*【インフェルノイド】 [#g5f6d9dc] #contents **[[デッキ]]の概要 [#s780a058] [[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]で登場した[[インフェルノイド]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[インフェルノイド]]は全て[[特殊召喚モンスター]]であり、[[自分]][[フィールド]]上の[[効果モンスター]]の[[レベル]]・[[ランク]]合計が8以下の場合に[[手札]]または[[墓地]]の[[インフェルノイド]][[モンスター]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]する効果を有する。~ 《インフェルノイド・ネヘモス/Infernoid Onuncu》 特殊召喚・効果モンスター 星10/炎属性/悪魔族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。 (2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、 自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 その発動を無効にし除外する。 《インフェルノイド・アドラメレク/Infernoid Attondel》 特殊召喚・効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻2800/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 **[[デッキ]]構築に際して [#c9386409] 強力な[[効果]]を持つ[[上級]]・[[最上級]][[インフェルノイド]]は[[手札]]・[[墓地]]の[[インフェルノイド]]を[[除外]]して自身を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~ [[手札]]から[[除外]]すると[[カード]]消費が激しく、[[墓地]]を肥やす[[カード]]を多めに採用し、[[墓地]][[除外]]をメインに運用することになる。~ ***[[モンスターカード]]について [#v9258382] [[インフェルノイド]]は[[特殊召喚]]の[[コスト]]に[[インフェルノイド]]を要求するので、基本的に[[インフェルノイド]][[モンスター]]は多めに積んでおきたい。~ ただし、むやみに比率を高くしすぎると[[墓地]]肥やしをスムーズに行いづらくなる恐れがあるため、単に可能な限り採用するのではなく、ある程度の調整が必要となる。~ ―[[インフェルノイド]]の[[下級モンスター]]~ [[手札]]からしか[[特殊召喚]]できないが、いずれも[[ボード・アドバンテージ]]を得られる[[効果]]を有する。~ -[[《インフェルノイド・アスタロス》]]~ [[攻撃]]を放棄することで、[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~ [[上級]]・[[最上級]][[インフェルノイド]]を出す際の露払いに使う。~ [[攻撃]]できなくなる[[デメリット]]は[[エクシーズ素材]]などにすることで、踏み倒せる。~ [[レベル]]4の[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]を組み合わせれば[[ランク]]4につなげられ、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]なら[[インフェルノイド]]の[[墓地]]肥やしを補助できる。~ -[[《インフェルノイド・ルキフグス》]]~ [[攻撃]]を放棄することで、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する。~ 運用方法はほぼ[[《インフェルノイド・アスタロス》]]と同じだが、こちらは[[レベル]]3なので、[[エクシーズ素材]]にする際はこの[[カード]]の[[コスト]]を即座に用意できる[[《マスマティシャン》]]やその可能性を秘める[[《カードガンナー》]]を使うといいだろう。~ -[[《インフェルノイド・ベルゼブル》]]~ 毎[[ターン]][[相手]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]を1枚[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ [[《インフェルノイド・ネヘモス》]]や[[《インフェルノイド・ルキフグス》]]では対処できない[[破壊]]耐性を持つ[[カード]]に有効。~ [[守備力]]も[[下級モンスター]]を受け止められるラインであるため、単に[[壁]]としても運用できる。~ ―[[インフェルノイド]]の[[上級]]・[[最上級モンスター]]~ 2枚以上の[[コスト]]を要求するが、[[墓地]]からの[[蘇生]]に対応しているため基本的には他の[[インフェルノイド]]共々[[墓地]]へ送り、いつでも[[特殊召喚]]できるようにしておくのが基本である。~ -[[《インフェルノイド・アシュメダイ》]]~ この[[カード]]の[[攻撃]]で、[[戦闘ダメージ]]を与えた場合に1枚を[[ハンデス]]する[[効果]]を持つが、[[攻撃力]]が低い。~ [[アドバンテージ]]は取りやすいため、[[戦闘]]補助を採用して[[ダメージ]]を与えに行くとよいか。~ 基本的には他の[[インフェルノイド]]の[[特殊召喚]][[コスト]]に充てるための採用となるだろう。~ -[[《インフェルノイド・ヴァエル》]]~ [[モンスター]]に[[攻撃]]した[[バトルフェイズ]]終了時、[[フィールド]]の[[カード]]1枚をノー[[コスト]]で[[除外]]できる。~ [[破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]を[[除去]]でき、自身の打点もあるため[[戦闘破壊]]して[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる。~ 自身は[[レベル]]7なのでこの[[カード]]を[[特殊召喚]]したあと、他の[[インフェルノイド]]を出すことも可能。~ -[[《インフェルノイド・アドラメレク》]]~ [[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時、[[連続攻撃]]できる[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]が高いため、うまく運用すれば大きな[[戦闘ダメージ]]を見込める。~ [[《火霊術−「紅」》]]なども使えば、一気にゲームエンドへ持っていくことすら可能だろう。 -[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]~ [[特殊召喚]]時に自身を除く全ての[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つこの[[デッキ]]の切り札といえる[[カード]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]も[[破壊]]してしまうので、[[特殊召喚]]のタイミングには注意が必要であるが、邪魔がなければ確実に3000の[[戦闘ダメージ]]を叩き込むことが可能。~ 自分の[[モンスター]]を[[コスト]]に[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[除外]]する[[効果]]も持つが、全体[[破壊]]してしまう上に、[[レベル]]10なので他の[[インフェルノイド]]を並べることができない。~ この[[カード]]の[[特殊召喚]]後に、[[通常召喚]]を行なうか[[トークン]]などを[[特殊召喚]]すると[[攻撃]]が通しやすくなる。~ ―その他の[[モンスター]]~ [[墓地]]に[[インフェルノイド]]が溜まらなければ、[[最上級]][[インフェルノイド]]を[[特殊召喚]]しにくいため、[[インフェルノイド]]を[[墓地へ送る]]ための[[モンスター]]を中心に採用するといい。~ しかし[[召喚に成功した]]時に[[効果]]を発揮するものや、[[リバース効果]]は[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]との相性が悪く、採用枚数は気を付けたい。~ -[[《クリバンデット》]]・[[《魔導雑貨商人》]]~ 大量の[[墓地]]肥やしができ、[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]の[[サーチ]]を可能にする。~ [[《名推理》]]などで[[特殊召喚]]すると[[効果]]を使えなくなるので、採用枚数は[[デッキ]]と相談しよう。~ -[[《ゾンビキャリア》]]~ [[自己再生]][[効果]]を有する[[チューナー]]。~ [[墓地]]肥やしで落ちてくれるのが理想だが、もし[[手札]]に来てしまった場合でも[[インフェルノイド]]の[[特殊召喚]]と併せれば無理なく[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[ドローロック]]の[[デメリット]]も各種[[墓地]]肥やし[[カード]]によりフォローが効きやすく、[[《異次元からの埋葬》]]との相性にも優れる。~ -[[《マスマティシャン》]]~ [[下級]][[インフェルノイド]]を即座に[[墓地へ送る]]ことができる。~ 序盤でも手札に[[下級]][[インフェルノイド]]がいれば、その[[コスト]]を調達できる。~ 中でも[[《インフェルノイド・ルキフグス》]]との相性は抜群で、そのまま[[エクシーズ素材]]にしてしまえば、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]を帳消しにできる。~ [[《モンスターゲート》]]で[[特殊召喚]]された場合も[[ドロー]][[効果]]は使える。~ -[[《カードガンナー》]]~ 3枚の[[墓地]]肥やしを行なえ、ほぼ使いきりではあるが[[アタッカー]]にもなれる。~ [[ドロー]][[効果]]も[[手札]]消費が荒いこの[[デッキ]]にはありがたい。~ [[《名推理》]]などで[[特殊召喚]]した場合も[[効果]]を使えるため複数枚積んでもよいか。~ -[[《ダンディライオン》]]・[[《幻獣機オライオン》]]~ [[トークン]]は[[インフェルノイド]]の[[特殊召喚]]を阻害せず、[[フリーチェーン]][[効果]]の[[コスト]]にも使え、いざという場合の[[壁]]にもなる。~ [[墓地]]肥やしとの相性も良く、また[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の[[全体除去]]に巻きこんでも[[コスト]]を用意できる。~ [[シンクロ召喚]]を取り入れる場合は後者、そうでない場合は[[トークン]]の生成数で勝る前者を優先すると良いだろう。~ -[[《魔界発冥界行きバス》]]~ 全ての[[インフェルノイド]]を[[サーチ]]できる。~ ただし[[上級]]以上の[[インフェルノイド]]は[[サーチ]]しても[[墓地]]に落としても同じであり優先度は高くなく、[[リバース効果]]なので遅い点もネック。~ 反面、[[インフェルノイド]]は[[特殊召喚]][[モンスター]]であり[[セット]]のための[[召喚権>通常召喚]]を確保しやすく、相性自体は悪くない。~ [[墓地]]肥やし[[カード]]だけでは足りないと感じる場合、もしくは[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]などを併用する場合に採用が検討できるか。~ -[[《炎王獣 キリン》]]・[[《紅炎の騎士》]]~ どちらも[[破壊]]された場合に[[インフェルノイド]]を[[墓地へ送る]]。~ [[《マスマティシャン》]]と比べると受動的である点で劣るが、[[上級]]以上の[[インフェルノイド]]にも対応する点、[[炎属性]]サポートを共有できる点、[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の[[全体除去]]に巻きこんでも[[効果]]を使える点で差別化できる。~ -[[《ガガガマジシャン》]]~ [[インフェルノイド]]は[[レベル]]がバラバラであるが、[[レベル]]を変動できるこの[[カード]]ならばほとんどの[[インフェルノイド]]と柔軟な[[エクシーズ召喚]]を行える。~ しかしそれ以外には使い道がないので、[[エクシーズ召喚]]を積極的に狙いたい場合にのみ候補となる。~ -[[《シャドール・ビースト》]]~ [[墓地]]肥やしで落ちてくれれば[[ドロー]]できる。~ [[特殊召喚]][[モンスター]]の[[カテゴリ]]であるこの[[デッキ]]では[[アドバンスセット]]も難しくなく、[[リバース]]した場合の[[効果]]も狙いやすい。~ [[特殊召喚]]条件の都合上、[[フィールド]]の[[モンスター]]が邪魔になることもあり、[[効果]]使用後の[[《インフェルノイド・ルキフグス》]]・[[《インフェルノイド・アスタロス》]]らを[[リリース]]して次の展開への準備を兼ねることもできる。~ また、[[《インフェルノイド・アシュメダイ》]]とともに[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]も可能である。~ -[[《焔征竜−ブラスター》]]~ [[破壊]][[効果]]の[[コスト]]に[[蘇生]]可能な[[インフェルノイド]]を使えば、実質[[1:1交換]]になる。~ [[メタ]][[カード]]の対策にもなるので、是非採用しておきたい。~ また[[墓地]][[リソース]]の取り合いにはなるが自身を先に[[特殊召喚]]しても、[[レベル]]7なので後続の[[インフェルノイド]]の[[特殊召喚]]を阻害しづらい。~ -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]~ 厄介な[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]等を問答無用で[[除去]]できる。~ さらに[[《インフェルノイド・ベルゼブル》]]で[[バウンス]]して再利用する[[コンボ]]も可能である。~ [[《インフェルノイド・ルキフグス》]]・[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の存在もあり、[[特殊召喚]]後の処理もそこまで難しいわけではない。~ [[特殊召喚]]したターン中は[[召喚権>通常召喚]]を失うが、[[特殊召喚モンスター]]の[[カテゴリ]]であるこの[[デッキ]]ならば支障は少ないだろう。~ -[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]~ 各種[[インフェルノイド]]に2回[[攻撃]]を付与できる。~ 特に[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]で[[相手]]の[[モンスター]]を全滅させた場合は2回[[攻撃]]により6000もの[[ライフ]]を削り取る事ができる。~ また、状況は限られるが[[《インフェルノイド・アシュメダイ》]]の[[ハンデス]]を1回増やすのにも有効。~ -[[《ジャンク・コレクター》]]~ [[《針虫の巣窟》]]を採用する場合に候補となる。~ [[インフェルノイド]]はいかに早く多く[[墓地]]を肥やせるかが重要なので[[《針虫の巣窟》]]を再利用できるのは便利。~ [[《針虫の巣窟》]]を引けていなくとも[[《名推理》]]などで[[墓地]]に送られていれば[[効果]]を[[発動]]できる他、[[《インフェルノイド・アシュメダイ》]]と共に[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]も可能。~ -[[ライトロード]][[モンスター]]~ [[墓地を肥やす]]能力を備えているので相性が良い。~ [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]にもなる[[チューナー]]の[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]できる[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]等は単体でも使いやすい。~ [[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]や[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]は上記に述べた[[カード]]で[[墓地]]に落ちた場合には[[特殊召喚]]出来るが、[[手札]]に来た場合には[[事故>手札事故]]になるので多く採用する場合にはフォローも考えた方が良いだろう。~ -[[帝]][[モンスター]]~ [[特殊召喚モンスター]]の[[カテゴリ]]かつ[[トークン]]との親和性が高い[[デッキ]]なので、[[リリース]]の確保は難しくない。~ [[《光帝クライス》]]は自分[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]することで、[[レベル]]・[[ランク]]の合計を調整できる。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#f0061b91] [[カテゴリ]]の全ての[[モンスター]]が[[特殊召喚]]可能なこの[[デッキ]]においては比較的容易に[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を狙うことができる。~ ただし、[[インフェルノイド]]の性質上、[[レベル]]の合計が減らない[[シンクロモンスター]]は相性が悪く、基本的には[[レベル]]の合計を減らす[[エクシーズモンスター]]を優先したい。~ [[《インフェルノイド・ルキフグス》]]・[[《インフェルノイド・アスタロス》]]の[[デメリット]]を補える点を考慮し、[[エクシーズモンスター]]は[[ランク]]3・4を中心に採用すると良いだろう。~ なお、[[効果]]を持たない[[エクシーズモンスター]]・[[シンクロモンスター]]なら[[インフェルノイド]]の展開を阻害しないため、併用することができる。~ ―[[エクシーズモンスター]] -[[《炎星皇−チョウライオ》]]~ [[《炎王獣 キリン》]]を採用するならば候補となる。~ [[上級]]以上の[[インフェルノイド]]はほぼ回収する意味がないので、[[下級]][[インフェルノイド]]を[[サルベージ]]することになるだろう。~ 制約により[[サルベージ]]した[[インフェルノイド]]を即座に出すことはできないが、下級[[インフェルノイド]]はどれも[[除去]][[効果]]を持っているので、牽制にはなる。~ -[[《発条機雷ゼンマイン》]]・[[《機装天使エンジネル》]]~ [[破壊]][[耐性]]により、[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の[[全体除去]]下で生存が可能である。~ 前者は[[アドバンテージ]]獲得能力を秘め、後者は[[インフェルノイド]]を守って戦線維持や[[起動効果]]の再利用などに繋ぐ役割を持てる。~ 元来の[[汎用性]]も高く扱いやすいので、無理なく採用できるだろう。~ -[[《ジェムナイト・パール》]]・[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]~ 前者は[[効果]]を持たないために、後者は自力で[[フィールド]]から離れられるために[[インフェルノイド]]の展開を阻害しない。~ ただし、[[《インフェルノイド・アスタロス》]]を[[エクシーズ素材]]とする場合、前者は能動的に[[エクシーズ素材]]を取り除けない点に注意したい。~ //[[《覚醒の勇士 ガガギゴ》]]も採用できない事はないが、[[レベル]]4を大量に採用するという訳でもないため出すのは少々難しい。~ //このデッキではレベル4は大量どころか基本的に少数採用にとどまる程度なので、流石に蛇足と思う -[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ [[墓地]]肥やしのできる[[エクシーズモンスター]]。~ [[インフェルノイド]]の特性上、[[上級]]以上の[[インフェルノイド]]を落とせば実質[[サーチ]]と同義になる。~ [[《火霊術−「紅」》]]の[[コスト]]にもでき、この[[デッキ]]との相性は非常に良い。~ -[[《始祖の守護者ティラス》]]・[[《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》]]~ [[破壊]][[耐性]]により、[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の[[全体除去]]下で生存が可能である。~ -[[《幻獣機ドラゴサック》]]~ 自身だけで完結した[[効果]]を持ち、[[レベル]]の合計を減らしながら体勢を整えることができ、[[トークン]]は[[通常モンスター]]扱いなので展開の阻害もしない。~ [[インフェルノイド]]の[[フリーチェーン]][[効果]]の[[コスト]]調達としても有用。~ ―[[シンクロモンスター]] -[[《獣神ヴァルカン》]]・[[《邪竜星−ガイザー》]]・[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]・[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]・[[《スクラップ・ドラゴン》]]~ どれも自力で[[フィールド]]を離れることが可能で、[[除去]]や[[バーン]]を行える。~ また、[[《獣神ヴァルカン》]]・[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]は[[《火霊術−「紅」》]]と[[コンボ]]可能である。~ -[[《大地の騎士ガイアナイト》]]・[[《スクラップ・デスデーモン》]]~ これらは[[シンクロモンスター]]の中で[[効果]]を持たない[[モンスター]]。~ [[《ライトロード・アサシン ライデン》]]を採用する場合[[レベル]]が合いやすいため、採用しておくと良い。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap] [[インフェルノイド]]の関連[[カード]]と[[墓地]]肥やしのための[[カード]]がメインになる。~ -[[《煉獄の死徒》]]~ [[インフェルノイド]]に[[相手]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]][[破壊]]の身代わりとなる[[効果]]を持つ。~ せっかく出した[[最上級]][[インフェルノイド]]を[[除去]]されては損失が大きくなるので、それを抑えられるのは非常にありがたい。~ [[墓地]]でも[[効果]]が使えるため[[《名推理》]]などで使われずに[[墓地]]へ送られても、無駄になりにくい。~ また、[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]の[[全体除去]]も回避できるため、総[[攻撃]]時の打点を上げやすい。~ -[[《煉獄の氾爛》]]~ [[スタンバイフェイズ]]毎に[[インフェルノイドトークン]]を生成し、また[[フィールド]]の[[インフェルノイド]]を[[コスト]]として使用することが可能になる[[フィールド魔法]]。~ 荒くなりがちな[[コスト]]消費を賄えるが、[[トークン]]生成が[[スタンバイフェイズ]]とやや遅い。~ [[インフェルノイドトークン]]を使って[[除外]]対象を確保するなら[[墓地]]を肥やす[[カード]]を使う方が便利なので、[[リリース]]を必要とする[[帝]]などを利用する場合に優先される。~ [[フィールド]]の[[インフェルノイド]]を[[除外]]できるので、[[下級]][[インフェルノイド]]が残った場合に、それらを[[除外]]して[[レベル]]合計を下げつつ[[最上級]][[インフェルノイド]]を出すということもできる。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ 全ての[[インフェルノイド]]を即座に[[墓地へ送る]]ことができる。~ 特に理由がない限りは採用したい。~ -[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]~ [[インフェルノイド]]は全て[[特殊召喚モンスター]]なので、これらの[[効果]]では[[特殊召喚]]できない。~ そのためこれらの[[カード]]を使用すると[[インフェルノイド]]を大量に[[墓地へ送る]]事ができ、[[墓地アドバンテージ]]を稼げる。~ [[上級]][[インフェルノイド]]を[[墓地]]に置いておけば[[蘇生]]もできる。~ [[《名推理》]]なら[[レベル]]を散らしておくことで高確率で[[モンスター]]を出せるため、[[シンクロ召喚]]補助などにも使える。~ ただし[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]の枚数が多いと[[墓地へ送る]][[カード]]の枚数が減ってしまうため、兼ね合いが難しい。~ -[[《針虫の巣窟》]]~ [[墓地を肥やす]]能力以外は一切無いものの、枚数固定で[[墓地へ送る]]ことができる。~ [[フリーチェーン]]であるので[[エンドサイク]]される場合などを除けば[[発動]]できないことは少ないだろう。~ -[[《異次元からの埋葬》]]・[[《奇跡の発掘》]]~ [[除外]]した[[インフェルノイド]]を[[墓地]]へ戻す[[効果]]を擁する。~ 基本的に[[上位互換]]である前者が優先されるが、この[[デッキ]]は[[除外]]する枚数が多く、さらに前者は現在[[制限カード]]なので、2枚目以降として後者も採用が見込める。~ -[[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]~ [[手札交換]]。~ どちらも1枚の[[ディスアドバンテージ]]となるが、[[上級]]以上の[[インフェルノイド]]を[[墓地へ送る]]ことで[[墓地]]からの[[特殊召喚]]により取り戻すことができるため、[[デッキ]]の回転速度を速めたいのならば採用の余地はある。~ また、[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]や[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]を併用する場合は[[手札]]に来てしまった場合の処理手段にもなる。~ -[[《月の書》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]に使うことにより、一時的に[[レベル]]・[[ランク]]の合計を目減りさせることができる。~ また非常に局地的ではあるが、[[《蒼焔の煉獄》]]で[[特殊召喚]]した[[《インフェルノイド・ネヘモス》]]に用いることにより[[全体除去]]を[[適用]]できる[[コンボ]]も可能なので、憶えておくとよいだろう。~ 単体の[[汎用性]]も高く、[[腐る]]場合も少ない。~ -[[《終焉の焔》]]・[[《スケープ・ゴート》]]~ [[トークン]]は[[インフェルノイド]]の[[フリーチェーン]][[効果]]の[[コスト]]に充てられ、[[壁]]にもなる。~ -[[《光の援軍》]]・[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]~ [[ライトロード]][[モンスター]]を採用しているのならば[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[デッキ]]の回転率を上げられる。~ 前者は[[ライトロード]]を少数だけ採用してもまず困ることは無いが[[制限カード]]であり、後者はある程度の枚数を採用していないと[[腐る]]ので枚数には気を付けたい。~ -[[《火霊術−「紅」》]]~ [[炎属性]][[モンスター]]を[[リリース]]することでその[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えられる[[フリーチェーン]]の[[カード]]。~ [[上級>上級モンスター]]・[[最上級>最上級モンスター]]の[[インフェルノイド]][[モンスター]]を[[コスト]]にすれば大きな[[ダメージ]]を与えられるので[[エンドカード]]になりやすい。~ [[《奈落の落とし穴》]]などを受けた場合には、[[除外]]させないための[[サクリファイス・エスケープ]]としても使うことができる。~ -[[《ブレイクスルー・スキル》]]・[[《スキル・プリズナー》]]~ 上述の[[カード]]で直接[[墓地]]に落ちても再利用できる[[罠カード]]。~ いずれも[[汎用性]]が高いため[[手札]]に来ても困ることは少ないだろう。~ -[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]~ [[墓地]]へ落とすことに意義のある[[カード]]なので[[墓地]]肥やしとの相性に優れ、この[[デッキ]]の天敵である[[《王宮の鉄壁》]]を逆利用できる。~ [[特殊召喚]]後は[[通常モンスター]]扱いになるため[[インフェルノイド]]の妨げにもならない。~ 複数枚展開するなどすれば[[《鳥銃士カステル》]]や[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]などで[[メタ]][[カード]]の処理も可能となる。~ **戦術 [#strategy] 序盤は[[インフェルノイド]]で[[墓地]]を満たすために、[[墓地]]肥やしのための[[カード]]を運用する。~ [[墓地]]が肥えたところで状況に合わせた[[最上級]][[インフェルノイド]]を特殊召喚し、高[[攻撃力]]と逆転の可能性を秘めた[[効果]]で[[ボード・アドバンテージ]]を取り返し、[[フィールド]]を制圧する。~ [[墓地]]へ送られても[[手札]]に[[バウンス]]されても、[[コスト]]さえあれば何度でも[[特殊召喚]]できるのがこの[[デッキ]]の強みである。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#u904a8a5] ***【ライロインフェルノイド】 [#c43f2397] [[ライトロード]]の恒久的な[[墓地]]肥やし[[効果]]と【インフェルノイド】が[[通常召喚]]権を持て余しやすい点に着目した[[デッキ]]。~ 単体でも使える[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]や[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]・[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]はもちろん、[[フィールド]]に[[ライトロード]]を残しつつ自らは[[《インフェルノイド・ルキフグス》]]と共に[[エクシーズ素材]]となれる[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]、[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]しながら[[墓地]]肥やしができる[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・アーチャー フェリス》]]も採用圏内となる。~ 安定性と爆発力が増すが、反面[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が残りやすくなる為、[[インフェルノイド]][[モンスター]]が[[特殊召喚]]しにくくなる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 全て[[特殊召喚モンスター]]であるが故に、[[特殊召喚]]封じに滅法弱い。~ また[[特殊召喚]]に[[墓地]]の[[インフェルノイド]]を[[除外]]することが多いので、[[墓地]]封じにも[[除外]]封じにも弱く、[[《虚無空間》]]・[[《王宮の鉄壁》]]・[[《マクロコスモス》]]は天敵になる。~ うまく[[特殊召喚]]できても、そこを[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]などで狙い撃ちされては[[墓地]]の[[インフェルノイド]]を無駄に失ってしまう。~ [[《サイクロン》]]や[[《煉獄の死徒》]]などできっちり対抗しよう。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#typicalcard] -[[《インフェルノイド・ネヘモス》]] -[[《インフェルノイド・アドラメレク》]] -[[《煉獄の死徒》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[インフェルノイド]] -[[【炎属性】]] -[[デッキ集]]