*【アンブラル】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[アンブラル]]と名の付く[[モンスター]]を中心に展開する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[悪魔族]]・[[闇属性]]で統一されており、[[ステータス]]も共通項が多いので、専用[[カード]]こそないものの[[サポート>サポートカード]]は豊富に存在する。~ [[エクシーズモンスター]]や[[シンクロモンスター]]が主な[[アタッカー]]となるが、構築次第では[[メインデッキ]]から高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を採用することもできるので、[[エクストラデッキ]][[メタ]]に対してもある程度は対処可能である。~ 《アンブラル・グール/Umbral Horror Ghoul》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 このカードの攻撃力を0にし、 手札から攻撃力0の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 《アンブラル・アンフォーム/Umbral Horror Unform》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの攻撃によってこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「アンブラル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚できる。 「アンブラル・アンフォーム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ/Umbral Horror Will o' the Wisp》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分のフィールド上・墓地の 「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。 また、フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを破壊したモンスターを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[アンブラル]]自体の数が少なく、相性の良い同じ[[悪魔族]]・[[闇属性]]の[[モンスター]]やその[[サポートカード]]を採用していく。~ また、[[守備力]]が0であることが特徴の一つなので、その[[サポートカード]]とも相性が良い。~ [[モンスター]]によっては積極的に[[自爆特攻]]を行うこともあるので、[[戦闘ダメージ]]を受けない様にするサポートや、[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]にする[[カード]]とも組み合わせる必要もあるだろう。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] [[レベル]]4がメインとなるため後述の[[モンスター]]以外では[[【ランク4】]]も併せて参照したい。~ ―[[アンブラル]]~ [[《アンブラル・ゴースト》]]は他の[[アンブラル]]と扱い方がやや異なるので、こちらは[[デッキ]]タイプに合わせて採用を考えたい。~ -[[《アンブラル・グール》]]~ [[効果]]を使用すれば即[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を行うことができる。~ [[効果]]を使わない場合も十分な[[攻撃力]]を持っている為、3枚[[積み>積む]]しておきたい。~ -[[《アンブラル・アンフォーム》]]~ [[自爆特攻]]で[[戦闘破壊]]されることで[[アンブラル]]を2体[[リクルート]]できる。~ 相応の[[戦闘ダメージ]]は覚悟しなければならないが、リターンは大きい。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が1800以下ならば[[《アンブラル・グール》]]2体を[[リクルート]]して即反撃することも可能。~ -[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]~ [[レベル]]変更[[効果]]を有するので、[[エクシーズ召喚]]の補助に使うことができる。~ 道連れ[[効果]]は[[攻撃表示]]の時にしか使えないので、余程[[除去]]したい[[モンスター]]がいない限り使わない方が無難である。~ 元々の[[レベル]]が1なので、[[《ワン・フォー・ワン》]]での[[リクルート]]も可能。~ -[[《アンブラル・ゴースト》]]~ 唯一の[[レベル]]2の[[アンブラル]]。~ 展開[[効果]]を持っているが[[レベル]]が異なるので[[ランク]]4を中心にする場合は優先順位は下がる。~ 一方で[[チューナー]]を[[特殊召喚]]できるため[[シンクロ召喚]]とは相性が良く、[[ランク]]2の[[エクシーズモンスター]]も採用可能になる。 ―[[アンブラル]]の展開を補助する[[モンスター]]~ -[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]~ [[召喚に成功した]]時の[[効果]]で[[レベル]]4[[アンブラル]]を[[蘇生]]すれば即[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を行える。~ [[《悪夢再び》]]等の[[サポートカード]]も共有できるため非常に相性が良い。~ -[[《カメンレオン》]]~ こちらも[[アンブラル]]を[[蘇生]]でき、かつ[[チューナー]][[モンスター]]なので[[シンクロ召喚]]の選択肢が増える。~ [[サポートカード]]は[[アンブラル]]と共有できないが、[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]が可能。~ -[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[攻撃力]]0の[[アンブラル]]なら[[蘇生]]でき、[[《アンブラル・アンフォーム》]]ならこの[[カード]]で[[蘇生]]後、[[自爆特攻]]で[[効果]]を使える。~ [[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙える他、[[レベル]]4以外となら[[シンクロ召喚]]も狙える。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ 言わずと知れた[[レベル]]4の[[リクルーター]]。~ [[《アンブラル・グール》]]を呼び出せば3体の[[エクシーズ召喚]]も可能である。~ -[[《ヘルウェイ・パトロール》]]~ 自身を[[墓地]]から[[除外]]することで[[攻撃力]]2000以下の[[悪魔族]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ 現状[[アンブラル]]はすべて[[特殊召喚]]可能であり、[[属性]]・[[種族]]の[[サポートカード]]も共有可能。~ -[[《ゾンビーナ》]]~ [[メインデッキ]]に入る[[アンブラル]]ならどれでも[[蘇生]]できる。~ この[[デッキ]]は[[自爆特攻]]を積極的に行うため、[[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[効果の発動]]を狙いやすい。~ [[レベル]]4なので[[エクシーズ素材]]としても使いやすい。~ -[[リゾネーター]]~ いずれも[[悪魔族]]の[[チューナー]]であり、採用することで[[シンクロ召喚]]の幅を広げられる。~ [[《レッド・リゾネーター》]]であれば[[手札]]の[[アンブラル]]を展開でき、[[《ミラー・リゾネーター》]]は条件付きの[[自己再生]]が可能。~ [[《コマンド・リゾネーター》]]の[[コスト]]とすることで全ての[[アンブラル]]の[[サーチ]]も可能となる。~ ―[[攻撃力]]または[[守備力]]が0の[[モンスター]]~ [[アンブラル]]と一部の[[サポートカード]]を共有できる。~ [[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を想定することが多いため、特に[[レベル]]4の[[モンスター]]が優先して採用される。~ -[[《シャドール・ドラゴン》]]~ [[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ[[シャドール]][[モンスター]]。~ [[守備力]]0というだけでなく[[アンブラル]]と同じ[[闇属性]]なので、多くの[[サポート>サポートカード]]を共有できる。~ -[[《BK ベイル》]]~ [[《アンブラル・アンフォーム》]]・[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]の[[戦闘ダメージ]]を帳消しにし、[[特殊召喚]]することができる。~ [[攻撃力]]0なので[[《カメンレオン》]]や[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[蘇生]]対象としても選ぶことができ、後述の戦士族モンスターと[[《増援》]]などを共有できる。~ -[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]~ [[《増援》]]で[[サーチ]]可能で[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]4の[[戦士族]][[モンスター]]。~ 両者ともに[[守備力]]が0であるため、[[《カメンレオン》]]で[[蘇生]]できるのが利点。~ [[《フォトン・スラッシャー》]]は[[光属性]]であるため、多く採用するのならば[[カオス]][[モンスター]]の採用も考えられる。~ -[[《レイダーズ・ウィング》]]~ [[攻撃力]]0の[[闇属性]]。~ 自身を[[エクシーズ素材]]として持っている[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]に「[[相手]]の[[効果の対象]]にならない[[効果]]」を付与する。~ [[闇属性]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]を取り除いて自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]も持つため、狙える状況であれば展開要員としても機能する。~ ―その他相性の良い[[モンスター]]~ -[[《カゲトカゲ》]]~ [[特殊召喚]]が容易な[[闇属性]]の[[レベル]]4[[モンスター]]。~ [[属性]]サポートが共有でき、[[《カメンレオン》]]と同じく[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]が可能。~ -[[《終末の騎士》]]~ [[《シャドール・ドラゴン》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[魔法・罠カード]]を[[除去]]したり、[[アンブラル]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[《悪夢再び》]]や[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]できる。~ [[レベル]]4なので[[エクシーズ素材]]としても使いやすい。~ -[[《レプティレス・ヴァースキ》]]~ [[攻撃力]]0の[[モンスター]]が並ぶことが多いので、[[特殊召喚]]が容易に行える。~ [[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]も可能であり、[[除去]][[効果]]を使いやすい。~ -[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ [[闇属性]]の切り札とも言える[[モンスター]]。~ [[墓地]]の調整が容易に行えるので、[[召喚条件]]は満たしやすい。~ -[[《幻魔皇ラビエル》]]・[[《ダークネス・ネオスフィア》]]~ 攻守4000の[[悪魔族]][[特殊召喚モンスター]]。~ 自身の[[召喚条件]]を満たすこともそこまで難しい事では無く、前者は[[《七精の解門》]]の[[サーチ]]に対応している。~ 少量の[[岩石族]][[モンスター]]と共に採用して、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]に使っても面白い。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[アンブラル]]の[[効果]]やそれらを展開する[[モンスター]]により[[レベル]]4が並ぶことが多いので、[[ランク]]4を中心に採用する。~ また、[[《アンブラル・ゴースト》]]を使うならば[[ランク]]2の[[エクシーズモンスター]]や各[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]も選択肢に入ってくる。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[ランク]]4~ --[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]・[[《ヴェルズ・ナイトメア》]]~ [[闇属性]]の[[レベル]]4が頻繁に並ぶので、[[エクシーズ召喚]]は容易。~ --[[《レイダーズ・ナイト》]]+[[《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]~ [[闇属性]]の[[レベル]]4[[モンスター]]2体から展開できる、[[効果破壊]][[耐性]]付きの強力な[[アタッカー]]。~ -[[ランク]]8~ [[《タンホイザーゲート》]]を使うことで[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~ [[攻撃力]]の高い[[《No.22 不乱健》]]や[[魔法カード]]を[[無効]]化できる[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]などが候補。~ ―[[シンクロモンスター]]~ [[《カメンレオン》]]の[[効果]]で[[レベル]]5・8の[[シンクロ召喚]]が可能なので、それらの[[シンクロモンスター]]を採用する。~ -[[レベル]]8~ --[[《ダークエンド・ドラゴン》]]~ [[墓地へ送る]][[除去]][[効果]]を持つ[[ドラゴン族]][[モンスター]]。~ --[[《迅雷の暴君 グローザー》]]~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]化できる[[悪魔族]][[モンスター]]。~ [[効果]]で[[モンスター]]を[[捨てる]]必要があるが、[[アンブラル]]を[[捨てる]]ことで追加[[効果]]を得られる。~ ―[[融合モンスター]]~ -[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]~ [[岩石族]][[モンスター]]を少量採用しておけば、[[《ダーク・コーリング》]]一枚での[[融合召喚]]が狙える。~ [[ランク]]4には[[岩石族]][[モンスター]]が何体かいるので、そちらを[[融合素材]]に使用しても良いだろう。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[アンブラル]]の[[サポートカード]]は存在しないため、[[闇属性]]・[[悪魔族]]のサポートをメインに採用すると良い。~ ―[[種族]]・[[属性]]サポート~ -[[《悪夢再び》]]~ [[守備力]]0の[[闇属性]][[モンスター]]が豊富なこの[[デッキ]]では[[発動]]機会に困らない。~ [[ハンド・アドバンテージ]]が稼げるので積極的に使っていきたいが、使いすぎると[[サルベージ]][[対象]]がいなくなる事態も起こりうる。~ また、必ず2体を[[対象]]にとらなければいけないため、序盤に複数枚[[手札]]にくると[[腐り>腐る]]かねない点には注意。~ -[[《ダーク・バースト》]]~ [[《アンブラル・グール》]]以外の[[アンブラル]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《カゲトカゲ》]]を[[サルベージ]]出来る。~ 上記の[[《悪夢再び》]]より[[サルベージ]]する枚数では劣るが対応範囲は広いため、採用する際には互いの枚数を調整すると良いだろう。~ -[[《闇の誘惑》]]~ [[闇属性]]の[[手札交換]][[カード]]。~ [[闇属性]]中心の[[デッキ]]なので[[発動]]には困らない。~ -[[《七精の解門》]]~ [[手札]]1枚で[[《アンブラル・アンフォーム》]]か[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]を[[蘇生]]できる。~ [[発動]]時に[[三幻魔]]かその[[サポートカード]]を[[サーチ]]できるため、妨害がなければ初回は実質[[ノーコスト]]で[[蘇生]]できる。~ -[[《コマンド・リゾネーター》]]~ [[リゾネーター]]との併用が前提だが[[アンブラル]]を[[サーチ]]できる。~ -[[《煉獄の災天》]]・[[《悪魔の嘆き》]]~ [[デッキ]]から直接[[アンブラル]]を[[墓地へ送る]]ことができ、[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]や[[蘇生]][[カード]]の[[効果]]をサポートする。~ -[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]~ [[攻撃力]]1000以下の[[闇属性]]が多いため[[発動]][[コスト]]に困ることはないだろう。~ ただし[[効果]]が有効か否かは[[相手]]の[[デッキ]]や状況によるところも多い為、基本的には[[サイドデッキ]]へ採用することになる。~ -[[《御前試合》]]・[[《群雄割拠》]]~ [[闇属性]]・[[悪魔族]]は[[モンスター]]の数も種類も豊富に存在するので単一[[デッキ]]は組みやすい。~ [[相手]]への[[メタ]]を考えるのならば採用も考えられる。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《チキンレース》]]~ [[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]が受ける[[ダメージ]]を0にする[[フィールド魔法]]。~ [[自爆特攻]]の際の被害を抑えることができる。~ [[《スピリットバリア》]]に比べて[[サーチ]]が利き、[[モンスター]]がいる必要もなく[[ドローソース]]としても使えるが、[[相手]]にも[[メリット]]を与えてしまう。~ -[[《タンホイザーゲート》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を変更する[[カード]]。~ [[ランク]]4を出すため展開した[[レベル]]4の[[モンスター]]2体に使用することで[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~ [[攻撃力]]1000以下で同じ[[種族]]の[[モンスター]]2体という指定があるが、[[アンブラル]]であれば[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が多く、[[攻撃力]]1800の[[《アンブラル・グール》]]も自身の[[効果]]で自身を[[攻撃力]]0にしつつ[[手札]]から[[アンブラル]]を展開できるため相性が良い。~ -[[《Ai打ち》]]~ [[相手]][[モンスター]]と[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を同じにし、さらに[[破壊]]された[[モンスター]]の[[攻撃力]]分[[ダメージ]]を与える。~ [[《アンブラル・アンフォーム》]]との相性が非常によく、[[自分]]は一切[[ダメージ]]を受けずに[[リクルート]]まで行える。~ -[[《カオス・インフィニティ》]]~ 相手が[[守備表示]][[モンスター]]ばかりの時でも[[《アンブラル・アンフォーム》]]が[[自爆特攻]]先を作り出せ、[[レベル]]4の[[機皇]]を出せば[[エクシーズ召喚]]の補助にもなる。~ [[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]なら[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]や[[《悪夢再び》]]にも対応する。~ -[[《ゼロゼロック》]]~ [[攻撃力]]0の[[モンスター]]が頻繁に[[フィールド]]に出るので、[[相手]]の[[攻撃]]を止められる。~ 基本的にすぐ[[エクシーズ素材]]等にするのだが、封じられた時などの保険になる。~ -[[RUM]]~ [[エクシーズモンスター]]を[[ランクアップ>RUM]]させる[[魔法カード]]。~ [[エクシーズモンスター]]を中心に戦うこの[[デッキ]]では[[発動]]機会は意外に多い。~ ただし[[エクストラデッキ]]の枠が更にきつくなるので、採用する場合は[[ランク]]4・5を中心とした構築にしたい。~ **戦術 [#strategy] [[アンブラル]]や[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]等の[[効果]]で[[モンスター]]を展開し、[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]で[[相手]]を制圧する。~ [[《悪夢再び》]]で[[キーカード]]を回収して使い回し、大量展開で一気に勝負をつけることも可能。~ [[エクストラデッキ]]の取捨選択が非常に重要で、あらゆる状況に対処できるようにしておきたい。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【(デッキ名)】[#variation1] //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[特殊召喚]]に頼る[[デッキ]]の常として、当然それらの[[メタ]]に弱い。~ [[《アンブラル・アンフォーム》]]・[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]の[[戦闘破壊]]された時の[[効果]]を使う際の[[戦闘ダメージ]]も後半になってくると非常に厳しいものになる。~ [[墓地]]の[[カード]]も重要である為、[[除外]]等で封じられるのも厄介。~ [[モンスター効果]]で展開する為、それらを封じる[[《スキルドレイン》]]等も厳しく早期の対策が必要となってくる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《アンブラル・グール》]] -[[《アンブラル・アンフォーム》]] -[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【悪魔族】]] -[[【闇属性】]] -[[【ランク4】]] -[[デッキ集]]