*【アロマ・コントロール】 [#u1aef5eb]
 [[《魔封じの芳香》]]を使用した[[コントロール]][[デッキ]]。[[魔法カード]]の発動を遅れさせ徹底的にテンポを乱す。~
 [[デッキ]]名称が「アロマ」となっているのは[[《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》>《魔封じの芳香》]]が英訳される前に名付けられたから。~
 別に【芳香コントロール】でも良かったのだろうが、下記の【アロマ・チェイン】の名残りでこのような名称になっている。~
*【アロマ・コントロール】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[お互い]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を遅延する[[《魔封じの芳香》]]を軸とした[[コントロール]][[デッキ]]。~

-[[デッキ]]名の「アロマ」とは、[[《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》>《魔封じの芳香》]]のことである。~
[[英語名]]に「aroma」は含まれていないのだが、英語版が登場する前にこの呼び名が定着した。~
後に[[アロマ]]という[[カテゴリ]]が登場したが、この[[デッキ]]はそれとは全く関係ない。~
カテゴリのデッキについては[[【アロマ】]]を参照。~

 《魔封じの芳香/Anti-Spell Fragrance》 
 永続罠
 このカードがフィールド上にある限り魔法カードは、
 一度フィールドにセットをし次の自分のターンが来るまで使用できない。
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
 お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、
 セットしたプレイヤーから見て次の自分ターンが来るまで発動できない。 

 発動が1ターン遅れる事を利用して[[《イナゴの軍勢》]]や[[《オオアリクイクイアリ》]]で狙い撃ちするのが有効な戦術の一つ。~
 [[魔法カード]]をあまり入れることができないので[[《デス・ラクーダ》]]あたりでの[[ドロー]]加速も必要だろう。~
 また[[《心鎮壷》]]もこの[[デッキ]]なら特に有効利用できる。~
 あとは[[コントロール]][[デッキ]]の定番カードが入るのみである。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《魔封じの芳香》]]の[[効果]]は[[お互い]]に[[適用]]されるため、[[自分]]の[[デッキ]]が影響を受けないように[[魔法カード]]を少なくする必要がある。~
 その削った分に、[[魔法カード]]の代わりとなる[[効果モンスター]]や[[罠カード]]を採用することが[[デッキ]]構築で注意すべき点である。~
 特に、[[セット]]させた[[魔法カード]]を[[破壊]]できる[[《サイクロン》]]や[[《大嵐》]]の代用となる[[カード]]の採用は必須となる。~

 とはいえ完全に[[魔法カード]]を入れないわけではない。~
 [[《天使の施し》]]などの[[ドロー]]系カードや、[[魔法カード]]が少ないことを生かせる[[《異次元の境界線》]]などは入れておく。~
***[[モンスターカード]]について [#monster]
 [[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]の中で[[汎用性]]が高いのは[[《魔導戦士 ブレイカー》]]である。~
 次点では、[[《オオアリクイクイアリ》]]や[[《イナゴの軍勢》]]等が有力である。~

 また、[[風属性]]の[[モンスター]]を入れておくと[[《神鳥シムルグ》]]が出せる。~
 他の[[デッキ]]ではあまり役に立たないが、この[[デッキ]]では話は別である。~
 [[《魔封じの芳香》]]がないときであっても相手に無理やりカードを伏せさせることが出来る。~
 ほかにも、生きる[[《ハリケーン》]]である[[《疾風鳥人ジョー》]]や[[《女忍者ヤエ》]]等、意外とこの[[デッキ]]と相性の良い[[風属性]]のカードは多い。~
 [[《魔封じの芳香》]]同様、[[魔法・罠カード]]の[[セット]]を強要できる[[《神鳥シムルグ》]]も相性が良い。~
 これを採用する場合[[風属性]][[モンスター]]が必要となるので、[[《疾風鳥人ジョー》]]や[[《女忍者ヤエ》]]等相性の良いものを選択したい。

-[[【天変地異コントロール】]]に対する[[《降雷皇ハモン》]]のように、[[《神炎皇ウリア》]]の採用も不可能ではない。→[[【神炎皇ウリア】]]
 [[罠カード]]が主体となる性質上、[[フィニッシャー]]として[[《神炎皇ウリア》]]を採用する構築も存在する。~
 詳細は[[【ウリアロマ】>【神炎皇ウリア】#i610c741]]を参照。~

-[[デッキ]]構築力に自信のある猛者ならば[[【コスモロック】]]と組み合わせて見るといい。~
決まったときには惨いことになる。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[《魔封じの芳香》]]により、[[相手]]の[[手札]]から[[魔法カード]]が減りやすいことから、[[《マジック・ドレイン》]]とは相性がいい。~
 [[相手]]の[[魔法カード]]を封印する戦術を徹底させることもでき、重要度は高い。~
 また、[[罠カード]]版の[[《サイクロン》]]である[[《砂塵の大竜巻》]]は、代用[[カード]]の筆頭になるだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#ba7077b6]
***【アロマ・チェイン】 [#m3822937]
 【アロマ・コントロール】に[[《魔力の枷/Chain Energy》>《魔力の枷》]]を投入した[[デッキ]]は【アロマ・チェイン】と呼ぶ。~
 攻撃を除いたほぼ全ての行動が[[《魔力の枷》]]の[[ダメージ]]源となるため、お互いのプレイヤーは自らのライフを計算しながら[[デュエル]]を進めなければならない。~
 [[《プリンセス人魚》]]等の回復パーツも入れる必要が出てくるだろう。~
 面白いところでは、複数の[[魔法・罠カード]]を無力化できる[[《心鎮壷》]]が有効活用できる。~
 構築難度は上がるものの、ここから[[【コスモロック】]]のギミックを採用しても良い。~

 《魔力の枷/Chain Energy》
 永続魔法
 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、
 1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
 [[《魔封じの芳香》]]が[[自分]]にも影響を及ぼす点から、[[魔法カード]]は少な目、あるいは採用しなくとも良い。~
 採用するのであれば、[[ドロー]]系[[カード]]や、[[魔法カード]]が少ないことを生かせる[[《異次元の境界線》]]等を優先する。~
// 一時的に[[ロック]]を解除し、[[自分]]だけ自由に行動する手段として[[《ハリケーン》]]は最も相性が良い。~
// ただしこれは[[制限カード]]であるため、あまり過信はできない。

 上の2枚が存在する状態で[[《ハリケーン》]]を使用し、[[セット]]された魔法の発動を更に遅らせるとともに[[ダメージ]]を与えるといった[[コンボ]]が使用された。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【アロマハーピィ】 [#Harpie]
 [[【ハーピィ】]]の要素を取り入れ、[[《ハーピィの狩場》]]で次々と[[伏せ除去]]を行う。~

 なお、【アロマ・チェイン】の名前の由来は「芳香」という意味の「Aroma」と、「枷」と言う「Chain」から来ている。~
 [[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やすには[[《ハーピィ・レディ》]]の[[特殊召喚]]手段を確保する必要があるが、[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]・[[《スワローズ・ネスト》]]等の[[魔法カード]]は[[《魔封じの芳香》]]との相性が悪い。~
 [[《ハーピィ・チャネラー》]]・[[《ハーピィ・ダンサー》]]・[[《ヒステリック・パーティー》]]等を利用して、[[《ハーピィの狩場》]]の[[発動]]回数を増やしたい。~
 [[召喚]]後の[[《ハーピィ・レディ》]]は、[[《電光千鳥》]]等の[[エクシーズ召喚]]に繋げたり、[[《ゴッドバードアタック》]]等の[[コスト]]にすることで、更に多くの[[除去]]が可能となる。~

 この[[デッキ]]は現在では廃れてしまったが[[【ジャマキャン】]]と同じく強力な[[魔法カード]]を封じ込められる事が存在意義であった。~
 現在では[[《ハーピィの羽根帚》]]は[[禁止カード]]、[[《大嵐》]][[《サイクロン》]]は[[制限カード]]になり、この[[デッキ]]の存在意義は薄れてしまっている。~
 また、[[《賢者ケイローン》]][[《氷帝メビウス》]][[《王宮のお触れ》]]など、[[魔法カード]]以外も敵が多いことが扱いにくい原因である。~
 [[《魔封じの芳香》]]と同じく[[魔法カード]]の[[セット]]を強要する[[《神鳥シムルグ》]]も、[[ハーピィ]]と[[サポートカード]]を共有できることから採用しやすい。~
 [[魔法・罠カード]]を封印する[[《心鎮壷》]]とも相性がよく、再利用手段である[[《霞の谷のファルコン》]]も無理なく採用できる。

**代表的なカード [#l032b312]
***【アロマ・チェイン】 [#ChainEnergy]
 [[《魔力の枷》]]により、更に[[バーン]]の要素も取り込んだ[[デッキ]]。~
 [[お互い]]の[[プレイヤー]]は自らの[[ライフ>ライフポイント]]を計算しながら[[デュエル]]を進めなければならない。~
//[[自分]]の身を守るため、[[《プリンセス人魚》]]等の[[回復]]パーツも入れる必要が出てくるだろう。

// [[《ハリケーン》]]を上手いタイミングで使えば、[[自分]]のみ制約なしで動ける。

***【アロマシムルグ】 [#Simorgh]
 【アロマダムルグ】とも呼ばれる。~
 [[《ダーク・シムルグ》]]と[[《魔封じの芳香》]]で[[魔法・罠カード]]の使用を一切封じ、一度決まれば[[【お触れホルス】]]並の[[ロック]]がかかる。

 [[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚条件]]上、[[デッキ]]を構成する[[モンスター]]は[[風属性]]と[[闇属性]]に絞られる。~
 [[カテゴリ]]単位で見ると、[[属性]]・[[種族]]の[[サポートカード]]を共有できる[[ハーピィ]]・[[BF]]や、[[《忍法 変化の術》]]で[[リクルート]]できる[[忍者]]が相性がいい。~
 単体の[[モンスター]]では、[[《ドラゴンフライ》]]・[[《キラー・トマト》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]等の[[リクルーター]]や、[[モンスター効果]][[メタ]]である[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が採用候補。~

 [[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]ながら[[ドロー]]加速できる[[《手札抹殺》]]等も相性が良い。~
 既に[[セット]]された[[カード]]には[[《砂塵の大竜巻》]]、[[モンスター効果]]には[[《ブレイクスルー・スキル》]]等で対処したい。~
 この他、相性の良い[[カード]]は[[【ダーク・シムルグ】]]も参照。

 [[ネタ]]の領域だが、[[《おジャマ・キング》]]・[[《地盤沈下》]]・[[《生贄封じの仮面》]]を用いれば、非常に強固な[[ロック]]が完成する。~
 一部の[[カード]]で[[ロック]]を崩せるが、その[[カード]]が必ず入っているとも限らない。~
 ただし[[キーカード]]があまりにも多く、手間がかかりすぎる。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《魔封じの芳香》]]は[[魔法カード]]に[[チェーン]]してもその[[発動]]を止められない。~
 このため、[[《サイクロン》]]を[[チェーン]]されるのが最も痛い。~
 [[《魔導戦士 ブレイカー》]]や[[《氷帝メビウス》]]、[[《砂塵の大竜巻》]]等の[[魔法カード]]ではない[[魔法・罠除去]]によって対処される可能性もある。~

 この他、[[魔法カード]]軸の[[デッキ]]には無類の強さを誇るこの[[デッキ]]も、[[魔法カード]]を[[手札]]から[[発動]]しない[[【ダイヤモンドガイ】]]への[[メタ]]にはならない。~

 [[魔法カード]]を止められるのは1[[ターン]]だけなのでその間に対処したい。~
 [[《神の宣告》]]や[[《宮廷のしきたり》]]等で、他の[[罠カード]]も含めて十分守れるようにしたい。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 [[《魔封じの芳香》]]の登場は第2期の中頃([[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]の発売直前)である。~
 強力な[[魔法カード]]が[[環境]]に数多く存在しており、[[メタ]]として注目された[[デッキ]]である。~
 [[《魔封じの芳香》]]と[[《魔力の枷》]]を組み合わせた【アロマ・チェイン】は、その中でも有名な[[デッキ]]である。~

 しかし、[[デッキ]]・[[カード]]プールの変遷によって[[環境]]が変わり、直接的な[[魔法>魔法カード]]封じが増えた事で、この[[デッキ]]は相対的に弱体化している。~
 現在では、[[《イナゴの軍勢》]]のような恒久的な[[魔法・罠除去]]エンジンや[[セット]]を封じる[[《ダーク・シムルグ》]]のサポートとしての運用が多い。~
 また、より単体の[[カード]]パワーがあり[[モンスター]]である[[《原罪のディアベルゼ》]]が実質的に[[《魔封じの芳香》]]を代替できる。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ダーク・シムルグ》]]

-[[《心鎮壷》]]
-[[《魔封じの芳香》]]
-[[《心鎮壷》]]
-[[《イナゴの軍勢》]]

**関連リンク [#q2a496d6]
-[[【風属性】]]
**関連リンク [#link]
-[[【神炎皇ウリア】]]
-[[【ダーク・シムルグ】]]

-[[デッキ集]]