《王宮のお触れ》で罠を封じ、魔法耐性を持つ「ホルスの黒炎竜シリーズ」を展開するデッキ。
《ホルスの黒炎竜 LV8》で《王宮のお触れ》を、《王宮のお触れ》で《ホルスの黒炎竜 LV8》を守るのが最終目標となる。
《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800 このカードは通常召喚できない。 「ホルスの黒炎竜 LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。
《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠(準制限カード) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の罠カードの効果を無効にする。
ホルスの黒炎竜と《王宮のお触れ》を同時に出すことで、多くのモンスター除去及び魔法・罠カードを無力化できる。
更に、《ホルスの黒炎竜 LV8》の攻撃力は3000とレベル8としても最高クラスのため、ほとんどのモンスターを倒せる。
これだけの拘束力を持ちながら、デッキ構築としてはビートダウンとほとんど変わりがない点も大きな特徴と言える。
相手のカードの効果を無効にし場を固める「ロックデッキ」でありながら、一般的な「ビートダウンデッキ」の様相を備えている。
ロックとしては不完全なためロック強度は低い部類に入るが、一級のビートダウンとしても通用し安定度が高い。
また、ロック完成後は高い攻撃力によりあっという間に勝利できるためロックが崩される危険が小さい。
まさに「ロック」と「ビートダウン」を兼ね備えたデッキ。
ロックをさらに強固にしたいなら、《我が身を盾に》《レインボー・ヴェール》を投入しよう。
まず、ホルスの黒炎竜たちを何体ずつ積むかが問題となる。
他のドラゴン族デッキと複合させず、純粋な【お触れホルス】とする場合、通常召喚可能な《ホルスの黒炎竜 LV6》は3枚積みでも良いだろう。
複合型にする場合3枚積みでは重くなってしまうので、もう少し枚数を抑える。
《ホルスの黒炎竜 LV8》だが、こちらは通常召喚できないため、入れすぎると手札事故を招く危険性が高い。
しかし蘇生が不可能なので1枚だけでは心細い。
2枚投入するか、《貪欲な壺》《転生の予言》《四次元の墓》等の採用を考えるべき。
(ただし、《貪欲な壺》は、《龍の鏡》と相性が悪い。)
《ホルスの黒炎竜 LV4》は2〜3枚積んでも構わないだろう。
《王宮のお触れ》はもちろんフル投入したいが、準制限カード。
穴埋めとして《人造人間−サイコ・ショッカー》を採用するのもアリだろう。
手札事故の可能性がさらに上がる点には注意。
ロックをより強固にしたいなら、《我が身を盾に》《レインボー・ヴェール》も多めに採用したい。
また逆に、これらの防御カードは少なめにして、より攻撃的なデッキをくみ上げるのもいいだろう。
あとはロック完成までのサポートだが、《ホルスの黒炎竜 LV6》の生け贄召喚も視野に入れているため、生け贄要員として《仮面竜》3枚と《ドル・ドラ》を採用する。
もちろん、ドラゴン族にこだわらず、《ダンディライオン》など汎用性の高い生け贄要員を採用するのもよい。
《王宮のお触れ》を採用する関係上、罠カードは少なくし、代わりに速攻魔法を多用するとよい。
《収縮》《エネミーコントローラー》《月の書》は必須だろう。
攻撃力3200未満の相手モンスターの攻撃宣言時に《収縮》を使用すれば、《ホルスの黒炎竜 LV4》で相手モンスター返り討ちにし、レベルアップに繋げることが出来る。
また、《エネミーコントローラー》や《月の書》等で相手の攻撃宣言時に相手モンスターを守備表示にすれば攻撃を食い止めることも出来、さらに相手が上級モンスターであっても守備力は1500未満の場合が多く、《ホルスの黒炎竜 LV4》の戦闘破壊補助にもなるので汎用性が高い。
《王宮のお触れ》以外の罠カードは、《聖なるバリア−ミラーフォース−》1枚くらいで構わない。
また、《次元の裂け目》などの無差別除外カードが存在すると、レベルアップも《仮面竜》によるリクルートもできなくなってしまい、非常に不利な状況になる。
《大嵐》《サイクロン》はもちろんのこと、《砂塵の大竜巻》の採用も検討する。
《王宮のお触れ》との兼ね合いで《スタンピング・クラッシュ》《ツイスター》のほうを採用してもいいかもしれない。
最後に、半ばバクチ的な要素になるが、《龍の鏡》と《F・G・D》を1枚ずつデッキに忍ばせておいてもいいだろう。
レベルアップモンスター?と《仮面竜》がいれば、すぐに墓地にドラゴン族が溜まるはずだ。
ロック状態に持ち込む以前は、《王宮のお触れ》を使った殴り合いが基本となる。
「お触れビートダウン」としての性格が強いため、《サイバー・ドラゴン》等の高ステータスのモンスターを多く採用したい。
戦線維持とともに考えるべきなのは、もちろん《ホルスの黒炎竜 LV8》の召喚である。
特殊召喚元である《ホルスの黒炎竜 LV6》が通常の「生け贄召喚」が可能であり、更に《ホルスの黒炎竜 LV4》のレベルアップからでもサーチできる。
そのため、召喚は最上級モンスターでありながら決して難しくない。
どちらもレベルアップの条件は、戦闘でモンスターを破壊するだけであり、状況を上手に把握すれば意外と容易く満たせるだろう。
もちろん、1枚のディスアドバンテージにこそなるものの、相手のデッキタイプに関係なく迅速にレベルアップできる《レベルアップ!》を採用するのも手である。
なお、チェーンに乗る特殊召喚であるため《ホルスの黒炎竜 LV8》の召喚を《昇天の角笛》等の召喚を無効するカウンター罠で無効にすることはできない。
しかし、それ故に《天罰》を喰らう可能性がある。
その場合は《王宮のお触れ》を先に発動しておくなどの方法で対処しよう。
このデッキのコンセプトは「魔法・罠カードを使用不能にする。」であり、当然ながら効果モンスターがこのデッキの弱点になってしまう。
《ホルスの黒炎竜 LV8》を除去する《ならず者傭兵部隊》《N・グラン・モール》《異次元の女戦士》etc.
《王宮のお触れ》を除去する《賢者ケイローン》《剣闘獣ベストロウリィ》etc.
なんでも除去してくる《ダーク・アームド・ドラゴン》《風帝ライザー》《裁きの龍》etc.
その他、弱点となる効果モンスターを上げればきりが無い。
効果モンスター以外では、無差別除外カードにも弱い。
《マクロコスモス》などが存在すると、《仮面竜》によるリクルートもレベルアップもできなくなってしまう。
かつて、強力な効果モンスターが少なかったころは、大会でも上位に食い込めるデッキだった。
しかし、上述のとおりこのデッキは弱体化しており、一つのデッキジャンルとしては成り立たなくなっている。
2007/9/1の制限改訂で《王宮のお触れ》の準制限化、《D.D.アサイラント》の制限解除もその一因。
未だに侮れない力を持つデッキではあるが、実戦では【未来龍】?や【アームド・ドラゴン】を始めとするドラゴン族デッキとの併用が必須である。
現在は、【フロフレホルス】などで簡単にロックを掛けられるサポートコンボとして活躍している。
2008/3/1の制限改訂で天敵の《風帝ライザー》が制限に、《N・グラン・モール》に簡単に対処できる《月の書》が準制限となった。
また《王宮のお触れ》の代替になる《人造人間−サイコ・ショッカー》の制限解除もあり、多少ながら強化された。
それでも、サイドデッキで様々な対策が出来るこの環境で《ホルスの黒炎竜 LV8》を守り抜くのは厳しい。
かといって《レインボー・ヴェール》等の防御カードを複数採用しようとすると、その分手札事故率も格段に上昇してしまう。
「いっそのこと、除去対策カードを入れず、スピードアップ・後続召喚の容易化を図る」という選択も頭の隅においておきたい。
《竜魔人 キングドラグーン》を投入する派生系については上で軽く述べたが、さらに融合色を強めたデッキも構築可能である。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》《龍の鏡》を採用する点に着目し、《F・G・D》の融合召喚も視野に入れるのだ。
この場合、ホルスの黒炎竜に加えて《竜魔人 キングドラグーン》《F・G・D》というそれぞれ強力なドラゴン族を一つのデッキで操るデッキと化す。
ただし、上記のような戦術をとる場合はホルスの黒炎竜以外のモンスターもドラゴン族で固める必要が出てくる。
そのため、どちらかというと【未来龍】?にホルスの黒炎竜を加えた形となるだろう。
→【未来龍】?参照
また、かつては《デビル・フランケン》、《竜魔人 キングドラグーン》、《巨大化》を【お触れホルス】に加えて、ロックと1ターンキルの2つの戦術をを柔軟に選択できるようにした【フラホルス】というデッキも存在した。
(現在は《デビル・フランケン》が禁止化されたため構築不可)
通称【フロフレホルス】。
【お触れホルス】に《氷炎の双竜》を加え攻撃的なデッキにする【お触れホルス】の亜種と言える。
水属性と炎属性が多いので【お触れホルス】に《氷炎の双竜》をアクセントで数枚加えるだけでも良いが、《氷炎の双竜》の効果を存分に発揮するのならドラゴン族を増やし専用デッキとして改良する必要がある。
その場合は【フロフレホルス】を参考に色々改良してみると良いだろう。
《スターダスト・ドラゴン》を加えることで、効果による破壊を防げる。 しかし、除外やバウンスは防ぐことは出来ない。