《ホルスの黒炎竜 LV8》と《王宮のお触れ》で魔法・罠カードを封殺する、ロックとビートダウンの両方の要素を持つデッキ。
ロックという観点からは低いロック強度に分類されるが、一級のビートダウンとしても通用するので、ロックが崩される前に勝利できることも珍しくない。
《ホルスの黒炎竜 LV8》の攻撃力は3000とレベル8としても最高クラスのためほとんどのモンスターを戦闘破壊することができる。
《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》 効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800 このカードは通常召喚できない。 「ホルスの黒炎竜 LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。
《王宮のお触れ/Royal Decree》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の罠カードの効果を無効にする。
まず、デッキの核となるホルスの黒炎竜を各々何体ずつ投入するかを検討する。
《ホルスの黒炎竜 LV8》は通常召喚できないため、採用枚数が多いと手札事故になる恐れが非常に高い。
だが《ホルスの黒炎竜 LV8》は蘇生が不可能なので、破壊されたときのことを考え、《貪欲な壺》等の回収するカードと併用すると良いだろう。
《ホルスの黒炎竜 LV6》は召喚制限が一切なく、優秀な効果を持つため、複数枚投入しても重くはないだろう。
《ホルスの黒炎竜 LV4》は唯一下級モンスターであるため、手札事故の軽減に役立つ。
ホルスの黒炎竜以外で採用候補となるドラゴン族モンスターは下記の通り。
ドラゴン族モンスター以外では万能サーチカードである《クリッター》やリバースモンスターを繰り返し除去できる《N・グラン・モール》等を採用すると良いだろう。
4枚目の《王宮のお触れ》として、《人造人間−サイコ・ショッカー》の採用も考えられるが、手札事故の確率はさらに上昇する。
採用候補となる魔法・罠カードは下記の通り。
《王宮のお触れ》を採用する関係上、罠カードは可能な限り少なくするべきである。
《王宮のお触れ》以外の罠カードは、《聖なるバリア−ミラーフォース−》や《激流葬》のみでも良いだろう。
罠カードの代わりに相手の攻撃を迎撃できる速攻魔法を多く採用する。
《収縮》等で戦闘をサポートすればホルスの黒炎竜がレベルアップしやすくなる。
その他としては、【ドラゴン族】の要素も含まれることになるが、《龍の鏡》を採用し《F・G・D》を融合召喚すれば、デッキの攻撃力はさらに向上する。
《洗脳−ブレインコントロール》は相手のモンスターを除去しつつ、《ホルスの黒炎竜 LV6》を展開できるため、非常に有能に機能する。
《次元の裂け目》などの無差別除外カードが存在すると、レベルアップができなくなるため、《スタンピング・クラッシュ》等の魔法・罠カード破壊カードを採用しておけば、それらに対して抵抗力がつく。
ロック状態に持ち込む以前は、《王宮のお触れ》を使った殴り合いが基本となる。
戦線維持とともに考えるべきなのは、もちろん《ホルスの黒炎竜 LV8》の召喚である。
特殊召喚元である《ホルスの黒炎竜 LV6》が通常の「アドバンス召喚」が可能であり、更に《ホルスの黒炎竜 LV4》のレベルアップからでもサーチできる。
どちらもレベルアップの条件は、戦闘でモンスターを破壊するだけであり、状況を上手に把握すれば意外と容易く満たせるだろう。
もちろん、1枚のディスアドバンテージにこそなるものの、相手のデッキタイプに関係なく迅速にレベルアップできる《レベルアップ!》を採用するのも手である。
このデッキのコンセプトは『魔法・罠カードを使用不能にする。』ことであり、効果モンスターが必然的に弱点となる。
《ホルスの黒炎竜 LV8》を《我が身を盾に》等で守ることが必要となるが、万能除去カードの《ダーク・アームド・ドラゴン》や手札に戻す《N・グラン・モール》等、天敵となる効果モンスターは非常に多い。
これら全てから《ホルスの黒炎竜 LV8》を守ることは極めて困難であるゆえ、崩される前に勝負を決める必要がある。
また、ホルスの黒炎竜がレベルアップする際にもスキが生じる。
レベルアップはチェーンに乗る特殊召喚であるため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》で破壊されるので注意が必要である。
《マクロコスモス》等の無差別除外カードが存在すると、レベルアップの際にホルスの黒炎竜を墓地に送れずレベルアップが止まってしまうので、早期対処を要する。
ドラゴン族モンスターをデッキに多数採用し、《未来融合−フューチャー・フュージョン》で《ホルスの黒炎竜 LV6》を墓地に送り、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で蘇生させるとともに、《F・G・D》の融合召喚も可能とするデッキ。
ホルスの黒炎竜がドラゴン族であるという長所を生かし、《F・G・D》を融合召喚できるので、デッキの攻撃力は飛躍的に向上する。
《龍の鏡》も強力だが墓地アドバンテージを削ることは《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と相性が悪いため、《D・D・R》等と併用すると良いだろう。
通称【フロフレホルス】。
【お触れホルス】に《氷炎の双竜》を加え攻撃的なデッキにする【お触れホルス】の亜種と言える。
水属性と炎属性が多いので《氷炎の双竜》をアクセントで数枚加えるだけでも良いが、効果を存分に発揮したいならドラゴン族を増やし専用デッキとして改良する必要がある。
その場合は【フロフレホルス】を参考に色々改良してみると良いだろう。
《スターダスト・ドラゴン》を加える事で、効果による破壊を防げる。
但し除外やバウンスを防ぐことは出来ない上に、デッキにチューナーを盛る必要があるため、あまり実用的であるとは言いがたい。
かつて強力な効果モンスターが少なかった頃は、大会でも上位に食い込める優秀なデッキだった。
2007/9/1の制限改訂で《D.D.アサイラント》の制限解除もその一因。
2008/3/1の制限改訂で天敵の《風帝ライザー》が制限に、《N・グラン・モール》に簡単に対処できる《月の書》が準制限となった。
また《王宮のお触れ》の代替になる《人造人間−サイコ・ショッカー》の制限解除もあり、多少ながら強化された。
また、《王宮のお触れ》も制限解除された。
それでも、サイドデッキで様々な対策が出来るこの環境で《ホルスの黒炎竜 LV8》を守り抜くのは厳しい。
かといって《レインボー・ヴェール》等の防御カードを複数採用しようとすると、その分手札事故率も格段に上昇してしまう。
「いっそのこと、除去対策カードを入れず、スピードアップ・後続召喚の容易化を図る」という選択も頭の隅においておきたい。
また、かつては《デビル・フランケン》、《竜魔人 キングドラグーン》、《巨大化》を【お触れホルス】に加えて、ロックと1ターンキルの2つの戦術を柔軟に選択できるようにした【フラホルス】というデッキも存在した。
(現在は《デビル・フランケン》が禁止化されたため構築不可)