*【つまずき】[#u41e0ce5]
 
 [[《つまずき》]]の特性を生かし、相手の行動を遅らせつつ除去して戦う[[デッキ]]。~
 以下のカードが主力になる。

 《つまずき/Stumbling》 
 永続魔法
 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。

 《ドリーム・ピエロ/Dream Clown》 
 効果モンスター
 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 900
 このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変わった時、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

 《ブレードラビット/Blade Rabbit》 
 効果モンスター
 星2/地属性/獣族/攻 400/守 300
 このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

 《ホルスの黒炎竜 LV6/Horus the Black Flame Dragon LV6》 
 効果モンスター
 星6/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1600
 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
 魔法の効果を受けない。
 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、
 このカードを墓地に送る事で「ホルスの黒炎竜 LV8」1体を
 手札またはデッキから特殊召喚する。

 《月読命(ツクヨミ)/Tsukuyomi》 
 スピリットモンスター(禁止カード)
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1400
 このカードは特殊召喚できない。
 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
 このカードが召喚・リバースした時、
 フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
// 《月読命(ツクヨミ)/Tsukuyomi》 
// スピリットモンスター(禁止カード)
// 星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1400
// このカードは特殊召喚できない。
// 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
// このカードが召喚・リバースした時、
// フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。

 [[《ドリーム・ピエロ》]]、[[《ブレードラビット》]]は[[《つまずき》]]の影響下では強烈な[[除去]]能力を発揮する。~
 [[召喚]]と共に相手[[モンスター]]を1体[[破壊]]して居座るため、最低でも召喚時に[[1:1交換]]は完了。~
 半ば[[ロック]]カード的[[効果]]を持つ[[《つまずき》]]の性質から再利用しやすく、2体並んだだけで相手の攻め手を潰してしまうことも珍しくない。~

 2種の合計枚数は3〜6枚程度が望ましく、[[コンボ]]デッキの性である事故率はその枚数に依存する。~
 一見するとステータス上[[《ドリーム・ピエロ》]]の方を優先するべきだと思えるが、実は一長一短である。(詳しくは後述)

 [[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[アタッカー]]の役目を負う。~
 相手が十分疲弊してから一気に攻め立てるのが望ましい。

 %%[[《月読命》]]は攻防の潤滑剤として機能する。%%~
 %%攻撃面では既に[[表側守備表示]]となった[[《ドリーム・ピエロ》]]達を一旦[[裏側守備表示]]にすることによって、「[[反転召喚]]→[[《つまずき》]]発動→除去」という[[攻撃表示]]にするタイムラグのカットをしてくれる。%%~
 %%防御面では、相手[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にすることで毎ターン相手1体の攻撃を遅延させることが出来る。%%~
 %%また、[[《つまずき》]]の攻撃遅延効果が働いている状態なら[[リバース>リバース効果]]モンスターの再利用がしやすいためチャンスを見つけて積極的に狙っていきたい。%%~
 →[[2006/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[禁止カード]]化されてしまった。
// %%[[《月読命》]]は攻防の潤滑剤として機能する。%%~
// %%攻撃面では既に[[表側守備表示]]となった[[《ドリーム・ピエロ》]]達を一旦[[裏側守備表示]]にすることによって、「[[反転召喚]]→[[《つまずき》]]発動→除去」という[[攻撃表示]]にするタイムラグのカットをしてくれる。%%~
// %%防御面では、相手[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にすることで毎ターン相手1体の攻撃を遅延させることが出来る。%%~
// %%また、[[《つまずき》]]の攻撃遅延効果が働いている状態なら[[リバース>リバース効果]]モンスターの再利用がしやすいためチャンスを見つけて積極的に狙っていきたい。%%~
// →[[2006/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[禁止カード]]化されてしまった。

 その他のモンスターは[[守備力]]も[[リクルーター]]の中では高く[[《ドリーム・ピエロ》]][[《ブレードラビット》]]共に[[サーチ]]できる[[《巨大ネズミ》]]が役立つ。~
[[キーカード]]である[[《つまずき》]]の回収ができる[[《聖なる魔術師》]]も[[2007/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]で復活したため投入したい。

 [[モンスター]]を[[守備表示]]にして戦うデッキなので、[[《断頭台の惨劇》]]を簡単に発動できる。~

 デッキの性質上[[《シールドクラッシュ》]]も優秀な除去として機能する。~

-「[[トゥーン]]」の「召喚ターンに攻撃できない」という[[デメリット]]が、実際にはデメリットでなくなる。~
もっとも、このデッキと[[トゥーン]]の組み合わせは非常に困難と予想される。~
[[《トゥーン・ワールド》]]も[[永続魔法]]であるために、[[《魔法効果の矢》]]などの存在を考えると頭が痛む。~
[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]くらいならば単独で起用するのもアリかもしれないが…。

-[[《絶対防御将軍》]]ならば召喚ターンに攻撃できる。~
が、あの[[攻撃力]]では大して脅威になりえないのが悲しいところだ。~
[[《ウェポンチェンジ》]]を併用するのもありだが…~
[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]と役目が競合するのも残念。~
ただし、[[戦士族]]という特性に焦点を当てればあるいは活躍できるかも。

-滅多に見ないだろうが、[[《カオス・マジシャン》]]には注意したい。~
[[《ドリーム・ピエロ》]]と[[《ブレードラビット》]]では処理できず、[[攻撃表示]]になられると[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]でも殴り勝てない。

-表示形式を変更させないカードとは相性がいい。~
[[《重力の斧−グラール》]]や[[《闇の護封剣》]]は[[《つまずき》]]で相手モンスターを守備表示にさせた後もずっとそのままにしておけるため実質的に攻撃をロックできる。~
こうなってしまえば、[[《ドリーム・ピエロ》]]と[[《ブレードラビット》]]が大暴れできる。~
しかし、二枚も[[表側表示]]で[[魔法カード]]が存在し続けることになるため[[《魔法効果の矢》]]や[[《大嵐》]]にはくれぐれも注意したい。

-また、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]も相性がいい。~
[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]の[[除去]]、[[バウンス]]、[[バーン]]と用途は幅広いため、構築次第ではかなりの活躍が見込める。

-[[《太陽の書》]]を採用することにより、[[《ドリルロイド》]]や[[《忍者マスター SASUKE》]]を下級アタッカーとして利用できる。~
というのも[[《つまずき》]]が[[《太陽の書》]]の効果に反応しないので、実質出したその[[ターン]]から[[攻撃]]でき、即戦力とすることができるからだ。

-デッキの性質上ミラーマッチではお互いの[[《ドリーム・ピエロ》]]が大暴れし、なかなか攻撃に結びつかない。まぁ[[《つまずき》]]を使う人は現環境ではほとんどいないため、ミラーマッチになることはほとんど無いのだが。~

-余談ではあるが、「つまづき」ではなく「つまずき」である。~
また、まったく関係ないが、「妻夫木」と呼ばれることもある。


**[[《ドリーム・ピエロ》]]と[[《ブレードラビット》]] [#nc63a15a]
 この2種類の除去モンスター、どちらに重点を置くかによってデッキの形が少しばかり変わってくる。~
 [[《ドリーム・ピエロ》]]をメインに据える場合、サーチと再利用に[[《増援》]]、[[《戦士の生還》]]、リクルーターには[[《荒野の女戦士》]]も用いることとなる。~
 戦士族のサポートを多用するため、[[【戦士族】]]に採用される各種モンスターを一緒に使うことになる。~
 こちらの[[メリット]]は[[《ドリーム・ピエロ》]]本体を含む打撃力にある。~
 400と1200の差はやはり大きい。~
 又、[[《つまずき》]]が破壊されたときの対応力にも優れている。~
 [[1:1交換]]のできるモンスターが揃っているため、一気に崩されるリスクは少ないだろう。~
 [[デメリット]]は一度に大量の[[除去]]が出来ないという点。~
 既に展開を終えた[[【ガジェット】]]に対してはあまり脅威とならない。~
 除去カードも使用させずにただ殴り倒されては相手の思う壺であろう。~

 [[《ブレードラビット》]]を中心とする場合[[《レスキューキャット》]]、[[《キャトルミューティレーション》]]を中心とした[[獣族]]を使うことが出来る。~
 こちらの[[メリット]]は更に強力な除去能力にある。~
 [[《つまずき》]]と[[《レスキューキャット》]]→[[《ブレードラビット》]]を使った2体除去はかなり押し込まれている状況でも一気に挽回が可能な優秀なコンボといえる。~
 [[《キャトルミューティレーション》]]は[[《レスキューキャット》]]のデメリット回避に更なる除去のオマケをつけたり、相手の[[優先権]]を潰したりするのに使える。~
 同じ優先権潰しなら[[《地霊術−「鉄」》]]でも出来るのだが、こちらの方がはるかに発動しやすい。~
 マイナス点は打撃力が決定的に下がること。~
 いくら相手の場を空にしても[[《ブレードラビット》]]程度のモンスターに殴られたとて相手は痛くもかゆくも無い。~
 それどころか[[《つまずき》]]が[[破壊]]された場合手痛い超過ダメージを受けることもありうる。~
 [[【ビースト】]]よりにして[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を採用するのもアリだが守備力1800は微妙な値である。

 このように一長一短だが、現在は[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]が使用できるため相手が大量展開を自省するケースがありうる。~
 今は環境的にやや[[《ドリーム・ピエロ》]]に分があるか。 

**代表的なカード [#pa296584]
-[[《つまずき》]]

-[[《ドリーム・ピエロ》]]
-[[《ブレードラビット》]]

-[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]
//-[[《月読命》]]

**関連リンク [#ke60e23c]
-[[デッキ集]]