STARTER DECK(2009)でカテゴリ化されたX−セイバーを中心とする【シンクロ召喚】。
ハンデスやサルベージ等多彩な効果を持ち、現在4種類存在するチューナーはどれも精鋭揃いである。
《XX−セイバー ボガーナイト》での手札からの特殊召喚、《XX−セイバー フォルトロール》や《ガトムズの緊急指令》での蘇生など、決まった時の展開力は相当なものである。
《XX−セイバー ダークソウル/XX-Saber Darksoul》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 100/守 100 (1):このカードが自分フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「X−セイバー」モンスター1体を手札に加える。
《XX−セイバー ボガーナイト/XX-Saber Boggart Knight》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1000 このカードをS素材とする場合、「X−セイバー」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下の「X−セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
《XX−セイバー フォルトロール/XX-Saber Faultroll》 特殊召喚・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「X−セイバー」モンスターが 2体以上存在する場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の 「X−セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
《ガトムズの緊急指令/Gottoms' Emergency Call》 通常罠 (1):フィールドに「X−セイバー」モンスターが存在する場合、 自分・相手の墓地の 「X−セイバー」モンスターを合計2体対象として発動できる。 そのモンスター2体を自分フィールドに特殊召喚する。
―その他のモンスター
―X−セイバーモンスター
禁止カードも含めると現在6種のモンスターがいるが、コンボ性の高いものや、汎用シンクロモンスターに性能が劣るものも少なくない。
しかし《XX−セイバー ボガーナイト》の存在やセイバー魔法・罠カードの存在から、なるべく用意しておけば戦術の幅が広がる。
―その他のモンスター
―X−セイバーのサポートカード
セイバー・ガトムズは《セイバー・リフレクト》でサーチが可能。
―それ以外の相性の良いカード
序盤は《XX−セイバー ボガーナイト》や《レスキューキャット》を使い、《XX−セイバー ダークソウル》を含めた2体のX−セイバーの展開を目指す。
そこから《XX−セイバー フォルトロール》や《ガトムズの非常召集》、《ガトムズの緊急指令》を使って展開を伸ばす。
そしてエンドフェイズに《XX−セイバー ダークソウル》のサーチ効果を使い、次の自分のターンに備えるといった動きを繰り返す。
X−セイバーは個々の攻撃力は低く、除去効果をもったモンスターも存在しないので、シンクロモンスター・リンクモンスターの存在は欠かせない。
展開したX−セイバーはシンクロ素材・リンク素材や《XX−セイバー ガトムズ》のコストに使い、状況に応じたビートダウン及び制圧の盤面を築いてアドバンテージ差を広げていくのが重要となる。
採用するカードによって、単純なビートダウンから無限ループまで様々な戦術が可能となる。
2枚の《XX−セイバー フォルトロール》と《XX−セイバー レイジグラ》を用いたコンボに特化した構築。
《XX−セイバー フォルトロール》の特殊召喚及び蘇生効果と、《XX−セイバー レイジグラ》のサルベージ効果を組み合わせることで無限ループが可能。
条件:フィールドに効果を使用していない《XX−セイバー フォルトロール》、墓地に《XX−セイバー フォルトロール》、《XX−セイバー レイジグラ》
- 《XX−セイバー フォルトロール》の効果で《XX−セイバー レイジグラ》を蘇生する。
- 《XX−セイバー レイジグラ》の効果で墓地の《XX−セイバー フォルトロール》をサルベージし、そのまま特殊召喚する。
- 効果を使用した方の《XX−セイバー フォルトロール》と《XX−セイバー レイジグラ》を何らかの方法で墓地へ送る。
- 1に戻る。
墓地へ送るのに《マスドライバー》や《ダーク・ダイブ・ボンバー》(エラッタ前)等の射出カードを使えば相手ライフを削りきって1ターンキルとなる。
《XX−セイバー ガトムズ》を使えばハンデスで相手の手札を全て捨てさせる事ができる。
《X−セイバー アナペレラ》と通常モンスターのサポートカードを多数投入したタイプ。
《レスキューラビット》で2体リクルートできるため、《XX−セイバー フォルトロール》の召喚条件を容易に満たせる。
手札にこの2枚が揃えば直接攻撃で1ターンキルが可能。
条件:手札に《レスキューラビット》と《XX−セイバー フォルトロール》
- 《レスキューラビット》で《X−セイバー アナペレラ》2体をリクルート。
- フィールドにX−セイバーが2体以上いるので、手札の《XX−セイバー フォルトロール》を自身の効果により特殊召喚。
- 《X−セイバー アナペレラ》2体で《ガガガザムライ》をエクシーズ召喚して効果使用。
- 《XX−セイバー フォルトロール》で《X−セイバー アナペレラ》を蘇生。
- 直接攻撃で1900×2+2400+1800の8000ダメージとなる。
必要な枚数は増えるが、《レスキューラビット》の代わりに《XX−セイバー ボガーナイト》や《予想GUY》を使う事でも同様の動きが可能。
《X−セイバー パロムロ》と《X−セイバー アクセル》を利用した自爆特攻ループでドローを行い、エクゾディアパーツによる特殊勝利を狙う。
第一段階として、《XX−セイバー エマーズブレイド》や《XX−セイバー ダークソウル》、《おろかな埋葬》・《ワン・フォー・ワン》等で《X−セイバー パロムロ》を素早く墓地へ送る。
これにより、セイバーが戦闘破壊された際も戦線を維持できるので、《ガトムズの緊急指令》・《XX−セイバー フォルトロール》による必要モンスターの同時展開が行いやすくなる。
残るもう1体の《X−セイバー パロムロ》と《X−セイバー アクセル》は、上記蘇生カード以外にも、《ワンチャン!?》を用いて集めるのも有効である。
自爆特攻の際、大量のライフを失う事になるため、実際にはさらにもう1枚、これをカバーするカードが必要となる。
1つは、攻撃力差が500以上の場合、無限ループとなる《レインボー・ライフ》が存在し、手札コストを要するものの、これに《X−セイバー パロムロ》を充てる事ができれば、墓地へ送る手間を省略してコンボを開始できる。
最悪、《X−セイバー アクセル》が揃わずとも大量のライフゲインを行えば、エクゾディアパーツ完成までに延命する事も不可能ではない。
もう1つはダメージを遮断する《一時休戦》で、《X−セイバー パロムロ》のライフコストは踏み倒せないため、ドロー枚数に限りが生じる。
しかしこちらはセットする必要が無いため《サイクロン》等の除去を恐れる必要も無く、単純にドローソース・防御手段としても利用できるため非常に汎用性が高い。
上述の《ワンチャン!?》のダメージも回避できるので覚えておこう。
基本的には腐るデメリットよりも、コンボ経路が多くなるメリットの方が大きいので両者をフルに積んでしまって良いだろう。
パーツが揃えばコンボ開始となるが、相手フィールドに攻撃表示モンスターが存在しない場合も考えられる。
各種サーチャー・リクルーターを《強制転移》で送りつけても良いだろう。
ほか、魔法・罠カードによる妨害に対しては《トラップ・スタン》等の他のリクルーターと相性の良い《禁じられた聖槍》も有効。
リカバリーが利く状態であれば《XX−セイバー ヒュンレイ》で強引に破壊を狙ってもよい。
なお伏せカード以外の妨害手段として、採用率の高い《エフェクト・ヴェーラー》が存在する。
天敵とも言える存在だが、バトルフェイズ中に《X−セイバー アクセル》を特殊召喚できれば完全に無力化できるのでこれも覚えておこう。
《一時休戦》の場合、ドロー枚数は有限なので、コンボ後にエクゾディアパーツが揃わない場合もある。
この場合、《X−セイバー パロムロ》と《X−セイバー アクセル》で《フォーミュラ・シンクロン》による1ドローや余った《ワンチャン!?》を利用した四肢のサーチが有効である。
場合によっては、大量の手札を用いる事で《XX−セイバー ガトムズ》でハンデスを行ったり、シンクロモンスター・エクシーズモンスターを展開する事でフィールドの制圧に転じる事も考えられる。
コンボのパーツが多く、条件も定められているため一般的な【エクゾディア】と比べるとその速度は間違いなく遅い。
反面、大量のライフゲインやドロー加速はX−セイバーによるビートダウンにも貢献し、そうでなくても、必要なモンスター群はあまり無理なく【X−セイバー】としての動きを行える。
エクゾディアパーツが揃えられない状況でも勝ち筋を残せる他、《XX−セイバー フォルトロール》経由で《セイクリッド・トレミスM7》を用いればハンデス等からも復帰できる可能性もある。
また、性質上狙いがエクゾディアパーツであると悟られずに動けるのも特徴である。
攻撃表示モンスターが必要になるので、可能であるならば《一時休戦》や《X−セイバー アクセル》を見せるのはコンボ開始直前まで控えたい。
様々なカードの効果による特殊召喚を多用し、墓地への依存度が比較的高く、種族混合であることがこのデッキの特徴。
特殊召喚封じの《大天使クリスティア》、除外の《マクロコスモス》、種族制限の《群雄割拠》等に弱く、特に《D.D.クロウ》はコンボを大きく阻害する天敵である。
《XX−セイバー フォルトロール》を除外されると流れそのものが止まりかねないので、細心の注意を払う必要がある。
また他のデッキに比べるとアタッカーが頼りないので、序盤の引きが悪いと戦闘でかなりの苦戦を強いられる恐れがある。
また、ミラーマッチでは《ガトムズの緊急指令》でお互いに墓地のX−セイバーを利用することがあるので、警戒が必要。
新マスタールールが施行され、エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する場合、原則としてエクストラモンスターゾーンにしか出せなくなった。
シンクロモンスターのみの大量展開は難しくなったが、リンク召喚自体は取り込みやすく、戦術の幅が広がったといえる。
特に【フォルトロール・ループ】は効果使用済みのモンスターを効率よく墓地へ送る手段を得たことで安定性を増した。
マスタールール(11期)が施行され、再びシンクロモンスターのみの大量展開が出来るようになった。