【アンデットデッキデス】

《精気を吸う骨の塔》を使ったデッキデスデッキ。

《精気を吸う骨の塔/Soul Absorbing Born Tower》
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻 400/守1500
自分フィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、
このカードを攻撃する事はできない。
アンデット族モンスターが特殊召喚に成功する度に、
相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

基本戦術

《精気を吸う骨の塔》をいち早く展開し、アンデット族モンスターを何度も特殊召喚し、デッキ切れを狙う。
このカードの横にアンデット族モンスターが存在すれば、となってくれるので、ロックの性質も持つ。

また、アンデット族モンスターもデッキが削れるまで、置き物にする必要はないのでビートダウンをすることもある。
ただし、デッキの構成上、モンスター除去伏せ除去にスロットを割くことができず、あっさり除去される可能性も高い。
相手モンスターを戦闘で破壊することと、相手の除去を誘いモンスターを墓地に送り?蘇生カードに繋げることが主である。
【ビートバーン】と言うデッキが存在するが、こちらは【ビートデッキデス】とでもいうべきだろうか。趣きこそ違うが…。

デッキの構成について

特殊召喚される場所は指定されていないので、手札・デッキ・墓地から特殊召喚するサポートを持つアンデット族に死角はない。
…と思われがちだが、《ミイラの呼び声》はフィールドにモンスターがいた時は効果の使用ができない。
《精気を吸う骨の塔》がフィールドに展開した時点で、こいつからの特殊召喚はほぼ期待できない。
どのみちディスアドバンテージになるため《隠れ兵》《ファミリア・ナイト》を使うのも得策とはいえない。

メインは《ピラミッド・タートル》リクルートするタイプだろうか。
《精気を吸う骨の塔》のサーチと自爆特攻による自発的な効果発動が魅力である。
《精気を吸う骨の塔》を含め闇属性の多いアンデット族だけに《キラー・トマト》の採用もあり得る。

また、《生者の書−禁断の呪術−》を始めとする蘇生カードの採用は外せない。
《ワイト》あたりを入れて、通常モンスターサポートの蘇生カードを使ってもいいかもしれない。

他には大量帰還による特殊召喚も魅力的、その場合は《ネクロフェイス》も採用することになるだろう。

その他のデッキデスカード

アンデット族繋がりで《ヴァンパイア・ロード》《ヴァンパイア・レディ》を採用するのもいいだろう。
戦闘に期待はできないが《ゴブリンゾンビ》《増幅する悪意》も考慮に値する。また、《ネクロフェイス》も使い方次第で活躍する。

後は《ニードルワーム》でサポートしよう。

デッキのカスタマイズ

特殊召喚カードを多用するので《地獄の暴走召喚》を使うといい。
ただし、相手モンスターも特殊召喚されるので注意すること。

また、蘇生カードを多用するならば《生還の宝札》を使うといい。
《精気を吸う骨の塔》が墓地に送られた時に保険にもなる。

代表的なカード

関連リンク