*【ウィジャ&ruby(ばん){盤};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《ウィジャ盤》]]の[[効果]]で「[[死のメッセージ]]」を揃え、勝利することを目的とする[[デッキ]]。~ [[【エクゾディア】]]・[[【終焉のカウントダウン】]]と並ぶ初期からある[[特殊勝利]][[デッキ]]の1つだが、その中では最も[[特殊勝利]]達成が難しいとされる。~ ただし[[《ダーク・サンクチュアリ》]]の登場により、その難易度は大きく軽減された。~ 《ウィジャ盤/Destiny Board》 永続罠 このカードと「死のメッセージ」カード4種類が 自分フィールドに揃った時、自分はデュエルに勝利する。 (1):相手エンドフェイズにこの効果を発動する。 手札・デッキから、「死のメッセージ」カード1枚を 「E」「A」「T」「H」の順番で自分の魔法&罠カードゾーンに出す。 (2):自分フィールドの「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」カードがフィールドから離れた時に 自分フィールドの「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードは全て墓地へ送られる。 《ダーク・サンクチュアリ》 フィールド魔法 (1):自分の「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、 そのカードを通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したカードは「ウィジャ盤」以外のカードの効果を受けず、 攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか 自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。 コイントスを1回行う。 表だった場合、その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《ウィジャ盤》]]は本来、[[魔法&罠ゾーン]]5箇所を全て使用しないと[[特殊勝利]]の条件を満たせないが、この条件は[[カウンター罠]]等の[[《ウィジャ盤》]]を守る[[カード]]とあまりに相性が悪い。~ よって、専用[[サポートカード]][[《ダーク・サンクチュアリ》]]によって[[死のメッセージ]]を[[モンスターゾーン]]に置くのが基本となる。~ ***[[《ウィジャ盤》]]と「[[死のメッセージ]]」カードについて [#ouija] -[[《ウィジャ盤》]]~ まず[[《ウィジャ盤》]]を[[発動]]させてなくては始まらないので、3枚積みが基本となる。~ //ただし[[《不幸を告げる黒猫》]]や[[《封印の黄金櫃》]]・[[《闇の仮面》]]による[[サーチ]]や[[サルベージ]]が豊富な場合はこの限りではない。~ //どのサーチカードも遅すぎる。強力だがサーチが効くカードの枚数を減らす例は少なくないけれど、それはもっと安定してサーチが可能な場合の話。 -[[死のメッセージ]][[カード]]各種~ 単体では全く戦力にならない[[カード]]であり、4種を全て2枚積みにしただけでも[[デッキ]]の1/4を占めるため、安易に枚数を増やすと[[手札事故]]を招く。~ だが各1枚では一度並べるのが阻止されてしまうと、その[[デュエル]]中の完成が絶望的となる。~ [[サルベージ]][[カード]]を採用したり、長く[[フィールド]]に維持する必要がある「[[E>《死のメッセージ「E」》]]」や「[[A>《死のメッセージ「A」》]]」辺りを2枚投入するなどのバランス調整をすると良いだろう。~ [[フィールド]]に出した瞬間に勝利が確定する「[[H>《死のメッセージ「H」》]]」は基本的に[[ピン挿し]]で問題ない。~ [[デッキ]]に[[戻せる>戻す]][[カード]]には、[[カードの種類]]を問わず、更に1枚[[ドロー]]できる[[《貪欲な瓶》]]が最適だろう。~ -[[《ダーク・サンクチュアリ》]]~ [[死のメッセージ]]を[[モンスターゾーン]]に置く[[効果]]と、1/2の確率で[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ 事実上この[[デッキ]]の[[必須カード]]であり、こちらも[[《ウィジャ盤》]]と共に[[3枚積み>積む]]が望ましい。~ なお、こちらは[[フィールド魔法]]なので、[[《テラ・フォーミング》]]で簡単に[[サーチ]]できる。~ また、この[[カード]]の[[効果]]で出された[[死のメッセージ]]には[[効果]]への[[耐性]]があるが、[[《ウィジャ盤》]]を守ることはできないので注意したい。~ ***その他の[[カード]]について [#card] この[[デッキ]]では相手[[ライフポイント]]を削る必要がないため、[[モンスター]]が極端に少なく、[[魔法・罠カード]]が多い構成になりやすい。~ [[ビートダウン]][[デッキ]]のように[[モンスター]]が引けないと[[手札事故]]という訳ではないので、採用に際しては「[[モンスター]]か魔法・罠か」より「何ができるか」が重視される。~ 本項でもカードの種類ではなく、その役割別に主な[[カード]]を紹介する。~ -[[ドロー]]~ [[《ウィジャ盤》]]は[[サーチ]]手段が極めて乏しいため、[[ドロー]]を加速する事でこの欠点を補う必要がある。~ 幸い、この[[デッキ]]は[[ライフポイント]]を気にする必要がないので[[《成金ゴブリン》]]・[[《チキンレース》]]・[[《一時休戦》]]等が気軽に採用できる。~ [[自分]][[ターン]]に[[特殊召喚]]をほとんど行わないので[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《カードカー・D》]]も[[デメリット]]を気にせず使える。~ [[《死なばもろとも》]]や[[《打ち出の小槌》]]等の[[手札交換]][[カード]]は[[《ウィジャ盤》]]の[[ドロー]]を狙いつつ[[手札]]の[[死のメッセージ]]を[[デッキ]]に戻す動きが可能。~ 一方で[[死のメッセージ]]が[[墓地]]に落ちたり[[除外]]されると致命的なため、[[《手札抹殺》]]や[[《命削りの宝札》]]、[[《強欲で貪欲な壺》]]などは採用を避けるべきである。~ //--[[《成金ゴブリン》]]~ //1000[[ライフポイント]]を相手に与える代わりに1枚[[ドロー]]する。~ //[[ビートダウン]][[デッキ]]では[[1ターンキル]]圏から外れるなどの弊害があるが、[[特殊勝利]]一本のこの[[デッキ]]では事実上[[デメリット]]は皆無である。~ //--[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《カードカー・D》]]~ //この[[ターン]]の[[特殊召喚]]と引き換えに[[ドロー]]を加速する[[カード]]。~ //[[死のメッセージ]]を[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]するのは[[相手]][[ターン]]なので、[[自分]][[ターン]]の[[特殊召喚]]が封じられる分には何ら困らない。~ //--[[《一時休戦》]]~ //[[発動]]から往復2[[ターン]]の間、お互いに[[ダメージ]]が与えられなくなる代わりに[[ドロー]]できる。~ //防御[[カード]]も兼ねられるため、非常に扱いやすい。~ //--[[《チキンレース》]]~ //1000[[ライフポイント]]支払うことで[[ドロー]]できる[[フィールド魔法]]。~ //一見[[《ダーク・サンクチュアリ》]]と相性が悪そうだが、[[手札]]に[[《ダーク・サンクチュアリ》]]と[[《テラ・フォーミング》]]がだぶついた場合、[[《テラ・フォーミング》]]で[[《チキンレース》]]を[[サーチ]]して[[ドロー]]→[[《ダーク・サンクチュアリ》]]で上書き、という動きができる。~ //--[[《死なばもろとも》]]~ //数少ない[[手札]]を[[デッキボトム]]に戻せる[[手札交換]][[カード]]。~ //[[死のメッセージ]]を[[デッキ]]に戻した上で新たな[[手札]]を5枚も引き込めるが、[[発動条件]]が[[相手]]にも依存するため扱いは難しい。~ -[[プレイヤー]]の防御~ [[《ウィジャ盤》]]で勝利するには、当然ながら5[[ターン]]後まで[[プレイヤー]]が生存できなければならない。~ [[《ダーク・サンクチュアリ》]]で[[モンスター]]化した[[死のメッセージ]]は[[壁]]にならないので、防御を行う[[カード]]が必要となる。~ ただ、[[モンスター除去]]の氾濫している今日では[[《マシュマロン》]]等は役に立たない場合が多く、まず採用されない。~ [[《ダーク・サンクチュアリ》]]だけでもある程度[[ライフポイント]]の損耗は抑えられるので、致命的な[[ダメージ]]を1[[ターン]]だけ回避できる[[カード]]の方が信頼性がある。~ また、[[攻撃表示]]の[[壁]]となりつつ、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等で一時的に無力化した[[除去]][[効果]]持ちの[[モンスター]]を突破できる[[アタッカー]]も採用される事がある。~ --[[《速攻のかかし》]]~ [[直接攻撃]]を受けた際に[[バトルフェイズ]]を終了させられる[[手札誘発]][[モンスター]]。~ [[伏せ除去]]にも[[《スキルドレイン》]]にも[[《神の警告》]]にも強く、防御[[カード]]としての信頼性はトップクラスである。~ --[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]~ [[効果]]こそ異なるが、どちらも自身の[[ライフ]]や[[モンスター]]を[[戦闘]]から守ることができる[[罠カード]]。~ [[モンスター]]を守る必要性の低い[[デッキ]]なので、[[《速攻のかかし》]]に対する2番手としての役割となる。~ --[[《平和の使者》]]~ [[お互い]]の[[攻撃力]]1500以上の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を封印する[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~ この[[デッキ]]の場合、[[自分]]の[[モンスター]]の[[戦闘]]も抑制する[[デメリット]]は、ほぼ問題にならない。~ [[ライフコスト]]も非常に安く、任意のタイミングで[[破壊]]できるのも大きな利点。~ --[[《キングゴブリン》]]~ 他の[[悪魔族]]が存在する限り[[攻撃対象]]にならず、更に[[悪魔族]]の数×1000[[強化]]される[[下級モンスター]]。~ [[モンスターゾーン]]の[[死のメッセージ]]が[[悪魔族]]であるため[[攻撃対象]]にならず、更に毎[[ターン]][[死のメッセージ]]が増えるごとに[[強化]]されていく。~ 基本的には[[攻撃]]されない[[壁]]としての運用し、適宜邪魔な[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]して排除したい。~ --[[Sin]][[モンスター]]~ [[フィールド魔法]]である[[《ダーク・サンクチュアリ》]]をほぼ必ず使用するこの[[デッキ]]と相性が良い。~ 破格の[[攻撃力]]を持つ[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]、[[《ダーク・サンクチュアリ》]]を守れる[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]が採用候補。~ この2体は[[除外]]の対象が[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]なので[[メインデッキ]]を圧迫しない点でも扱いやすい。~ -[[《ウィジャ盤》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[カード]]~ --[[《不幸を告げる黒猫》]]~ [[罠カード]]を[[デッキの一番上]]に[[サーチ]]する[[モンスター]]。~ この[[カード]]を[[リバース]]した次の[[自分]]の[[ターン]]に確実に[[《ウィジャ盤》]]を[[手札]]に加えることができる。~ ただ、[[《ダーク・サンクチュアリ》]]の[[効果]]などで[[相手]][[ターン]]に[[リバース]]できなければ[[サーチ]]が遅れてしまう。~ --[[《封印の黄金櫃》]]~ タイムラグが有るものの、確実に目的の[[カード]]を[[サーチ]]できる。~ [[《ウィジャ盤》]]を[[サーチ]]できる[[カード]]は少ないのでとても貴重。~ --[[《闇の仮面》]]~ [[自分]]の[[墓地]]の[[罠カード]]を[[サルベージ]]する[[モンスター]]。~ [[墓地]]の[[《ウィジャ盤》]]を[[サルベージ]]して再使用できる。~ --[[《転生の予言》]]・[[《貪欲な瓶》]]~ [[墓地]]に落ちてしまった[[《ウィジャ盤》]]や[[死のメッセージ]]を[[デッキ]]に回収できる。~ 1枚しかない[[死のメッセージ]]が[[墓地]]に落ちた場合、回収手段が無いとその時点で詰みの状態になってしまうため重要な存在になり得る。~ [[《転生の予言》]]は[[相手]]の[[墓地]]利用も妨害できる点が、[[《貪欲な瓶》]]は[[ドロー]][[効果]]を持つ点がそれぞれの利点となる。~ //ウィジャ盤はどうせ相手ターンのエンドフェイズに発動するので無欲な壺はメリットがない -[[《ウィジャ盤》]]等を[[除去]]から守る[[カード]]~ [[《ウィジャ盤》]]及び[[《ダーク・サンクチュアリ》]]を維持するため、[[除去]]を防ぐ[[カード]]は投入しておきたい。~ --[[《宮廷のしきたり》]]~ [[《サイクロン》]]等による[[破壊]]から[[《ウィジャ盤》]]を守る代表的な[[カード]]。~ [[除外]]・[[バウンス]]系の[[除去]]に対しては弱いため、[[サイドデッキ]]で調整したい。~ --[[《スターライト・ロード》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を2枚以上[[破壊]]する[[カード]][[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[通常罠]]。~ さらに[[エクストラデッキ]]から[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]も持つ。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]はその[[効果]]により、[[《ウィジャ盤》]]を[[破壊]]から防ぐことができるので、二重の守りとなる。~ --[[《大革命返し》]]~ [[フィールド]]の[[カード]]を2枚以上[[破壊]]する[[カード]][[効果]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]。~ 似た[[効果]]の[[《スターライト・ロード》]]と比較すると、こちらは[[カウンター罠]]である点、[[無効]]にした[[カード]]を[[除外]]する点で優れている。~ また[[破壊]]される[[カード]]2枚は[[相手]][[フィールド]]のも含めることができるため、[[《スターライト・ロード》]]では防げない[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]なども阻止することができる。~ しかし[[《スターライト・ロード》]]には【ウィジャ盤】と相性の良い[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]も持つため、どちらを採用するかは考えておきたい。~ --その他[[カウンター罠]]~ [[《神の宣告》]]・[[《神の通告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]といった[[汎用性]]のある[[カウンター罠]]も採用してよい。~ --[[《閃こう竜 スターダスト》]]・[[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]~ [[《閃こう竜 スターダスト》]]は[[《ウィジャ盤》]]にも[[耐性]]を付与でき、[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[破壊]][[効果]]全般に対応。~ [[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]は[[除外]]や[[バウンス]]にも対応しやすい。~ いずれも[[レベル]]4[[モンスター]]2体で[[特殊召喚]]できるので、[[《カメンレオン》]]軸にすると回しやすい。~ --[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ [[発動]]タイミングと[[適用]]期間に制約はあるものの、[[手札]]から[[モンスター効果]]を[[無効]]化可能。~ [[魔法・罠除去]][[効果]]を持った[[モンスター]]の[[効果]]のほとんどが[[メインフェイズ]]に[[発動]]するものであり、非常に有効。~ 前述の[[モンスター]]が苦手とする[[除外]]と[[バウンス]]対策もこの[[カード]]の担当となる。~ **戦術 [#strategy] 目標はごく単純で、[[ドロー]]加速を利用して[[《ウィジャ盤》]]と[[《ダーク・サンクチュアリ》]]を場に揃え、あらゆる[[カード]]を用いて守りきるだけである。~ 複雑な[[コンボ]]の類もないため初心者でも扱いやすいが、いくつかプレイング上のコツがあるので覚えておきたい。~ -[[《ウィジャ盤》]]は[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する。~ 直後に「[[E>《死のメッセージ「E」》]]」を[[フィールド]]に出せるため、実質的に[[《ウィジャ盤》]]を守るのは往復3[[ターン]]のみとなる。~ -[[《ウィジャ盤》]]を[[セット]]する際、単体で伏せない。~ [[《ダーク・サンクチュアリ》]]を[[発動]]し、直後に[[伏せカード]]を1枚だけ出した場合、それが[[《ウィジャ盤》]]であることは相手に筒抜けであり、[[エンドサイク]]の格好の的となる。~ [[《ウィジャ盤》]]を[[表側表示]]にできないこのタイミングでの[[エンドサイク]]は[[《宮廷のしきたり》]]で防げず、また[[《サイクロン》]]は[[《大革命返し》]]や[[《スターライト・ロード》]]で防げないため、非常に防御しにくい。~ 他の[[伏せカード]]の状態にもよるが、できれば[[《ダーク・サンクチュアリ》]]と[[《ウィジャ盤》]]を同時に場に出す場合、同時にもう1枚以上[[カード]]を伏せる事を推奨する。~ これなら仮に[[《サイクロン》]]を撃たれても、1/2の確率でハズレを撃ちぬかれるだけで済む。~ -[[《ダーク・サンクチュアリ》]]は必ずしも死守しなくてよい。~ [[《ダーク・サンクチュアリ》]]の[[効果]]で[[モンスター]]扱いとなった[[死のメッセージ]]は、[[《ダーク・サンクチュアリ》]]が[[除去]]されても[[モンスター]]扱いのままであり、[[カード]]の[[効果を受けない]]・[[攻撃]]されない性質も持続する。~ したがって[[死のメッセージ]]を揃えている途中で[[《ダーク・サンクチュアリ》]]が失われても、[[魔法&罠ゾーン]]に残りの[[死のメッセージ]]を置く余裕があるならば、問題なく[[特殊勝利]]できる。~ ただし[[死のメッセージ]]は[[《宮廷のしきたり》]]で守れないので、[[除去]]から守り切るための難度は上がる。~ 逆に[[《死のメッセージ「T」》]]が置かれた後は[[《ダーク・サンクチュアリ》]]を維持する必要性が大幅に下がるので、[[除去]]されそうならばさせてしまってよい。~ **[[デッキ]]の種類 [#h155b8c7] ***[[ドローロック]]型 [#qe4c2554] 【ウィジャ盤】にとって一番危険なのは、[[相手]]の[[手札]]にある[[除去]][[カード]]もだが、[[ドロー]]によって起こりうる「予想外の一手」である。~ 特に残り一枚で[[死のメッセージ]]が揃うタイミングで、[[ドロー]]した[[《サイクロン》]]等を撃たれて阻止されたとなっては、無念という他ない。~ その問題を[[ドローロック]]を行う事で解消したのが、この[[デッキ]]の最大の特徴である。~ [[《ウィジャ盤》]]を発動させた後[[《鳳翼の爆風》]]、[[《振り出し》]]、[[《風帝ライザー》]]、[[《フェンリル》]]、[[《伝説の柔術家》]]等を使用し、何[[ターン]]にも渡る[[ドローロック]]を行う。~ それに合わせて[[《はたき落とし》]]と[[《強烈なはたき落とし》]]を用いて[[ドロー]]した[[カード]]を使わせる前に[[墓地へ送る]]のもいい。~ うまく決まれば、[[相手]]はただ黙って[[《ウィジャ盤》]]完成を待つしかなくなるだろう。~ ***[[【スターダスト・ドラゴン/バスター】]]軸 [#v1ae7863] [[フィールド]]に出す事に成功すれば、強力な制圧力を誇る[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を用いて[[《ウィジャ盤》]]を守る[[デッキ]]。~ 【ウィジャ盤】と[[【スターダスト・ドラゴン/バスター】]]という二つの[[デッキ]]タイプを組み合わせる故に構築難易度は高いかと思われるが、[[《不幸を告げる黒猫》]]が[[《ウィジャ盤》]]と[[《バスター・モード》]]の両方を[[サーチ]]できる上、[[【やりくりターボ】]]要素も採用しやすいので、意外と相性はいい。~ [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は無敵ではないものの、対策されてない限りは、[[《ウィジャ盤》]]の完成を大きく手助けしてくれる。~ 難があるとすれば、「[[《ウィジャ盤》]]を揃えるよりも[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]で[[ビートダウン]]した方が早いのでは?」という本末転倒に近い疑問を常に感じる事だろうか。~ ***[[【岩石族】]]型 [#md8774de] 自身を[[リリース]]する事でそれぞれ[[モンスター効果]]と[[罠カード]]、[[魔法カード]]を[[無効]]化できる[[《コアキメイル・ガーディアン》]]と[[《コアキメイル・サンドマン》]]と[[《コアキメイル・ウォール》]]が存在し、[[《伝説の柔術家》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]も有する[[岩石族]]を主軸とした[[デッキ]]。~ 三種類の[[岩石族]][[コアキメイル]]によって[[カウンター罠]]以外のカードを対処できる様になるのが、最大の強みである。~ また、[[《メガロック・ドラゴン》]]や[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]を採用していれば、例え[[《ウィジャ盤》]]による[[特殊勝利]]ができなくなったとしても、これらを[[フィニッシャー]]として[[ビートダウン]]による勝利を狙う事もできる。~ ***[[【天使族】]]型 [#f8f12468] [[天使族]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が多い点、[[《天魔神 インヴィシル》]]の[[効果]]を生かせる点、各種[[宣告者]]とのシナジーが抜群な点等を考慮したタイプの[[デッキ]]。~ [[《ウィジャ盤》]]を[[発動]]させた後は、[[宣告者]]で[[相手]]の[[魔法・罠除去]][[カード]]をカウンターしたり、[[《天魔神 インヴィシル》]]の[[効果]]で[[魔法カード]]を押さえつけておき、完成を目指す。~ この[[デッキ]]ならば[[《RAI−MEI》]]を採用できる。~ [[雷族]]故に[[宣告者]]の[[コスト]]になれないのは残念だが、[[戦闘破壊]]によって[[宣告者]]を[[サーチ]]してこれるのが利点である。~ 更に[[特殊召喚]]を殆ど行わない上に[[天使族]]が多数入る為、[[《大天使クリスティア》]]も採用できる。~ [[特殊召喚]]封じも[[相手]]だけに作用し、自己[[サルベージ]][[効果]]によって[[宣告者]]の[[コスト]]を用意できるからである。~ 万が一[[《ウィジャ盤》]]による[[特殊勝利]]ができなくなったとしても、[[攻撃力]]2800と[[自己再生]]能力によって[[ビートダウン]]による勝利も狙えるのは、[[【エクゾディア】]]や[[【終焉のカウントダウン】]]には真似できない芸当であり、利点だといえるだろう。~ ***[[【神光の宣告者】]]軸 [#c41dd163] [[【天使族】]]型の更に派生型。~ [[手札]]から[[天使族]]を一枚捨てるだけで殆どの[[魔法カード]]、[[罠カード]]、[[モンスター効果]]をカウンターできる強力な[[儀式モンスター]]、[[《神光の宣告者》]]を用いて[[《ウィジャ盤》]]を守る[[デッキ]]。~ 【ウィジャ盤】と[[【神光の宣告者】]]の2つを組み合わせることになる為、[[デッキ]]構築難易度はかなり高いといえる。~ [[サーチャー]]であり、[[天使族]]でもある[[《マンジュ・ゴッド》]]は3枚確定の[[必須カード]]であり、[[レベル]]2の[[宣告者]]も複数枚採用を検討できる。~ [[儀式召喚]]用の[[コスト]]だが、[[《高等儀式術》]]と[[《宣告者の預言》]]の両方に対応している[[《逆転の女神》]]が最も使いやすく、[[《宣告者の預言》]]の場合は他にも[[宣告者]]1枚+[[《マンジュ・ゴッド》]]等でも工面できる。~ [[《神光の宣告者》]]が[[フィールド]]にあり、[[手札]]に充分な枚数の[[天使族]]があれば、[[《ウィジャ盤》]]を阻止される事はそうないといえる。~ [[《大天使クリスティア》]]で[[特殊召喚]]も封じれば勝利をより確実な物にできるが、この2体が揃っているなら[[《ウィジャ盤》]]を維持せずに殴っていくほうがてっとり早いだろう。~ [[《祝福の教会−リチューアル・チャーチ》]]は(1)の[[効果]]により[[儀式召喚]]をサポート可能な上、また、(2)の[[効果]]により[[墓地]]へ送られた[[死のメッセージ]]を[[デッキ]]に戻せる。~ [[フィールド魔法]]故に[[《ダーク・サンクチュアリ》]]と同時に[[フィールド]]には置けないが[[《テラ・フォーミング》]]を共有できる利点とも取れる。~ ***[[ビートダウン]]型 [#j6908eef] 「[[《ウィジャ盤》]]そのものを[[ブラフ]]にする」という大胆な発想の[[デッキ]]。~ [[《ウィジャ盤》]]を発動させると[[相手]]はそれを[[除去]]する事を優先する様になるので、その隙を突いて[[ビートダウン]]による勝利を目指す。~ その為[[《ウィジャ盤》]]を守る[[カード]]は殆ど採用する必要が無くなり、開いたスペースに[[ビートダウン]]用の[[カード]]を入れていく事ができる。~ [[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が溜まる特性上[[《龍脈に棲む者》]]とのシナジーは抜群であり、[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]等の厳しい[[召喚条件]]も[[死のメッセージ]]や他の[[永続魔法]][[カード]]を使えば容易に捻出する事も可能。~ 他の[[魔法・罠カード]]が[[除去]]に狙われにくくなる点を考慮して、[[《波動キャノン》]]を積むのもいい。~ [[ビートダウン]]の手助けになるだけではなく、更なるプレッシャーを[[相手]]に与える事ができるであろう。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[死のメッセージ]]が[[墓地]]に落ちると言う事は実質敗北と同じなので、[[ハンデス]]と[[デッキ破壊]]は天敵だといえる。~ また、[[デッキ]]構築のほとんどを[[魔法・罠除去]]対策に費やす為、[[【フルバーン】]]や[[【チェーンバーン】]]にはとても弱い。~ [[サイドデッキ]]に[[《DDD反骨王レオニダス》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]を投入しておくのも手だろう。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]のために[[チューナー]]を採用している[[デッキ]]ならば、[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]でもよい。 **この[[デッキ]]の歴史 [#history] [[【エクゾディア】]]に次ぐ歴史ある[[特殊勝利]][[デッキ]]であり、同時に長らく「最も達成の難しい[[特殊勝利]]」と言われていた。~ ***第2〜5期(2000年〜2008年) [#history24] [[《ウィジャ盤》]]は本来[[魔法&罠カードゾーン]](当時)5箇所を全て使わないと[[特殊勝利]]が成立しない。~ このため、防御を主体とする[[特殊勝利]][[デッキ]]でありながら、[[《ウィジャ盤》]]を[[除去]]する[[カード]]への[[カウンター罠]]や、[[永続魔法]]等による[[攻撃]]阻害ができないという、大きな欠点を抱えていた。~ 当時は今日ほど[[除去]]の横行する時代ではなかったが、それでも[[《ウィジャ盤》]]と[[死のメッセージ]]をノーガードで晒しておくのはあまりに危険であった。~ また[[死のメッセージ]]を[[墓地]]から出せない都合上[[ハンデス]]にも弱く、[[ハンデス三種の神器]]などで[[死のメッセージ]]を1枚でも落とされると敗北が確定することも珍しくなかった。~ ―当時の[[デッキ]]構築について~ -[[カードの効果]]を[[無効]]にする能力を持つ[[効果モンスター]]~ [[魔法・罠カード]]を併用できない致命的弱点を補うため、これらがしばしば用いられた。~ 第2〜4期にかけては[[魔法・罠除去]]の主力が[[魔法カード]]だった事もあり、[[《魔力吸収球体》]]や[[《マジック・キャンセラー》]]がよく用いられた。~ 他には[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《トラップ処理班 Aチーム》]]、[[《ネイビィロイド》]]等も使用された。~ [[《緑光の宣告者》]]・[[《紫光の宣告者》]]の登場は革命的であり、[[戦闘]]で突破されやすい[[《魔力吸収球体》]]に頼らない[[パーミッション]]を可能とした。~ -[[攻撃]]から[[モンスター]]および[[プレイヤー]]の[[ライフポイント]]を守る手段~ [[ロック]][[カード]]の代表格であった[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《レベル制限B地区》]]は、[[《ウィジャ盤》]]の特性上併用が難しかった。~ そのため、[[《平和の使者》]]・[[《光の護封剣》]]・[[《悪夢の鉄檻》]]等の任意のタイミングまたは一定期間で[[自壊]]できる[[ロック]][[カード]]がよく採用された。~ [[フリーチェーン]]防御[[カード]]も有用であり、現在でも採用され得る[[《和睦の使者》]]などが使用された。~ ***第6〜8期(2008年〜2014年) [#history68] 第6期以降は[[除去]]対策として極めて優秀な[[《スターダスト・ドラゴン》]]や、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]をはじめとする[[手札誘発]][[カード]]が充実。~ [[【岩石コアキメイル】>【コアキメイル】#decktype2]]や[[【神光の宣告者】]]との混成型なども研究され、[[モンスター]]による[[パーミッション]]自体は行い易くなった。~ しかし、それ以上に多くの[[デッキ]]で[[除去]]が簡単に撃てるようになってしまい、結局のところ第2期当時よりも成功率は大幅に下がっている。~ ***第9期(2014年〜) [#history9] [[デュエリストパック−王の記憶編−]]で登場した[[《ダーク・サンクチュアリ》]]が、上記の問題を一挙に解決した。~ [[モンスターゾーン]]に[[死のメッセージ]]を置くことで[[魔法&罠ゾーン]]の圧迫から開放され、[[カウンター罠]]等の扱いやすい[[カウンター]]手段が使用可能となったのが最大のメリットである。~ また[[モンスターゾーン]]の[[死のメッセージ]]は一切の[[効果]]と[[攻撃]]を受け付けないため、[[《ウィジャ盤》]]1枚の死守に専念できる。~ 加えて1/2の[[確率]]で[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]により、[[《ウィジャ盤》]]が揃う前に[[プレイヤー]]の[[ライフポイント]]が0になる危険性も抑えられるようになった。~ これにより、かつてのような構築難度ではなくなった。~ **代表的なカード [#wf0e008b] -[[《ウィジャ盤》]] -[[死のメッセージ]] -[[《ダーク・サンクチュアリ》]] //-[[《転生の予言》]] **関連リンク [#link] -[[デッキ集]]