クラッシュ・オブ・リベリオンで登場したイグナイトを中心としたビートダウンデッキ。
イグナイトペンデュラムモンスターが持つ共通効果によりエクストラデッキを肥やし、ペンデュラム召喚から一気に攻め込む。
《イグナイト・ドラグノフ/Igknight Templar》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1300 【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
《イグニッションP/Ignition Phoenix》 フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
イグナイトのペンデュラムモンスターは、以下の共通したペンデュラム効果を持つ。
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
この効果を連発する事で素早くエクストラデッキを肥やし、デュエルの早い段階から大量のペンデュラム召喚を行うのがこのデッキの特徴である。
デッキ構築に際しても、「初手でどれだけ多くのペンデュラムモンスターをエクストラデッキに送り込みペンデュラム召喚できるか」が重視される。
―イグナイトペンデュラムモンスター
全て通常モンスターで、このデッキの核となるカード群である。
イグナイトペンデュラムモンスターが初手に3枚あれば、エクストラデッキから2枚のペンデュラム召喚が可能となる(→戦術参照)。
ペンデュラム召喚が行えないとこのデッキは何もできないので、安定して初手に3枚以上のイグナイトペンデュラムモンスターを引き込めるよう構築する事が望ましい。
このため、8種24枚をフル投入している構築も珍しくない。
イグナイト | レベル | スケール | 攻撃力 | 守備力 | 備考 |
《イグナイト・イーグル》 | 3 | 2 | 1600 | 300 | レベル3としては高めのステータスを持つ。 有効なエクシーズ召喚先に乏しい。 |
《イグナイト・マグナム》 | 3 | 7 | 0 | 2000 | |
《イグナイト・マスケット》 | 4 | 2 | 1400 | 1900 | ステータスは若干物足りないが、優秀なモンスターが多いランク4に繋げられる。 優先的にペンデュラム召喚したい。 |
《イグナイト・ドラグノフ》 | 4 | 7 | 1700 | 1300 | |
《イグナイト・デリンジャー》 | 5 | 2 | 2400 | 1200 | 《召喚師のスキル》に対応するため、他のイグナイトより手札に加えやすい。 ステータスも高いため、ペンデュラム召喚してアタッカーや壁に使える。 |
《イグナイト・ライオット》 | 5 | 7 | 1500 | 2500 | |
《イグナイト・キャリバー》 | 6 | 2 | 2100 | 2200 | |
《イグナイト・ウージー》 | 6 | 7 | 1300 | 2700 |
―その他のペンデュラムモンスター
ペンデュラムモンスターを軸としたカテゴリとしては珍しく、イグナイトはペンデュラム召喚先を制限するペンデュラム効果を持たない。
従って、イグナイト以外のレベル3〜6のペンデュラムモンスターを共存させる事が可能である。
ただし、イグナイトのペンデュラム効果を発動するためには左右両方のペンデュラムゾーンがイグナイトである必要がある。
イグナイト以外はペンデュラムゾーンに置くことは控えるか、自らのペンデュラム効果で自壊できるものを使いたい。
―炎属性・戦士族モンスター
イグナイトの共通ペンデュラム効果でサーチできる。
事実上デッキの半分程度をサーチカードにできるので、これらはピン挿しでも十分な働きをする。
―その他のモンスター
イグナイトペンデュラムモンスター自体は通常モンスターであり、幾ら並べてもアタッカーないし壁にしかならない。
除去や制圧を担うのがエクストラデッキのモンスターである。
―その他の魔法・罠カード
手札にイグナイトペンデュラムモンスターが3枚以上あれば、共通のペンデュラム効果を利用することで、エクストラデッキからペンデュラム召喚を行いアドバンテージが得られる。
手順は以下の通り。
ハンド・アドバンテージ−3、ボード・アドバンテージ+4で、総合的なカード・アドバンテージは+1となる。
仮にA・B・Cのペンデュラムスケールが同じ数値であっても、手札事故にならないのが特徴。
2においてペンデュラム効果で手札に加えるDを、Cと異なるスケールにすれば良いためである。
上記は基本形であり、手札に4枚以上のイグナイトが存在する場合は、1・2の流れを複数回行う事が可能。
初手に4枚のイグナイトがあればエクストラデッキに4枚、5枚のイグナイトがあれば6枚のイグナイトを貯めてペンデュラム召喚できる。
加えて、《イグニッションP》があればエクストラデッキのペンデュラムモンスター枚数を1枚増やすことができる。
エクストラデッキからのペンデュラム召喚に移行できる速度は極めて速い反面、手札使いが非常に荒い。
したがって、ペンデュラムゾーンを割られた後のリカバリーは不得手である。
エクストラデッキを肥やしたらそのまま1ターンキルする事が望ましいが、できない場合はペンデュラムゾーンのカードを割られないよう各種カードで守りたい。
相手ターンにペンデュラムゾーンにイグナイトを残しておかないのも手である。
ペンデュラム召喚が終わったらペンデュラム効果でイグナイトを破壊してしまい、手札に次のイグナイトをサーチしておくといい。
【イグナイト】の手札消費の荒さを逆手に取り、【インフェルニティ】との混成としたデッキ。
【イグナイト】も【インフェルニティ】も初手で手札をほとんど使い切るデッキであり、戦術に親和性がある。
《ラヴァルバル・チェイン》が禁止カードになったことにより、【インフェルニティ】側の動きが難しくなった。
つまるところ初手の下準備に【イグナイト】のギミックを使用するだけで、準備が整った後は【インフェルニティ】として戦う形となる。
特筆すべきは、【インフェルニティ】のキーとなる《インフェルニティ・デーモン》の特殊召喚をイグナイト2体からのペンデュラム召喚で賄う事ができる点。
魔法・罠カードを全て伏せ、手札のモンスターを全てペンデュラム召喚すれば、残り手札枚数に関わらず「手札0で《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚した」という条件を満たせる。
《王立魔法図書館》によるドロー加速に特化し、デッキの全てをドローしてエクゾディアパーツを揃えるデッキ。
イグナイトはペンデュラム効果により魔法カードの連発が可能だが、1度使うたびに手札が1枚減るため《王立魔法図書館》でドローできるのは通常1〜2枚が限度である。
しかし《成金ゴブリン》・《一時休戦》・《テラ・フォーミング》・《チキンレース》・《増援》・《召喚師のスキル》などを使用すれば、手札枚数を減らさずに《王立魔法図書館》に魔力カウンターを貯められる。
まずはイグナイトでデッキ圧縮を行いつつ《王立魔法図書館》でドローを行い、2枚目の《王立魔法図書館》を手札に引き込むのが第一目標となる。
《王立魔法図書館》が2枚並んだ場合、2枚のイグナイトを発動するたびに魔力カウンターが合計4個乗るため、イグナイトの効果を使っても手札が減らない状態となる。
2枚目の《王立魔法図書館》を引き当てたらペンデュラム召喚で場に出し、後はひたすらデッキ圧縮とドローを行えばエクゾディアが揃う。
1枚目の《王立魔法図書館》を引き当てないとコンボが起動しないので、初手で《王立魔法図書館》が引けなかった場合は普通の【イグナイト】として戦うことになる。
ただしデッキに単体では何の使い途もないカードが5枚も入っているので、通常の【イグナイト】より戦力が低下することは避けられない。
まず【ペンデュラム召喚】全般の弱点とメタが刺さる。
またイグナイトのペンデュラム効果によるサーチ・サルベージがデッキの中核を担うため、《ライオウ》や《マインドクラッシュ》等のサーチ・サルベージを妨害するカードは天敵となりうる。
ペンデュラムモンスターがエクストラデッキへ行かず除外され、サーチも妨害してくる《M・HERO ダーク・ロウ》もかなり相性が悪い。
イグナイトは大半が通常モンスターなので、これらへの対処をイグナイト以外のカードに頼らなければならないのも痛い。