外]]されている[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[特殊召喚]]し、[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[融合召喚]]を大幅にサポートしてくれる。~
//また、[[《サイバー・エルタニン》]]とも相性がよく、決まれば容易にその[[ターン]]中に決着を付けることができるだろう。~
//場合によっては、この[[カード]]で[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を1[[ターン]]で2体並べることもできるので、余程の理由がない限り投入は確定だろう。~

**[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]に関して [#s21c0ca9]
 [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]と違い[[効果]]を使用しても[[ディスアドバンテージ]]とならず、[[攻撃]]時の[[表示形式]]変更[[効果]]も強力である。~
 しかし名指しで5枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の比ではない。~
  [[リクルート]]し辛い[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]と[[V>《V−タイガー・ジェット》]]は[[《ジェイドナイト》]]又は[[《召喚僧サモンプリースト》]]で、残り三体の[[ユニオン]][[モンスター]]は[[《ゲットライド!》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]で[[手札]]か[[フィールド]]に用意したい。~
// 型にもよるが、[[VWXYZ]]を[[サーチ]]出来る[[《ジェイドナイト》]]、[[手札]]の[[VWXYZ]]を一気に展開出来る[[《血の代償》]]、[[墓地]]の[[ユニオン]]パーツを[[フィールド]]に[[特殊召喚]]でき、場合によっては各[[融合体>融合モンスター]]を[[破壊]]から護れる[[《ゲットライド!》]]は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]型以上に[[必須>必須カード]]となるだろう。~

**この[[デッキ]]の弱点[#h73hc8yf]
 [[《機甲部隊の最前線》]]・[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]・[[《ゲットライド!》]]・[[《オネスト》]]など挙げればきりがなくなりそうだが、[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]に弱い。~
 一応[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]を展開できれば状況を打開することは可能。~
 他には、[[《ライオウ》]]などの[[特殊召喚]]阻害[[カード]]にも弱い。~
 [[ユニオン]]の[[耐性]]では防ぎきれない[[《システム・ダウン》]]や[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も脅威となる。~
 [[ユニオン]]の特性上[[《サイクロン》]]などにも弱く、あと少しというところで[[発動]]されたら笑うしかない。~
 [[【スキルドレイン】]][[相手]]には[[サイドデッキ]]から[[《砂塵の大竜巻》]]も[[積む]]のが無難だろう。~

 [[ミラーマッチ]]や[[コントロール奪取]]で、[[相手]]に[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]を使われると危険。~
 何故なら簡単に[[《一族の結束》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]などの永続系[[カード]]を[[破壊]]でき、戦略をズタズタにされてしまうからだ。~
 無論それは永続系[[カード]]が基点となっている[[デッキ]]が[[相手]]ならば有利に戦えるという長所でもあるわけだが。~
 [[《シャインスパーク》]]は[[相手]]にも影響を及ぼすため、[[【ライトロード】]]など[[光属性]][[相手]]の場合は不利になりやすい。~

**代表的なカード [#o927544b]
-[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]
-[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]

-[[《X−ヘッド・キャノン》]]
-[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]
-[[《Z−メタル・キャタピラー》]]
-[[《V−タイガー・ジェット》]]
-[[《W−ウィング・カタパルト》]]

-[[《前線基地》]]
-[[《ゲットライド!》]]

-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]
-[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]

**関連リンク [#l72ded0f]
-[[【光属性】]]
-[[【機械族】]]
-[[【ユニオン】]]

-[[ユニオン]]
-[[VWXYZ]]

-[[デッキ集]]