《神禽王アレクトール》により自分のターン中のみ《魔力の枷/Chain Energy》を無効にし、相手のライフポイントだけを削り取るデッキ。
一種のバーンデッキだが、メインのダメージ源はバーンカードでないという特異なデッキ。
《神禽王アレクトール》 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守2000 相手フィールド上に同じ属性のモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。 選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。 「神禽王アレクトール」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
《魔力の枷/Chain Energy》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、 1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
当然ながら、キーカードである《神禽王アレクトール》と《魔力の枷》は3枚積み確定。それ以外のカードは、上の2枚との相性のいいカードを投入する。
《神禽王アレクトール》の特殊召喚をサポートするため、《停戦協定》と《おジャマトリオ》はもちろん投入する。【ロックバーン】よりにするなら《光の護封剣》もいい。
始めの2枚はバーン効果も持っており、このデッキとの相性は最高である。
これらのカードに軒並み制限がかかっていることが残念だが、それでも《停戦協定》は引導火力になるほどのダメージを与えられるので、採用しない手はない。
通常召喚することも考えると、《素早いモモンガ》・《メカウサー》・《ジャイアントウィルス》を採用してリリース確保とバーン・ライフゲインを両立するのがいい。
《神禽王アレクトール》がいなくなった時のことを考えると、ライフポイントがあるに越したことはない。
また、《魔力の枷》による相手のライフロスを増やすために、バウンス効果を持つカードを投入する。
モンスターのバウンスは、定番の《N・グラン・モール》・《伝説の柔術家》・《風帝ライザー》、ロックするなら《番兵ゴーレム》や《守護者スフィンクス》。
効果の発動が少々遅いが、《ペンギン・ソルジャー》や《ペンギン・ナイトメア》、《アビス・ソルジャー》などを入れて【水属性】に傾けることもできる。
《霞の谷の戦士》などのチューナーを入れ、《氷結界の龍 ブリューナク》を使うのもいい。有力なフィニッシャーであり、バウンス効果を持つのでコンセプトにも合っている。
チューナーの中でも《霞の谷の戦士》は自身がバウンス効果を持つ上、風属性・鳥獣族でシナジーが期待できる。ぜひ投入しておきたい。
他の火力は、相手の手札が多くなることを利用して《仕込みマシンガン》、《デス・コアラ》が優秀。《神禽王アレクトール》がいない時のために、カードはなるべく厳選したい。
壁にもなる《マシュマロン》は最高のカード。1000ダメージは無視できる数値ではない。その他、上にある同名カードリクルーターも壁として使える。
他のカードは【ウォールバーン】・【ロックバーン】を参考に。
リクルーターを多めに投入し、《門前払い》を張ることで除去と展開を同時に行うという手もある。
この場合、風属性・地属性のモンスターが多くなることから《巨大ネズミ》と《ドラゴンフライ》を採用することになるだろう。
その他、《魔力の枷》を守るために《魔宮の賄賂》を投入したい(カードの発動が無効になっても、コストとして払った500ライフは戻らない)。
相手の手札が増えても、それがダメージに繋がるのであまりデメリットにならないのだ。
《神の宣告》ももちろん採用できるが、《魔力の枷》との相性がいいわけではない。調子に乗って乱発すると、《神禽王アレクトール》がいなくなった時に何も出来なくなる。
逆に言えば、《神の宣告》の採用率が高い昨今の環境では、《魔力の枷》の効果が非常に大きいものになるだろう。
また、《ダーク・アームド・ドラゴン》・《裁きの龍》・《天魔神 ノーレラス》などの凶悪な全体除去を避けるために、《ライオウ》を投入して特殊召喚を封じる。
《虚無魔人》や《王宮の弾圧》だと、《神禽王アレクトール》の特殊召喚も封じてしまうことに注意。
《魔封じの芳香》を投入し、モンスターだけでなく魔法・罠カードもバウンス・除去対象にするタイプ。
相手のライフロスがさらに増加し、またいざという時は《魔封じの芳香》を無効にして攻め込むこともできる。
もともと、【アロマ・コントロール】の一派生として【アロマ・チェイン】というタイプが存在したので、違和感なく混交できる。
反面、構成パーツが多くなるのが難点。手札事故を避けるためにリクルーターは大目に投入しておこう。
魔法・罠カードのバウンスは、《ハリケーン》・《疾風鳥人ジョー》・《女忍者ヤエ》を使う。また、そのために風属性モンスターを多めに投入する。
さらに【ハーピィ】も取り入れて【アロマ・ハーピィ・アレクチェイン】にもできる。
《魔力の枷》で相手のライフポイントを削るということは、そもそも手札を使用するデッキでないと勝ち目がない。
墓地やフィールド上のモンスターの効果で除去・展開を行う【除去反転】や【アンデット族】に弱い。
また、一体のモンスターを軸にする以上除去を常に気にかけなければならない。《地砕き》が制限カードになったとはいえ、除去能力を持つ効果モンスターが増えてきている。
流行の《邪帝ガイウス》対策あたりに《天罰》《畳返し》を投入する価値はある。
あまりないだろうが、相手に《神禽王アレクトール》を先出しされたら泣くしかない。その時のために攻撃宣言反応型罠カードは【スタンダード】くらいには積んでおこう。