*【&ruby(ヴィトゥズィ){VWXYZ};】 [#i45124bf] #contents **[[デッキ]] の概要[#zbc47bb0] [[ユニオン]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]される[[VWXYZ]]シリーズに主眼を置いた[[デッキ]]。~ 《X−ヘッド・キャノン/X-Head Cannon》 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1500 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 その相手のカードを破壊する。 《Z−メタル・キャタピラー/Z-Metal Tank》 ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1300 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) 《XZ−キャタピラー・キャノン/XZ-Tank Cannon》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2400/守2100 「X−ヘッド・キャノン」+「Z−メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、 相手フィールド上の裏側表示魔法、または罠カード1枚を破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して[#d19b6f1c] [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[効果]]は強力だが、そこまでの道のりは非常に厳しい。~ 普通に運用すると[[召喚]]の手間と維持の難しさから[[ディスアドバンテージ]]になるため、主軸にするのはお勧めできない。~ 基本は[[VWXYZ]]単体の[[サーチ]]・[[リクルート]]のし易さに着目し、[[エクシーズ召喚]]等を絡めた[[ビートダウン]]を狙うのが最も現実的。~ 必然的にそれらをサポートする[[カード]]で構築することになるだろう。~ ***[[モンスターカード]]について [#g5d5ae90] ―[[VWXYZ]][[モンスター]]~ [[融合体>融合モンスター]]はいずれも[[フィールド]]での[[融合]]限定だが[[《融合》]][[カード]]を必要とせず、2体からの[[融合召喚]]も可能である。~ 中でも[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]は[[召喚]]及び[[効果]]が扱いやすいので、その[[融合素材]]となる[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を中心に採用すると良い。~ -[[通常モンスター]]~ --[[《X−ヘッド・キャノン》]]~ 下級[[VWXYZ]][[モンスター]]の中ではもっとも安定した[[ステータス]]を持つ。~ [[《予想GUY》]]や[[《レスキューラビット》]]で[[リクルート]]する際は優先的に選択したい。~ [[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]にもできるため採用しやすい。~ --[[《V−タイガー・ジェット》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]と比較して[[ステータス]]が安定しないため、[[融合素材]]以外での優先順位は高くない。~ もちろん、[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を採用する場合は投入したい。~ -[[ユニオン]][[モンスター]]~ --[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]に装備できるが上昇値が低く、後述の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]と比べるとやや見劣りする。~ しかし[[融合召喚]]先の選択肢を増やすという意味では採用圏内ではある。~ --[[《Z−メタル・キャタピラー》]]~ [[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]でもあり[[装備カード]]となった時の上昇値も最も高い。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]の両方に装備できる対応範囲の広さも地味に扱いやすい。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]同様、優先的に[[サーチ]]・[[リクルート]]したい[[モンスター]]である。~ --[[《W−ウィング・カタパルト》]]~ [[《V−タイガー・ジェット》]]専用であり、[[ステータス]]や[[装備カード]]時の上昇値の低さも相まって、ほぼ[[融合素材]]用の投入となる。~ -[[融合モンスター]]~ [[《VW−タイガー・カタパルト》]]と[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]以外は[[墓地]][[蘇生]]ができない。~ [[帰還]]は可能なので[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]た後は[[《サイバー・ネットワーク》]]との[[コンボ]]を狙うと良い。~ --[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]で[[融合召喚]]できる。~ 2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]で[[融合]]できる中では低すぎず高すぎずといった[[ステータス]]を持つ。~ 裏を返せば器用貧乏であり、[[効果]]も[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]][[除去]]と使いどころを選ぶのが難点。~ --[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]~ [[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[融合召喚]]できる。~ [[裏側守備表示]]限定だが[[モンスター]]に干渉する[[除去]][[効果]]を持つのは優秀。~ ただし、[[融合素材]]となる2体は[[ユニオン]][[モンスター]]を指定してるため[[フィールド]]に揃えにくく、[[ステータス]]も低めという欠点を持つ。~ --[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[融合召喚]]できる。~ 2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]を指定する中では最も安定した[[ステータス]]と[[効果]]を持つ。~ 基本的にこの[[カード]]とその[[融合素材]]をメインにした構築にしたい。~ --[[《VW−タイガー・カタパルト》]]~ [[《V−タイガー・ジェット》]]+[[《W−ウィング・カタパルト》]]で[[融合召喚]]できる。~ [[ステータス]]が最も低く、[[効果]]も[[モンスター]]の[[表示形式]]変更のみと[[手札コスト]]1枚に対して割に合っていない。~ [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[融合召喚]]を狙うのでなければ優先順位は低い。~ --[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[融合召喚]]できる。~ 3体の[[融合素材]]を要求する手間に対して低めの[[ステータス]]と[[アドバンテージ]]を取り辛い[[効果]]がネック。~ しかし、[[《サイバー・ネットワーク》]]や[[《ソウル・チャージ》]]経由で[[融合素材]]を揃えられるため、選択肢の1つとして採用は考えられる。~ --[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]+[[《VW−タイガー・カタパルト》]]で[[融合召喚]]できる。~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]と違い[[効果]]を使用しても[[ディスアドバンテージ]]とならず、[[攻撃]]時の[[表示形式]]変更[[効果]]も強力である。~ しかし、名指しで5枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の比ではない。~ 敢えて[[特殊召喚]]を狙うのなら[[《サイバー・ネットワーク》]]での[[帰還]]に特化し、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]を入れるのも良い。~ ―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~ -[[サイバー]][[モンスター]]~ --[[《サイバー・ドラゴン》]]~ 数少ない[[《機甲部隊の最前線》]]から[[《X−ヘッド・キャノン》]]へと繋げられる展開が容易な[[モンスター]]である。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]を採用する場合は、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]や[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]も採用圏内。~ --[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~ [[VWXYZ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[《サイバー・リペア・プラント》]]や[[デッキ圧縮]]と[[帰還]][[効果]]を持つ[[《サイバー・ネットワーク》]]を[[サーチ]]できる。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[リクルート]]できる[[効果]]は[[《予想GUY》]]と相性が悪い。~ --[[《サイバー・エルタニン》]]~ [[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[除外]]することができ、[[破壊]]を介さない[[全体除去]]の性能も非常に優秀。~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]らが[[除外]]状態から[[帰還]]可能なことを利用するのにも一役買ってくれる。~ --[[《サイバー・ヴァリー》]]~ [[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]のどれからでも場に出すことができ、簡単に追撃を防げ、さらには[[デッキ圧縮]]にもなる。~ [[《救援光》]]などの[[帰還]]用の[[カード]]を採用しているのなら、再利用も容易。~ -[[マシンナーズ]][[モンスター]]~ --[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]~ [[デッキ]]から[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]を持ってこれるだけでなく、[[《ゲットライド!》]]から展開することも出来る優秀な[[アタッカー]]。~ この[[モンスター]]を採用する場合、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]も採用圏内である。~ --[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[サーチ]]が容易な[[VWXYZ]][[モンスター]]の存在から[[特殊召喚]][[コスト]]の捻出は難しくない。~ 不足気味な[[除去]]手段もこの[[カード]]で補えるので[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]とセットで採用したい。~ --[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]~ [[破壊]]されるだけで[[デッキ]]から[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~ [[ユニオン]]状態から[[破壊]]されても[[効果]]を使えるため[[《ゲットライド!》]]や[[蘇生]][[カード]]で積極的に使いまわせる。~ -[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~ [[下級]][[VWXYZ]][[モンスター]]との[[エクシーズ召喚]]に貢献できる。~ [[属性サポート>サポートカード]]は共有できないものの、[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できるため、同時に[[手札]]に溜め込むことは難しくない。~ -[[《ギアギガント X》]]~ [[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4・[[機械族]]なので[[エクシーズ召喚]]は容易。~ [[《ブリキンギョ》]]などと併用して[[エクシーズ召喚]]後、別の[[VWXYZ]]を万能に[[サーチ]]できるが、[[属性]]面での統一は難しくなる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《オネスト》]]~ 優秀な[[コンバットトリック]][[効果]]を持つ[[光属性]][[サポート>サポートカード]]。~ ある意味[[ユニオン]]で[[耐性]]を与えるよりも強力なので可能な限り投入したい。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から2体[[リクルート]]できる。~ [[エンドフェイズ]]には[[自壊]]してしまうことから[[エクシーズ素材]]や[[融合素材]]にして[[デメリット]]を回避したい。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[効果]]で[[ユニオン]]パーツを[[墓地]]に落とし、[[《ゲットライド!》]]を多少なりとも使いやすくすることができる。~ また、[[同名カード]]状態のこの[[カード]]を[[除外]]して[[融合モンスター]]を出すことも可能。~ -[[《放浪の勇者 フリード》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[除去]]に変換できる優秀な[[モンスター]]。~ この[[デッキ]]ではメインから[[帰還]][[カード]]を採用することが多いため、[[除外]]することが少なからず役立ってくれることもあるだろう。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4なので、状況に合わせて自由に[[リクルート]]することができ、[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。 ***[[魔法・罠カード]]について [#fd3y763h] ―[[ユニオン]]の[[サポートカード]]~ -[[《コンビネーション・アタック》]]~ [[装備カード]]となった[[ユニオン]][[モンスター]]を解除できる[[バトルフェイズ]]時限定の[[速攻魔法]]。~ 更に装備[[対象]]となった[[モンスター]]と共に追撃が可能となるため、決め手に欠けるこの[[デッキ]]の[[ダメージ]]ソースとしても採用できる。~ 主な使い方は戦術の項目を参照。~ -[[《前線基地》]]~ [[手札]]から[[ユニオン]][[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]でき、装備や[[融合]]を狙いやすくなる。~ すぐに[[発動]]できる[[永続魔法]]であり、使うのに[[墓地を肥やす]]必要がないので、素早く展開できるのが特徴である。~ ただし、[[発動]][[コスト]]こそ必要ないものの、この[[カード]]だけで[[アドバンテージ]]を稼げるわけではなく、[[手札]]の[[ユニオン]][[モンスター]]が少ないとあまり役に立たない。~ -[[《ゲットライド!》]]~ [[墓地]]の[[ユニオン]][[モンスター]]を[[対象]]の[[モンスター]]に装備できる[[罠カード]]。~ 実質[[蘇生]][[カード]]のように扱えるのだがタイミングが限定的。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]とどちらを優先するか、または両方採用するかは構築によって使い分けたい。~ ―[[機械族]]の[[サポートカード]]~ -[[《リミッター解除》]]~ [[機械族]]における[[1ターンキル]]をより簡単にしてくれる[[パワーカード]]。~ [[《コンビネーション・アタック》]]と併せて採用したいところ。~ -[[《アイアンコール》]]~ [[下級]][[機械族]][[モンスター]]を[[効果]]を[[無効]]にして[[蘇生]]できる[[通常魔法]]。~ 即効性があるが他に[[機械族]][[モンスター]]がいなければ[[使用]]できず[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまう。~ [[エクシーズ召喚]]や[[融合召喚]]に繋げて[[デメリット]]を回避する使い方をしたい。~ -[[《機甲部隊の最前線》]]~ 間接的に[[機械族]][[モンスター]]を[[リクルーター]]に変換できる[[永続魔法]]。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]を中心に各[[VWXYZ]][[モンスター]]に容易に繋げることができる。~ [[属性]]の統一性が比較的高いこの[[デッキ]]では有用な場面も少なくはないだろう。~ しかし[[相手]]依存な面や[[永続魔法]]故に[[除去]]の脅威には晒されるため、この[[カード]]に依存した構築は避けたいところ。~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を採用する場合は[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]等の[[融合召喚]]を狙えるため併せて投入するのも良い。~ -[[《サイバー・リペア・プラント》]]~ [[デッキ]]から任意の[[VWXYZ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~ [[《融合徴兵》]]と違いラグの生じない即効性が利点だが[[《サイバー・ドラゴン》]]との併用は必須。~ 好みによって使い分けたい。~ -[[《サイバー・ネットワーク》]]~ 条件を満たせば[[VWXYZ]]各種を一気に[[帰還]]させることができる。~ やや癖が強いが、うまく使えば[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[融合召喚]]を大幅にサポートしてくれる。~ また、[[《サイバー・エルタニン》]]のように[[墓地]]の[[カード]]を大量に[[除外]]する[[カード]]とも相性がいい。~ かなり強引ではあるが[[《ヘル・テンペスト》]]で纏めて[[除外]]要員を用意するのも面白い。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]から[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を出せば[[帰還]][[効果]]をそのまま使えるが、[[バトルフェイズ]]がスキップされる。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《予想GUY》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から1体[[リクルート]]できる。~ [[召喚]]権を残せるため他の[[VWXYZ]]を[[通常召喚]]し、[[装備カード]]にするか[[融合召喚]]に繋げられる。~ -[[《ソウル・チャージ》]]~ 十分に[[墓地]]を肥やした上で莫大な[[ライフコスト]]を払う必要があるが、この[[カード]]1枚から一気に[[VWXYZ]]を展開することが可能。~ 融合体の[[除去]]能力は強力で、劣勢の切り返しにも役に立つだろう。~ [[エクシーズ召喚]]に使用してもいい。~ -[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]~ 即効性に問題はあるものの、全ての[[VWXYZ]]を[[サーチ]]できる。~ 基本的に、場に出す必要があるため[[《融合準備》]]のほうが優先度が高い。~ [[サルベージ]][[対象]]となる[[《融合》]]は基本的に不要だが、[[手札コスト]]にする手もあり、[[《ペアサイクロイド》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合召喚]]も可能なので併用しても良い。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[永続罠]]の[[蘇生]][[カード]]であり[[蘇生]][[対象]]の広さが特徴。~ [[蘇生]]した[[VWXYZ]]は[[融合素材]]にする等して[[自壊]][[デメリット]]を回避したい。~ -[[《スターライト・ロード》]]~ [[ユニオン]]を[[装備カード]]とした場合は[[魔法・罠カード]]が埋まりやすく、[[発動条件]]を満たしやすい。~ **戦術 [#w57cfaae] [[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を中心に[[融合]]や[[エクシーズ召喚]]を狙っていく。~ [[《予想GUY》]]や[[《融合徴兵》]]等、[[サーチ]]・[[リクルート]]手段には事欠かないため、[[モンスター]]の展開事態は難しくない。~ しかし、[[VWXYZ]]のいずれもがクセの強い特性を持っており、[[ハンド・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎにくい。~ ジリ貧になることを避けるためにも、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等の[[VWXYZ]]以外の[[モンスター効果]]も惜しまず頼りたい。~ この[[デッキ]]では[[《コンビネーション・アタック》]]と[[《リミッター解除》]]・[[《オネスト》]]を併用することで爆発力が上がる。~ 例えば[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備した[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《リミッター解除》]]を[[使用]]して[[攻撃]]することで4800の[[ダメージ]]となる。~ [[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4800の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[攻撃力]]1500の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で追撃を行えば11100[[ダメージ]]にまで登る。~ 詰めの一手にならなくとも[[メインフェイズ]]2にそれらを[[融合]]するか、[[エクシーズ召喚]]しておくことで[[自壊]]の[[デメリット]]を回避できる。~ [[《オネスト》]]の場合であれば[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]に[[攻撃]]した場合に2400[[ダメージ]]。~ 更に[[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4200の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と解除した[[《Z−メタル・キャタピラー》]]の[[直接攻撃]]で合計8100[[ダメージ]]となる。~ [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2300を上回っていれば[[1ターンキル]]級となり、不利な状況から大逆転ということも可能。~ **この[[デッキ]]の弱点[#h73hc8yf] [[墓地]]や[[除外]]ゾーンへの依存度が高いため[[《王宮の鉄壁》]]・[[《マクロコスモス》]]に弱い。~ 一応[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]や[[エクシーズモンスター]]を展開できれば状況を打開することは可能。~ また、[[《サイバー・ネットワーク》]]も[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]必要があるため、[[《次元の裂け目》]]は兎も角[[《マクロコスモス》]]に無力。~ [[サーチ]]・[[リクルート]]手段は豊富であるが、直接的にアドバンテージを稼ぐ手段に乏しいため単純にマストカウンターをとられるだけでも厳しい。~ 他には[[《ライオウ》]]などの[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]阻害[[カード]]にも弱い。~ [[ユニオン]]の[[耐性]]では防ぎきれない[[《システム・ダウン》]]や[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も脅威となる。~ [[【スキルドレイン】]][[相手]]には[[《サイクロン》]]や[[サイドデッキ]]から[[《砂塵の大竜巻》]]も[[積む]]のが無難だろう。~ **代表的なカード [#o927544b] -[[《X−ヘッド・キャノン》]] -[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]] -[[《Z−メタル・キャタピラー》]] -[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]] -[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]] **関連リンク [#l72ded0f] -[[【光属性】]] -[[【機械族】]] -[[【ユニオン】]] -[[ユニオン]] -[[VWXYZ]] -[[デッキ集]]