アルティメット・インセクトで相手モンスターを弱体化し、召喚されるモンスターを《王虎ワンフー》で破壊するデッキ。
コンボデッキゆえに安定性が低いため、投入するカードをよく考慮する必要がある。
《アルティメット・インセクト LV5/Ultimate Insect LV5》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2300/守 900 「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚した場合、 このカードがフィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「アルティメット・インセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する (召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
《アルティメット・インセクト LV7/Ultimate Insect LV7》 効果モンスター 星7/風属性/昆虫族/攻2600/守1200 「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
《王虎ワンフー/King Tiger Wanghu》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1700/守1000 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。
《王虎ワンフー》の存在から相手の場には守備表示モンスターが並ぶ事が多くなるだろう。
これらを対処できるカードを中心に採用する。
アルティメット・インセクトを早く召喚するため、《共鳴虫》や《ドラゴンフライ》等のリクルーターを活用する。
ただしこれらは《王虎ワンフー》に破壊されるので、自爆特攻は狙わず、セットするのが無難であろう。
コンボパーツが揃うまで、《王虎ワンフー》の召喚を控える手もある。
逆に《王虎ワンフー》の効果を活かし、《代打バッター》を使うのも有効。
いっそのこと、自分は《王虎ワンフー》の効果の対象にならない攻撃力1500以上のレベル4モンスターばかりで構築するのもいいだろう。
幸いレベル4モンスターには《魔導戦士 ブレイカー》や《賢者ケイローン》、《ディストラクター》などの魔法・罠に対処できるモンスターが存在する。
それらの効果を使用後に《孵化》を使えば一部のデメリットを回避しつつ、比較的安全に特殊召喚が出来るだろう。