*【アステカ】 [#h2b674bb] #contents **[[デッキ]]の概要 [#f049037b] [[《アステカの石像》]]を主軸に使い、[[反射ダメージ]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与えていく[[デッキ]]。~ 「[[相手]]の[[攻撃]]を受ける」という受け身の戦法を取るが、その爆発力は高い。 《アステカの石像/Stone Statue of the Aztecs》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 300/守2000 このモンスターを攻撃した時に相手プレイヤーがダメージを受ける場合、 その数値は倍になる。 《D2シールド/D2 Shield》 通常罠 自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの守備力は、元々の守備力を倍にした数値になる。 《モンスターBOX/Fairy Box》 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、コイントスを1回行い裏表を当てる。 当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで0になる。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#f1c61453] ***[[モンスターカード]]について [#j2d396f4] -[[《アステカの石像》]]~ この[[デッキ]]の[[必須カード]]。~ [[1ターンキル]]を狙う場合は、素早く展開できる[[《巨大ネズミ》]]等の採用も考えられる。 -[[《カードブロッカー》]]~ [[攻撃]]されるごとに、[[墓地]]を肥やしながら自身の[[守備力]]を大幅に上げる[[効果]]を持つ。~ [[《バトルマニア》]]などによる強制[[攻撃]]との相性が良く、[[おジャマトークン]]3体か、一般的な[[モンスター]]でも4体以上の[[攻撃]]を集中させれば[[1ターンキル]]が狙える。~ [[《アステカの石像》]]と比べ[[地雷]]にならず働く状況も限定されるのが難点だが、強力な攻守増減[[カード]]や[[《立ちはだかる強敵》]]に依存しない利点もある。~ -[[《牙城のガーディアン》]]~ [[守備力]]の[[単体強化]][[効果]]を持ち、[[手札]]から使えるため奇襲性が高い。~ [[戦士族]]の[[ガーディアン]]であるため、[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]・[[《ウェポンサモナー》]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]が容易である。~ ただ、この[[カード]]が[[手札]]にあると分かった段階で[[相手]]は[[攻撃]]を控えるため、[[《バトルマニア》]]等で[[1ターンキル]]を狙った方が良いだろう。 -[[守備力]]の高い[[モンスター]]~ [[《機動砦のギア・ゴーレム》]]・[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]・[[《ワイト夫人》]]等がその候補。~ [[《バトルフットボーラー》]]等の[[通常モンスター]]を採用し[[《黙する死者》]]等で展開する手もある。~ [[《六武衆の侍従》]]等の[[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]なら、[[《魔の試着部屋》]]で大量展開できる。~ //[[《凡骨の意地》]]や[[《黙する死者》]]等を採用して[[【通常モンスター】]]よりにしても良いだろう。~ [[《断層地帯》]]を使うなら[[【岩石族】]]で固めたいので、[[《機動砦のギア・ゴーレム》]]等は不採用となる。~ //[[《守護者スフィンクス》]][[《番兵ゴーレム》]][[《モアイ迎撃砲》]]等の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を並べ、[[《うごめく影》]]等で混乱させる戦略もある。~ [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]対策として、[[《ボタニカル・ライオ》]]や[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]を採用する事も考えられる。 ***[[魔法・罠カード]]について [#id0e4195] -[[《結束 UNITY》]]・[[《D2シールド》]]~ [[ブロッカー]]の[[守備力]]を爆発的に上昇させる事ができる。~ ただし、[[元々の守備力]]を参照するので[[《聖域の歌声》]]等の[[強化]]数値ごと跳ね上げる事はできない事に注意。 -[[《仁王立ち》]]~ 現在の[[守備力]]を参照するようになった[[《D2シールド》]]+α。~ この[[カード]]だけでは[[攻撃]]の強制まではできないので、[[《バトルマニア》]]あたりと[[コンボ]]するとよい。~ -[[《収縮》]]・[[《銀幕の鏡壁》]]・[[《モンスターBOX》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げて[[反射ダメージ]]を増やす。~ 特に[[《モンスターBOX》]]は[[守備力]][[強化]][[カード]]と組み合わせる事で[[1ターンキル]]も狙える。 -[[《バトルマニア》]]~ 強制[[戦闘]][[カード]]。~ [[相手]]が[[攻撃]]を躊躇して膠着状態に陥った状況を打破できる。~ 確実性は無いが、強制力は類似[[カード]]の中で最も高い。 -[[《竜星の極み》]]~ 上記と同じく強制[[戦闘]][[カード]]。~ 攻撃表示には出来ない為、[[《バトルマニア》]]ほどの攻撃強制力は無く、シナジーも一切ないが、永続罠である事が強み。~ [[《サイクロン》]]等で除去されてしまう可能性は高いが、そういったカードが相手の手元に無い場合、何度も反射ダメージを与えられる。~ -[[《立ちはだかる強敵》]]・[[《沈黙の邪悪霊》]]~ それぞれ[[相手]]の[[攻撃]]を[[コントロール]]する[[効果]]だが、[[攻撃]]してこなければ使えない。~ 迂闊に[[攻撃]]してきた[[相手]]に奇襲をかける[[カード]]なので、[[《バトルマニア》]]とはやや役割が異なる。 -[[《ディメンション・ミラージュ》]]~ [[攻撃]]で破壊されなかった時に再度[[攻撃]]させることができる[[カード]]。~ [[《アステカの石像》]]以外の[[モンスター]]がいなければ単純に[[戦闘ダメージ]]を倍加できるので、比較的低い[[守備力]]でも[[1ターンキル]]を行える。~ また[[発動]]した[[《牙城のガーディアン》]]をそのまま[[除外]][[コスト]]に転用できる。~ -[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]~ 先に[[発動]]しておかなければならないので、奇襲性は低い。~ [[相手]]の[[蘇生]][[カード]]に[[チェーン]]したり、[[《おジャマトリオ》]]との[[コンボ]]狙いで運用したい。 -[[《おジャマトリオ》]]~ 強制[[戦闘]][[カード]]と組み合わせる事で大[[ダメージ]]を狙える。 -[[《クロスカウンター》]]・[[《断層地帯》]]~ [[《アステカの石像》]]の枚数に不安がある時に採用する事になる。~ なお、倍にする[[効果]]は重複しないので[[《アステカの石像》]]との併用は無意味である。 -[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~ [[《結束 UNITY》]]での[[ダメージ]]を増加させる。~ 単体でかなりの[[守備力]]を持つので時間稼ぎにも使える。 -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[自分]][[ターン]]に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事は少ないので投入できる。~ ただし、[[デッキ]]コンセプトがバレると奇襲による一撃必殺が困難になる。~ 使うのならば、[[《バトルマニア》]]等も必要となってくるだろう。 **戦術 [#dd1e46ad] とにかく[[相手]]に[[攻撃]]してもらい、[[《アステカの石像》]]等で多大な[[反射ダメージ]]を与えて自滅させる。~ 何も考えずに[[モンスター]]を並べがちだが、できるだけ速い勝利が大切である事を忘れてはならない。~ [[相手]]が[[キーカード]]を[[引いて>ドロー]]しまう前に速やかに[[ライフ]]を削りたい。 ***[[1ターンキル]]のパターン [#jdaf30d0] -[[《モンスターBOX》]]を[[使用]]したパターン~ [[《アステカの石像》]]、[[《モンスターBOX》]]、[[守備力]][[強化]][[カード]]を用意。~ [[《モンスターBOX》]]が当たり、[[守備力]]を4000以上に[[強化]]すれば[[1ターンキル]]できる。~ 1枚で[[守備力]]を2000以上[[強化]]できる[[カード]]としてやはり[[《D2シールド》]]が使いやすい。~ [[《結束 UNITY》]]だと、他の[[モンスター]]や強制[[戦闘]][[カード]]、あるいは[[《クロスカウンター》]]等が必要となり、手間がかかる。 -[[《おジャマトリオ》]]を[[使用]]したパターン~ [[《バトルマニア》]]または[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]と[[《おジャマトリオ》]]を使って[[1ターンキル]]が可能。~ [[《アステカの石像》]]が存在する状態で上記の2枚を[[発動]]すれば12000もの[[ダメージ]]を与えられる。~ [[おジャマトークン]]を[[リリース]]等で2体以上[[除去]]されると成立しないので注意。~ 逆に言えば、1体[[除去]]するだけでは[[1ターンキル]]を阻止できないという事である。 **この[[デッキ]]の弱点 [#aa5c83c6] ほぼ全ての[[モンスター]]が[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の影響を受け、一度食らうと立て直すのは困難である。~ 高[[ステータス]]の[[モンスター]]や[[罠モンスター]]を多めに採用する事で回避したい。 また、[[バーン]][[デッキ]]等の[[ビートダウン]]以外の[[デッキ]][[相手]]にも弱い。~ [[《バトルマニア》]]である程度対策できるとは言え、[[相手]][[フィールド]]に[[表側表示]]の[[モンスター]]がいなければそれも無意味である。~ 一応、[[《おジャマトリオ》]]との[[コンボ]]を組み込めば抵抗は可能。 [[裏側守備表示]][[モンスター]]を問答無用で[[破壊]]する[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]等や、[[ダメージ計算]]を行わない[[《ドリルロイド》]]・[[《A・O・J カタストル》]]等の[[モンスター]]も天敵である。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]には、展開した[[モンスター]]を根こそぎ[[破壊]]されてしまう。~ [[シンクロモンスター]]は出くわす確率が高いので何らかの対策が必要だろう。~ そして、一番の脅威は[[《アマゾネスの剣士》]]である。~ [[《モンスターBOX》]]を[[発動]]した状態で[[攻撃]]されると目も当てられない。 [[マッチ]]2戦目以降は、[[モンスター]]を[[除去]]してから[[攻撃]]されるという事も多くなる。~ [[《我が身を盾に》]]等の[[除去]]対策も必要となってくるだろう。 **その他 [#e59b4d86] -コナミのゲーム作品において―~ [[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では、ポイント稼ぎのために流行。~ この時にはまさに[[オーバーキル]]が目的であったため、[[壁]]を5体並べて[[《アステカの石像》]]・[[《クロスカウンター》]]・[[《結束 UNITY》]]・[[《収縮》]]の併用が基本だった。~ [[OCG]]では不可能であるが、このゲームでは2倍4倍と[[ダメージ]]が増えたのである。~ ボーナスポイントを稼ぐため[[《友情 YU−JYO》]]を入れたりもした。~ また、[[《断層地帯》]]と[[《守護神エクゾード》]]の戦法は[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]にて[[《守護神エクゾード》]]が使う[[デッキ]]である。~ おまけに[[《結束 UNITY》]]・[[《モンスターBOX》]]・[[《立ちはだかる強敵》]]の[[コンボ]]まで披露してくる、[[一撃死>1ターンキル]]が怖い対戦[[相手]]である。 **関連リンク [#ya9680e5] -[[【ウォールバーン】]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]