【お触れホルス】

デッキの概要

 《ホルスの黒炎竜 LV8》《王宮のお触れ》魔法・罠カードを封殺する、ロックビートダウンの両方の要素を持つデッキ
 ロックという観点からは低いロック強度に分類されるが、一級のビートダウンとしても通用するので、ロックが崩される前に勝利できることも珍しくない。
 《ホルスの黒炎竜 LV8》攻撃力は3000とレベル8としても最高クラスのためほとんどのモンスター戦闘破壊することができる。

《ホルスの黒炎竜 LV8/Horus the Black Flame Dragon LV8》
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない。
「ホルスの黒炎竜 LV6」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
魔法の発動と効果を無効にし破壊することができる。
《王宮のお触れ/Royal Decree》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外の罠カードの効果を無効にする。

デッキの構成

モンスターカードについて

 まず、デッキの核となるホルスの黒炎竜を各々何体ずつ投入するかを検討する。
 《ホルスの黒炎竜 LV8》通常召喚できないため、採用枚数が多いと手札事故になる恐れが非常に高い。
 だが《ホルスの黒炎竜 LV8》蘇生が不可能なので、破壊されたときのことを考え、《貪欲な壺》等の回収するカードと併用すると良いだろう。
 《ホルスの黒炎竜 LV6》召喚制限が一切なく、優秀な効果を持つため、複数枚投入しても重くはないだろう。
 《ホルスの黒炎竜 LV4》は唯一下級モンスターであるため、手札事故の軽減に役立つ。

 ホルスの黒炎竜以外で採用候補となるドラゴン族モンスターは下記の通り。

  1. 《ホルスの黒炎竜 LV6》を瞬時に展開できる《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
  2. 《ホルスの黒炎竜 LV8》破壊効果から守る《マテリアルドラゴン》
  3. ドラゴン族専用リクルーターである《仮面竜》
  4. モンスター除去効果を持つ《ボマー・ドラゴン》

 ドラゴン族モンスター以外では万能サーチカードである《クリッター》リバースモンスターを繰り返し除去できる《N・グラン・モール》等を採用すると良いだろう。
 4枚目の《王宮のお触れ》として、《人造人間−サイコ・ショッカー》の採用も考えられるが、手札事故の確率はさらに上昇する。

魔法・罠カードについて

 採用候補となる魔法・罠カードは下記の通り。

  1. デッキの根幹となる《王宮のお触れ》
  2. ホルスの黒炎竜破壊から守る《我が身を盾に》
  3. モンスター効果無効化する《レインボー・ヴェール》
  4. デッキ内のホルスの黒炎竜墓地に送る?《未来融合−フューチャー・フュージョン》

 《王宮のお触れ》を採用する関係上、罠カードは可能な限り少なくするべきである
 《王宮のお触れ》以外の罠カードは、《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》のみでも良いだろう。

 罠カードの代わりに相手の攻撃を迎撃できる速攻魔法を多く採用する。
 《収縮》《月の書》《エネミーコントローラー》は特に使い勝手がいい。

 その他としては、【ドラゴン族】の要素も含まれることになるが、《龍の鏡》を採用し《F・G・D》融合召喚すれば、デッキ攻撃力はさらに向上する。
 《洗脳−ブレインコントロール》は相手のモンスターを除去しつつ、《ホルスの黒炎竜 LV6》を展開できるため、非常に有能に機能する。

 《次元の裂け目》などの無差別除外カードが存在すると、レベルアップができなくなるため、《スタンピング・クラッシュ》等の魔法・罠カード破壊カードを採用しておけば、それらに対して抵抗力がつく。

 《禁じられた聖杯》は少ないリスクで厄介なモンスター効果を止められるので非常に強力。
 相手の攻撃力を上げてしまうデメリットがある為、《ダーク・アームド・ドラゴン》等に戦闘破壊されてしまう危険性が存在するが、他の速攻魔法をセットするなどして守りを固めておきたい。

基本戦術

 ロック状態に持ち込む以前は、《王宮のお触れ》を使った殴り合いが基本となる。
 戦線維持とともに考えるべきなのは、もちろん《ホルスの黒炎竜 LV8》召喚である。
 特殊召喚元である《ホルスの黒炎竜 LV6》が通常の「アドバンス召喚」が可能であり、更に《ホルスの黒炎竜 LV4》のレベルアップからでもサーチできる。
 どちらもレベルアップの条件は、戦闘モンスター破壊するだけであり、状況を上手に把握すれば意外と容易く満たせるだろう。
 もちろん、1枚のディスアドバンテージにこそなるものの、相手デッキタイプに関係なく迅速にレベルアップできる《レベルアップ!》を採用するのも手である。

デッキの弱点

 このデッキのコンセプトは「魔法・罠カードを使用不能にする」ことであり、効果モンスターが必然的に弱点となる。
 《ホルスの黒炎竜 LV8》《我が身を盾に》等で守ることが必要となるが、万能除去カードの《ダーク・アームド・ドラゴン》や手札に戻す《N・グラン・モール》等、天敵となる効果モンスターは非常に多い。
 これら全てから《ホルスの黒炎竜 LV8》を守ることは極めて困難であるゆえ、崩される前に勝負を決める必要がある。
 また、【フルモンスター】には大した抑制にならない点にも注意したい。とはいえ、力負けすることは少ないが。

 また、ホルスの黒炎竜がレベルアップする際にもスキが生じる。
 レベルアップはチェーンに乗る特殊召喚であるため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》破壊されるので注意が必要である。
 《マクロコスモス》等の無差別除外カードが存在すると、レベルアップの際にホルスの黒炎竜を墓地に送れずレベルアップが止まってしまうので、早期対処を要する。

デッキの派生

ドラゴン族融合

 ドラゴン族モンスターをデッキに多数採用し、《未来融合−フューチャー・フュージョン》《ホルスの黒炎竜 LV6》を墓地に送り、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で蘇生させるとともに、《F・G・D》融合召喚も可能とするデッキ。
 ホルスの黒炎竜ドラゴン族であるという長所を生かし、《F・G・D》融合召喚できるので、デッキの攻撃力は飛躍的に向上する。
 《龍の鏡》も強力だが墓地アドバンテージを削ることは《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と相性が悪いため、《D・D・R》等と併用すると良いだろう。

【フロフレホルス】

 【お触れホルス】に《氷炎の双竜》を加え、より攻撃的になったデッキ
 詳細は【フロフレホルス】を参照。

《スターダスト・ドラゴン》

 【お触れホルス】にチューナーを加え、《スターダスト・ドラゴン》シンクロ召喚し、ホルスの黒炎竜効果破壊から守ることを主眼としたデッキ
 除外バウンスを防ぐことはできず、《スターダスト・ドラゴン》シンクロ召喚しにくい部類に入るため、実用は難しい。

デッキの変遷

 かつて強力な効果モンスターが少なかった頃は、大会でも上位に食い込める優秀なデッキだった。
 「かつて」というのは、現在ではカードプールの変化により封じることのできない効果モンスターに優秀な物が数多く存在しているからである。
 天敵である《N・グラン・モール》の登場や《D.D.アサイラント》制限解除もその一因となっている。
 また、サイドデッキで様々な対策が出来るこの環境《ホルスの黒炎竜 LV8》を守り抜くのは厳しい。
 かといって《レインボー・ヴェール》等の防御カードを複数採用しようとすると、その分手札事故率も格段に上昇してしまう。
 「いっそのこと、除去対策カードを入れず、スピードアップ・後続特殊召喚の容易化を図る」という選択も頭の隅においておきたい。

 現在は構築できないが、【デビル・フランケン】に【お触れホルス】を加えた、【フラホルス】というデッキも存在した。
 ロック1ターンキルの2つの戦術を備えたデッキだった。

サンプルレシピ

代表的なカード

関連リンク