*【アルティメット王虎】 [#zf1becf0] #contents **[[デッキ]]の概要 [#e3050886] [[アルティメット・インセクト]]で[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]し、[[召喚]]される[[モンスター]]を[[《王虎ワンフー》]]で[[破壊]]する[[デッキ]]。~ [[コンボ]][[デッキ]]ゆえに安定性が低いため、投入する[[カード]]をよく考慮する必要がある。 《アルティメット・インセクト LV5/Ultimate Insect LV5》 効果モンスター 星5/風属性/昆虫族/攻2300/守 900 「アルティメット・インセクト LV3」の効果で特殊召喚した場合、 このカードがフィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で 「アルティメット・インセクト LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する (召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。 《アルティメット・インセクト LV7/Ultimate Insect LV7》 効果モンスター 星7/風属性/昆虫族/攻2600/守1200 「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。 《王虎ワンフー/King Tiger Wanghu》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1700/守1000 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#k85ebcfb] まずなによりも[[アルティメット・インセクト]]のレベルアップと[[《王虎ワンフー》]]の展開が最優先事項である。~ 前者に関しては[[ターン]]をまたぐ必要があり、後者は[[サーチ]]・[[リクルート]]の手段が限られるので、[[コンボ]]完成の難易度は決して低くない。~ いかにしてこれらを揃えるかは、構築の段階で明確にしなければならない。~ ―[[《アルティメット・インセクト LV3》]]を軸とする場合~ [[特殊召喚]]が行いやすく、[[手札事故]]の危険性も比較的少ない[[《アルティメット・インセクト LV3》]]を利用するにあたり、有効なのはやはり[[リクルーター]]である。~ また[[墓地]]の肥えやすさを利用した[[カード]]の活用も可能となる。~ -[[《共鳴虫》]]・[[《ドラゴンフライ》]]~ [[相手]]の[[攻撃]]終了時に[[《アルティメット・インセクト LV3》]]を[[リクルート]]する事で安全にレベルアップが狙える。~ これらを共有できる[[モンスター]]も同時に利用でき、[[戦闘]]に対する防御力を高める事ができる。~ [[昆虫族]]の比率が高くなるので、[[《デビルドーザー》]]や[[《ライヤー・ワイヤー》]]も利用できる。~ -[[《代打バッター》]]~ [[手札]]から[[アルティメット・インセクト]]を展開でき[[《アルティメット・インセクト LV5》]]なども即座に[[戦闘]]に参加させられる。~ 単体では[[ディスアドバンテージ]]が気になるものの、[[《共鳴虫》]]に対応する点や[[《王虎ワンフー》]]存在時に能動的に[[効果]]の[[発動]]が狙えるため利便性は高い。~ -[[《レベルダウン!?》]]~ レベルアップの条件が緩く、また3段階の[[レベル]]を全て組み込めるため安定して利用できる。~ ただし一時的な防御にしかならず、確実にレベルアップできるとも限らないので、追撃や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の[[レベル]]調整等の利点を活用するべきである。~ -[[《禁じられた聖杯》]]~ [[《王虎ワンフー》]]が既に存在している場合、[[リクルーター]]や[[《アルティメット・インセクト LV3》]]が機能しない。~ この[[カード]]は、[[コンボ]]の瓦解あるいは妨害にも対応できる[[汎用性]]の高さを持ち、同時に[[《王虎ワンフー》]]の[[効果]]を一時的に[[無効]]にできる。~ [[《王虎ワンフー》]]・[[アルティメット・インセクト]]の[[元々の攻撃力]]の低さも補え、[[弱体化]][[効果]]が[[適用]]されているならば、[[相手]]に用いた際の[[強化]]も緩和される。~ 1[[ターン]]限りの[[効果]]であるため、実際に[[《王虎ワンフー》]]が存在する場合に[[リクルーター]]の[[効果]]を[[発動]]させ、レベルアップまで繋ぐというケースは少ないが、相性が良いのは確かである。~ -[[《亜空間物質転送装置》]]~ こちらも同様に[[《王虎ワンフー》]]を[[フィールド]]から離すことができ、[[アルティメット・インセクト]]に用いる事でレベルアップまで安全に守る事ができる。~ [[フィールド]]が空いてしまう点や[[弱体化]][[効果]]もリセットしてしまう点に注意したい。~ -[[《エンペラー・オーダー》]]~ [[《王虎ワンフー》]]の[[効果]]を[[ドロー]]に変換できるが、[[特殊召喚]]に対応しない。~ [[《アルティメット・インセクト LV3》]]を自力で維持する必要があるので使いにくいが、[[メタカード]]としての機能もある。~ 用いるならば[[《魔導戦士 ブレイカー》]]や[[《カードガード》]]を組み込みたい所だが、[[リクルーター]]との[[デッキ]]スペースや[[召喚]]権の兼ね合いが難しくなってくる。~ ―[[《アルティメット・インセクト LV5》]]を軸とする場合~ [[《アルティメット・インセクト LV3》]]と[[《王虎ワンフー》]]の兼ね合いを気にする必要がなくなるので、[[下級モンスター]]での動きがより柔軟になる。~ あちらと比べ[[ディスアドバンテージ]]を負いやすいものの、[[相手]]の行動に依存されにくい。~ -[[《孵化》]]~ [[レベル]]4[[モンスター]]を[[コスト]]に[[《アルティメット・インセクト LV5》]]を[[リクルート]]する。~ 2枚を消費して展開した段階では[[効果]]も持たないため、[[コスト]]とする[[モンスター]]側でこれを補う必要がある。~ [[《魔導戦士 ブレイカー》]]・[[《サーチ・ストライカー》]]・[[《カードガード》]]といった[[コンボ]]の前後両方で活用できるものや、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《ジュラック・グアイバ》]]など[[コスト]]を工面できるものを用いると良い。~ -[[《忍法 変化の術》]]~ [[《アルティメット・インセクト LV5》]]・[[《王虎ワンフー》]]の両方を[[リクルート]]でき、前者の場合レベルアップする事で[[デメリット]]がなくなる。~ [[《忍者マスター HANZO》]]1枚から行える点が強力だが、安定させたいならば他の[[忍者]]も用いたい。~ [[《成金忍者》]]は[[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《連鎖除外》]]・[[《スターライト・ロード》]]といった局所的な用途で用いる[[罠カード]]も[[腐らせる>腐る]]事なく活用でき、相性が良い。~ [[《忍法 超変化の術》]]まで組み込む場合は、前述の[[《ジュラック・グアイバ》]]が有効。~ -[[《強者の苦痛》]]~ [[《王虎ワンフー》]]との組み合わせだけで多大な影響力を発揮する。~ [[《アルティメット・インセクト LV3》]]や[[リクルーター]]に関してはあまり影響のない数値だったが、[[レベル]]4[[アタッカー]]が増えるこちらのタイプでは[[戦闘破壊]]できる範囲が広がり強力である。~ ―いずれの場合でも有効な[[カード]]~ -[[《ダーク・シムルグ》]]~ [[アルティメット・インセクト]]の[[属性]]から、[[闇属性]]を追加する事で[[特殊召喚]]が狙えるようになる。~ [[罠カード]]および[[モンスター]]の[[セット]]を封じ、[[《王虎ワンフー》]]の穴を埋める事ができる。~ [[《忍者マスター HANZO》]]・[[《忍法 変化の術》]]とも相性が良い。~ -[[《抹殺の使徒》]]~ [[《王虎ワンフー》]]の穴である[[裏側守備表示]]に対応。~ [[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《スノーマンイーター》]]は[[《安全地帯》]]などの防御[[カード]]で対処しにくいので、少なくとも[[サイドデッキ]]には用意したい。~ -[[《安全地帯》]]~ キーとなる[[モンスター]]を守る事ができ、[[アルティメット・インセクト]]のレベルアップではこの恩恵こそなくなるが、同時に[[デメリット]]も回避できる。~ 貧弱な[[《アルティメット・インセクト LV3》]]の維持や[[《魔導戦士 ブレイカー》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《カードガード》]]といった[[カード]]との[[コンボ]]も可能であり、[[汎用性]]は低くない。~ -[[《デモンズ・チェーン》]]~ 単体にしか通用しないものの、[[攻撃]]と[[効果]]両方を止めることができる。~ [[フィールド]]に[[モンスター]]を残してしまうが、レベルアップに成功すれば[[戦闘破壊]]も難しくない。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ 任意のタイミングで[[蘇生]]が行えるため、レベルアップを狙いやすい。~ 1体がレベルアップしたタイミングで、その[[コスト]]となった[[アルティメット・インセクト]]を[[蘇生]]させる事で2体目を展開する事も可能である。~ -[[《スターライト・ロード》]]・[[《神の宣告》]]~ 2体以上の[[モンスター]]を展開するため、[[全体除去]]に対する[[カウンター]]が重要になってくる。~ 防御[[カード]]に[[魔法・罠カード]]を多用する場合に、[[《大嵐》]]にも注意が必要なので重要性は高い。~ [[単体除去]]は[[《安全地帯》]]で対処しやすいが、両方に対応できる[[《我が身を盾に》]]も一考に値する。~ [[コンボ]]を優先させるのならば[[《魔宮の賄賂》]]を追加しても良い。~ **代表的なカード [#a817015f] -[[アルティメット・インセクト]] -[[《王虎ワンフー》]] **関連リンク [#y95663c5] -[[デッキ集]]