*【アルカナフォース】 [#s6e10370]
#contents
**説明 [#ye736b53]
 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した「[[アルカナフォース]]」を使用した[[ビートダウン]]。~
 [[コイントス]]で得られる強力な[[効果]]を駆使する。~

**[[デッキ]]構築に際して [#b7eee91d]
 [[アルカナフォース]]の[[モンスター]]は全て[[光属性]]・[[天使族]]で構成されているので、[[【天使族】]]のギミックを多数取り入れることが出来る。~

 また全ての[[モンスター]]とほとんどの[[サポートカード]]が[[コイントス]]によりその[[効果]]が決まる。~
 表側の[[効果]]には強力な物も多いが、反面裏側の[[効果]]は[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]][[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]][[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]を除き全てが[[デメリット]][[効果]]である。~
 下記で行う各カードの説明も基本的に[[コイントス]]に成功した場合を前提としている。~
 よってこの[[デッキ]]はプレイング以上に自身の運が重要となる。~
 また、[[《アルカナコール》]]などの専用[[サポートカード]]を駆使する事で、非常にトリッキーな戦法をとることもできる。~

***アルカナフォースの[[下級モンスター]]について [#gb8b95ce]
 まず[[下級モンスター]]で採用したいのは[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]だろう。~
 [[特殊召喚]]や[[セット]]での[[裏側守備表示]]は可能なので、[[生け贄]]要員としては優秀。~
 [[裏側守備表示]]時に[[相手]]からの[[攻撃]]を受けても[[表側守備表示]]になるので戦闘による[[ダメージ]]は受けない。~
攻撃を受けて表になった場合には効果は発動されないが、[[《コーリング・ノヴァ》]]や[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の効果によって[[特殊召喚]]し、コイントスで裏の効果を得れば盾としては非常に優秀。~
他のモンスターが逆位置の効果を得た時など、このカードが墓地に落ちていれば[[《アルカナコール》]]との[[コンボ]]も狙えるため2〜3枚の投入は検討できる。~
 [[攻撃表示]]から[[守備表示]]に[[表示形式]]を変更できない[[効果]]があるので、[[《強制転移》]]で[[相手]]に[[送りつけ]]、[[除去]]されるまで[[サンドバッグ]]にすることも可能。~

次に[[魔法カード]]を[[発動]]するだけで1[[ターン]]だけ[[攻撃力]]を2倍(2200)にまで上昇させられる[[《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》]]。~
 こちらはそのままで使うより、[[《アルカナコール》]]で高[[攻撃力]]の[[アルカナフォース]][[モンスター]]を対象にし、[[魔法カード]]を[[発動]]する事で最大の威力を発揮する。
 また、[[相手]]が[[モンスター]]を[[通常召喚]]するだけで[[手札]]の[[アルカナフォース]]を展開できる[[《アルカナフォースIII−THE EMPRESS》]]。~
 [[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[コントロール]]を奪うことができる[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]などが挙げられるだろう。~
 しかし上記は全て効果で「表」を出さなければ意味が無い。確実では無い事を常に頭に置いておこう。

 それぞれの[[デメリット]][[効果]]についても吟味する必要がある。~
 特に[[相手]]に[[コントロール]]が移る[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]の扱いには注意。~
 他のカードと異なり、[[召喚]]以後に[[《アルカナコール》]]、[[《逆転する運命》]]の[[効果]]によって[[コントロール]]を戻すことは出来ない。~
 よって、[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]については、[[《セカンド・チャンス》]]がある時や、[[《光の結界》]]を[[発動]]した[[ターン]]、もしくは表[[効果]]を得た[[ターン]]に[[召喚]]する事によって安心して表[[効果]]が出せる。~
 逆に最も扱いやすい[[《アルカナフォースIV−THE EMPEROR》]]は[[相手]][[バトルフェイズ]]中での[[《逆転する運命》]]の[[発動]]も可能である。~

***[[上級]]・[[最上級モンスター]]について [#nf83960b]
 [[上級モンスター]]では[[《クリボー》]]と同じ[[効果]]を持つ[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]。~
 そして[[最上級モンスター]]では[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]するという凶悪な[[効果]]を持つ[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]が強力である。~
 [[《アルカナフォースXVIII−THE MOON》]]は[[自分]]の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に毎回[[トークン]]を生産できるものの、[[最上級モンスター]]が出ている状態で[[トークン]]を増やす意義はあまり無い。~
//確かに[[上級モンスター]]を展開する場合には役立つであろうが、2体を[[生け贄]]にして[[召喚]]するよりも、その2体の[[生け贄]]を使って別の[[上級モンスター]]を出したほうが良い場合が多いであろう。~
//あえて使うならば[[墓地]]に落として、[[《アルカナコール》]]で別の[[アルカナフォース]][[モンスター]]にこの[[効果]]をつける方法などが可能だがそこまでして使う意義があるのかどうかは何とも言えない。~
//また、使うなら[[トークン]]を有効利用できるギミックを入れておくと良いが、そんなスペースがあるかどうかはまた別の話である。~

 [[特殊召喚モンスター]]としては[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]の2体。~
 この2体は[[アルカナフォース]]としては珍しく[[コイントス]][[効果]]の表裏両方が[[メリット]][[効果]]である。(ただし場合によっては[[デメリット]]にもなり得るものもある)~
 ただし[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]の3体は、その[[特殊召喚]]条件及び[[効果]]から大量の[[生け贄]]を確保する必要が出てくることに注意。~
//はじめにお読み下さいより
//句点の後ろ以外での改行はできる限り控えてください。


***その他の[[モンスター]]について [#a5eb2732]
 [[【天使族】]]の要素を入れやすい。~
 まず欲しいのは[[リクルーター]]では[[表側守備表示]]にできる[[《コーリング・ノヴァ》]]。~
 [[アルカナフォース]]の[[最上級モンスター]][[召喚]]をサポートできる[[《ジェルエンデュオ》]]などが相性がいいだろう。~
 同パックに登場した[[《オネスト》]]も強力な[[戦闘]]補助となる。~
 [[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]と合わせれば窮地からの逆転も可能である。~
 (この[[カードの効果]]で[[相手]]の[[モンスター]]を奪った場合、[[相手]]の[[モンスター]]をその[[バトルフェイズ]]中に[[特殊召喚]]することができ、そのまま[[相手]]に[[攻撃]]を行えるためである。)~

 [[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]の三体と極めて相性がいいのが[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]と[[《神聖なる球体》]]。
特に、先行の初手に[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]、[[《光の結界》]]、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の4枚が揃っていると[[《クリボー》]]等で攻撃を無効にされない限りワンキルが確定する。



 [[《アテナ》]]は[[生け贄]]さえ工面できれば[[アルカナフォース]]と最高の[[シナジー]]を発揮する。~
 入れ替え能力を使って二回目の[[《セカンド・チャンス》]]、いわば「サード・チャンス」として使用できることに加え、[[バーン]][[効果]]も優秀。~
 さらに、[[墓地]]に落ちた上級・最上級[[アルカナフォース]]を毎ターン[[蘇生]]できる点も優秀。そのときも再[[コイントス]]&[[バーン]][[効果]]を使用できる。~
 [[《光の結界》]]・[[《セカンド・チャンス》]]・[[《アテナ》]]があれば、[[デメリット]][[効果]]を得てしまう確率は1/16まで下がる。[[《逆転する運命》]]の使用回数も抑えられる。~

***魔法・罠について [#q9d2fef9]
 専用[[サポートカード]]である[[フィールド魔法]][[《光の結界》]]が優秀。~
 狙った[[効果]]を選択して[[発動]]できるのは非常に強力である。~
 なお[[発動]]してから1[[ターン]]の間は確実に[[効果]]を使用できる点に注目。~
 一応[[《ハリケーン》]]で使いまわすことも可能である。~

 加えて[[《セカンド・チャンス》]]は[[必須カード]]ともいえる。~
 [[コイントス]]により[[効果]]を決定する[[アルカナフォース]]においてその確率を操作できるこのカードは[[デッキ]]の要ともいえる。~
 [[手札事故]]を起こしてしまう可能性を考慮しても2〜3枚は入れたい。~
 とはいえ、成功率に過信は禁物。~
 確実に[[発動]]したいならば、[[《光の結界》]]をうまく使うと良い。~
 ただ自らの運命力を試したい場合やファンデッキとして運用したい場合はあえて入れないのも手かもしれない。~

 また、[[《エンペラー・オーダー》]]も優秀なサポートカードとなる。~
 [[アルカナフォース]]の効果を「[[召喚]]に成功したとき1枚[[ドロー]]」に変化させて、安定性をあげることができる。~
 このデッキはフィールドに残る[[魔法カード]]を多用するため、苦手になりがちな[[《氷帝メビウス》]]等の対策としても機能する。~
 
//また[[《セカンド・チャンス》]][[発動]]時に強力な[[ドロー]]ソースとなるのが[[《カップ・オブ・エース》]]。~
//運が絡むが成功すれば[[禁止カード]]の[[《強欲な壺》]]と同じ[[効果]]を得ることが出来る。~
//↑期待値ちょうど0なので微妙です(3/24)
//↑でもセカンド・チャンスをフル活用するこのデッキでは採用する価値はあるだろ
//↑1枚消費、3/4の確率で自分が2枚ドロー、1/4の確率で相手が2枚ドロー。(2*3/4)+(-2*1/4)-1 = 0 でアドバンテージは取れない。セカンド・チャンス抜きで-1。運が絡むデッキとはいえ、わざわざ入れる必要はない。しいて言うなら魔術師を頻繁に使用する場合のみ活用可能。

 地味に優秀な[[永続罠]]、[[《モンスターBOX》]]を採用するのも良い。~
 [[下級]][[アルカナフォース]]の[[攻撃力]]の低さを補える上、[[《セカンド・チャンス》]]により成功率が上がり、[[《光の結界》]]で[[ライフコスト]]を補える。~
 [[《奇跡の光臨》]]は[[《アルカナコール》]]によって[[除外]]された[[アルカナフォース]]を[[特殊召喚]]できるため、入れておいて損はないだろう。~
 ただし、[[手札事故]]の確率が上がるため、入れすぎには注意である。

 [[《アルカナコール》]]、[[《逆転する運命》]]も採用したい。~
 [[《アルカナコール》]]は万が一裏の[[効果]]が出た場合、[[墓地]]にある[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[除外]]することで保険になる。~
 [[墓地]]に落ちた他の[[アルカナフォース]]の[[効果]]を得るのもいいだろう。~
 [[《逆転する運命》]]も裏の[[効果]]になってしまった場合に表に戻すことが出来たり、あえて裏の[[効果]]を[[発動]]させることも出来る。~

 [[《カップ・オブ・エース》]]、[[《死神の巡遊》]]、[[《ラッキー・チャンス!》]]は[[コイントス]]に関連した[[効果]]であるが無理に入れる必要は無い。~

 他に、[[《強制転移》]]は上記[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]との[[コンボ]]の他、弱体化した[[アルカナフォース]]を[[送りつけ]]ることも出来、強力である。この場合は[[生け贄]]として使用される心配もない。~

 [[《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》]]を主軸にする場合、[[速攻魔法]]である[[《突進》]]、[[《収縮》]]などの採用が考えられる。[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]との相性もよい。ただしデッキの圧迫には注意。~

 面白い所では、すべて[[天使族]]なので[[《神の居城−ヴァルハラ》]]等入れてみてもいい。~

**[[デッキ]]の派生 [#d8dbd8e7]

***【雲魔物】 [#w6afdae2]
 [[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]より上の[[モンスター]]は[[生け贄]]を大量に必要とする。~
 [[天使族]]が多い[[雲魔物]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]、[[生け贄]]確保がしやすい[[効果]]があるので、[[フィニッシャー]]として相応しい。~
 なお、この場合は他[[アルカナフォース]]、[[サポートカード]]はあまり必要ない。~
 むしろ[[雲魔物]]に関する[[サポートカード]]がメインになり専用[[デッキ]]となるだろう。~

***【アルカナターボ】 [#w6afdae2]
 [[アルカナフォース]]の[[効果]]を全て[[《エンペラー・オーダー》]]で[[無効]]にし、[[ドロー]][[効果]]に変える[[デッキ]]。~

 [[アルカナフォース]]の[[効果]]を使わないので、[[《セカンド・チャンス》]]等の[[コイントス]]系のカードや、[[《逆転する運命》]]や[[《アルカナコール》]]等の[[効果]]を操作するカードが必要なくなるので[[デッキ]]構成は【アルカナフォース】とは大きく異なる構成が求められる。~

 だが[[アルカナフォース]]の基本[[攻撃力]]、[[守備力]]が平均的でしかないため、デュエルに勝つための決定打となるコンセプトが別に必要となってくる。~
 例えば、他の[[カード]]を[[除去]]系のカードで固めて[[除去]][[デッキ]]にしたり、[[《マジック・キャンセラー》]]等で、[[パーミッション]]構成にするのも面白い。~

 しかし、[[キーカード]]となる[[《エンペラー・オーダー》]]がこなかった場合は悲惨である。~
 また確率的にも初手に来る確率が基本的に4割を割ってしまうので、これだけでは戦えない。~
 そのため[[アルカナフォース]]にとって、似たような効果を持つ[[《ラッキー・チャンス!》]]を用いたり、何らかのデッキ圧縮方法を取るなどして、初手に[[《エンペラー・オーダー》]]無しでもある程度戦える方法を用意しておく必要がある。~

***【群雄愚者】 [#lcb11fc4]
 [[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]と[[《群雄割拠》]]の組み合わせによる[[ロック]][[デッキ]]。~
 [[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[攻撃表示]]で[[相手]][[フィールド]]に送りつけ、[[《群雄割拠》]]で[[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]を封じ、[[守備表示]]にできない[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[サンドバッグ]]状態にするのが基本。~

 [[アルカナフォース]]は裏の[[効果]]を得てしまった場合、[[デメリット]]を負うことが多いため、[[送りつけ]]る戦術と相性がいい。~
 たとえ[[《群雄割拠》]]を引けなくても通常の【アルカナフォース】としても十分機能する。

**この[[デッキ]]の弱点 [#eb731b35]
 [[コイントス]]で[[効果]]が決まる以上安定性は無い。~
 [[デメリット]][[効果]]が出続ければたちまち窮地に追い込まれるだろう。~
 [[下級]][[アルカナフォース]]の[[攻撃力]]が低いのも気になるところ。~
 一応[[《アルカナフォースIV−THE EMPEROR》]]で底上げはできるが…~
 また[[サポートカード]]の[[魔法・罠カード]]が場に残り易いカードが多いため[[《大嵐》]]などで一掃されやすい。~
//また上手く[[効果]]の[[発動]]に成功したカードを[[コントロール奪取]]されると悲惨である。~
//↑強奪が禁止、洗脳が制限なのであまり気にする必要はないかと

**関連リンク [#k445a559]
-[[コイントス]]

-[[デッキ集]]

-[[アルカナフォース]]