*【イグナイト】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[イグナイト]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]が持つ共通[[効果]]により[[エクストラデッキ]]を肥やし、[[ペンデュラム召喚]]から一気に攻め込む。~ 《イグナイト・ドラグノフ/Igknight Templar》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1300 【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。 《イグニッションP/Ignition Phoenix》 フィールド魔法 (1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[イグナイト]]の[[ペンデュラムモンスター]]は、以下の共通した[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 この[[効果]]を連発する事で素早く[[エクストラデッキ]]を肥やし、[[デュエル]]の早い段階から大量の[[ペンデュラム召喚]]を行うのがこの[[デッキ]]の特徴である。~ [[デッキ]]構築に際しても、「初手でどれだけ多くの[[ペンデュラムモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に送り込み[[ペンデュラム召喚]]できるか」が重視される。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]~ 全て[[通常モンスター]]で、この[[デッキ]]の核となる[[カード]]群である。~ [[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]が初手に3枚あれば、[[エクストラデッキ]]から2枚の[[ペンデュラム召喚]]が可能となる(→[[戦術>#strategy]]参照)。~ [[ペンデュラム召喚]]が行えないとこの[[デッキ]]は何もできないので、安定して初手に3枚以上の[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]を引き込めるよう構築する事が望ましい。~ このため、8種24枚をフル投入している構築も珍しくない。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''[[イグナイト]]''|''[[レベル]]''|''[[スケール>ペンデュラムスケール]]''|''[[攻撃力]]''|''[[守備力]]''|''備考''| |[[《イグナイト・イーグル》]]|3|2|1600|300|[[レベル]]3としては高めの[[ステータス]]を持つ。&br; 有効な[[エクシーズ召喚]]先に乏しい。| |[[《イグナイト・マグナム》]]|3|7|0|2000|~| |[[《イグナイト・マスケット》]]|4|2|1400|1900|[[ステータス]]は若干物足りないが、優秀な[[モンスター]]が多い[[ランク]]4に繋げられる。&br;優先的に[[ペンデュラム召喚]]したい。| |[[《イグナイト・ドラグノフ》]]|4|7|1700|1300|~| |[[《イグナイト・デリンジャー》]]|5|2|2400|1200|[[《召喚師のスキル》]]に対応するため、他の[[イグナイト]]より[[手札]]に加えやすい。&br;[[ステータス]]も高いため、[[ペンデュラム召喚]]して[[アタッカー]]や[[壁]]に使える。| |[[《イグナイト・ライオット》]]|5|7|1500|2500|~| |[[《イグナイト・キャリバー》]]|6|2|2100|2200|~| |[[《イグナイト・ウージー》]]|6|7|1300|2700|~| ―その他の[[ペンデュラムモンスター]]~ [[ペンデュラムモンスター]]を軸とした[[カテゴリ]]としては珍しく、[[イグナイト]]は[[ペンデュラム召喚]]先を制限する[[ペンデュラム効果]]を持たない。~ 従って、[[イグナイト]]以外の[[レベル]]3〜6の[[ペンデュラムモンスター]]を共存させる事が可能である。~ ただし、[[イグナイト]]の[[ペンデュラム効果]]を[[発動]]するためには左右両方の[[ペンデュラムゾーン]]が[[イグナイト]]である必要がある。~ [[イグナイト]]以外は[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]]ことは控えるか、自らの[[ペンデュラム効果]]で[[自壊]]できるものを使いたい。~ -[[《竜剣士ラスターP》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]5の[[ペンデュラムモンスター]]の[[チューナー]]。~ [[レベル]]4[[ペンデュラムモンスター]]を利用して[[《爆竜剣士イグニスターP》]]を毎[[ターン]][[シンクロ召喚]]できるようになる。~ //[[イグナイト]]の[[ペンデュラム効果]]で[[サーチ]]できず、[[《爆竜剣士イグニスターP》]]の[[効果]]も考えると、複数枚採用することになる。~ [[ペンデュラム効果]]は[[イグナイト]]共通[[効果]]の妨げとなるので基本的に使用しない。~ -[[《エキセントリック・デーモン》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]は7で[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ。~ [[モンスター]][[効果]]は[[《ならず者傭兵部隊》]]と同様の[[効果]]であり、使い減りしない[[除去]][[カード]]として運用できる。~ [[ペンデュラム効果]]は[[魔法・罠除去]]を行いつつ[[自壊]]でき、こちらも優秀。~ -[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]・[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]~ それぞれ[[スケール>ペンデュラムスケール]]が7・2の[[魔装戦士]]に属する[[戦士族]][[ペンデュラムモンスター]]。~ [[相手]][[ターン]]の防御手段となる。~ -[[《レスキューラット》]]~ [[スケール>ペンデュラムスケール]]は5であり、[[サーチ]]と[[エクストラデッキ]]肥やしに長けたこの[[デッキ]]では、複雑な[[発動条件]]を持つこの[[カード]]も比較的使いやすい。~ ―[[炎属性]]・[[戦士族]][[モンスター]]~ [[イグナイト]]の共通[[ペンデュラム効果]]で[[サーチ]]できる。~ 事実上[[デッキ]]の半分程度を[[サーチ]][[カード]]にできるので、これらは[[ピン挿し]]でも十分な働きをする。~ -[[《復讐の女戦士ローズ》]]~ [[炎属性]]・[[戦士族]]唯一の[[チューナー]]であり、多彩な[[シンクロモンスター]]を使いたい場合は必須となる。~ -[[《E・HERO ブレイズマン》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[《融合》]]を[[サーチ]]できるため、こちらは[[融合召喚]]を組み込む場合に採用することになる。~ [[イグナイト]]同士で[[《始祖竜ワイアーム》]]、この[[カード]]と合わせて[[《E・HERO ノヴァマスター》]]の[[融合素材]]にできる。~ -[[《超熱血球児》]]~ [[ペンデュラム召喚]]で[[イグナイト]]を容易に大量展開でき、[[自分]][[フィールド]]を[[炎属性]]で埋め尽くせば4500もの[[攻撃力]]を得られる。~ なお、[[射出]][[効果]]は[[墓地へ送る]][[コスト]]に[[ペンデュラムモンスター]]が使えず、基本的に[[自己強化]][[効果]]のみを利用する形となる。~ -[[《紅蓮魔闘士》]]~ 下級モンスターを倒せる[[攻撃力]]があり、下級[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]として[[墓地]]に送った[[イグナイト]]を蘇生する事でさらなる[[エクシーズ召喚]]や追撃の打点を稼げる他、~ 自身も[[ランク]]6の[[エクシーズ素材]]として活用することが出来る。~ 墓地にモンスターがほとんど行かない[[ペンデュラムモンスター]]の特性をうまく調整することで、~ 詰めの一撃や[[ペンデュラムスケール]]が割られた時の最終手段として自身の特殊召喚効果を使うこともあるだろう。 -[[《BK ベイル》]]~ [[モンスター]]が多く[[魔法・罠カード]]が少なくなりがちなこの[[デッキ]]では、[[相手]][[ターン]]に身を守る手段として利用できる。~ また、その他の[[BK]]と組み合わせても良いかもしれないが、その場合は[[デッキ]]の内容は大幅に変わる。 -[[《イグナイト・アヴェンジャー》]]・[[《イグナイト・スティンガー》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]ではない[[イグナイト]]。~ [[特殊召喚]][[コスト]]が重く、[[除去]][[効果]]の[[発動]]に更に[[コスト]]を要するため、あまり使い勝手は良くない。~ [[1ターンキル]]にも[[相手]][[ターン]]の制圧にも向いていないので、入っても1枚が限度であろう。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《レスキューラビット》]]~ 同名[[イグナイト]]2体を[[リクルート]]でき、序盤の潤滑油になる。~ [[通常モンスター]]の[[チューナー]]を[[特殊召喚]]し、[[ペンデュラム召喚]]と合わせて連続の[[シンクロ召喚]]を狙ってもいいだろう。~ -[[《王立魔法図書館》]]~ [[イグナイト]]の共通[[効果]]により容易に[[魔力カウンター]]を溜める事ができ、[[ドロー]]に変換できる。~ [[ドロー]]した後は[[エクシーズ素材]]にしてしまえば無駄もない。~ -[[《光帝クライス》]]~ [[イグナイト]]とともに[[ペンデュラム召喚]]でき、[[イグナイト]]を[[破壊]]すれば[[ドロー]]により[[アドバンテージ]]を得られる。~ [[《イグナイト・キャリバー》]]・[[《イグナイト・ウージー》]]と[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が可能だが、安定して[[手札]]に呼び込めるわけではないので無理に狙わずに[[ドローソース]]として割り切るのも手である。~ -[[《サンダー・ドラゴン》]]~ [[同名カード]]を2枚[[サーチ]]することで[[デッキ圧縮]]をすることができる。 その後、[[ペンデュラム召喚]]に繋げることで[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]にも繋がる。~ さらに、この[[カード]]は[[光属性]]であるので[[《セイクリッド・プレアデス》]]を[[エクシーズ召喚]]することもできる。~ [[エクストラデッキ]]の枠が厳しいものの実質1枚[[手札]]にあるだけで[[《セイクリッド・プレアデス》]]を[[エクシーズ召喚]]することができるので採用する価値はあるだろう。~ //特に[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]を採用している場合、そちらの[[効果]]でも[[特殊召喚]]できるので、[[《セイクリッド・プレアデス》]]と共に採用することも考えられる。~ -[[《人投げトロール》]]~ [[通常モンスター]]を[[射出]]して[[バーン]][[ダメージ]]を与えられる。~ [[イグナイト]]2体で1600と[[ダメージ]]効率は[[《メガキャノン・ソルジャー》]]を上回るので終盤のダメ押しに役立つ。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck] [[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]自体は[[通常モンスター]]であり、幾ら並べても[[アタッカー]]ないし[[壁]]にしかならない。~ [[除去]]や制圧を担うのが[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]である。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[エクシーズ素材]]にした[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]はできなくなるが、特段の下準備なく使用できる。~ [[イグナイト]]の[[レベル]]は3〜6に分散しているが、[[効果]]の多様性は[[ランク]]4がずば抜けて高いため、他の戦術との兼ね合いがなければ[[ランク]]4を軸に他の[[ランク]]は補助的に採用すると扱いやすい。~ --[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]・[[《H−C エクスカリバー》]]~ [[イグナイト]]は[[戦士族]]なのでこれらの[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ [[相手]]の[[フィールド]]に[[効果]]での[[除去]]が難しい[[モンスター]]が居るなら後者を、単純に[[ダメージ]]を狙う時は前者がいいだろう。~ --[[《炎星皇−チョウライオ》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[墓地]]に落ちにくいが、[[召喚]]を[[無効]]にされたときや[[エクシーズ素材]]になった時のフォローに役立つ。~ --[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]~ 高打点を出せる反面その後の処理に困る[[カード]]であるが、この[[デッキ]]では[[上級]]以上の[[イグナイト]]の[[アドバンス召喚]]で[[リリース]]してしまえば容易に[[デメリット]]を回避できる。~ --[[《陽炎獣 バジリコック》]]~ [[イグナイト]]は全ての[[モンスター]]が[[炎属性]]であり、[[上級モンスター]]の展開も容易なため簡単に[[エクシーズ召喚]]できる。~ その効果で除去できる[[カード]]は[[モンスター]]に限られるが、[[破壊]]ではなく[[除外]]なので破壊耐性を持っているモンスターも容易に退かせることができる。 //--[[《星守の騎士 プトレマイオス》]]~ //[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]・[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]と合わせて[[ペンデュラムゾーン]]を守りながら[[除去]]も狙える定番の出張セット。~ //[[ランク]]5、6の事も考えると[[エクストラデッキ]]の圧迫は避けられないが、[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]は[[イグナイト]]からも出せるものと共有出来る事は覚えておきたい。~ --[[希望皇ホープ]]・[[ZW]]~ [[ランク]]4の[[《No.39 希望皇ホープ》]]、[[ランク]]5の[[《ZW−獣王獅子武装》]]、[[ランク]]6の[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]をそれぞれ特別なサポートなしに[[エクシーズ召喚]]する事が出来る。~ 攻撃性能を高めると同時に[[希望皇ホープ]]の[[サポートカード]]と共に運用する事が出来る。~ --[[《ラヴァルバル・イグニス》]]~ 他の[[エクシーズモンスター]]と比べられると優先する意義は薄いものの、[[ランク]]3で[[《御前試合》]]と[[《一族の結束》]]の両方を阻害しない点でなら採用の余地はある。~ -[[融合モンスター]]~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]と[[《融合》]]を搭載することで、[[融合召喚]]要素を無理なく追加できる。~ [[フィールド]]の[[イグナイト]]を[[融合素材]]とすれば[[エクストラデッキ]]に送られて、[[ペンデュラム召喚]]による[[融合素材]]の再利用が狙える。~ --[[《始祖竜ワイアーム》]]~ [[イグナイト]]2体で[[融合召喚]]でき、[[効果モンスター]]に対する強固な[[耐性]]を持つ。~ 手軽に打点を底上げでき、[[モンスター効果]]主体の[[デッキ]]ならばこの[[カード]]だけで[[相手]]を追い詰められる。~ --[[《E・HERO ノヴァマスター》]]~ [[イグナイト]]と[[《E・HERO ブレイズマン》]]で[[融合召喚]]可能。~ [[《始祖竜ワイアーム》]]は[[フィールド]]に1体しか存在できないので、2枚以上[[《融合》]]を入れるならば合わせて採用することで、持て余すことなく活用できる。~ [[モンスター効果]]も[[手札]]消費が激しいこの[[デッキ]]との相性がいい。~ -[[シンクロモンスター]]~ [[チューナー]]を投入すれば[[シンクロ召喚]]要素を搭載できる。~ [[シンクロ素材]]とした[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクストラデッキ]]に送られるので好相性。~ --[[《爆竜剣士イグニスターP》]]~ [[《竜剣士ラスターP》]]から[[シンクロ召喚]]できる今のところ唯一の[[シンクロモンスター]]。~ [[ステータス]]・[[効果]]により[[カード・アドバンテージ]]を得やすい。~ --[[《スクラップ・ドラゴン》]]~ [[ペンデュラムモンスター]]の特性から[[イグナイト]]を[[破壊]]しても、[[ボード・アドバンテージ]]を失いにくい。~ 他にも[[《イグナイト・バースト》]]を破壊すれば、[[イグナイト]]の[[サルベージ]]につなげられ、[[ペンデュラム召喚]]を狙いやすくなる。~ また、上記の[[《始祖竜ワイアーム》]]を対象にすれば[[相手]]の[[カード]]のみを[[破壊]]することが出来る。~ --[[《涅槃の超魔導剣士》]]~ [[ペンデュラム召喚]]主体の[[デッキ]]では、強力な[[効果]]を発揮する。~ [[レベル]]3[[イグナイト]]+[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]で出すのが楽である。~ [[レベル]]7[[シンクロモンスター]]を出すにも[[レベル]]3[[イグナイト]]が必要となるので、狙う場合は他と異なり[[レベル]]3[[イグナイト]]を中心気味に出す事となるだろう。~ --その他の[[シンクロモンスター]]~ [[イグナイト]]+[[《復讐の女戦士ローズ》]]で出せる[[レベル]]7〜12の[[シンクロモンスター]]を用意する。~ [[レベル]]8は強力なものが多いが、[[レベル]]4[[モンスター]]は[[ランク]]4素材として利用する事も多く競合しやすい。~ どれくらいの割合で投入するのかはしっかり考える必要があるだろう。~ [[ランク]]4を多く投入する場合は、むしろ処分に困る面のある[[レベル]]3[[イグナイト]]とで出せる[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]を用意しておくとよい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[イグナイト]][[サポートカード]]~ -[[《イグニッションP》]]~ [[イグナイト]]の[[全体強化]][[効果]]と、[[フィールド]]の[[イグナイト]]を[[イグナイト]][[サーチ]]に変換できる[[効果]]を持つ。~ [[エクストラデッキ]]の[[イグナイト]]を1枚増やせる点が初動において非常に優秀であり、基本的には可能な限り積むとよい。~ [[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]のやや低めな[[ステータス]]も補える。~ -[[《イグナイト・バースト》]]~ [[フィールド]]の[[イグナイト]]を3枚まで[[バウンス]]に変換できる[[効果]]と[[エクストラデッキ]]の[[イグナイト]]を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~ [[バウンス]][[効果]]は[[発動]]のタイミングが限定されているため、[[除去]][[カード]]としてはやや扱いにくいが「[[イグナイト]]」カードなので間接的に[[《イグナイト・アヴェンジャー》]]・[[《イグナイト・スティンガー》]]の[[特殊召喚]]を補助できる。~ [[《イグナイト・アヴェンジャー》]]・[[《イグナイト・スティンガー》]]の[[特殊召喚]]に[[チェーン]]して[[バウンス]][[効果]]を[[発動]]すればこの2枚の[[デメリット]]を軽減できる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《召喚師のスキル》]]・[[《増援》]]~ 状況に応じた[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~ [[イグナイト]]は[[ペンデュラムスケール]]を揃えやすいものの、やはり[[ペンデュラムモンスター]]が2枚以上なければ始まらないので採用したい。~ -[[《融合》]]~ [[《始祖竜ワイアーム》]]や[[《E・HERO ノヴァマスター》]]を[[融合召喚]]するには必要となる。~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]で[[サーチ]]もできるので採用枚数は調整しやすい。~ -[[ペンデュラムモンスター]]の[[サポートカード]]~ --[[《揺れる眼差し》]]~ [[エクストラデッキ]]を肥やしつつ[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]する[[カード]]で、[[イグナイト]]の共通効果と性質はほぼ同じ。~ ただし[[速攻魔法]]であるため[[相手]][[ターン]]の[[除去]]に[[チェーン]]して使用できる点や[[相手]]の[[ペンデュラム召喚]]を[[メタ]]れる点では有効である。~ --[[《臨時収入》]]~ [[イグナイト]]を[[エクストラデッキ]]へ送る手段は豊富なので、1[[ターン]]で貯めるのも不可能ではない。~ [[手札]]消費の荒さを軽減しつつ、[[ペンデュラム召喚]]する[[モンスター]]のバリエーションを増やせる。~ -[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]~ --[[《凡骨の意地》]]~ 全体的に[[通常モンスター]]が多く、手札消費の多さへの対策として投入する意義はある。~ --[[《闇の量産工場》]]~ [[墓地]]の[[イグナイト]]2体を[[サルベージ]]できる。~ [[エクシーズ召喚]]で[[エクストラデッキ]]の[[イグナイト]]が減少した場合や、[[《神の警告》]]などを受けた際のリカバリーとして優秀。~ --[[《デルタ・アタッカー》]]~ 同名の[[通常モンスター]]を[[フィールド]]に3体揃えると[[直接攻撃]]が可能になる。~ [[イグナイト]]の[[効果]]で[[サーチ]]すれば容易に条件を満たせるだろう。~ [[《イグナイト・デリンジャー》]]3体と[[《イグニッションP》]]で総[[攻撃力]]が8100となり、妨害が無ければ[[1ターンキル]]が成立する。~ --[[《暴君の自暴自棄》]]~ [[効果モンスター]]の展開を封じる[[カード]]。~ [[イグナイト]]を[[リリース]]すれば比較的容易に[[発動]]できる。~ 自身にも制限が及ぶが、[[《イグニッションP》]]・[[《イグナイト・バースト》]]を合わせれば最低限の[[攻撃力]]と除去は確保できる。~ [[《ジェムナイト・パール》]]や[[《覚醒の勇士 ガガギゴ》]]なら[[エクシーズ召喚]]できるため、特化気味にするならばこれらの採用も検討できる。~ [[《チューン・ウォリアー》]]や[[《ギャラクシーサーペント》]]を採用すれば[[《大地の騎士ガイアナイト》]]や[[《スクラップ・デスデーモン》]]も考慮できる。~ **戦術 [#strategy] [[手札]]に[[イグナイト]][[ペンデュラムモンスター]]が3枚以上あれば、共通の[[ペンデュラム効果]]を利用することで、[[エクストラデッキ]]から[[ペンデュラム召喚]]を行い[[アドバンテージ]]が得られる。~ 手順は以下の通り。~ > 条件:[[手札]]に[[イグナイト]]A・B・C~ 結果:[[モンスターゾーン]]に[[イグナイト]]A・B、[[ペンデュラムゾーン]]に[[イグナイト]]C・D~ +[[ペンデュラムゾーン]]に[[イグナイト]]A・Bを[[置く]]。~ +[[ペンデュラム効果]]を[[発動]]して[[イグナイト]]A・Bを[[破壊]]し、[[デッキ]]または[[墓地]]から[[イグナイト]]Dを[[手札]]に[[加える]]。~ +[[イグナイト]]C・Dを[[ペンデュラムゾーン]]に[[置き>置く]]、A・Bを[[ペンデュラム召喚]]する。~ < [[ハンド・アドバンテージ]]−3、[[ボード・アドバンテージ]]+4で、総合的な[[カード・アドバンテージ]]は+1となる。~ 仮にA・B・Cの[[ペンデュラムスケール]]が同じ数値であっても、[[手札事故]]にならないのが特徴。~ 2において[[ペンデュラム効果]]で[[手札]]に加えるDを、Cと異なる[[スケール>ペンデュラムスケール]]にすれば良いためである。~ 上記は基本形であり、[[手札]]に4枚以上の[[イグナイト]]が存在する場合は、1・2の流れを複数回行う事が可能。~ 初手に4枚の[[イグナイト]]があれば[[エクストラデッキ]]に4枚、5枚の[[イグナイト]]があれば6枚の[[イグナイト]]を貯めて[[ペンデュラム召喚]]できる。~ 加えて、[[《イグニッションP》]]があれば[[エクストラデッキ]]の[[ペンデュラムモンスター]]枚数を1枚増やすことができる。~ [[エクストラデッキ]]からの[[ペンデュラム召喚]]に移行できる速度は極めて速い反面、[[手札]]使いが非常に荒い。~ したがって、[[ペンデュラムゾーン]]を割られた後のリカバリーは不得手である。~ [[エクストラデッキ]]を肥やしたらそのまま[[1ターンキル]]する事が望ましいが、できない場合は[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を割られないよう各種[[カード]]で守りたい。~ [[相手]][[ターン]]に[[ペンデュラムゾーン]]に[[イグナイト]]を残しておかないのも手である。~ [[ペンデュラム召喚]]が終わったら[[ペンデュラム効果]]で[[イグナイト]]を[[破壊]]してしまい、[[手札]]に次の[[イグナイト]]を[[サーチ]]しておくといい。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【イグナイトインフェルニティ】[#IF] 【イグナイト】の[[手札]]消費の荒さを逆手に取り、[[【インフェルニティ】]]との混成とした[[デッキ]]。~ 【イグナイト】も[[【インフェルニティ】]]も初手で[[手札]]をほとんど使い切る[[デッキ]]であり、戦術に親和性がある。~ [[《ラヴァルバル・チェイン》]]が[[禁止カード]]になったことにより、[[【インフェルニティ】]]側の動きが難しくなった。~ // まずは【イグナイト】の基本的な動きを行い、[[エクストラデッキ]]に[[レベル]]4の[[イグナイト]]を貯めこむ。~ // [[ペンデュラム召喚]]により[[フィールド]]に[[レベル]]4[[イグナイト]]を並べた後、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[【インフェルニティ】]]の動きに必要な[[《ヘルウェイ・パトロール》]]などを[[墓地]]に落とす。~ // その後は[[【インフェルニティ】]]の得意とするループにより展開を行いつつ、[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[効果]]で[[《インフェルニティ・バリア》]]や[[《インフェルニティ・ブレイク》]]を[[サーチ]]して相手を封殺する。~ つまるところ初手の下準備に【イグナイト】のギミックを使用するだけで、準備が整った後は[[【インフェルニティ】]]として戦う形となる。~ 特筆すべきは、[[【インフェルニティ】]]のキーとなる[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[特殊召喚]]を[[イグナイト]]2体からの[[ペンデュラム召喚]]で賄う事ができる点。~ [[魔法・罠カード]]を全て伏せ、[[手札]]の[[モンスター]]を全て[[ペンデュラム召喚]]すれば、残り[[手札]]枚数に関わらず「[[手札]]0で[[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[特殊召喚]]した」という条件を満たせる。~ // [[《E・HERO ブレイズマン》]]+[[《融合》]]も好相性で、[[【インフェルニティ】]]では[[効果]]使用後の処理に困りがちな[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[《旧神ノーデン》]]の[[融合素材]]にできる。~ ***【イグナイトエクゾ】 [#Exodia] [[《王立魔法図書館》]]による[[ドロー]]加速に特化し、[[デッキ]]の全てを[[ドロー]]して[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃える[[デッキ]]。~ [[イグナイト]]は[[ペンデュラム効果]]により[[魔法カード]]の連発が可能だが、1度使うたびに[[手札]]が1枚減るため[[《王立魔法図書館》]]で[[ドロー]]できるのは通常1〜2枚が限度である。~ しかし[[《成金ゴブリン》]]・[[《一時休戦》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《チキンレース》]]・[[《増援》]]・[[《召喚師のスキル》]]などを使用すれば、[[手札]]枚数を減らさずに[[《王立魔法図書館》]]に[[魔力カウンター]]を貯められる。~ まずは[[イグナイト]]で[[デッキ圧縮]]を行いつつ[[《王立魔法図書館》]]で[[ドロー]]を行い、2枚目の[[《王立魔法図書館》]]を[[手札]]に引き込むのが第一目標となる。~ [[《王立魔法図書館》]]が2枚並んだ場合、2枚の[[イグナイト]]を[[発動]]するたびに[[魔力カウンター]]が合計4個乗るため、[[イグナイト]]の[[効果]]を使っても[[手札]]が減らない状態となる。~ 2枚目の[[《王立魔法図書館》]]を引き当てたら[[ペンデュラム召喚]]で場に出し、後はひたすら[[デッキ圧縮]]と[[ドロー]]を行えば[[エクゾディア>封印されし]]が揃う。~ 1枚目の[[《王立魔法図書館》]]を引き当てないと[[コンボ]]が起動しないので、初手で[[《王立魔法図書館》]]が引けなかった場合は普通の【イグナイト】として戦うことになる。~ ただし[[デッキ]]に[[単体では何の使い途もないカード>封印されし]]が5枚も入っているので、通常の【イグナイト】より戦力が低下することは避けられない。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] まず[[【ペンデュラム召喚】]]全般の弱点と[[メタ]]が刺さる。~ また[[イグナイト]]の[[ペンデュラム効果]]による[[サーチ]]・[[サルベージ]]が[[デッキ]]の中核を担うため、[[《ライオウ》]]や[[《マインドクラッシュ》]]等の[[サーチ]]・[[サルベージ]]を妨害する[[カード]]は天敵となりうる。~ [[ペンデュラムモンスター]]が[[エクストラデッキ]]へ行かず[[除外]]され、[[サーチ]]も妨害してくる[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]もかなり相性が悪い。~ [[イグナイト]]は大半が[[通常モンスター]]なので、これらへの対処を[[イグナイト]]以外の[[カード]]に頼らなければならないのも痛い。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《イグニッションP》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[イグナイト]] -[[【炎属性】]] -[[【戦士族】]] -[[【ペンデュラム召喚】]] -[[デッキ集]]