*【アンデットデッキデス】 [#b44b0ab8]
#contents
**説明 [#q79db32d]
 [[《精気を吸う骨の塔》]]を使った[[【デッキ破壊】]]。~

 《精気を吸う骨の塔/Soul Absorbing Born Tower》
 効果モンスター
 星3/闇属性/アンデット族/攻 400/守1500
 自分フィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、
 このカードを攻撃する事はできない。
 アンデット族モンスターが特殊召喚に成功する度に、
 相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

**基本戦術 [#qe154e41]
 [[《精気を吸う骨の塔》]]をいち早く展開し、[[アンデット族]][[モンスター]]を何度も[[特殊召喚]]し、[[デッキ切れ]]を狙う。~
 このカードの横に[[アンデット族]][[モンスター]]が存在すれば、[[壁]]となってくれるので、[[ロック]]の性質も持つ。~

 また、[[アンデット族]][[モンスター]]も[[デッキ]]が削れるまで置き物にする必要はないので、[[ビートダウン]]をすることもある。~
// ただし、デッキの構成上、[[モンスター除去]]や[[伏せ除去]]にスロットを割くことができず、あっさり[[除去]]される可能性も高い。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]することと、[[相手]]の[[除去]]を誘い[[モンスター]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[蘇生]]カードに繋げることが主である。~
 [[【ビートバーン】]]という[[デッキ]]が存在するが、こちらは【ビートデッキデス】とでもいうべきだろうか。~

**[[デッキ]]の構成について [#n5dac92c]
 [[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]するサポートを持つ[[アンデット族]]だが、 [[《精気を吸う骨の塔》]]が[[フィールド]]に展開した時点で、[[《ミイラの呼び声》]]からの[[特殊召喚]]はほぼ期待できない。~
 どのみち[[ディスアドバンテージ]]になるため[[《隠れ兵》]]・[[《ファミリア・ナイト》]]を使うのも得策とはいえない。~

 そこで、[[デッキ]]または[[墓地]]からの[[特殊召喚]]を狙う事になる。~
 まずは[[《ピラミッド・タートル》]]や[[《キラー・トマト》]]で[[《精気を吸う骨の塔》]]を[[リクルート]]する。~
 あとは[[アンデット族]][[モンスター]]を[[墓地]]に送り、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を始めとする[[蘇生]]カードで[[特殊召喚]]を連発して[[デッキ]]を奪い取るのだ。~

 どの[[【アンデット族】]]にも言えることだが[[《ピラミッド・タートル》]]は必須。~
 [[《精気を吸う骨の塔》]]の[[サーチ]]と[[自爆特攻]]による自発的な[[効果]][[発動]]が魅力である。~
 また、[[《精気を吸う骨の塔》]]を含め[[闇属性]]の[[アンデット族]]が中心になるため、[[《キラー・トマト》]]を採用する。~
 [[アンデット族]]以外の[[闇属性]]では、[[デッキデス]][[効果]]を持ちながら使い勝手のいい[[《首領・ザルーグ》]]を始めとする[[黒蠍]]のメンバーの投入も検討できる~
 投入するなら[[《黒蠍−棘のミーネ》]]を3枚積み、[[《首領・ザルーグ》]]が2〜3枚、後は[[《黒蠍−罠はずしのクリフ》]]を1〜2枚入れるくらいが適当。~

 [[《生者の書−禁断の呪術−》]]を始めとする[[蘇生]]カードの採用も外せない。~
 [[【ワイト】]]を軸にすれば[[蘇生]]手段が豊富になる他、[[《精気を吸う骨の塔》]]を守れる[[《ワイト夫人》]]が役に立つ。~
 [[上級モンスター]]は[[デッキデス]]能力を持つ[[《ヴァンパイア・ロード》]]が有効だが、無理に[[ビートダウン]]を行う必要はないため、バランスは考えたい。~

 [[モンスター]]以外では[[蘇生]]カードの他、厄介な[[モンスター]]を[[除去]]するカードを入れておきたい。~
 [[《精気を吸う骨の塔》]]には[[ロック]][[効果]]があるため、[[攻撃]]反応型のものより、[[カウンター罠]]や[[フリーチェーン]]のカードのほうが効果的。~

 また、[[《復活の墓穴》]]や[[《時の機械−タイム・マシーン》]]で[[フィールド]]を維持させるのもいいだろう。~
 手軽に扱える[[《死霊ゾーマ》]]も採用を検討できる。~

**その他の[[デッキデス]]カード [#j86b1d9e]
 [[《ヴァンパイア・ロード》]]や[[《ゴブリンゾンビ》]]が僅かながら[[デッキデス]]に働く。~
 しかし、[[アンデット族]]ではこれ以外に[[デッキデス]]能力を持つ強力な[[モンスター]]は少ない。~
 [[《増幅する悪意》]]も存在するが[[デッキ]]スペースを割くため採用は難しい。~
 構築が難しいが[[【ネクロフェイス】]]との混合するのも面白い。~

 [[ロック]]パーツを入れるなら[[《ニードルワーム》]]は鉄板。
 
**[[デッキ]]のカスタマイズ [#f5cb1c71]
 [[特殊召喚]]カードを多用するので[[《地獄の暴走召喚》]]を使うと面白い。~
 ただし、[[相手]][[モンスター]]も[[特殊召喚]]されるので注意すること。~

***種族変更型 [#z6b8fc62]
 [[《アンデットワールド》]]を用いて[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[種族]]を[[アンデット族]]にするタイプ。~
 これで[[アンデット>アンデット族]]以外の[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合にも[[《精気を吸う骨の塔》]]の[[デッキデス>デッキ破壊]][[効果]]が発動する。~
 忘れられがちだが、[[相手]]の[[特殊召喚]]にも反応することも覚えておこう。~
 これを利用して[[【リクル特攻】]]や[[【ガエル】]]の要素を混ぜることにより[[デッキデス>デッキ破壊]]を加速させることができる。~
 他にも[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]であれば繰り返し[[特殊召喚]]することができる。~
 しかし、[[デッキ]]に他の[[種族]]の[[モンスター]]を多数投入することになるため[[デッキ]]スペースの大半を割かなければならないのが難点。~
 [[《光帝クライス》]]を採用するのも良いかもしれない。~
 [[蘇生]]させると自分の[[フィールド]]の邪魔な[[モンスター]]を処理しつつ[[手札]]を補充することが出来る。~
 この場合、[[《馬頭鬼》]]や[[《異次元からの埋葬》]]を投入することで展開力の上昇が見込める。~

***[[シンクロ召喚]]軸 [#u3d9392a]
 [[《ゾンビキャリア》]]を[[シンクロ召喚]]させることによって[[攻撃力]]の低さを補いつつ[[デッキ破壊]]するタイプ。~
 [[アンデット族]]の[[シンクロモンスター]]には[[《デスカイザー・ドラゴン》]]や[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]、[[《アンデット・スカル・デーモン》]]が該当する。~
 特にこの場合起用したいのが[[《デスカイザー・ドラゴン》]]だろう。~
 [[《アンデットワールド》]]と共用することで[[相手]]の[[モンスター]]を[[奪い>コントロール奪取]]つつ[[デッキ破壊]]をすることができる。~
 更に[[《アンデットワールド》]]の発動下では[[《スターダスト・ドラゴン》]]が恐ろしい活躍を見せる。~

 [[《シンクロキャンセル》]]も有効。~
 [[《精気を吸う骨の塔》]]の[[効果]][[発動]]後再び[[シンクロ召喚]]することでもう一度[[《精気を吸う骨の塔》]]の[[効果]]が[[発動]]する。~

**代表的なカード [#dd0d0f94]
-[[《精気を吸う骨の塔》]]

**関連リンク [#sd66822c]
-[[【アンデット族】]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]