《悪夢の蜃気楼》と《ゴブリンのやりくり上手》によるターボエンジン。
これらのカードと《非常食》を組み合わせることによって、圧倒的なアドバンテージを叩き出す。
《非常食/Emergency Provisions》 速攻魔法 このカードを除く自分フィールド上の魔法または罠カードを墓地へ送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。
《悪夢の蜃気楼/Mirage of Nightmare》 永続魔法 相手のスタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。 自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけカードを手札からランダムに捨てる。
《ゴブリンのやりくり上手/Good Goblin Housekeeping》 通常罠 自分の墓地に存在する「ゴブリンのやりくり上手」の枚数+1枚を デッキからドローし、手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。
(具体的な方法は、それらカードの項を参照のこと。)
その大幅なアドバンテージを持って、一気に勝負を決めるというコンボデッキに近いコントロールデッキ。
その爆発力は凄まじいが、コンボに必要なカードが大量に必要になるために安定性にかける。
発見当初は《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》などのロックパーツを組み合わせた低速のデッキでないとデッキ事故のデメリットが大きいとされ一部のデッキでしか使用されていなかった。
しかし、そのうち多少の無理をしてでも入れる価値のあるコンボと判断され、さまざまなデッキにこのギミックが搭載されていった。
事実当時のデッキレシピを探せば大体が【やりくりターボ】を内蔵していたのだ。
その大流行ゆえ05/03/01の制限改訂により、《悪夢の蜃気楼》が禁止カード、《ゴブリンのやりくり上手》・《非常食》の準制限カードに指定されてしまった。
それ故、現在大会では使用がほぼ不能となっている。