相手の罠カードを《王宮のお触れ》で封じ、こちらは強力な効果モンスターと強力な魔法カードでデッキを構成し勝利するビートダウン。
《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠(準制限カード) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の罠カードの効果を無効にする。
このデッキのキーカードはこのカードに尽きるが、同時に採用すべきモンスターカードとして以下のものが挙げられる。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト/Skull Descovery Knight》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800 このカードは特殊召喚できない。 効果モンスターの効果が発動した時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げなければならない。 その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》 効果モンスター(準制限カード) 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、 全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。
相手のモンスター効果の対抗策として最も有効なのがやはり《死霊騎士デスカリバー・ナイト》である。
打点も高く、フィールドからいなくなり安い欠点はあるもののこのデッキにおいても大いに活躍する効果モンスターである。
《人造人間−サイコ・ショッカー》は発動までさせない点がよい。
《王宮のお触れ》とは効果が重なるが、むしろ《人造人間−サイコ・ショッカー》による罠封じを優先する構成も考えられる。(後述)
この他に最もシナジーの大きい組み合わせとしてホルスの黒炎竜があるが、これは【お触れホルス】に説明を譲る。
その代わりといっては何だが、《サイレント・ソードマン LV7》との共存についても後述する。
罠カードを無効にした状態では、こちらが攻撃力で上回る限りビートダウンしやすい反面、相手に上回られると一転して自分が不利になる。
この点を克服する手段として、1,圧倒的な攻撃力を有するモンスターを出す、2,魔法カードでの処理、の2つが考えられる。
1に関しては、いわゆるゲームエンドメイカー?を何にするかということだろう。
【ドラゴン族】《F・G・D》、【ダーク・ガイア】などとの共存が考えられる。
【デミスドーザー】は結果的に《王宮のお触れ》破壊されるもその特殊召喚とモンスター効果の発動を阻害されなくなりシナジーはあるが、【未来オーバー】ではあまり相性が良くない。^
2に関しては魔法カードの採用のところで考える。^
まず《王宮のお触れ》はその制限でフル投入。
かつては3積みが基本であったが、現在は準制限カード故の2枚積みとなる。
他の罠カードを積まないという選択肢もあり得るが、実際には《王宮のお触れ》が来る前、割られた後のことを考え《リビングデッドの呼び声》《聖なるバリア−ミラーフォース−》のパワーカード2枚は確実に採用される。
次点としては《奈落の落とし穴》である。
また、そのビートダウンの構築の仕方によっては《王宮のお触れ》の発動を確実にするため《神の宣告》《魔宮の賄賂》《マジック・ジャマー》などを積む構成が考えられる。
その構成の例では1ターンキルに近づけた内容である場合である。
【推理ゲート】や【ダークモンスター】《ダーク・アームド・ドラゴン》軸などで威力を発揮するだろう。
主軸になるモンスターを特定しないために、その採用されうる魔法カードは固定されないが、それでも相性の良いカードは存在する。^
その他、攻撃力補助として《団結の力》、《魔導師の力》も相手の罠をほとんど気にしないで良いが故に非常に相性がよい。
前述で挙げた《死霊騎士デスカリバー・ナイト》は、相手を抑え込む上での筆頭カードであり、存在する限り、ほぼ確実に相手のカードもしくは効果と相打ちするという点で有力である。
罠カードへの耐性不足から《人造人間−サイコ・ショッカー》の採用や、アンティーク・ギアシリーズを採用し徹底的に罠カードを腐らせる手段も有効だろう。
その他のモンスターについては、採用するコンボによって様変わりするので一概には言えないが、大筋で3種類に分けて考えてみる。
《人造人間−サイコ・ショッカー》や《サイレント・ソードマン LV7》を採用する場合の注意点もまとめておく。
まず、《王宮のお触れ》をきっちり発動しフィールドに維持することと、罠カード効果無効化の間にどれだけ有利に運べるかに尽きる。
発動に関しては、相手の伏せたばかりのカードへの対策はそのエンドフェイズに《王宮のお触れ》の発動、が有効。
《サイクロン》《ツイスター》、そして《大嵐》が天敵なのでこれらを如何に避けるかが重要となる。
序盤に速攻魔法を伏せて相手の浪費を誘うことが出来れば最適である。
罠カード無効化が決まった後は、《王宮のお触れ》を守りうるカードはほとんど無いために出来るだけ短いターンで勝負を付けるに越したことはない。
多少無理をしてでもモンスターをフィールドに並べビートダウンを狙おう。
しかしそれでも、チェーン1:《聖なるバリア−ミラーフォース−》発動、チェーン2:《サイクロン》対象《王宮のお触れ》、であっさり割られてしまう危険はある。
一応対策はあり、《王宮のお触れ》発動下で《聖なるバリア−ミラーフォース−》を発動してきた場合それにカウンター罠をチェーンすることで相手の《サイクロン》を発動できなくすることが可能である。