* 【アンデット族】 [#a52a2712] #contents **[[デッキ]]の概要 [#h6d9efe2] [[モンスター]]の大量展開に長けた、[[アンデット族]]を中心とした[[デッキ]]。~ [[《馬頭鬼》]]を筆頭に、「[[蘇生]]」に関する[[カード]]が多いのが特徴。~ 展開力は驚異的だが、基本的に[[除去]][[カード]]が乏しいので、[[戦闘]][[耐性]]持ちや高[[攻撃力]]の大型[[モンスター]]、[[攻撃]][[ロック]]等は苦手。~ しかし、[[チューナー]]の登場によってそれらの弱点が補われ、一時期は大会のトップを独占した。(→[[【シンクロアンデット】]])~ その後の[[制限改訂]]により、[[《馬頭鬼》]]・[[《ゾンビキャリア》]]が[[制限>制限カード]]、[[《生還の宝札》]]が[[禁止>禁止カード]]になり、従来の構築は難しくなった。~ それでも古くからの優秀な[[サポート>サポートカード]]や、他にはない[[《アンデットワールド》]]があるので、依然として強力な[[種族]][[デッキ]]の一つとして成立する。~ **[[デッキ]]の構築 [#k4d7cb5f] ***モンスターカードについて [#ud9e5114] この[[デッキ]]にはあらゆるタイプが存在するが、どのタイプの[[デッキ]]でも高確率で投入される[[アンデット族]][[下級モンスター]]は下記の通りである。~ +[[《馬頭鬼》]]~ この[[カード]]を[[墓地]]から[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]するだけで[[アンデット族]]1体を[[蘇生]]出来る、非常に強力な[[制限カード]]。~ そのため、[[墓地]]に送られるだけで[[アドバンテージ]]を1枚稼げる。~ [[《ゾンビ・マスター》]]の[[コスト]]を実質0にする事が出来る。~ [[《ゾンビキャリア》]]が注目されがちだが、この[[モンスター]]こそが[[カード・アドバンテージ]]を生み出す基本エンジンとして[[アンデット族]]の強さに貢献をしている。~ +[[《ゾンビ・マスター》]]~ [[手札]]の[[モンスター]]を1枚[[墓地に送る]]事で、[[レベル]]4以下の[[アンデット族]][[モンスター]]を[[蘇生]]出来る。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]も選択でき、[[《アンデットワールド》]][[発動]]下では、[[相手]]にも甚大な影響を及ぼす。~ [[効果]]も[[攻撃力]]も高レベルな申し分無い[[【アンデット族】]]の[[アタッカー]]。 +[[《ゾンビキャリア》]]~ [[アンデット族]]唯一の[[チューナー]]である。また、[[チューナー]]で初の[[制限カード]]でもある。~ [[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]されるのは「自身の[[効果]]で[[蘇生]]した場合のみ」なので、他の[[蘇生]][[カード]]で繰り返し使い回せる。~ いざという時は自身の[[効果]]のみで[[蘇生]]出来る為、とても心強い。~ また、この[[モンスター]]は低[[レベル]]であるため、[[シンクロ召喚]]の際に[[レベル]]を調整しやすい点でも優秀。~ [[制限カード]]に指定されているため、[[《終末の騎士》]]等によってスムーズに[[墓地]]に送れる様にしたい。 +[[《ゴブリンゾンビ》]]~ [[《ピラミッド・タートル》]]とは異なり、[[フィールド]]から[[墓地]]に送られさえすればどのような手段でも良い。~ ([[カウンター罠]]で[[召喚]]そのものを[[無効]]にされた場合は[[フィールド]]からの扱いにならないので注意)~ そのため、[[リリース]]や[[シンクロ素材]]に使用しても[[効果]]が[[発動]]する。~ [[《ゾンビ・マスター》]]の[[コスト]]も調達できるのも高評価。~ +[[《ピラミッド・タートル》]]~ 以前は、[[《龍骨鬼》]]や、[[《ヴァンパイア・ロード》]]を簡単に[[特殊召喚]]できるという事で、よく3枚積みされていた。~ 近年は[[《ゴブリンゾンビ》]]が優先されがちで、一切投入しない[[デッキ]]も増えている。~ 上記の[[リクルート]]対象の投入率が下がり、追従してこちらも出番が減っているのである。~ それでも[[上級モンスター]]が沸いてくるのはやはり脅威であり、[[デッキ]]によってはまだまだ現役である。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]や、[[帝]]等の標準的な[[上級モンスター]]を[[戦闘]][[破壊]]できる[[《スカル・フレイム》]]が登場したのも、ありがたい。~ +[[《魂を削る死霊》]]~ [[【アンデット族】]]以外の多くの[[デッキ]]でも採用されている優秀な[[モンスター]]。~ 昔ほどの防御能力は無くなったとはいえ、[[戦闘]][[耐性]]と[[手札破壊]]は優秀な[[効果]]である。~ とは言え[[ステータス]]が無に近く、速攻性を重視する[[ビートダウン]]で外される事もある。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#l860c26a] この[[デッキ]]に投入されやすい[[魔法・罠カード]]は以下の通りである。~ +[[完全蘇生]]させ、かつ[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[除去]]する[[《生者の書−禁断の呪術−》]]~ //+[[蘇生]]に特化した[[アンデット族]]で大量ドローが見込める[[《生還の宝札》]]~ +[[《馬頭鬼》]]等を再利用できる[[《異次元からの埋葬》]]~ その他としては、[[相手]]の強力な[[モンスター]]を奪うことができる[[《強制転移》]]も、[[《ゴブリンゾンビ》]]等を筆頭に送りつけるのに適任な[[モンスター]]が多いため相性が良い。~ 他には[[手札]]で[[腐ってしまった>腐る]][[カード]]の処理ができる[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]もいいだろう。~ いずれも[[アンデット族]]単体では足りない[[除去]]を行える上に、[[コスト]]で[[モンスター]]を[[捨てれば>捨てる]]、そこから[[蘇生]]につなぐ事ができる。~ [[《次元幽閉》]]等をノー[[コスト]]で無効化できる[[《ツタン仮面》]]も良いが、この[[デッキ]]には必須となる[[罠カード]]が少ないため、[[《王宮のお触れ》]]をフル投入するという選択肢もあるだろう。~ **[[デッキ]]のカスタマイズ [#e0c02e50] ***[[【ワイト】]] [#cf7b1542] [[アンデット族]]の展開能力を軸に、[[《ワイト》]]と[[《ワイトキング》]]を生かした[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照。 ***【ゾンビート】 [#na4997d8] [[《ゾンビ・マスター》]]、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]などの扱いやすい[[蘇生]]カードと[[《生還の宝札》]]との[[コンボ]]により大量[[ドロー]]を狙うことに特化した[[ターボ]][[デッキ]]。~ [[《馬頭鬼》]]も絡めることで他の[[アンデット族]][[デッキ]]以上に高速・大量展開が可能。~ 得られた[[手札]]は [[《ゾンビ・マスター》]]や[[《スナイプストーカー》]]の[[コスト]]に用いることで更なる大量展開や[[フィールド]][[破壊]]を行うことができる。~ また、[[フィールド]]に[[モンスター]]が並びやすいため、隠し味として[[《神獣王バルバロス》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]も採用できる。~ いざとなったら[[《ゾンビ・マスター》]]の[[コスト]]にしてしまおう。~ [[闇属性]]とそれ以外の[[属性]]を併用し、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]を狙っていくのも面白い。~ [[《ゾンビ・マスター》]]や[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を使えば[[墓地]]の[[闇属性]]の[[モンスター]]の枚数が3枚になるように操作するのはたやすいことである。 なお、この[[デッキ]]では何よりも早く[[《ゾンビ・マスター》]]を[[手札]]に[[加える]]ため、通常の【アンデット族】よりも[[《ゴブリンゾンビ》]]を[[フィールド]]に出す比重を増やすプレイングを心がける。~ 極端な場合は、[[《ピラミッド・タートル》]]を採用しないケースさえ存在する。~ 詳細は[[《ゾンビ・マスター》]]のページを参照のこと。 【ゾンビート】を[[《闇の誘惑》]][[《手札抹殺》]][[《手札断殺》]][[《トレード・イン》]]を使い高速で[[《生還の宝札》]]を引く形とすることもできた。~ [[《トレード・イン》]]のコストとしては[[《神獣王バルバロス》]]や[[《闇より出でし絶望》]]、[[《ダーク・クリエイター》]]等が考えられる。~ この形にすることで、安定性こそ下がるものの大きな爆発力を得ることができ、[[1ターンキル]]も容易となる。 だが、[[《生還の宝札》]]は[[禁止カード]]になったので、このギミックは消滅した。 ***[[【シンクロアンデット】]] [#u72010d6] 該当ページを参照のこと。~ ***[[【アンデットオーム】]] [#q2b565e1] [[【ビートバーン】]]の一種。該当ページを参照のこと。~ ***[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] [#p33765a8] [[【ビートバーン】]]の一種。~ 通常の【アンデット族】よりも、[[手札]]からの[[特殊召喚]]や[[リクルート]]が重要になる。~ 当該ページを参照のこと。~ ***[[【アンデットデッキデス】]] [#wa9609f3] 該当ページを参照のこと。~ ***[[【ファンカスノーレ】]] [#gdfe4a40] 既存の【アンデット族】に[[《ファントム・オブ・カオス》]]、[[《天魔神 ノーレラス》]]を組み込むだけで作れる。~ もちろん、本格的に構築しようというなら調整が必要である。~ ***[[【ゾンビロード】>【ライトロード】#h3eeed5d]] [#cdb69024] [[ライトロード]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]能力を駆使して[[墓地]]に[[アンデット族]]を送り込み、[[《ゾンビキャリア》]][[《ゾンビ・マスター》]][[《ゴブリンゾンビ》]]を軸とした波状攻撃を仕掛ける。~ 採用する[[ライトロード]]は、当然ながら[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]能力を持ち、[[汎用性]]が高く、[[アンデット族]]との[[シナジー]]を見込める物にしたい。~ [[ライトロード]]専用サポートは最小限に抑えること。~ [[ライトロード]]が[[手札]]で腐ってしまっては本末転倒である。~ [[《裁きの龍》]]を投入する必要は無いが、うまく[[特殊召喚]]できた時の爆発力は凄まじい。~ [[《ゾンビキャリア》]]で[[デッキトップ]]に[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]を戻し、[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]などで墓地に落とせば[[アドバンテージ]]を失わず[[シンクロ召喚]]ができる。~ 通常の【アンデット族】に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]を三枚投入するだけでも「[[ライトロード]]で[[墓地を肥やす]]」ことは達成できる。~ このタイプなら通常の【アンデット族】のプレイスタイルを崩すこともなく、[[除去]]能力と展開力を補える。~ ***【アンデット帝】[#n3d8ba6f] [[《ゴブリンゾンビ》]]による[[サーチ]]、[[《ピラミッド・タートル》]]による[[リクルート]]を利用し、断続的な[[リリース]]要員を用意。~ そこから、強力な[[除去]][[効果]]を持つ[[帝]]を[[アドバンス召喚]]する。~ 他には[[《ゾンビキャリア》]]や[[《馬頭鬼》]]といった、場持ちの良い[[モンスター]]も採用できる。~ [[魔法カード]]では、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]も難なく活用できるだろう。~ ただし、[[アドバンス召喚]]を多用する性質上、[[《アンデットワールド》]]とは相性が悪い。~ ***【ゾンビD】 [#kfb58bf9] 【アンデット族】と[[【D−HERO】]]の混合型。~ [[アンデット族]]と[[D−HERO]]を併用する[[メリット]]は、以下の通り。 +[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]と[[《ゾンビキャリア》]]の[[コンボ]]。 +[[《D−HERO ディアボリックガイ》]][[《馬頭鬼》]][[《ゾンビキャリア》]]はいずれも[[《異次元からの埋葬》]][[《おろかな埋葬》]]と相性が良い。~ +[[手札]]に来てしまった[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[《ゾンビキャリア》]]で[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、[[効果]]で[[特殊召喚]]できる。 ***[[《アンデットワールド》]]軸 [#v4432c4d] [[効果]]により[[アンデット族]]専用サポートを他[[種族]]に適用できる、[[《アンデットワールド》]]を中心に[[回転]]する[[デッキ]]。~ [[《アンデットワールド》]]をサーチする[[《テラ・フォーミング》]]はほぼ3積み確定となる。~ [[《ゾンビ・マスター》]]は[[レベル]]4以下専用の[[《死者蘇生》]]となり、単純な[[アタッカー]]としても強い[[《真紅眼の不死竜》]]、[[《闇竜の黒騎士》]]も強力な[[メリット]][[モンスター]]となる。~ [[《邪神機−獄炎》]]は[[妥協召喚]]してもまず[[自壊]]することは無くなるので、ただの[[下級]][[アタッカー]]の様に扱える。~ [[《傀儡虫》]]もノーコストの[[《洗脳−ブレインコントロール》]]に変貌する。~ 墓地のモンスターもアンデット族になるので、[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]や[[《ゾンビ・マスター》]]、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]、[[《デスカイザー・ドラゴン》]]の蘇生範囲も飛躍的に広がる。~ [[光属性]]である[[《邪神機−獄炎》]]、[[《闇竜の黒騎士》]]が無理なく入ることから、【光アンデット】としての運用も可能である。~ アンデット族となった[[《オネスト》]]が自分の墓地にいる場合、様々な手段で蘇生し、自身の効果を使って手札に戻すこともできる。~ また、[[《聖鳥クレイン》]]や、[[《灼熱ゾンビ》]]などの効果も発動しやすくなる。~ 更に[[《デスカイザー・ドラゴン》]]は[[シンクロ召喚]]ではなく[[特殊召喚]]に成功した場合にも蘇生効果が使えるので、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]や[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]の効果で[[《デスカイザー・ドラゴン》]]を蘇生させる事で、上級モンスターを一瞬にして2〜3体並べることも可能。~ 最上級モンスターを墓地へ落とし、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]、[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]の効果で簡単に蘇生させるなど、様々な戦法が考えられる。~ モンスターの種族を変更すること自体がメタとしての力もあり、[[《不死武士》]]などの効果を封じる事もできる。~ [[アドバンス召喚]]封じとしての効果もあって困るものではなく、特に[[帝]]を防げるのは大きい。~ ***[[【リクルーター】]]型 [#k663feb1] 第2期の最後に登場した、[[《ピラミッド・タートル》]]を軸としたタイプ。~ [[効果]]により、[[アンデット族]]の[[アタッカー]]を[[特殊召喚]]する戦術をとる。~ 初期は[[下級モンスター]]が貧弱だった台所事情もあって、[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]する事が多かった。~ [[下級モンスター]]の不足から[[《ピラミッド・タートル》]]の[[リクルーター]]として[[《巨大ネズミ》]]を採用した場合もあったほどである。~ 登場時は[[《ヴァンパイア・ロード》]]、第3期後半からは[[《龍骨鬼》]]が主に特殊召喚された。~ 第6期以降からは[[《邪神機−獄炎》]]や[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]、[[《スカル・フレイム》]]等も選択肢に入る。~ また、[[上級モンスター]]だけでなく[[下級モンスター]]の[[アンデット族]]を[[リクルート]]する場合もある。~ 第3期前半からは[[《魂を削る死霊》]]、第5期からは[[《ゾンビ・マスター》]]等が登場し、戦線維持や[[下級モンスター]]の展開に役立った。~ 第6期以降は[[《闇竜の黒騎士》]]の登場によって[[光属性]]の要素をもった[[下級]][[ビートダウン]]を組むことも可能になった。~ ***【光アンデット】 [#y9bbadad] [[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]]で登場した[[光属性]]の[[アンデット族]]、[[《邪神機−獄炎》]]、[[《闇竜の黒騎士》]]を軸としたタイプ。~ [[《オネスト》]]による戦闘補助、[[《馬頭鬼》]]による戦線復帰を[[メリット]]とする、逆転力の高い[[属性]]・[[種族]][[デッキ]]である。~ また、数の少なさを[[《ピラミッド・タートル》]]や[[《ゴブリンゾンビ》]]で[[サーチ]]することで補うことも可能。~ [[《邪神機−獄炎》]]と相性の良い[[《スキルドレイン》]]や[[《ピラミッド・タートル》]]を阻害しない、[[《王宮の弾圧》]]も無理なく採用できる。~ [[《王宮の弾圧》]]を[[《大寒波》]]で封じられても、[[《馬頭鬼》]]で特殊召喚できる[[メリット]]に変え、[[《オネスト》]]のおかげで[[相手]][[モンスター]]を殴り倒すこともできた。~ [[《ライオウ》]]主軸の[[光属性]][[【メタビート】]]として機能する事もでき、強力なデッキとして組まれた。 **この[[デッキ]]の弱点 [#pcecd371] -[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]] --天敵中の天敵。~ [[《マクロコスモス》]]一枚を張られるだけで[[デッキ]]の肝である[[《ゴブリンゾンビ》]]や[[蘇生]][[カード]]が完全に[[腐ってしまう>腐る]]ので展開力が大幅に落ちてしまう。~ また、[[《馬頭鬼》]]の[[効果]][[発動]]を禁じ、[[下級モンスター]]の中でも[[攻撃力]]が高い割に[[除外]][[効果]]を持つ[[《霊滅術師 カイクウ》]]も強敵である。~ 対策としては[[《サイクロン》]]が基本として、他には[[《王宮のお触れ》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]、[[カウンター罠]]等。~ [[《馬頭鬼》]]との[[シナジー]]が期待できる[[《異次元からの埋葬》]]を採用しておくのも良い。~ -[[特殊召喚]]封殺 --[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[特殊召喚]]を封じる[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]、[[《王宮の弾圧》]]を出されると展開力が低下してしまう。~ 前者は[[モンスター]][[除去]]で、後者は[[《サイクロン》]]などの[[魔法・罠>魔法・罠カード]]除去や[[《王宮のお触れ》]]、[[カウンター罠]]などで対策するしかない。~ -[[モンスター効果]]封殺 --[[《スキルドレイン》]]で[[モンスター効果]]を封じられるのも痛い。~ 一見、[[《馬頭鬼》]]や、[[《ゴブリンゾンビ》]]等のイメージから平気と思うかもしれない。~ しかし、それらの[[カード]]は最終的に[[《ゾンビ・マスター》]]等の[[効果モンスター]]を活かすためにあるので大きな損失を被る。~ 以上の三つの要素を含んでいる[[《スキルドレイン》]]軸の[[【メタビート】]]には要注意。~ **デッキの変遷 [#l7368d47] 現在でこそ、強力な[[種族]][[デッキ]]と言われる【アンデット族】であるが、初期の頃は非常に不遇の[[種族]]であった。~ 原作漫画における[[《ワイト》]]や「ゴースト骨塚」が、やられ役だったように活躍出来るカードが乏しかったのである。~ 今となっては第2期まで[[下級モンスター]]の最大[[攻撃力]]が[[《ドラゴン・ゾンビ》]]の1600だったなど、信じられないことだろう。~ しかし、第2期の最後頃に登場した[[STRUCTURE DECK−海馬編−]]と[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]を皮切りに、[[種族]]サポートと優良[[モンスター]]が増えていく事になる。~ [[《ヴァンパイア・ロード》]]と[[《ピラミッド・タートル》]]、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]の登場は[[アンデット族]]の特性を体現すると共に、【アンデット族】に食指が動くには十分のものであった。~ 第3期に入ってからは、今までの不遇を払拭するかの如く[[種族]]強化が行われた。~ 前半は、[[新たなる支配者]]で[[《魂を削る死霊》]]、[[ガーディアンの力]]で[[《闇より出でし絶望》]]が登場したのが大きかった。~ [[下級]]・[[上級]]・[[最上級]]に強力な[[モンスター]]が揃い、専用の[[特殊召喚]]サポートで制圧する力を持ったのである。~ 後半に入ってからは[[03/04/10>禁止・制限カード/2003年4月10日]]から[[《ヴァンパイア・ロード》]]が[[制限カード]]になり、[[【カオス】]]が台頭した事で、勢力を落とす事になる。~ しかし、[[暗黒の侵略者]]で[[《龍骨鬼》]]、[[ファラオの遺産]]で[[《再生ミイラ》]]や[[《ダブルコストン》]]が登場し、更なる[[《ピラミッド・タートル》]]のリクルート先が増えていった。~ [[《ゴブリンゾンビ》]]が密かに登場したのもこの頃である。~ 第4期に突入すると、[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]]も発売され、[[【戦士族】]]と肩を並べる[[種族]][[デッキ]]として評価されるようになった。~ しかし、環境の変化によって[[《ヴァンパイア・ロード》]]が[[制限解除]]となり、【アンデット族】は一つの転換期を迎えた。~ [[《ヴァンパイア・ロード》]]は最早強い上級モンスターではなく、[[帝]]と相打ちできる[[《龍骨鬼》]]の方を優先されることも増えていた。~ 強化版[[《ヴァンパイア・ロード》]]と言える[[《ネフティスの鳳凰神》]]と組み合わせた[[【ネフロード】]]も活躍はいまいちであった。~ // より実践的な[[デッキ]]として登場したのは、[[【帝コントロール】]]と組み合わせた[[【アンデット帝】]]である。~ // [[《ピラミッド・タートル》]]と[[《魂を削る死霊》]]の場持ちの良さ、[[《ゴブリンゾンビ》]]の[[アドバンテージ]]性、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]による[[リリース]]確保は[[生け贄召喚]]の補助となったのである。~ // このように統一[[デッキ]]だけでなく、他の[[デッキ]]と組み合わせて使われた[[種族]]というのは、[[テーマデッキ]]でなく一線級の証であった。~ 第5期は、第4期に[[《ヴァンパイア・ロード》]]の弱体化に続いて戦力の新旧交代が起こった。~ [[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]から[[《魂を削る死霊》]]が[[制限カード]]になり、【アンデット族】として大きな打撃を受けることになった。~ それと時を同じくした頃、[[《ネクロフェイス》]]の登場により、[[【ネクロフェイス】]]等の[[デッキ破壊]]が猛威を奮う。~ [[《ネクロフェイス》]]は【アンデット族】の大きな戦力にはならなかったが、[[禁止・制限カード]]の仲間入りをし、強力な[[アンデット族]]として名を残した。~ 一方で、[[TACTICAL EVOLUTION]]で新戦力[[《ゾンビ・マスター》]]が登場し、[[《ゴブリンゾンビ》]]の価値を引き上げた。~ [[サーチ]]カードが豊富な【アンデット族】にとって、このカードの登場は[[《生還の宝札》]]との[[コンボ]]成功率を飛躍的に高めることになる。~ 第6期は、[[【アンデット族】]]の時代であり、[[アンデット族]][[モンスター]]が活躍した時期であった。~ [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[《ゾンビキャリア》]]は良くも悪くも【アンデット族】の象徴であり、[[キーカード]]として君臨した。~ [[【シンクロアンデット】]]の核であり、[[《生還の宝札》]]との[[シナジー]]は抜群、かつ専用の[[シンクロモンスター]]が3体も存在していた。~ 6期初めに登場した[[《馬頭鬼》]]と共に、[[《ゴブリンゾンビ》]]の[[サーチャー]]としての価値を引き上げた。~ その強さから、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]には、[[《ゾンビキャリア》]]と[[《馬頭鬼》]]の[[制限>制限カード]]化、[[《ゴブリンゾンビ》]]の[[準制限>準制限カード]]化もあった。~ 一方で、[[【ネクロフェイス】]]の復活や[[【メタビート】]]系[[デッキ]]の【光アンデット】が登場する等、[[アンデット族]]が環境を牽引していた。~ //第7期の[[アンデット族]]は果たしてどうなるだろうか。~ **サンプルレシピ [#v5b4d302] -【アンデダムド】~ 08.8.30 [[関西最強王決定戦>http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1204]]優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1241~ --[[2008年9月1日時点の禁止・制限カード>禁止・制限カード/2008年9月1日]]採用~ -【アンデメタビ】~ 08.9.14 ジャック∞ポット遊戯王公認大会優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1250~ -【緊テレアンデ】~ 08.10.13 ジャック∞ポット遊戯王公認大会優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1268~ -【宝札アンデ】~ 08.10.20 ジャック∞ポット遊戯王公認大会優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1271~ -【アンデット】~ 10.07.19 第6回神戸チャンピオンシップ 2位~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=877~ **関連リンク [#ma5e3b4a] -[[アンデット族]] -[[【シンクロアンデット】]] -[[【ワイト】]] //-[[【アンデット帝】]] -[[【アンデットデッキデス】]] -[[【アンデットオーム】]] -[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] -[[デッキ集]]