【インヴェルズ】

デッキの概要

 インヴェルズモンスターを用いたビートダウンデッキ
 闇属性で統一されており、アドバンス召喚をテーマとし、【帝コントロール】効果や動きが酷似している。
 

《インヴェルズの斥候》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 200/守   0
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。
このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターの
アドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
《インヴェルズ・モース》
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守  0
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースして
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
1000ライフポイントを払う事で、
相手フィールド上に存在するカードを2枚まで
選択して持ち主の手札に戻す。
《インヴェルズ・ガザス》
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守   0
「インヴェルズ」と名のついたモンスター2体をリリースして
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
●フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
《侵略の一手》
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、アドバンス召喚に成功した
「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

このデッキの弱点

 《アンデットワールド》《生贄封じの仮面》アドバンス召喚という性質上、天敵となる。

 また《スキルドレイン》にも滅法弱く、一度発動されてしまうと除去手段は無いに等しい。

 《王宮の弾圧》などの特殊召喚封じにはあまり弱くはない。
 だが《インヴェルズの斥候》が被害を受けるため、全く影響が無いわけではない。
 しかし一度アドバンス召喚に成功すればそれらのメタカードを簡単に除去できてしまうので、やはりメタというほど苦手でもない。

 各種除外ギミックも《王宮の弾圧》よりは刺さるが、先ほどと同じような理由で比較的楽に除去できるため、メタというほどでもないかもしれない。

 その他にもパーミッションなどのコントロールデッキには弱い。
 「通常召喚は1ターンに1度」という制約が付きまとうため、毎ターン各種妨害カードを補充するこれらのデッキには、簡単にコントロールされてしまうためである。

代表的なカード

関連リンク