自分のデッキに罠カードの投入を極限まで抑え、相手の罠カードを《王宮のお触れ》で封じ、強力な効果モンスターと魔法カードで畳み掛けるデッキ。
相手の罠カードを全て死に札に変えることで相手の行動を制限し、減らした罠カードの空きスペースに強力なカードを多数採用することで、より攻撃的なデュエルを展開できる。
《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠(準制限カード) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の罠カードの効果を無効にする。
《人造人間−サイコ・ショッカー/Jinzo》 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、 全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。
罠カードへの耐性不足から《人造人間−サイコ・ショッカー》の採用や、アンティーク・ギアシリーズを採用し徹底的に罠カードを腐らせる手段も有効だろう。
その他に相性が良いモンスターとしては《冥界の魔王 ハ・デス》を筆頭にするモンスター効果無効化効果を持つものがある。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》は、モンスター効果無効化の筆頭カードであり、非常に有力である。
他方でより強力な効果モンスターを採用して制圧をはかる手も有効。
《N・グラン・モール》や《ならず者傭兵部隊》などによる相手モンスターをフィールド除去後に戦闘ダメージを与える作戦などである。
他方でパワーカードとはいえ《冥府の使者ゴーズ》や《黄泉ガエル》といったフィールドにカードが無いことを条件とするカードは、《王宮のお触れ》との相性が悪いため採用は難しい。
その他のモンスターカードについては、採用するコンボによって様変わりするので一概には言えないが、大筋で3種類に分けて考えてみる。
相手のモンスター効果の対抗策として最も有効なのがやはり《死霊騎士デスカリバー・ナイト》である。
攻撃力も高い反面、フィールドからいなくなりやすい欠点はあるもののこのデッキにおいても大いに活躍する効果モンスターである。
《人造人間−サイコ・ショッカー》は罠カードを発動させない点がよい。
《王宮のお触れ》とは効果が重なるが、むしろ《人造人間−サイコ・ショッカー》による罠封じを優先する構成も考えられる。(後述)
この他に最もシナジーの大きい組み合わせとしてホルスの黒炎竜があるが、これは【お触れホルス】に説明を譲る。
その代わりといっては何だが、《サイレント・ソードマン LV7》との共存についても後述する。
罠カードを無効にした状態では、こちらが攻撃力で上回る限りビートダウンしやすい反面、相手に上回られると一転して自分が不利になる。
この点を克服する手段として、
1に関しては、いわゆるゲームエンドメイカーを何にするかということだろう。
【ドラゴン族】《F・G・D》、【ダーク・ガイア】などとの共存が考えられる。
【デミスドーザー】は結果的に《王宮のお触れ》破壊されるもその特殊召喚とモンスター効果の発動を阻害されなくなりシナジーはあるが、【未来オーバー】ではあまり相性が良くない。
2に関しては魔法カードの採用のところで考える。
3に関してはモンスターの採用のところで考える。
主軸になるモンスターを特定しないために、その採用されうる魔法カードは固定されないが、それでも相性の良いカードは存在する。
特に、他のデッキよりも速攻魔法を多く採用していくこととなるだろう。
その他、攻撃力補助として《団結の力》、《魔導師の力》も相手の罠をほとんど気にしないで良いが故に非常に相性がよい。だが、《大嵐》には気をつけたい。
まず《王宮のお触れ》はその制限でフル投入。
かつては3積みが基本であったが、現在は準制限カード故の2枚積みとなる。
上記の通り、このデッキのコンセプトは、《王宮のお触れ》で相手の罠カードを死に札にすることである為、こちらも死に札を増やさない為に《王宮のお触れ》以外のカードを極力減らす必要がある。
《王宮のお触れ》以外のカードを投入するならば、《聖なるバリア−ミラーフォース−》や《魔宮の賄賂》等の強力かつ扱い易いカードがよいだろう。
まず、《王宮のお触れ》をきっちり発動しフィールドに維持することと、罠カード効果無効化の間にどれだけ有利に運べるかに尽きる。
発動に関しては、相手の伏せたばかりのカードへの対策はそのエンドフェイズに《王宮のお触れ》の発動、が有効。
《サイクロン》《ツイスター》、そして《大嵐》が天敵なのでこれらを如何に避けるかが重要となる。
序盤に速攻魔法を伏せて相手の浪費を誘うことが出来れば最適である。
罠カード無効化が決まった後は、《王宮のお触れ》を守りうるカードはほとんど無いために出来るだけ短いターンで勝負を付けるに越したことはない。
多少無理をしてでもモンスターをフィールドに並べビートダウンを狙おう。
しかしそれでも、
であっさり破壊されてしまう危険はある。
一応対策はあり、《王宮のお触れ》発動下で《聖なるバリア−ミラーフォース−》を発動してきた場合それにカウンター罠をチェーンすることで相手の《サイクロン》を発動できなくすることが可能である。
もちろんカウンター罠も無効にされているが、《聖なるバリア−ミラーフォース−》も《王宮のお触れ》に無効にされる。
《王宮のお触れ》を張った状態は、お互い罠カード以外のより強いカードをフィールドに出せた方が勝つ。
罠カード以外を割合多く積み込んでいる分こちらが有利と言えるが、相手により強力なモンスターカードが出現したときにはこの《王宮のお触れ》が相手をアシストしてしまう結果となってしまう。
単純に【お触れホルス】と当たってしまっては苦戦を強いられるだろう。だが、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》と除去魔法を併用することで、《我が身を盾に》や《死者への供物》などを使われない限り、ほぼ確実に《ホルスの黒炎竜 LV8》を除去できるため、勝機は十分あり得る。
また、強力であるが故に発動条件が指定されている罠カードを、相手側を封印する反面自分も半ば放棄していることになるために、《王宮のお触れ》を割られた後にもろくなることが欠点となる。
《王宮のお触れ》を破壊した後、例え伏せカードがあってもたいしたカードではないことは相手に見え見えとなってしまうからである。
そして、その強力なカードを伏せている可能性が少ないのが当然だからである。