*【&ruby(ヴィトゥズィ){VWXYZ};】 [#top] #contents **[[デッキ]] の概要 [#abstract] [[ユニオン]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]される[[VWXYZ]]シリーズに主眼を置いた[[デッキ]]。~ 《X−ヘッド・キャノン/X-Head Cannon》 通常モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1500 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。 合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 《Z−メタル・キャタピラー/Z-Metal Tank》 ユニオンモンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1300 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「X−ヘッド・キャノン」または「Y−ドラゴン・ヘッド」1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。 《XZ−キャタピラー・キャノン/XZ-Tank Cannon》 融合・効果モンスター 星6/光属性/機械族/攻2400/守2100 「X−ヘッド・キャノン」+「Z−メタル・キャタピラー」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 (1):手札を1枚捨て、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 その相手の裏側表示の魔法・罠カードを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を出すまでの道のりは非常に厳しい。~ 普通に運用すると[[召喚]]の手間と維持の難しさから[[ディスアドバンテージ]]になるため、主軸にするのはお勧めできない。~ 基本は[[VWXYZ]]単体の[[サーチ]]・[[リクルート]]のし易さに着目し、[[エクシーズ召喚]]等を絡めた[[ビートダウン]]を狙うのが最も現実的。~ 必然的にそれらをサポートする[[カード]]で構築することになるだろう。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[VWXYZ]][[モンスター]]~ [[融合体>融合モンスター]]はいずれも[[フィールド]]での[[融合]]限定だが[[《融合》]][[カード]]を必要とせず、2体からの[[特殊召喚]]も可能である。~ 中でも[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]は[[召喚]]及び[[効果]]が扱いやすいので、その[[融合素材]]となる[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を中心に採用すると良い。~ -[[通常モンスター]]~ --[[《X−ヘッド・キャノン》]]~ 下級[[VWXYZ]][[モンスター]]の中ではもっとも安定した[[ステータス]]を持つ。~ [[《予想GUY》]]や[[《レスキューラビット》]]で[[リクルート]]する際は優先的に選択したい。~ [[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]にもできるため採用しやすい。~ --[[《V−タイガー・ジェット》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]と比較して[[ステータス]]が安定しないため、[[融合素材]]以外での優先順位は高くない。~ もちろん、[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を採用する場合は投入したい。~ -[[ユニオン]][[モンスター]]~ --[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]に装備できるが上昇値が低く、後述の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]と比べるとやや見劣りする。~ しかし[[融合召喚]]先の選択肢を増やすという意味では採用圏内ではある。~ --[[《Z−メタル・キャタピラー》]]~ [[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]の[[融合素材]]でもあり[[装備カード]]となった時の上昇値も最も高い。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]の両方に装備できる対応範囲の広さも地味に扱いやすい。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]同様、優先的に[[サーチ]]・[[リクルート]]したい[[モンスター]]である。~ --[[《W−ウィング・カタパルト》]]~ [[《V−タイガー・ジェット》]]専用であり、[[ステータス]]や[[装備カード]]時の上昇値の低さも相まって、ほぼ[[融合素材]]用の投入となる。~ ―相性の良い[[機械族]][[モンスター]]~ -ABC~ [[ユニオン]]の共通[[効果]]に加え、[[装備モンスター]]に[[効果]][[耐性]]を与える[[効果]]と[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]を持つ。~ --[[《A−アサルト・コア》]]~ [[攻撃力]]1900で[[アタッカー]]としても有用。~ [[装備モンスター]]に[[相手]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオン]]を[[サルベージ]]できる。~ --[[《B−バスター・ドレイク》]]~ [[装備モンスター]]に[[相手]]の[[魔法カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオン]]を[[サーチ]]できる。~ [[サーチ]][[効果]]は[[融合素材]]を集めるのに便利。~ --[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]~ [[装備モンスター]]に[[相手]]の[[罠カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[手札]]から[[ユニオン]]を[[特殊召喚]]できる。~ -[[サイバー]][[モンスター]]~ --[[《サイバー・ドラゴン》]]~ 数少ない[[《機甲部隊の最前線》]]から[[《X−ヘッド・キャノン》]]へと繋げられる展開が容易な[[モンスター]]である。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]を採用する場合は、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]や[[《キメラテック・ランページ・ドラゴン》]]も採用圏内。~ --[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]~ [[VWXYZ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[《サイバー・リペア・プラント》]]や[[デッキ圧縮]]と[[帰還]][[効果]]を持つ[[《サイバー・ネットワーク》]]を[[サーチ]]できる。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を[[リクルート]]できる[[効果]]は[[《予想GUY》]]と相性が悪い。~ --[[《サイバー・エルタニン》]]~ [[墓地]]の[[VWXYZ]]を[[除外]]することができ、[[破壊]]を介さない[[全体除去]]で[[相手]]の[[モンスター]]を一掃できる。~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]らが[[除外]]状態から[[帰還]]可能なことを利用するのにも一役買ってくれる。~ --[[《サイバー・ヴァリー》]]~ [[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]で[[VWXYZ]]のどれからでも場に出すことができ、簡単に追撃を防げ、さらには[[デッキ圧縮]]にもなる。~ [[《救援光》]]などの[[帰還]]用の[[カード]]を採用しているのなら、再利用も容易。~ -[[マシンナーズ]][[モンスター]]~ --[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]~ [[デッキ]]から[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]を持ってこれるだけでなく、[[《ゲットライド!》]]から展開することも可能な[[アタッカー]]。~ この[[モンスター]]を採用する場合、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]も採用圏内である。~ --[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[サーチ]]が容易な[[VWXYZ]][[モンスター]]の存在から[[特殊召喚]][[コスト]]の捻出は難しくない。~ 不足気味な[[除去]]手段もこの[[カード]]で補えるので[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]とセットで採用したい。~ --[[《マシンナーズ・ピースキーパー》]]~ [[破壊]]されるだけで[[デッキ]]から[[ユニオン]][[モンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~ [[ユニオン]]状態から[[破壊]]されても[[効果]]を使えるため[[《ゲットライド!》]]や[[蘇生]][[カード]]で積極的に使いまわせる。~ -[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]~ [[下級]][[VWXYZ]][[モンスター]]との[[エクシーズ召喚]]に貢献できる。~ [[種族]]・[[属性]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[《同胞の絆》]]で[[VWXYZ]]を[[リクルート]]することもできる。~ -[[《ブリキンギョ》]]・[[《トイナイト》]]~ [[下級]][[VWXYZ]][[モンスター]]との[[エクシーズ召喚]]に貢献できる。~ [[属性サポート>サポートカード]]は共有できないものの、[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できるため、同時に[[手札]]に溜め込むことは難しくない。~ ―その他の[[モンスター]]~ //-[[《オネスト》]]~ //[[コンバットトリック]][[効果]]を持つ[[光属性]][[サポート>サポートカード]]。~ //ある意味[[ユニオン]]で[[耐性]]を与えるよりも強力なので可能な限り投入したい。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から2体[[リクルート]]できる。~ [[エンドフェイズ]]には[[自壊]]してしまうことから[[エクシーズ素材]]や[[融合素材]]にして[[デメリット]]を回避したい。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[効果]]で[[ユニオン]]パーツを[[墓地]]に落とし、[[《ゲットライド!》]]を多少なりとも使いやすくすることができる。~ また、[[同名カード]]状態のこの[[カード]]を[[除外]]して[[融合モンスター]]を出すことも可能。~ -[[《放浪の勇者 フリード》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[除去]]に変換できる。~ この[[デッキ]]ではメインから[[帰還]][[カード]]を採用することが多いため、[[除外]]することが少なからず役立ってくれることもあるだろう。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4なので、状況に合わせて自由に[[リクルート]]することができ、[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。 ***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck] ―[[融合モンスター]]~ [[《VW−タイガー・カタパルト》]]と[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]以外は[[蘇生]]ができない。~ [[帰還]]は可能なので[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]た後は[[《サイバー・ネットワーク》]]との[[コンボ]]を狙うと良い。~ -[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]のみを[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]~ --[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]で[[特殊召喚]]できる。~ 2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]で[[融合]]できる中では低すぎず高すぎずといった[[ステータス]]を持つ。~ 裏を返せば器用貧乏であり、[[効果]]も[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]][[除去]]と使いどころを選ぶのが難点。~ --[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]~ [[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~ [[裏側守備表示]]限定だが[[モンスター]]に干渉する[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[ステータス]]は低めだが、[[《ユニオン格納庫》]]1枚で[[特殊召喚]]できる。~ --[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~ 2体の[[VWXYZ]][[モンスター]]を指定する中では最も安定した[[ステータス]]と[[効果]]を持つ。~ 基本的にこの[[カード]]とその[[融合素材]]をメインにした構築にしたい。~ --[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]+[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]+[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で[[特殊召喚]]できる。~ 3体の[[融合素材]]を要求する手間に対して低めの[[ステータス]]と[[アドバンテージ]]を取り辛い[[効果]]がネック。~ しかし、[[《ユニオン格納庫》]]で[[融合素材]]2体までは容易に揃えられるため、選択肢の1つとして採用は考えられる。~ -[[V>《V−タイガー・ジェット》]]・[[W>《W−ウィング・カタパルト》]]を必要とする[[融合モンスター]]~ これらの[[特殊召喚]]を狙う場合は[[メインデッキ]]に[[《V−タイガー・ジェット》]]、[[《W−ウィング・カタパルト》]]を採用する必要がある。~ --[[《VW−タイガー・カタパルト》]]~ [[《V−タイガー・ジェット》]]+[[《W−ウィング・カタパルト》]]で[[特殊召喚]]できる。~ [[ステータス]]が最も低く、[[効果]]も[[モンスター]]の[[表示形式]]変更のみと[[手札コスト]]1枚に対して割に合っていない。~ [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[融合召喚]]を狙うのでなければ優先順位は低い。~ --[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]+[[《VW−タイガー・カタパルト》]]で[[特殊召喚]]できる。~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]と違い[[効果]]を使用しても[[ディスアドバンテージ]]とならず、[[攻撃]]時の[[表示形式]]変更[[効果]]もある。~ しかし、名指しで5枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の比ではない。~ 敢えて[[特殊召喚]]を狙うのなら[[《融合識別》]]や[[《サイバー・ネットワーク》]]を併用すると良い。~ -[[A>《A−アサルト・コア》]]・[[B>《B−バスター・ドレイク》]]・[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を必要とする[[融合モンスター]]~ これらの[[特殊召喚]]を狙う場合は[[メインデッキ]]に[[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を採用する必要がある。~ [[A>《A−アサルト・コア》]]・[[B>《B−バスター・ドレイク》]]・[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]は各主[[サポートカード]]を共有でき、また[[VWXYZ]]をサポートすることもできるため、共存は難しくない。~ --[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]~ [[《A−アサルト・コア》]]+[[《B−バスター・ドレイク》]]+[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]で[[特殊召喚]]できる。~ 同じ3体の[[融合素材]]を要求する[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]より[[ステータス]]が高く、自身の[[蘇生]]・[[帰還]]も可能。~ こちらの[[除去]][[効果]]は[[1ターンに1度]]しか使えないが、[[除外]]かつ[[相手]][[ターン]]にも使用できる。~ [[相手]][[ターン]]に[[除外]]することで[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオン]]の[[帰還]]ができるのも利点であり、[[融合素材]]や[[通常モンスター]]以外の[[VWXYZ]]を[[帰還]]させることができる。~ --[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]+[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]で[[特殊召喚]]できる。~ [[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]よりも1000高い[[ステータス]]を誇り、[[カウンター]][[効果]]と分離[[効果]]を備える。~ しかし、名指しで6枚もの[[カード]]を使った[[特殊召喚]]の難易度は[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の比ではなく、[[《融合識別》]]による[[特殊召喚]]もできない。~ 敢えて[[特殊召喚]]を狙うのなら[[《サイバー・ネットワーク》]]を併用すると良い。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[《ギアギガント X》]]~ [[VWXYZ]]は全て[[レベル]]4・[[機械族]]なので[[エクシーズ召喚]]は容易。~ [[《ブリキンギョ》]]などと併用して[[エクシーズ召喚]]後、別の[[VWXYZ]]を万能に[[サーチ]]できるが、[[属性]]面での統一は難しくなる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[ユニオン]]の[[サポートカード]]~ -[[機械族]]・[[光属性]][[ユニオン]]の[[サポートカード]]~ --[[《ユニオン格納庫》]]~ [[フィールド魔法]]であり、[[発動]]時に(1)の[[効果]]で[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオン]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~ また、[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオン]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合には(2)の[[効果]]で対応する[[ユニオン]]を[[デッキ]]から装備できる。~ (1)の[[効果]]で[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]]を[[サーチ]]し、[[召喚]]時に(2)の[[効果]]で[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を[[デッキ]]から装備すれば、この[[カード]]1枚で[[《YZ−キャタピラー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を装備させれば、[[耐性]]やそれぞれが[[墓地へ送られた]]ときの[[効果]]を利用できる。~ --[[《スクランブル・ユニオン》]]~ [[機械族]]・[[光属性]]の[[通常モンスター]]及び[[ユニオン]][[モンスター]]を3体まで[[帰還]]させられる。~ [[融合素材]]や[[《サイバー・エルタニン》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]とすれば[[VWXYZ]]の[[除外]]は容易あり、[[帰還]]させることでさらなる展開も可能。~ [[墓地]]から[[除外]]することで[[除外]]されているそれらを[[手札]]に[[戻す]]こともできる。~ -その他~ --[[《コンビネーション・アタック》]]~ [[装備カード]]となった[[ユニオン]][[モンスター]]を解除できる[[バトルフェイズ]]時限定の[[速攻魔法]]。~ 更に装備[[対象]]となった[[モンスター]]と共に追撃が可能となるため、決め手に欠けるこの[[デッキ]]の[[ダメージ]]ソースとしても採用できる。~ 主な使い方は戦術の項目を参照。~ --[[《前線基地》]]~ [[手札]]から[[ユニオン]][[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]でき、装備や[[融合]]を狙いやすくなる。~ すぐに[[発動]]できる[[永続魔法]]であり、使うのに[[墓地を肥やす]]必要がないので、素早く展開できるのが特徴である。~ ただし、[[発動]][[コスト]]こそ必要ないものの、この[[カード]]だけで[[アドバンテージ]]を稼げるわけではなく、[[手札]]の[[ユニオン]][[モンスター]]が少ないとあまり役に立たない。~ --[[《ゲットライド!》]]~ [[墓地]]の[[ユニオン]][[モンスター]]を[[対象]]の[[モンスター]]に装備できる[[罠カード]]。~ 実質[[蘇生]][[カード]]のように扱えるのだがタイミングが限定的。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]とどちらを優先するか、または両方採用するかは構築によって使い分けたい。~ ―[[機械族]]の[[サポートカード]]~ -[[《リミッター解除》]]~ [[機械族]]における[[1ターンキル]]をより簡単にしてくれる[[パワーカード]]。~ [[《コンビネーション・アタック》]]と併せて採用したいところ。~ -[[《アイアンコール》]]~ [[下級]][[機械族]][[モンスター]]を[[効果]]を[[無効]]にして[[蘇生]]できる[[通常魔法]]。~ 即効性があるが他に[[機械族]][[モンスター]]がいなければ[[使用]]できず[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまう。~ [[エクシーズ召喚]]や[[融合召喚]]に繋げて[[デメリット]]を回避する使い方をしたい。~ -[[《機甲部隊の最前線》]]~ 間接的に[[機械族]][[モンスター]]を[[リクルーター]]に変換できる[[永続魔法]]。~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]を中心に各[[VWXYZ]][[モンスター]]に容易に繋げることができる。~ [[属性]]の統一性が比較的高いこの[[デッキ]]では有用な場面も少なくはないだろう。~ しかし[[相手]]依存な面や[[永続魔法]]故に[[除去]]の脅威には晒されるため、この[[カード]]に依存した構築は避けたいところ。~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]を採用する場合は[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]等の[[融合召喚]]を狙えるため併せて投入するのも良い。~ -[[《サイバー・リペア・プラント》]]~ [[デッキ]]から任意の[[VWXYZ]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~ [[《融合徴兵》]]と違いラグの生じない即効性が利点だが[[《サイバー・ドラゴン》]]との併用は必須。~ 好みによって使い分けたい。~ -[[《サイバー・ネットワーク》]]~ 条件を満たせば[[VWXYZ]]各種を一気に[[帰還]]させることができる。~ やや癖が強いが、うまく使えば[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]や[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]の[[融合召喚]]を大幅にサポートしてくれる。~ また、[[《サイバー・エルタニン》]]のように[[墓地]]の[[カード]]を大量に[[除外]]する[[カード]]とも相性がいい。~ かなり強引ではあるが[[《ヘル・テンペスト》]]で纏めて[[除外]]要員を用意するのも面白い。~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]から[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を出せば[[帰還]][[効果]]をそのまま使えるが、[[バトルフェイズ]]がスキップされる。~ -[[《マグネット・リバース》]]~ [[VWXYZ]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]や[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]を[[蘇生]]・[[帰還]]させることができる。~ 特に前者では[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~ ただし、[[X>《X−ヘッド・キャノン》]]・[[Y>《Y−ドラゴン・ヘッド》]]・[[Z>《Z−メタル・キャタピラー》]]のみを[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]は[[蘇生]]できないので何らかの方法で[[除外]]する必要がある。~ //-[[《マグネット・フォース》]]~ //[[VWXYZ]]を[[相手]]の[[モンスター効果]]から守ることができる。~ //モンスターの展開を無効にするカードを入れた方が良い ―その他の[[カード]]~ -[[《予想GUY》]]~ [[《X−ヘッド・キャノン》]]か[[《V−タイガー・ジェット》]]を[[デッキ]]から1体[[リクルート]]できる。~ [[召喚]]権を残せるため他の[[VWXYZ]]を[[通常召喚]]し、[[装備カード]]にするか[[融合召喚]]に繋げられる。~ -[[《ソウル・チャージ》]]~ 十分に[[墓地]]を肥やした上で莫大な[[ライフコスト]]を払う必要があるが、この[[カード]]1枚から一気に[[VWXYZ]]を展開することが可能。~ 融合体の[[除去]]能力を使え、劣勢の切り返しにも役に立つ。~ [[エクシーズ召喚]]に使用してもいい。~ -[[《同胞の絆》]]~ [[ユニオン]][[モンスター]]とそれに対応する[[モンスター]]を並べられる。~ ただし[[特殊召喚]]が封じられるので、[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]等を出せるのは次の[[ターン]]となる。~ -[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]~ 即効性に問題はあるものの、全ての[[VWXYZ]]を[[サーチ]]できる。~ 基本的に、場に出す必要があるため[[《融合準備》]]のほうが優先度が高い。~ [[サルベージ]][[対象]]となる[[《融合》]]は基本的に不要だが、[[手札コスト]]にする手もあり、[[《ペアサイクロイド》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合召喚]]も可能なので併用しても良い。~ -[[《融合識別》]]~ [[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]]をみせることで、[[《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》]]の[[特殊召喚]]までの負担を大きく軽減できる。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[永続罠]]の[[蘇生]][[カード]]であり[[蘇生]][[対象]]の広さが特徴。~ [[蘇生]]した[[VWXYZ]]は[[融合素材]]にする等して[[自壊]][[デメリット]]を回避したい。~ -[[《スターライト・ロード》]]~ [[ユニオン]]を[[装備カード]]とした場合は[[魔法・罠カード]]が埋まりやすく、[[発動条件]]を満たしやすい。~ **戦術 [#strategy] [[《X−ヘッド・キャノン》]]・[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を中心に[[融合]]や[[エクシーズ召喚]]を狙っていく。~ [[《予想GUY》]]や[[《融合徴兵》]]等、[[サーチ]]・[[リクルート]]手段には事欠かないため、[[モンスター]]の展開事態は難しくない。~ しかし、[[VWXYZ]]のいずれもがクセの強い特性を持っており、[[ハンド・アドバンテージ]]や[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎにくい。~ ジリ貧になることを避けるためにも、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等の[[VWXYZ]]以外の[[モンスター効果]]も惜しまず頼りたい。~ この[[デッキ]]では[[《コンビネーション・アタック》]]と[[《リミッター解除》]]・[[《オネスト》]]を併用することで爆発力が上がる。~ 例えば[[《Z−メタル・キャタピラー》]]を装備した[[《X−ヘッド・キャノン》]]に[[《リミッター解除》]]を[[使用]]して[[攻撃]]することで4800の[[ダメージ]]となる。~ [[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4800の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と[[攻撃力]]1500の[[《Z−メタル・キャタピラー》]]で追撃を行えば11100[[ダメージ]]にまで登る。~ 詰めの一手にならなくとも[[メインフェイズ]]2にそれらを[[融合]]するか、[[エクシーズ召喚]]しておくことで[[自壊]]の[[デメリット]]を回避できる。~ [[《オネスト》]]の場合であれば[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]に[[攻撃]]した場合に2400[[ダメージ]]。~ 更に[[《コンビネーション・アタック》]]で解除し、[[攻撃力]]4200の[[《X−ヘッド・キャノン》]]と解除した[[《Z−メタル・キャタピラー》]]の[[直接攻撃]]で合計8100[[ダメージ]]となる。~ [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2300を上回っていれば[[1ターンキル]]級となり、不利な状況から大逆転ということも可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[墓地]]や[[除外]]ゾーンへの依存度が高いため[[《王宮の鉄壁》]]・[[《マクロコスモス》]]に弱い。~ 一応[[《XY−ドラゴン・キャノン》]]や[[エクシーズモンスター]]を展開できれば状況を打開することは可能。~ また、[[《サイバー・ネットワーク》]]も[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]必要があるため、[[《次元の裂け目》]]は兎も角[[《マクロコスモス》]]に無力。~ [[サーチ]]・[[リクルート]]手段は豊富であるが、直接的にアドバンテージを稼ぐ手段に乏しいため単純にマストカウンターをとられるだけでも厳しい。~ 他には[[《ライオウ》]]などの[[特殊召喚]]及び[[サーチ]]阻害[[カード]]にも弱い。~ [[ユニオン]]の[[耐性]]では防ぎきれない[[《システム・ダウン》]]や[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も脅威となる。~ [[【スキルドレイン】]][[相手]]には[[《サイクロン》]]や[[サイドデッキ]]から[[《砂塵の大竜巻》]]も[[積む]]のが無難だろう。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《X−ヘッド・キャノン》]] -[[《Y−ドラゴン・ヘッド》]] -[[《Z−メタル・キャタピラー》]] -[[《XZ−キャタピラー・キャノン》]] -[[《XYZ−ドラゴン・キャノン》]] **関連リンク [#link] -[[【光属性】]] -[[【機械族】]] -[[【ユニオン】]] -[[ユニオン]] -[[VWXYZ]] -[[デッキ集]]