アンブラルと名の付くモンスターを中心に展開するビートダウンデッキ。
悪魔族・闇属性で統一されており、ステータスも共通項が多いので、専用カードこそないもののサポートは豊富に存在する。
エクシーズモンスターやシンクロモンスターが主なアタッカーとなるが、構築次第ではメインデッキから高攻撃力のモンスターを採用することもできるので、エクストラデッキメタに対してもある程度は対処可能である。
《アンブラル・グール/Umbral Horror Ghoul》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 このカードの攻撃力を0にし、 手札から攻撃力0の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
《アンブラル・アンフォーム/Umbral Horror Unform》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの攻撃によってこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「アンブラル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚できる。 「アンブラル・アンフォーム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ/Umbral Horror Will o' the Wisp》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分のフィールド上・墓地の 「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。 また、フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを破壊したモンスターを破壊する。
アンブラル自体の数が少なく、相性の良い同じ悪魔族・闇属性のモンスターやそのサポートカードを採用していく。
また、守備力が0であることが特徴の一つなので、そのサポートカードとも相性が良い。
モンスターによっては積極的に自爆特攻を行うこともあるので、戦闘ダメージを受けない様にするサポートや、戦闘ダメージをトリガーにするカードとも組み合わせる必要もあるだろう。
レベル4がメインとなるため後述のモンスター以外では【ランク4】も併せて参照したい。
―アンブラル
《アンブラル・ゴースト》は他のアンブラルと扱い方がやや異なるので、こちらはデッキタイプに合わせて採用を考えたい。
―攻撃力または守備力が0のモンスター
アンブラルと一部のサポートカードを共有できる。
―その他相性の良いモンスター
アンブラルの効果やそれらを展開するモンスターによりレベル4が並ぶことが多いので、ランク4を中心に採用する。
また、《アンブラル・ゴースト》を使うならばランク2のエクシーズモンスターや各レベルのシンクロモンスターも選択肢に入ってくる。
―シンクロモンスター
《カメンレオン》の効果でレベル5・8のシンクロ召喚が可能なので、それらのシンクロモンスターを採用する。
アンブラルのサポートカードは存在しないため、闇属性・悪魔族のサポートをメインに採用すると良い。
―その他のカード
アンブラルや《暗躍のドルイド・ドリュース》の効果でモンスターを展開し、エクシーズ召喚やシンクロ召喚に繋げていく。
お世辞にも展開力に優れているとは言えず、2体展開できる《アンブラル・アンフォーム》でさえ自爆特攻が成功した後と非常に遅い。
手札の補充手段も《悪夢再び》程度と息切れした場合の巻き返しがやや困難であり、エクストラデッキのモンスターは場持ちの良いものを厳選、取捨選択する必要があるだろう。
特殊召喚に頼るデッキの常として、当然それらのメタに弱い。
《アンブラル・アンフォーム》・《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》の戦闘破壊された時の効果を使う際の戦闘ダメージも後半になってくると非常に厳しいものになる。
墓地のカードも重要である為、除外等で封じられるのも厄介。
モンスター効果で展開する為、それらを封じる《スキルドレイン》等も厳しく早期の対策が必要となってくる。