【アルカナフォース】

デッキの概要

 LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した「アルカナフォース」を使用したビートダウン
 コイントスで得られる強力な効果を駆使する。

《光の結界/Light Barrier》
フィールド魔法
自分スタンバイフェイズ時にコイントスを1回行う。
裏が出た場合、このカードの以下の効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで無効となる。
●「アルカナフォース」と名のついたモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に
発動する効果は、コイントスを行わずどちらかを選択して適用する。
「アルカナフォース」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。

デッキ構築に際して

 アルカナフォースモンスターは全て光属性天使族で構成されているので、【天使族】のギミックを多数取り入れることができる。

 全てのモンスターとほとんどのサポートカードコイントスによりその効果が決まる。
 表側の効果には強力な物も多いが、反面裏側の効果《アルカナフォース0−THE FOOL》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》を除き全てがデメリット効果である。
 下記で行う各カードの説明も基本的にコイントスに成功した場合を前提としている。
 よってこのデッキはプレイング以上に、斎王のような自身の「運命力」が必要となる。
 また、《アルカナコール》などの専用サポートカードを駆使する事で、非常にトリッキーな戦法をとることもできる。

アルカナフォース下級モンスターについて

 まず下級モンスターで採用したいのは《アルカナフォース0−THE FOOL》だろう。
 特殊召喚セットでの裏側守備表示は可能なので、生け贄要員としては優秀。
 裏側守備表示時に相手からの攻撃を受けても表側守備表示になるので戦闘によるダメージは受けない。
 攻撃を受けて表になった場合には効果発動されないが、《コーリング・ノヴァ》《神の居城−ヴァルハラ》効果によって特殊召喚し、コイントスで裏の効果を得れば盾としては非常に優秀。
 他のモンスターが逆位置の効果を得た時など、このカード墓地に落ちていれば《アルカナコール》とのコンボも狙えるため、2〜3枚の投入は検討できる。
 攻撃表示から守備表示表示形式を変更できない効果があるので、《強制転移》相手送りつけ除去されるまでサンドバッグにすることも可能。

 次に、魔法カード発動するだけで1ターンだけ攻撃力を2200にできる《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》
 こちらはそのままで使うより、《アルカナコール》で高攻撃力アルカナフォースモンスターを対象にし、魔法カード発動する事で最大の威力を発揮する。
 また、相手モンスター通常召喚するだけで手札アルカナフォースを展開できる《アルカナフォースIII−THE EMPRESS》
 戦闘破壊したモンスターコントロールを奪うことができる《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》などが挙げられるだろう。
 しかし上記は全て効果で「表」を出さなければ意味が無い。
 確実では無い事を常に頭に置いておこう。

 それぞれのデメリット効果についても吟味する必要がある。
 特に相手コントロールが移る《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》の扱いには注意。
 他のカードと異なり、召喚以後に《アルカナコール》《逆転する運命》効果によってコントロールを戻す事はできない。
 よって、《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》については、《セカンド・チャンス》がある時や、《光の結界》発動したターン、もしくは表効果を得たターン召喚する事が望ましい。
 逆に最も扱いやすい《アルカナフォースIV−THE EMPEROR》相手バトルフェイズ中での《逆転する運命》発動も可能である。

上級最上級モンスターについて

 上級モンスターでは《クリボー》とほぼ同じ効果を持つ《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》が存在するが無理に使用する必要はなく、主にデッキ内で適当な上級ステータスを運用したければ1枚挿してもいいという程度。
 最上級モンスターでは相手ターンスキップする効果を持つ《アルカナフォースXXI−THE WORLD》が強力である。
 《アルカナフォースXVIII−THE MOON》自分ターンスタンバイフェイズに毎回トークンを生産できるものの、最上級モンスターが出ている状態でトークンを増やす意義はあまり無い。

 特殊召喚モンスターとしては《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》の2体。
 この2体はアルカナフォースとしては珍しくコイントス効果の表裏両方がメリット効果である(ただし、場合によってはデメリットにもなり得るものもある)。
 ただし《アルカナフォースXXI−THE WORLD》《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》の3体は、その特殊召喚条件及び効果から大量の生け贄を確保する必要が出てくることに注意。
 《アルカナフォースXXI−THE WORLD》と後者2体では活かし方が異なってくるので、どちらかをメインにしてデッキ構築を絞った方が良い。

その他のモンスターについて

 【天使族】の要素を入れやすい。
 まず欲しいのはリクルーターでは表側守備表示にできる《コーリング・ノヴァ》
 アルカナフォース最上級モンスター召喚をサポートできる《ジェルエンデュオ》なども相性がいいだろう。
 また、言うまでもなく光属性として《オネスト》必須であり、《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》と合わせれば窮地からの逆転も可能である。
 このカードの効果相手モンスターを奪った場合、相手モンスターをそのバトルフェイズ中に特殊召喚する事ができ、そのまま相手攻撃を行えるためである。

 《アルカナフォースXXI−THE WORLD》《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》の3体と極めて相性がいいのが《創造の代行者 ヴィーナス》《神聖なる球体》
 特に、先行の初手に《アルカナフォースXXI−THE WORLD》《創造の代行者 ヴィーナス》《光の結界》《神の居城−ヴァルハラ》の4枚が揃っていると《クリボー》等で攻撃無効にされない限り1ターンキルが確定する。

 《アテナ》生け贄さえ工面できればアルカナフォースと最高のシナジーを発揮する。
 入れ替え能力を使って2回目の《セカンド・チャンス》、いわば「サード・チャンス」として使用できることに加え、バーン効果も優秀。
 更に、墓地に落ちた上級最上級アルカナフォースを毎ターン蘇生できる点も優秀。
 その際には再コイントスバーン効果を使用できる。
 《光の結界》《セカンド・チャンス》《アテナ》があれば、デメリット効果を得てしまう確率は1/16まで下がるので、《逆転する運命》の使用回数もかなり抑えられる。

魔法・罠について

 専用サポートカードであるフィールド魔法《光の結界》が優秀。
 狙った効果を選択して発動できるのは非常に強力である。
 なお発動してから1ターンの間は確実に効果を使用できる点に注目。

 専用サポート以外では、コイントスということで真っ先に《セカンド・チャンス》が挙がるだろうが、必須カードではない。
 純粋な確率としては1/2を3/4まで高めることができるが、言ってみればそれだけであり、結局のところ未確定な運任せではプレイが安定しない。
 狙いの効果を出すカードとしてのポジションは、《光の結界》や後述の《逆転する運命》が存在するため、それらを準備しておきピンポイントで使用することで確実に行動したい。

 また、《エンペラー・オーダー》も優秀なサポートカードとなる。
 アルカナフォースの効果を「召喚に成功したとき1枚ドロー」に変化させて、安定性をあげることができる。
 このデッキフィールドに残る魔法カードを多用するため、苦手になりがちな《氷帝メビウス》等の対策としても機能する。

 地味に優秀な永続罠《モンスターBOX》を採用するのも良い。
 下級アルカナフォース攻撃力の低さを補える上、《セカンド・チャンス》により成功率が上がり、《光の結界》ライフコストを補える。
 《奇跡の光臨》《アルカナコール》によって除外されたアルカナフォース特殊召喚できるため、入れておいて損はないだろう。
 ただし、手札事故の確率が上がるため、入れすぎには注意である。

 《アルカナコール》《逆転する運命》も採用したい。
 《アルカナコール》は万が一裏の効果が出た場合、墓地にある《アルカナフォース0−THE FOOL》除外することで強力な耐性へと一転させることが可能。
 墓地に落ちた他のアルカナフォース効果を得るのもいいだろう。
 《逆転する運命》も裏の効果になってしまった場合に表に戻すことができたり、あえて裏の効果発動させる事もできる。

 《カップ・オブ・エース》《死神の巡遊》《ラッキー・チャンス!》コイントスに関連した効果であるが無理に入れる必要は無い。

 【天使族】に近い構成で上級最上級モンスターを多用する場合は《神の居城−ヴァルハラ》等は必須となる。

 《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》を主軸にする場合、速攻魔法である《突進》《収縮》コンバットトリックの採用が考えられる。
 これらは《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》との相性も良いので、そちらをメインとしてデッキを組んでみるのも一興である。
 ただし、デッキの圧迫には注意。

デッキの派生

【雲魔物】

 《アルカナフォースXXI−THE WORLD》より上のモンスター生け贄を大量に必要とする。
 天使族が多い雲魔物戦闘破壊耐性生け贄確保がしやすい効果があるので、フィニッシャーとして相応しい。
 なお、この場合は他アルカナフォースサポートカードはあまり必要ない。
 むしろ雲魔物に関するサポートカードがメインになり専用デッキとなるだろう。

【アルカナターボ】

 アルカナフォース効果を全て《エンペラー・オーダー》無効にし、ドロー効果に変えるデッキ

 アルカナフォース効果を使わないので、《セカンド・チャンス》等のコイントス系のカードや、《逆転する運命》《アルカナコール》等の効果を操作するカードが必要なくなるので【アルカナフォース】とは大きく異なるデッキ構成が求められる。

 だがアルカナフォースの基本ステータスはやや低めであるため、デュエルに勝つための決定打となるコンセプトが別に必要となってくる。
 例えば、他のカード除去系のカードで固めて除去デッキにしたり、《マジック・キャンセラー》等で、パーミッション構成にするのも面白い。

 しかし、キーカードとなる《エンペラー・オーダー》がこなかった場合は悲惨である。
 また確率的にも初手に来る確率が基本的に4割を割ってしまうので、これだけでは戦えない。
 そのためアルカナフォースにとって、似たような効果を持つ《ラッキー・チャンス!》を用いたり、何らかのデッキ圧縮方法を取るなどして、初手に《エンペラー・オーダー》がなくてもある程度戦える方法を用意しておく必要がある。

【群雄愚者】

 《アルカナフォース0−THE FOOL》《群雄割拠》の組み合わせによるロックデッキ
 《アルカナフォース0−THE FOOL》攻撃表示相手フィールドに送りつけ、《群雄割拠》相手モンスター召喚を封じ、守備表示にできない《アルカナフォース0−THE FOOL》サンドバッグ状態にするのが基本。

 アルカナフォースは裏の効果を得てしまった場合、デメリットを負うことが多いため、送りつける戦術と相性がいい。
 たとえ《群雄割拠》を引けなくても通常の【アルカナフォース】としても十分機能する。

このデッキの弱点

 コイントス効果が決まる以上安定性とは程遠いデッキであり、デメリット効果が出続ければたちまち窮地に追い込まれるだろう。
 《アルカナフォースIV−THE EMPEROR》で底上げはできるものの、下級アルカナフォース攻撃力が低いのも気になるところ。
 また、サポートカード魔法・罠カードフィールドに残りやすい物が多いため、《大嵐》《ブラック・ローズ・ドラゴン》除去カードで一掃されやすい。

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