*【アサイバー】 [#zd59aa70]
 ステータス、効果ともに優秀な《D.D.アサイラント》と《サイバー・ドラゴン》を大量投入した【スタンダード】。~
 現在の【スタンダード】の基準の一つだが、(主に区別の関係で)【アサイバー】と呼称される。~
 【サイカリバー】の登場以前は、現在の環境における【スタンダード】になると目された構築である。~
*【アサイバー】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《D.D.アサイラント》]]と[[《サイバー・ドラゴン》]]を複数採用した[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[【サイカリバー】]]の登場以前に[[【スタンダード】]]と呼ばれていた構築であり、[[【サイカリバー】]]との区別のために【アサイバー】と呼称された。~

-後に登場した[[【サイカリバー】]]と比較すると、[[戦闘破壊]]中心の[[デッキ]]には強く、[[効果破壊]]中心の[[デッキ]]には弱い。~
[[《D.D.アサイラント》]]は[[戦闘破壊]]では[[1:1交換]]が望めるが、[[効果破壊]]には無力なためである。~
どちらが勝るかは[[環境]]にもよるため、一長一短の関係であると言える。

 《D.D.アサイラント/D.D. Assailant》
 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1700/守1600
 このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊された時、
 相手モンスターとこのカードをゲームから除外する。
 (1):このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。
 その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。

 《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
 効果モンスター
 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
 相手フィールド上にモンスターが存在し、
 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。

 上記2種類のモンスターが持つ、フィールド制圧力を活かしたビートダウンデッキ。~
**戦術 [#strategy]
 [[下級モンスター]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《D.D.アサイラント》]]で[[戦闘破壊]]し、高[[攻撃力]]の[[上級モンスター]]は[[《D.D.アサイラント》]]の[[効果]]で[[除外]]する。~
 [[除外]]された[[カード]]の再利用手段が乏しい当時では、[[《D.D.アサイラント》]]の[[除外]][[効果]]は非常に強力だった。~
 単純ながら[[ボード・アドバンテージ]]を着々と稼げる戦法であり、[[《サイバー・ドラゴン》]]の存在から戦線の立て直しも行いやすかった。~

 【サイカリバー】と比較して戦闘除去に強く、それ以外には弱い。~
 速攻を身上とするビートダウンであるが故に、どちらを重視するかは一長一短であると言える。~
 また、属性上の問題から《カオス・ソーサラー》の採用が難しい点も、劣っていると言える。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【アサイカリバー】]] [#asai]
 [[【サイカリバー】]]との複合型。~

 更に、【サイカリバー】との大きな相違点として、【戦士族】への派生が上げられる。~
 《増援》を(場合によっては《戦士の生還》をも)起用し、必要なモンスターをサーチ、運用が可能であり柔軟性に長ける。~
 《D.D.アサイラント》に加えて、《ならず者傭兵部隊》・《異次元の女戦士》・《異次元の戦士》による汎用[[除去]]、更に《ミスティック・ソードマン LV2》・《忍者マスター SASUKE》による各種守備表示[[除去]]等、優秀な[[除去]]効果を持つ戦士族モンスター群は最たるもの。~
 その他では《ブレイドナイト》のリバース効果潰し、《首領・ザルーグ》の手札破壊効果等、有効な選択肢は豊富。~
 効果に長ける戦士族を多く採用することで、戦士族の汎用性を生かしたデッキにすることもできるだろう。~
***[[【戦士族】]] [#d3a1372f]
 [[【サイカリバー】]]との相違点として、[[【戦士族】]]への派生が挙げられる。~
 [[《D.D.アサイラント》]]が苦手とする[[守備表示]]に強い[[戦士族]][[モンスター]]を採用することで、弱点をカバーできるようになる。~
 [[《増援》]]を無理なく採用できるため、当時[[制限カード]]だった[[《異次元の女戦士》]]を[[サーチ]]しやすかったのも利点。~
 [[【戦士族】]]にとっては、[[《サイバー・ドラゴン》]]を採用することで[[攻撃力]]や展開力を向上できる点がプラスであった。~

 弱点は、コントロール能力に長ける一方で、爆発力に欠ける点。~
 「除去デッキ」としての性格も強く、最後の一圧しができず苦しむことも多い。~
 そのため、モンスター[[除去]]には優れているのだから、重点的に考えるのは魔法・罠カードへの対策。~
 「属性にこだわらない」利点を活かし、《氷帝メビウス》や《賢者ケイローン》を採用することで攻撃性は大きく上昇する。~
 優秀な[[効果]]を持つ[[戦士族]]を採用し、[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]によって必要な[[モンスター]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する。~

 デッキビルダーの思考や嗜好が大きく反映される、最も「汎用性の高い」【スタンダード】と呼べる。~
 ほとんどのデッキに対して、高い柔軟性、汎用性によって「対応することはできる」だろう。~
 [[《D.D.アサイラント》]]の[[効果]]は[[戦闘破壊]]された時が[[発動条件]]であるため、[[戦闘破壊]][[耐性]]や高[[守備力]]の[[壁]][[モンスター]]を対処できないという欠点があった。~
 その点を、[[《ならず者傭兵部隊》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《異次元の戦士》]]・[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]・[[《忍者マスター SASUKE》]]といった[[モンスター除去]][[効果]]持ちでカバーする。~
 その他、[[リバースモンスター]]の[[効果]]封じの[[《ブレイドナイト》]]や[[ハンデス]][[効果]]持ちの[[《首領・ザルーグ》]]等、選択肢は豊富。~

-[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]の制限改訂で《D.D.アサイラント》が制限カード化してしまい、勢力には翳りが見え始めている。
 また、近い[[召喚条件]]の[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《魔導ギガサイバー》]]を[[《サイバー・ドラゴン》]]の代わりに投入し、[[戦士族]]に特化させることも考えられる。~

**代表的なカード [#naa59ec2]
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[コントロール]]能力に長ける一方で爆発力に欠けるため、最後の一押しができず苦しむことも多い。~
 また、[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《D.D.アサイラント》]]だけでは、[[魔法・罠カード]]への対策ができない。~
 [[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ[[《氷帝メビウス》]]・[[《魔導戦士 ブレイカー》]]を採用することで、[[デッキパワー]]は大きく上昇する。~
 対[[モンスター]]の面でも、[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちや[[リクルーター]]は[[《D.D.アサイラント》]]では[[除去]]できない。~
 [[《異次元の女戦士》]]等も用意しておきたい。

 また、[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《D.D.アサイラント》]]が若干[[アンチシナジー>シナジー]]であるという欠点もある。~
 [[《D.D.アサイラント》]]は[[戦闘破壊]]された時に[[モンスター除去]]を行うため、[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[特殊召喚]]できないという状況も少なくない。~
 2体を並べている状況で一方が[[コントロール奪取]]されると、その後の[[戦闘]]で2体とも処理されてしまう。

**[[デッキ]]の歴史 [#history]
***第4期(2004年〜2006年) [#history4]
 [[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を含め[[【変異カオス】]]が消滅。~
 序盤は[[【スタンダード】]]・[[【ノーカオス】]]の正統派生として【アサイバー】が注目された。~

 しかし、[[《D.D.アサイラント》]]より[[攻撃力]]の高い[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が登場し、[[【サイカリバー】]]が出現。~
 同時期には[[【サイカリバー】]]と混合した[[【アサイカリバー】]]も登場した。~
 多くの[[デッキ]]に対応することができる柔軟性を持っていたが、中盤以降は[[【黄泉帝】]]や[[【リクル貪欲カオス】>【リクルーターカオス】]]等に押され、次第に[[環境]]から淘汰されていった。~

***第5期(2006年〜2008年) [#history5]
-[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]~
[[《D.D.アサイラント》]]が[[制限カード]]に指定され、弱体化。

-[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]・[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]~
[[《D.D.アサイラント》]]が[[準制限カード]]・[[無制限カード]]と徐々に[[制限緩和]]された。~
[[デッキパワー]]は元に戻ったが、目立った活躍はなかった。

***第6期(2008年〜2010年) [#history6]
 [[《サイバー・ドラゴン》]]が[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]にて[[準制限カード]]、[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]にて[[制限カード]]と[[制限強化]]され、大幅に弱体化。~

***第7期以降(2010年〜) [#history7]
 [[《サイバー・ドラゴン》]]が[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]にて[[準制限カード]]、[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]にて[[無制限カード]]と徐々に[[制限緩和]]され、再び[[デッキパワー]]が元に戻った。~
 しかし、これ以降の[[環境]]において、この[[デッキ]]の展開速度や[[除去]]力では、[[制圧]]力の高い[[モンスター]]や大量展開された[[モンスター]]を処理しきれないケースが珍しくなくなった。~
 【アサイバー】並びにその派生シリーズ自体が[[環境]]に合わなくなっており、活躍させるのが困難となった結果、現在は形骸化している。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《D.D.アサイラント》]]
-[[《サイバー・ドラゴン》]]

**関連リンク [#j29ae7b0]
**関連リンク [#link]
-[[【スタンダード】]]
-[[【サイカリバー】]]
-[[【アサイカリバー】]]
--[[【サイカリバー】]]
--[[【アサイカリバー】]]
-[[【戦士族】]]
-[[【次元斬】]]

-[[デッキ集]]