ボンディングによって特殊召喚される《ウォーター・ドラゴン−クラスター》・《ウォーター・ドラゴン》を主軸としたデッキ。
ボンディングのコストとなるモンスターはいずれも恐竜族のため、【恐竜族】との混合構築になりやすい。
《ウォーター・ドラゴン−クラスター/Water Dragon Cluster》 特殊召喚・効果モンスター 星10/水属性/海竜族/攻2800/守2600 このカードは通常召喚できない。 「ボンディング」魔法・罠カードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの効果モンスターはターン終了時まで、 攻撃力が0になり、効果を発動できない。 (2):このカードをリリースして発動できる。 手札・デッキから「ウォーター・ドラゴン」2体を 召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
《ウォーター・ドラゴン/Water Dragon》 特殊召喚・効果モンスター 星8/水属性/海竜族/攻2800/守2600 このカードは通常召喚できない。 「ボンディング−H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
《デューテリオン/Duoterion》 効果モンスター 星5/水属性/恐竜族/攻2000/守1400 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「ボンディング」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」「デューテリオン」のいずれか1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
―ボンディングで特殊召喚できるモンスター
いずれのボンディングも墓地からの特殊召喚に対応するため、手札コストにしても問題ない。
ただし、《ウォーター・ドラゴン−クラスター》での《ウォーター・ドラゴン》の特殊召喚は墓地から行うことができない。
《ボンディング−DHO》の墓地効果でサルベージは可能だが、2体目以降の《ウォーター・ドラゴン》を手札コストとして墓地へ送る際は注意が必要となる。
―その他のモンスター
―ボンディング
《ウォーター・ドラゴン》または《ウォーター・ドラゴン−クラスター》を特殊召喚する効果を持つ。
コスト・特殊召喚先などがそれぞれ異なるため、メインにするカードによって若干構築が変わってくる。
―その他相性の良い魔法・罠カード
恐竜族のサポートカードなどによってボンディングのコストを揃え、《ウォーター・ドラゴン−クラスター》などの特殊召喚を狙う。
ボンディングの特殊召喚先だけではゲームエンドに持っていくパワーが足りないため、エクシーズモンスターなどを併用してアタッカーを確保すると良い。
《D−HERO ダイヤモンドガイ》の効果により、《ボンディング−D2O》・《ボンディング−H2O》のコストを無視して発動させることを狙うデッキ。
詳しくは該当ページを参照。
メインとなるモンスターが除去やカウンターなどの効果を持たないため、戦法の選択肢が狭い。
サーチや特殊召喚が軸となるため、それらを封じられると半端なアタッカーしか出せず、手詰まりになりやすい。
汎用カードによる、除去や防御などの補完は必須となる。