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*【アサイバー】 [#zd59aa70]
ステータス、[[効果]]ともに優秀な[[《D.D.アサイラント》]]と[[《サイバー・ドラゴン》]]を大量投入した[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
過去の[[【スタンダード】]]の一つだが、(主に区別の関係で)[[【アサイバー】]]と呼称される。~
[[【サイカリバー】]]の登場以前は、[[【スタンダード】]]になると目された構築である。~
-[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]の[[制限改訂]]で[[《D.D.アサイラント》]]が[[制限カード]]となり、実質的に消滅していた。~
しかし、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]の[[制限改訂]]で[[《D.D.アサイラント》]]が[[準制限カード]]となり、復活が期待される。~
《D.D.アサイラント/D.D. Assailant》
効果モンスター(準制限カード)
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1600
このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊された時、
相手モンスターとこのカードをゲームから除外する。
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
上記2種類の[[モンスター]]が持つ、[[フィールド]]制圧力を活かした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
[[【サイカリバー】]]と比較して[[戦闘破壊]]に強く、それ以外には弱い。~
速攻を身上とする[[ビートダウン]]であるが故に、どちらを重視するかは一長一短であると言える。~
また、[[属性]]上の問題から[[《カオス・ソーサラー》]]の採用が難しい点も、劣っていると言える。~
更に、[[【サイカリバー】]]との大きな相違点として、[[【戦士族】]]への派生が上げられる。~
[[《増援》]]を(場合によっては[[《戦士の生還》]]をも)起用し、必要な[[モンスター]]を[[サーチ]]、運用が可能であり柔軟性に長ける。~
[[《D.D.アサイラント》]]に加えて、[[《ならず者傭兵部隊》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《異次元の戦士》]]による汎用[[除去]]、更に[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]・[[《忍者マスター SASUKE》]]による各種[[守備表示]][[除去]]等、優秀な[[除去]][[効果]]を持つ[[戦士族]][[モンスター]]群は最たるもの。~
その他では[[《ブレイドナイト》]]の[[リバース効果]]潰し、[[《首領・ザルーグ》]]の[[ハンデス]][[効果]]等、有効な選択肢は豊富。~
[[効果]]に長ける[[戦士族]]を多く採用することで、[[戦士族]]の[[汎用性]]を生かした[[デッキ]]にすることもできる。~
-デッキビルダーの思考や嗜好が大きく反映される、最も「[[汎用性]]の高い」[[【スタンダード】]]と呼べる。~
ほとんどのデッキに対して、高い柔軟性、[[汎用性]]によって対応することはできる。~
しかし、同時期に[[《貪欲な壺》]]を使用した[[【リクル貪欲カオス】>【リクルーターカオス】]]が台頭し次第に淘汰されていった。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#h1933a78]
[[コントロール]]能力に長ける一方で、爆発力に欠ける点。~
「[[除去]][[デッキ]]」としての性格も強く、最後の一圧しができず苦しむことも多い。~
そのため、[[モンスター除去]]には優れているのだから、重点的に考えるのは魔法・罠カードへの対策。~
「[[属性]]にこだわらない」利点を活かし、[[《氷帝メビウス》]]や[[《賢者ケイローン》]]を採用することで攻撃性は大きく上昇する。~
~
また[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《D.D.アサイラント》]]が地味にアンチ[[シナジー]]であるという欠点もある。~
[[《D.D.アサイラント》]]を[[戦闘破壊]]してきた場合[[除外]][[効果]]により[[相手]]の場が空っぽになっているので[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[特殊召喚]]できないという状況も少なくない。~
**代表的なカード [#naa59ec2]
-[[《D.D.アサイラント》]]
-[[《サイバー・ドラゴン》]]
**関連リンク [#j29ae7b0]
-[[【サイカリバー】]]
-[[【戦士族】]]
-[[【次元斬】]]
-[[デッキ集]]