【インフェルノイド】

デッキの概要

 ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場したインフェルノイドを中心としたビートダウンデッキ
 インフェルノイド《インフェルノイド・デカトロン》を除き全て特殊召喚モンスターであり、自分フィールド効果モンスターレベルランク合計が8以下の場合に手札または墓地インフェルノイドモンスター除外して特殊召喚する効果を有する。
 特殊召喚コスト重い代わりに個々のカードパワーが高く、墓地さえ肥えていれば容易く戦況を傾けられる程の爆発力を秘めている。

《インフェルノイド・デカトロン/Infernoid Decatron》
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻 500/守 200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の
「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げ、
このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
《インフェルノイド・アドラメレク/Infernoid Attondel》 
特殊召喚・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2800/守   0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、
自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を
除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、
相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
《インフェルノイド・ネヘモス/Infernoid Onuncu》 
特殊召喚・効果モンスター
星10/炎属性/悪魔族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、
自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を
除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にし除外する。
《煉獄の死徒/Void Seer》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その自分のモンスターは相手の効果を受けない。
(2):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターが効果で破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。

デッキ構築に際して

強力な効果を持つ上級最上級インフェルノイド手札墓地インフェルノイド除外して自身を蘇生できる効果を持つ。
手札から除外するとカード消費が激しく、墓地を肥やすカードを多めに採用し、墓地除外をメインに運用することになる。

モンスターカードについて

 インフェルノイド特殊召喚コストインフェルノイドを要求するので、基本的にインフェルノイドモンスターは多めに積んでおきたい。
 ただし、むやみに比率を高くしすぎるとスムーズに墓地を肥やすのが難しくなる恐れがあるため、単に可能な限り採用するのではなく、ある程度の調整が必要となる。

インフェルノイド下級モンスター
 手札からしか特殊召喚できないが、いずれも1枚のコスト特殊召喚でき、ボード・アドバンテージを得られる起動効果を有する。

インフェルノイド上級最上級モンスター
 2枚のコストを要求するが、墓地からの蘇生に対応しているため基本的には他のインフェルノイド共々墓地へ送り、いつでも特殊召喚できるようにしておくのが基本である。
 いずれも自身の攻撃に関連して発動する誘発効果を有する。

レベル9以上のインフェルノイド
 手札墓地から特殊召喚に3枚のコストを要求し、いずれかが1体でもいるだけで他のインフェルノイド特殊召喚できなくなる。
 同時に1体しか並べられずコスト重いので、採用枚数は控えめで良いだろう。
 いずれも、特殊召喚に成功した時にモンスター魔法・罠カード全体除去する誘発効果を持つ。

―その他のモンスター
 墓地インフェルノイドが溜まらなければ、最上級インフェルノイド特殊召喚しにくいため、インフェルノイド墓地へ送るためのモンスターを中心に採用するといい。
 しかし、あまりにも多く採用しすぎると、インフェルノイド特殊召喚が難しくなってしまう点には注意したい。
 召喚に成功した時に効果を発揮するものやリバースモンスター《名推理》《モンスターゲート》との相性が悪く、採用枚数は気を付けたい。

エクストラデッキについて

 カテゴリの全てのモンスター特殊召喚可能なこのデッキにおいては比較的容易にシンクロ召喚エクシーズ召喚を狙うことができる。
 ただし、インフェルノイドの性質上、レベルの合計が減らないシンクロモンスターは相性が悪く、基本的にはレベルの合計を減らすエクシーズモンスターを優先したい。
 《インフェルノイド・ルキフグス》《インフェルノイド・アスタロス》デメリットを補える点を考慮し、エクシーズモンスターランク3・4を中心に採用すると良いだろう。
 なお、効果を持たないエクシーズモンスターシンクロモンスターならインフェルノイドの展開を阻害しないため、併用することができる。

融合モンスター

エクシーズモンスター

シンクロモンスター

魔法・罠カードについて

 基本的には、墓地を肥やすためのカードがメインになる。
 インフェルノイドサポートカード煉獄というカテゴリがあるが、汎用性の高いものが少ないのが難点。
 墓地に落ちることも多いため、重要視されるのは少なく、有用なのは墓地発動できる《煉獄の死徒》ぐらいのため、無理に多く採用する必要はない。

煉獄魔法・罠カード

─その他の魔法・罠カード

戦術

 序盤はインフェルノイド墓地を満たすために、墓地を肥やすためのカードを運用する。
 墓地が肥えたところで状況に合わせた高レベルインフェルノイド特殊召喚し、高い攻撃力と逆転の可能性を秘めた効果ボード・アドバンテージを取り返し、フィールドを制圧する。
 墓地へ送られても手札バウンスされても、コストさえあれば何度でも特殊召喚できるのがこのデッキの強みである。

デッキの種類

《隣の芝刈り》軸60枚デッキ

 デッキ枚数を上限の60枚にすることで、《隣の芝刈り》による大量墓地肥やしを狙う構築。
 出来る限り序盤に《隣の芝刈り》発動したいので、3積みした上に《左腕の代償》も採用して可能ならば初手に引き当てたい。
 この際、インフェルノイドの採用枚数を増やすことで《名推理》《モンスターゲート》による大量墓地肥やしも行いやすくなる。
 インフェルノイド以外では、防御役にもなりインフェルノイドを大量展開しても関係なく墓地魔法・罠カードを使って蘇生できる《妖精伝姫−シラユキ》、単体で戦えるライトロードを数枚採用すればいい。
 そのほかの魔法・罠カードインフェルノイドを増やすことで柔軟な特殊召喚が可能な《煉獄の狂宴》サーチ役兼コスト用の《煉獄の消華》、そして墓地でも発動可能な《ブレイクスルー・スキル》などを投入するのが良いだろう。
 完成すれば、何度除去されてもしぶとく蘇生して相手墓地利用を邪魔できるインフェルノイド達の布陣が築き上げられる。

このデッキの弱点

 インフェルノイドがほぼ全て特殊召喚モンスターであるが故に、特殊召喚封じに滅法弱い。
 また特殊召喚墓地インフェルノイド除外することが多いので、墓地封じにも除外封じにも弱く、《虚無空間》《王宮の鉄壁》《マクロコスモス》は天敵になる。
 うまく特殊召喚できても、そこを《奈落の落とし穴》《激流葬》などで狙い撃ちされては墓地インフェルノイドを無駄に失ってしまう。
 《サイクロン》《煉獄の死徒》などできっちり対抗しよう。

代表的なカード

関連リンク