《ゾンビ・マスター》と《プリーステス・オーム》による【ビートバーン】。
《ゾンビ・マスター》の効果と《生還の宝札》により、《プリーステス・オーム》の生け贄を揃え、相手ライフを削っていく。
《ゾンビ・マスター/Zombie Master》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事によって、 墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《馬頭鬼/Mezuki》 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 800 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
《プリーステス・オーム/Shadowpriestess of Ohm》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1600 自分フィールド上に表側表示で存在する 闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。
《ゴブリンゾンビ/Goblin Zombie》 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/アンデット族/攻1100/守1050 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手はデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから守備力1200以下の アンデット族モンスター1体を手札に加える。
《生還の宝札/Card of Safe Return》 永続魔法 (禁止カード) 自分の墓地からモンスターがフィールド上に特殊召喚された時、 デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
《ゾンビ・マスター》によりビートダウンを行っていき、最終的には《プリーステス・オーム》の効果を使用することを目的として動いていく。
バーンの様相を備えた【アンデット族】となる。
《ゾンビ・マスター》の攻撃力のおかげで、安心してビートすることができるだろう。
アンデット族の専用蘇生カードである《生者の書−禁断の呪術−》により、墓地利用カードを使うデッキには僅かだが被害を与えられる。
その反面で、【アンデット族】などが相手となると相手のモンスターを《ゾンビ・マスター》の効果でいただけるが、それは相手のメリットともなり、うかつにモンスターを墓地におくことができず頭を使うことになる。
また、デッキの性質上、《ゴブリンゾンビ》《ピラミッド・タートル》《生還の宝札》等は、必須カードとしてフル投入するべきである。
《終末の騎士》も《生者の書−禁断の呪術−》の発動補助などとして活躍してくれることだろう。
特殊召喚、攻撃力補助として、《プリーステス・オーム》とのシナジーが良い《ダーク・クリエイター》を積むのも良い。
《生還の宝札》や《ゾンビ・マスター》の効果発動補助として良い動きをしてくれる。
また、闇属性関連+フィールド魔法をフルに利用するので地縛神を入れてみるといいかもしれない。ただし、積み過ぎると手札で腐ることがあるので投入枚数には注意。
上記のとおり【アンデット族】に弱い。
この場合対策のとりようがないので、先に仕掛けて相手のカードを使うしかない。
《ゾンビ・マスター》《ダーク・クリエイター》をとられると悲惨である。
《ダーク・クリエイター》で蘇生可能な闇属性は多くのデッキに入っており、《ゾンビ・マスター》の場合はこちらの墓地に眠るアンデット族が牙を剥く。
コントロール奪取が予測できる場合は《プリーステス・オーム》で先に撃ち出し切るなどのプレイングを心がけるとよい。
《ゾンビ・マスター》を除外されると痛い。
《マクロコスモス》や《次元の裂け目》を張られると、蘇生を軸としたギミックが完全停止してしまう。
除外メタカードである《王宮の鉄壁》の投入は《馬頭鬼》の効果が使用できなくなるというリスクに繋がるが、《ゾンビキャリア》を絡めた無限ループギミックを組み込めるようになるため検討の余地がある。