*【エーリアン】 [#ed3fc094]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#n45cd8a0]
 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した「[[エーリアン]]」と名のついた[[爬虫類族]][[モンスター]]群による[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[Aカウンター]]を利用した[[モンスター効果]]と多くの[[サポートカード]]で、[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]して[[アドバンテージ]]を稼ぎながらペースを掴む。~
 基本的には[[デッキ]]の中核である[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[効果]]との[[シナジー]]を重視しつつ、[[魔法・罠カード]]を採用していくことになる。

 《エーリアンモナイト/Alien Ammonite》
 チューナー(効果モンスター)
 星1/光属性/爬虫類族/攻 500/守 200
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
 レベル4以下の「エーリアン」と名のついた
 モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

 《宇宙砦ゴルガー/Cosmic Fortress Gol'gar》
 シンクロ・効果モンスター
 星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800
 「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上
 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを
 任意の枚数持ち主の手札に戻し、その枚数分だけAカウンターを
 フィールド上に存在するモンスターに置く事ができる。
 1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、
 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

**[[デッキ]]構築について [#dc70aed1]
***[[モンスターカード]] [#qdddef28]
-[[下級]][[エーリアン]]~
--[[《エーリアン・ソルジャー》]]~
1800ラインの[[相手]]の厄介な[[効果モンスター]]を駆逐する、[[攻撃力]]1900を誇る[[エーリアン]]の[[アタッカー]]。~
[[通常モンスター]]だが、単独で[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等と互角に戦えるのが最大の強み。~

--[[《エーリアン・ウォリアー》]]~
[[アタッカー]]としての役割と同時に[[Aカウンター]]源も兼ねる、[[下級]][[エーリアン]]の中でも特に重要な存在。~
序盤を戦うための十分な[[攻撃力]]を持ち、[[戦闘破壊]]されても2つの[[Aカウンター]]を残していくので無駄が無い。~

--[[《エーリアン・テレパス》]]~
[[Aカウンター]]を1つ取り除くことで、[[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]1枚を[[除去]]する[[効果]]を持った[[エーリアン]]。~
[[攻撃力]]はあまり高くないが、[[《エーリアン・ウォリアー》]]等と同様に[[Aカウンター]]による[[弱体化]]の[[永続効果]]も持っている。~

--[[《エーリアン・キッズ》]]~
[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時、その[[モンスター]]に[[Aカウンター]]を1つ[[置く]][[効果]]を持っている。~
[[《トライアングル・エリア》]]等の機能を向上させるほか、唯一の[[レベル]]4で[[光属性]]の[[エーリアン]]としても重宝する。

--[[《エーリアン・ドッグ》]]~
自身の[[効果]]によって[[特殊召喚に成功した]]時、[[相手]][[モンスター]]に[[Aカウンター]]を2つ[[置く]][[効果]]を持っている。~
能動的に[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができるので、様々な[[Aカウンター]]関連の[[効果]]を補助することができる。

--[[《エーリアン・グレイ》]]~
[[リバース効果]]で[[Aカウンター]]を1つ[[置く]]ことができ、[[ドロー]][[効果]]も備わっている便利な[[下級>下級モンスター]][[エーリアン]]。~
[[ドロー]][[効果]]は[[戦闘破壊]]によって[[発動]]するので、[[リバース]]後は[[《強制転移》]]等で[[相手]]に[[送りつけ]]てしまうのも良い。

--[[《エーリアンモナイト》]]~
[[エーリアン]]の[[チューナー]]であり、[[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[シンクロ召喚]]するために必要なこの[[デッキ]]の[[必須カード]]。~
[[墓地]]に[[レベル]]4の[[エーリアン]]が存在していれば、実質この[[カード]]1枚で[[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[シンクロ召喚]]できる。

-[[上級]][[エーリアン]]及び関連[[モンスター]]~
--[[《エーリアン・リベンジャー》]]~
毎[[ターン]][[相手]]の全ての[[モンスター]]に[[Aカウンター]]を1つずつ[[置く]]ことができる、[[エーリアン]]の[[上級モンスター]]。~
[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[リリース]]1体で[[アドバンス召喚]]もできるので、複数枚投入しても[[重く>重い]]ならないのが魅力。

--[[《宇宙砦ゴルガー》]]~
[[《エーリアンモナイト》]]を必須の[[シンクロ素材]]とした、この[[デッキ]]の切り札となる[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]。~
自身の[[効果]]と[[デッキ]]に組み込む[[装備魔法]]・[[永続魔法]]・[[永続罠]]との組み合わせによって、様々な力を発揮するのが特徴。

-それ以外の相性の良い[[モンスター]]~
--[[《オシャレオン》]]~
[[戦闘破壊]]された時に[[攻撃力]]500以下の[[爬虫類族]]、すなわち[[キーカード]]である[[《エーリアンモナイト》]]を手軽に[[サーチ]]できる。~
[[《一族の結束》]]を採用する場合は[[《クリッター》]]に代わる[[サーチ]]要員となり、状況次第では[[アタッカー]]としても使うことができる。~

--[[《カミソーリトカゲ》]]~
他の[[爬虫類族]]と並べることで、[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができない[[セット]]状態の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を発揮する。~
この[[モンスター]]は[[エーリアン]]と同じ[[爬虫類族]][[モンスター]]なので、[[《スネーク・ホイッスル》]]や[[《毒蛇の供物》]]を共有できる。

--[[《霞の谷のファルコン》]]~
[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[バウンス]]用の[[魔法・罠カード]]として、[[《光の護封剣》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]を採用する場合にお勧め。~
手軽にこれらの[[カード]]を[[回収>バウンス]]できるほか、[[《宇宙砦ゴルガー》]]が苦手な[[《ライオウ》]]に強く、[[《王宮の弾圧》]]とも共存しやすい。

--[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]~
時に5000以上にも達するその[[攻撃力]]は、[[フィニッシャー]]となり得る[[モンスター]]の少ない[[エーリアン]]には貴重な存在。~
[[《戦線復活の代償》]]・[[《ダメージ=レプトル》]]・[[《リミット・リバース》]]等を採用するなら、隠し味として投入しておくのも手である。

--[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]~
自身を[[宝玉化>永続魔法]]する[[効果]]・[[場>フィールド]]に出した時に[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]を出す[[効果]]は、[[《宇宙砦ゴルガー》]]と非常に[[シナジー]]する。~
ただし各種[[エーリアン]]との[[シナジー]]は一切無いので、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コスト]]にする等、他の活用法も準備しておきたい。

***[[魔法・罠カード]] [#w6ae6f89]
-[[Aカウンター]]を[[置く]]有力な[[カード]]~
--[[《「A」細胞増殖装置》]]~
[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に、[[相手]][[モンスター]]1体に[[Aカウンター]]を1つ[[置く]][[効果]]を持った[[永続魔法]]。~
[[除去]]されやすいのが難点だが、[[《宇宙砦ゴルガー》]]で[[バウンス]]する[[カード]]として無理なく採用できるのが大きな利点。

--[[《「A」細胞散布爆弾》]]~
1度に大量の[[Aカウンター]]を稼ぐことのできる[[速攻魔法]]であり、[[破壊]]した[[エーリアン]]の[[レベル]]が高いほどその数は多くなる。~
使い勝手も非常に良く、[[《奈落の落とし穴》]]等の様な[[相手]]の[[除去]][[カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]することができれば理想的。

--[[《惑星汚染ウイルス》]]~
[[エーリアン]]を[[リリース]]して[[発動]]する[[全体除去]]を兼ねた強力な[[罠カード]]で、[[サクリファイス・エスケープ]]もできる最もお勧めな1枚。~
3[[ターン]]の間は自動的に[[Aカウンター]]を稼いでくれるので、[[《毒蛇の供物》]]と共に是非2〜3枚は投入しておきたい[[カード]]である。

-特に使える専用[[サポートカード]]~
--[[《洗脳光線》]]~
[[Aカウンター]]の乗った[[相手]][[モンスター]]1体を、その[[Aカウンター]]が無くなるまで[[コントロール奪取]]できる[[罠カード]]。~
[[奪った>コントロール奪取]][[モンスター]]を[[リリース]]や[[シンクロ素材]]に[[使用]]した場合は、[[自壊]]せずに[[フィールド]]に残るという性質を持っている。~
[[使用]]後は[[《ハリケーン》]]や[[《宇宙砦ゴルガー》]]で回収したり、[[《オオアリクイクイアリ》]]の[[召喚]][[コスト]]に使うのも良いだろう。~

--[[《集団催眠》]]~
[[発動条件]]が若干加重されているが、[[《洗脳光線》]]の[[効果]]の範囲を複数の[[モンスター]]に拡大した強力な[[永続罠]]。~
最大で3体もの[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]でき、[[奪う>コントロール奪取]][[モンスター]]は2体以下でも構わないのがポイント。~
[[《光の護封剣》]]か[[《古の森》]]+[[《エーリアン・リベンジャー》]]か[[《エーリアン・ドッグ》]]の[[効果]]と組み合わせて使うと強力。

--[[《トライアングル・エリア》]]~
[[Aカウンター]]の乗った[[モンスター]]を[[破壊]]する[[速攻魔法]]であり、さらに[[エーリアン]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~
[[リクルート]]した[[エーリアン]]は[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまうが、[[《スネーク・ホイッスル》]]の[[発動]][[トリガー]]にもなる。~
この[[リクルート]][[効果]]には、[[破壊]]を[[トリガー]]とした[[任意効果]]の[[タイミングを逃させる>タイミングを逃す]]効力がある点にも注目したい。

--[[《古代遺跡コードA》]]~
[[Aカウンター]]の貯蓄に加え、その[[Aカウンター]]を使うことで[[エーリアン]]を[[蘇生]]することができる便利な[[永続魔法]]。~
[[戦闘破壊]]・[[効果]][[破壊]]を問わず、[[表側表示]]の[[エーリアン]]が[[破壊される]]度にこの[[カード]]に1つ[[Aカウンター]]が[[置かれる>置く]]。~
[[上級]][[エーリアン]]も[[蘇生]]することができ、この[[カード]]以外の[[カード]]に乗っている[[Aカウンター]]も利用できるのが魅力。

-専用[[サポート>サポートカード]]以外で相性がいい[[カード]]~
--[[爬虫類族]]の[[サポートカード]]~
[[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[エーリアン]]は全て[[爬虫類族]][[モンスター]]なので、[[爬虫類族]]関連の[[サポートカード]]は存分に活用できる。~
特に[[《毒蛇の供物》]]は非常に高い[[汎用性]]を誇るので、専用[[サポートカード]]を差し置いても2〜3枚投入する価値があるだろう。~
他にも[[《スネーク・ホイッスル》]]や[[《エーリアン・ブレイン》]]等も採用圏内であり、[[種族]]統一すれば[[《ヴァイパー・リボーン》]]も使える。

--[[ロック]][[カード]]~
[[《宇宙砦ゴルガー》]]が登場したため、[[戦闘]]や[[カードの効果]]を制限する様々な[[ロック]]要素を取り入れることが可能になった。~
[[《光の護封剣》]]はもちろん、[[《怨霊の湿地帯》]]や[[《魔封じの芳香》]]のような、本来[[お互い]]の枷になる[[カード]]も有効に使うことができる。~
特に[[レベル]]5の[[《宇宙砦ゴルガー》]]と[[永続罠]]である[[《超古代生物の墓場》]]との相性は最高で、強力な[[メタカード]]として働くだろう。

--[[装備魔法]]~
[[《ビッグバン・シュート》]]・[[《パワー・ピカクス》]]・[[《継承の印》]]等は、[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[バウンス]][[効果]]と強い[[シナジー]]を形成する。~
ただし[[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[場>フィールド]]に出せない場合、これらの[[カード]]は[[手札事故]]を引き起こす要因になってしまう事も少なくない。~
これらの[[カード]]を採用する場合は、[[《霞の谷のファルコン》]]を投入することが望ましく、これにより活用できる場面も増えてくる。

--[[モンスター]]を[[表側表示]]にする[[カード]]~
[[Aカウンター]]は[[表側表示]]でないと乗らないので、[[《聖なる輝き》]]や[[《停戦協定》]]等[[相手]][[モンスター]]を[[表側表示]]にする[[カード]]も使える。~
[[ロック]]と[[表側表示]]にする両方の役割を果たし、使いまわすことができる[[《光の護封剣》]]はこの[[デッキ]]の[[必須カード]]と言っても良い。~
他にも[[《光の護封剣》]]とは一味違う拘束力を生み出す[[《古の森》]]や、[[裏側守備表示]]のまま[[除去]]する[[《抹殺の使徒》]]等もお勧めである。

-その他~
--[[汎用性]]だけを考えるなら、[[《宇宙砦ゴルガー》]]で[[バウンス]]する[[カード]]は[[《強者の苦痛》]]と[[《デモンズ・チェーン》]]が最適。~
前者は[[下級モンスター]]同士の[[戦闘]]を非常に有利にし、後者は苦手な複数[[除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を封じることができる。

--[[種族]]統一[[テーマ>カードの名前]]であることを活かせる[[《群雄割拠》]]や、ピンポイントで弱点対策+[[バウンス]]すれば[[宣言]]し直せる[[《禁止令》]]もお勧め。~
また[[《クリッター》]]等を使わない場合、[[《強者の苦痛》]]の代わりに大幅な打点アップを図れる[[《一族の結束》]]を投入するのも良い。

--[[《宇宙獣ガンギル》]]や[[《ミステリーサークル》]]を採用する場合、[[エーリアン]]関連の[[コントロール奪取]]だけでは安定性に欠ける。~
より多くの場面で活躍させたい場合は、[[《洗脳−ブレインコントロール》]]や[[《精神操作》]]といった[[汎用性]]の高いものも入れてみよう。
//より多くの場面で活躍させたい場合は、[[《自律行動ユニット》]]や[[《精神操作》]]といった[[汎用性]]の高いものも入れてみよう。
より多くの場面で活躍させたい場合は、[[《自律行動ユニット》]]や[[《精神操作》]]といった[[汎用性]]の高いものも入れてみよう。

**[[デッキ]]の派生 [#sa3900df]
***【エーリアン・ヒュプノ軸】 [#u13305e9]
 強力な[[コントロール奪取]][[効果]]を持った[[デュアル]][[モンスター]]、[[《エーリアン・ヒュプノ》]]の[[効果]]を最大限に活かすための[[デッキ]]。~
 [[効果]]は強力なのだが、[[コントロール奪取]]するにも[[奪取>コントロール奪取]]した後も様々な制約が伴うため、通常の構築では安定した運用は難しい。~
 そこで[[デュアル]][[モンスター]]の性質を活かし、[[《正統なる血統》]]や[[《スーペルヴィス》]]といった[[再度召喚]]の手間を省く要素を取り入れる。~
 [[《エーリアン・ヒュプノ》]]と共に[[《エーリアン・ソルジャー》]]を3枚積んで、計6枚体制にしておけば、これらの[[カード]]が[[腐る]]ことも少ない。~
 [[《血の代償》]]との相性も良く、この[[カード]]の[[再度召喚]]時に[[手札]]の[[《エーリアン・ドッグ》]]を[[特殊召喚]]すれば、かなりの奇襲になるだろう。~
 また[[《戦線復活の代償》]]も採用できるため、通常の【エーリアン】では再利用が難しい[[《宇宙砦ゴルガー》]]も容易に[[蘇生]]することができる。~
 同じ[[デュアル]]の[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]等の[[E・HERO]]と混ぜて、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]に使うのも面白い。

***【宇宙砦ゴルガー軸】 [#p382c805]
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]の「[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を任意の枚数[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]]」という[[効果]]を利用することに特化した[[デッキ]]。~
 [[《平和の使者》]]・[[《禁止令》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]といった、[[戦闘]]をはじめとする[[相手]]の様々な行動を制限する[[カード]]が取り入れられる。~
 この[[デッキ]]では[[Aカウンター]]はそれほど重要ではないので、[[Aカウンター]]関連の各種[[カード]]は基本的に採用しない方が良いだろう。~
 [[下級]][[エーリアン]]の枚数も最小限に抑え、[[攻撃力]]が高い[[《エーリアン・ソルジャー》]]と[[《エーリアン・ウォリアー》]]を優先して投入していこう。~
 そうやって空いた枠に[[《霞の谷のファルコン》]]を採用すれば、より有効に[[《ビッグバン・シュート》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]を利用できる。~
 また[[エーリアン]]には[[光属性]]のものが多いので、[[《ライオウ》]]や[[《オネスト》]]を投入して、[[光属性]]軸の[[【メタビート】]]の様な構築にしても良い。~
 普段は相性の悪い[[《王宮の弾圧》]]も、[[《宇宙砦ゴルガー》]]を出した後に[[発動]]すれば拘束力の強い[[バウンス]]用の[[カード]]に様変わりする。

**この[[デッキ]]の弱点 [#jdf20f51]
***[[デッキ]]の[[回転]]に関する弱点 [#tee58db1]
 [[《増援》]]や[[《化石調査》]]の様な、[[《エーリアンモナイト》]]を素早く確実に[[手札]]に[[サーチ]]することができる[[カード]]は、今のところ存在しない。~
 つまり[[《宇宙砦ゴルガー》]]への依存度が高いにも関わらず、その[[《宇宙砦ゴルガー》]]を安定して[[場>フィールド]]に出すのは難しいということである。~
 また[[《闇の誘惑》]]等の使い勝手の良い[[ドロー]][[効果]]を持つ[[カード]]を取り入れにくいので、[[回転]]の悪さからくる[[手札事故]]も比較的目立つ。~
 [[Aカウンター]]が必要な割には[[効果]]が地味な[[モンスター]]が多いので、他の[[デッキ]]と比較した時に[[攻め>ビートダウン]]の初速度がやや遅めなのも難点。

***[[デッキ]]の性質に関する弱点 [#r9714f7a]
 全体的に[[除去]]を[[罠カード]]に頼る傾向にあるので、[[《王宮のお触れ》]]を使われると守りが手薄になり、対応力・突破力共に大きく低下する。~
 また[[《毒蛇の供物》]]や[[《惑星汚染ウイルス》]]は強力だが消耗も激しく、[[手札]]を稼ぎにくいこの[[デッキ]]では[[モンスター]]不足に陥りやすい。~
 [[モンスター]]を切らしたところで[[バウンス]]用の[[永続魔法]]や[[罠カード]]を一気に[[全体除去]]されると、戦線を立て直すのはかなり厳しいだろう。~
 他にも、[[《宇宙砦ゴルガー》]]を封じられる[[《ライオウ》]]や[[《王宮の弾圧》]]、展開を鈍らせる[[《次元の裂け目》]]・[[《御前試合》]]等にも注意したい。

***弱点対策について [#ra637a4f]
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]と[[《毒蛇の供物》]]の2枚があれば、大抵の[[永続魔法]]・[[永続罠]]は[[突破>除去]]できるので、致命的な弱点は実はあまり無い。~
 [[《エーリアンモナイト》]]の[[サーチ]]は[[《クリッター》]]や[[《封印の黄金櫃》]]、[[特殊召喚]]封じには[[《強者の苦痛》]]等を用いた[[ハイビート]]で対応できる。~
 また[[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[魔法・罠カード]]を[[相手]]の[[除去]]から守る手段としては、[[《我が身を盾に》]]や[[《神の宣告》]]等の投入が有効である。~
 [[ドロー]]ソース不足に関しては、現時点では[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《マジック・プランター》]]・[[《エンペラー・オーダー》]]等でカバーするしかない。
 
**関連リンク [#bf7d68ee]
-[[エーリアン]]

-[[【爬虫類族】]]

-[[デッキ集]]