*【エーリアン】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[エーリアン]][[モンスター]]群による[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[Aカウンター]]を利用した[[モンスター効果]]と多くの[[サポートカード]]で、[[相手]]の[[カード]]を[[除去]]して[[アドバンテージ]]を稼ぎながらペースを掴む。~ 基本的には[[デッキ]]の中核である[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[効果]]との[[シナジー]]を重視しつつ、[[魔法・罠カード]]を採用していくことになる。 《エーリアンモナイト/Alien Ammonite》 チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/爬虫類族/攻 500/守 200 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地からレベル4以下の「エーリアン」と名のついた モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 《宇宙砦ゴルガー/Cosmic Fortress Gol'gar》 シンクロ・効果モンスター 星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800 「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを 任意の枚数選択して持ち主の手札に戻し、 その後手札に戻したカードの数だけAカウンターを フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 また、1ターンに1度、フィールド上のAカウンターを2つ取り除く事で、 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 **[[デッキ]]構築について [#introduction] ***[[モンスターカード]] [#monster] ―[[エーリアン]][[モンスター]]~ -[[下級]][[エーリアン]]~ --[[《エーリアン・ソルジャー》]]~ [[通常モンスター]]だが、[[エーリアン]]の[[下級モンスター]]の中では最も高い1900の[[元々の攻撃力]]を持っている。~ [[《ライオウ》]]等と[[相打ち]]に持ち込めるほか、[[《レスキューラビット》]]・[[《予想GUY》]]での[[リクルート]]、[[《光の霊堂》]]での[[墓地送り>墓地へ送る]]が可能。~ --[[《エーリアン・ウォリアー》]]~ この[[デッキ]]の[[アタッカー]]であり、[[戦闘破壊]]されても2つの[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができる[[エーリアン]]。~ [[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[永続効果]]も備わっており、[[《「A」細胞組み換え装置》]]による[[コンバットトリック]]要員にも最適。~ --[[《エーリアン・テレパス》]]~ [[Aカウンター]]を1つ取り除くことで、[[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]1枚を[[除去]]する[[効果]]を持った[[エーリアン]]。~ [[攻撃力]]は決して高くないが、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[効果]]を持つ唯一の[[下級]][[エーリアン]]として重宝する。 --[[《エーリアン・キッズ》]]~ [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時、その[[モンスター]]に[[Aカウンター]]を1つ[[置く]][[効果]]を持っている。~ [[《トライアングル・エリア》]]等の機能を向上させるほか、唯一の[[レベル]]4で[[光属性]]の[[エーリアン]]という点にも注目したい。 --[[《エーリアン・ドッグ》]]~ 自身の[[効果]]によって[[特殊召喚に成功した]]時、[[相手]][[モンスター]]に[[Aカウンター]]を2つ[[置く]][[効果]]を持っている。~ 能動的に[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができるので、様々な[[Aカウンター]]関連の[[効果]]を補助することができる。 --[[《エーリアン・ヒュプノ》]]~ [[レベル]]4[[デュアル]][[モンスター]]であり、[[Aカウンター]]の乗った[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる。~ [[《デュアルスパーク》]]の[[コスト]]にしたり[[《エーリアン・ソルジャー》]]とで[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合素材]]にもできる。~ [[再度召喚]]の手間があるためあえて[[効果]]は狙わず、これらの独自の運用を考えても良いだろう。~ -[[チューナー]]の[[エーリアン]]~ --[[《エーリアンモナイト》]]~ [[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[シンクロ召喚]]するために必要なこの[[デッキ]]の[[必須カード]]。~ [[墓地]]に[[レベル]]4の[[エーリアン]]が存在していれば、実質この[[カード]]1枚で[[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ -[[上級]][[エーリアン]]~ --[[《エーリアン・リベンジャー》]]~ 毎[[ターン]][[相手]]の全ての[[モンスター]]に[[Aカウンター]]を1つずつ[[置く]]ことができる、[[エーリアン]]の[[上級モンスター]]。~ [[Aカウンター]]の稼ぎ手として特に優秀であり、[[Aカウンター]]を利用して自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]も持っている。 ―その他の[[モンスター]]~ -[[《霞の谷のファルコン》]]~ [[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[バウンス]]用の[[魔法・罠カード]]として、[[《光の護封剣》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]を採用する場合にお勧め。~ 手軽にこれらの[[カード]]を[[回収>バウンス]]できるほか、[[《宇宙砦ゴルガー》]]が苦手な[[《ライオウ》]]を一方的に[[戦闘破壊]]できる[[攻撃力]]も魅力。 -[[《レスキューラビット》]]~ [[リクルート]]先は[[《エーリアン・ソルジャー》]]一択となるが、これ1枚で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ [[《キングレムリン》]]には[[エクシーズ素材]]の指定が無いため、他の[[レベル]]4[[通常モンスター]]を投入して運用する事も考えられる。~ -[[《青き眼の賢士》]]~ [[召喚]]成功時に[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]を[[サーチ]]できる[[効果]]を持つので、[[《エーリアンモナイト》]]を[[手札]]に引き込める。~ ただし、そのまま放っておくと[[相手]]の[[攻撃]]の的になってしまうため、何らかの防御[[カード]]と併用するか[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として処理したい。~ -[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[レベル]]4の[[モンスター]]~ [[《キングレムリン》]]をより素早く[[エクシーズ召喚]]するために採用される、自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]4の[[モンスター]]。~ 中でも[[貫通]][[効果]]と[[サーチ]][[効果]]を併せ持つ[[《H・C 強襲のハルベルト》]]は特にお勧めである。~ 高い[[攻撃力]]を持つ[[《フォトン・スラッシャー》]]と、[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できる[[《カゲトカゲ》]]も採用圏内。 -[[光属性]]・[[デュアル]]関連の[[モンスター]]~ [[デュアルモンスター>デュアル]]である[[《エーリアン・ヒュプノ》]]の存在や、[[デッキ]]に[[光属性]][[モンスター]]が多い関係で採用される[[モンスター]]。~ 一例として、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]をはじめとする[[E・HERO]]や、[[光属性]]の切り札である[[《オネスト》]]等が挙げられる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]] [#extra] ―[[エーリアン]]の関連[[モンスター]]~ -[[《宇宙砦ゴルガー》]]~ [[エーリアン]]ではないが[[《エーリアンモナイト》]]を必須の[[シンクロ素材]]に指定する[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]。~ この[[デッキ]]の中核でもあり、自身の[[効果]]と[[デッキ]]に組み込む[[装備魔法]]・[[永続魔法]]・[[永続罠]]との組み合わせによって、様々な力を発揮する。 ―その他の[[モンスター]]~ -[[シンクロモンスター]]~ [[《エーリアンモナイト》]]と[[レベル]]4[[エーリアン]]で[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]5が中心となる。~ --[[《HSRチャンバライダー》]]~ [[《光の霊堂》]]で[[攻撃力]]を上げてやれば、自身の持つ[[2回攻撃]]と合わせて大きく[[戦闘ダメージ]]を稼ぐことができる。~ -[[エクシーズモンスター]]~ [[レベル]]4の[[モンスター]]が多い為、[[ランク]]4が中心となる。~ [[《青き眼の賢士》]]を採用する場合は、[[フィールド]]に残さずに処理できる[[ランク]]1も採用候補。~ --[[《キングレムリン》]]~ [[爬虫類族]]の[[ランク]]4であり、任意の[[爬虫類族]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[《エーリアンモナイト》]]を手軽に[[サーチ]]できるのはもちろん、【エーリアン】ならば[[デッキ]]の型に関係なく出せるのが強みである。 -[[リンクモンスター]]~ --[[《リンクリボー》]]~ [[《青き眼の賢士》]]や[[効果]]を[[無効]]にされた[[《エーリアンモナイト》]]などが棒立ちになることを防げる。~ ***[[魔法・罠カード]] [#spell_trap] ―[[エーリアン]]及び[[Aカウンター]]に関する[[サポートカード]]~ -[[《「A」細胞組み換え装置》]]~ [[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[Aカウンター]]を置くことができ、(2)の[[効果]]で[[エーリアン]]の[[サーチ]]も可能な[[速攻魔法]]。~ この[[デッキ]]ではいずれの[[効果]]も有用なので是非とも複数枚採用しておきたい。~ -[[《「A」細胞増殖装置》]]~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[相手]][[モンスター]]1体に[[Aカウンター]]を乗せる[[永続魔法]]。~ ラグがあるのが欠点だが容易に[[Aカウンター]]を乗せられ、[[《宇宙砦ゴルガー》]]との相性も良い。~ [[《「A」細胞組み換え装置》]]と比べると優先順位は下がるので、好みで採用したい。~ -[[《古代遺跡コードA》]]~ [[Aカウンター]]の貯蓄に加え、その[[Aカウンター]]を使うことで[[エーリアン]]を[[蘇生]]することができる便利な[[永続魔法]]。~ [[戦闘破壊]]・[[効果]][[破壊]]を問わず、[[表側表示]]の[[エーリアン]]が[[破壊される]]度にこの[[カード]]に1つ[[Aカウンター]]が[[置かれる>置く]]。~ [[上級]][[エーリアン]]も[[蘇生]]することができ、この[[カード]]以外の[[カード]]に乗っている[[Aカウンター]]も利用できるのが魅力である。 -[[《トライアングル・エリア》]]~ [[Aカウンター]]の乗った[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[速攻魔法]]であり、さらに[[レベル]]4[[エーリアン]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ [[リクルート]]した[[エーリアン]]は[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまうが、これにより[[《古代遺跡コードA》]]に[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができる。~ なおこの[[リクルート]][[効果]]には、[[破壊]]を[[トリガー]]とした[[モンスター]]の[[任意効果]]の[[タイミングを逃させる>タイミングを逃す]]効力がある点にも注目したい。 -[[《洗脳光線》]]~ [[Aカウンター]]の乗った[[相手]][[モンスター]]1体を、その[[モンスター]]の[[Aカウンター]]がなくなるまで[[コントロール奪取]]できる[[罠カード]]。~ [[《トライアングル・エリア》]]と比べると、[[《神の警告》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]に[[無効]]にされない点が特に優れていると言える。~ 役目を終えた後も、ある条件下では[[自壊]]せずに[[フィールド]]に残るため、[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[効果]]で[[回収>バウンス]]することも可能である。~ -[[《惑星汚染ウイルス》]]~ [[エーリアン]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[全体除去]]と[[Aカウンター]]稼ぎを兼ね、[[サクリファイス・エスケープ]]も可能な強力な[[罠カード]]。~ 3[[ターン]]の間は[[フィールド]]に出てくる[[相手]][[モンスター]]に自動的に[[Aカウンター]]が[[置かれる>置く]]ため、[[相手]]の行動の抑止にも繋がる。~ [[《毒蛇の供物》]]に比べると[[発動]]を妨害されにくいという利点もあるため、あちらと共に投入する価値のある[[カード]]の1枚と言える。~ ―[[《宇宙砦ゴルガー》]]と相性の良い[[カード]]~ [[《宇宙砦ゴルガー》]]を[[フィールド]]に出せない場合も考慮し、[[汎用性]]の高い[[カード]]を中心に投入することが望ましい。~ [[《霞の谷のファルコン》]]と共有できる[[【セルフ・バウンス】]]のページと併せて参照してもらいたい。~ -[[ロック]][[カード]]~ [[《光の護封剣》]]はもちろん、[[《虚無空間》]]や[[《怨霊の湿地帯》]]、[[《魔封じの芳香》]]のような、本来[[お互い]]の枷になる[[カード]]も有効に使うことができる。~ 特に[[レベル]]5の[[《宇宙砦ゴルガー》]]と[[永続罠]]である[[《超古代生物の墓場》]]との相性は最高で、強力な[[メタカード]]として働くだろう。~ ピンポイントで弱点対策+[[バウンス]]すれば[[宣言]]し直せる[[《禁止令》]]もお勧め。~ -[[装備魔法]]~ [[《ビッグバン・シュート》]]・[[《パワー・ピカクス》]]・[[《継承の印》]]等は、[[《宇宙砦ゴルガー》]]の[[バウンス]][[効果]]と強い[[シナジー]]を形成する。~ -[[種族]]統一~ [[《群雄割拠》]]や打点の底上げに[[《一族の結束》]]を投入できる。~ 当然[[《霞の谷のファルコン》]]等の[[爬虫類族]]以外の[[モンスター]]は採用しづらくなるだろう。~ -その他の[[永続カード]]~ [[相手]]への妨害としては[[《強者の苦痛》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]、[[自分]]の戦術の補助としては[[《リビングデッドの呼び声》]]などが扱いやすい。~ 守りだけでなく[[《宇宙砦ゴルガー》]]との[[コンボ]]で攻めにも使える[[《安全地帯》]]も、優先度が高い[[カード]]である。~ [[永続罠]]を多用する場合、それらを1枚だけ[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できる[[《王家の神殿》]]も使いまわせる点も含め有力な1枚になり得る。~ ―その他の[[カード]]~ -[[《光の霊堂》]]~ (1)の[[効果]]で[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]の[[召喚]]権を増やせるため、[[《エーリアンモナイト》]]を楽に[[召喚]]できる。~ 更に(2)の[[効果]]で[[デッキ]]内の[[《エーリアン・ソルジャー》]]を[[墓地へ落とし>墓地へ送る]]つつ打点も上げられるので、[[《宇宙砦ゴルガー》]]を始めとする[[レベル]]5[[シンクロ召喚]]が容易になる。~ 総じてこの[[デッキ]]と非常に相性が良く、[[サーチ]][[カード]]の[[《テラ・フォーミング》]]の採用すらも視野に入る。~ -[[《予想GUY》]]~ [[《エーリアン・ソルジャー》]]を[[リクルート]]できる[[通常魔法]]。~ [[《トライアングル・エリア》]]と違い[[リクルート]]範囲は狭く[[除去]][[効果]]は無いが[[発動条件]]は緩い。~ [[《レスキューラビット》]]とは[[リクルート]]枚数が1枚分劣るが、[[召喚]]権を残せるため[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]にも使える。~ -[[《聖なる輝き》]]・[[《停戦協定》]]~ [[Aカウンター]]は[[表側表示]]でないと乗らないので[[《光の護封剣》]]以外で[[相手]][[モンスター]]を[[表側表示]]にする[[カード]]として使える。~ 他にも[[《古の森》]]やいっそ[[裏側守備表示]]のまま[[除去]]してしまえる[[《抹殺の使徒》]]等もお勧めである。 -[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]~ どの様な[[デッキ]]タイプにする場合でも、こちらの[[魔法・罠カード]]を[[全体除去]]する[[魔法・罠カード]]や[[モンスター効果]]は常に脅威となる。~ [[《激流葬》]]や[[《ブラック・ホール》]]等もまとめて対策できるため採用を考えたい。 -[[《ブービートラップE》]]~ [[永続罠]]を多用する場合、それらの再利用ができるので採用が見込める。~ -[[爬虫類族]]の[[サポートカード]]~ [[《宇宙砦ゴルガー》]]や[[エーリアン]]は全て[[爬虫類族]][[モンスター]]なので存分に活用できる。~ 特に[[《毒蛇の供物》]]は非常に高い[[除去]]性能を持ち、専用[[サポートカード]]を差し置いてでも2〜3枚投入する価値があるだろう。~ 他にも[[《スネーク・ホイッスル》]]や[[《エーリアン・ブレイン》]]等も採用圏内であり、[[種族]]統一すれば[[《ヴァイパー・リボーン》]]も使える。 **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[《エーリアン・ヒュプノ》]]軸 [#decktype1] 強力な[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[水属性]]の[[デュアル]][[モンスター]]、[[《エーリアン・ヒュプノ》]]を最大限に活かすための[[デッキ]]。~ [[効果]]は強力なのだが、[[コントロール奪取]]するにも[[奪取>コントロール奪取]]した後も様々な制約が伴うため、通常の構築では安定した運用は難しい。~ この[[カード]]自身を[[特殊召喚]]する[[カード]]はもちろん、[[デュアル]]では定番の[[《二重召喚》]]や[[《スーペルヴィス》]]が有効な補強手段となる。~ [[《エーリアン・ヒュプノ》]]と共に[[《エーリアン・ソルジャー》]]も複数採用しておけば、[[《スーペルヴィス》]]の追加[[効果]]もより機能するだろう。~ また[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を採用すれば[[《デュアルスパーク》]]を有効に使える他、[[《ミラクル・フュージョン》]]も採用可能になる。~ 上記の様な[[《エーリアン・ヒュプノ》]]と共に[[E・HERO]]と[[デュアル]]の要素を取り入れたものは、【エーリアンHERO】とも呼ばれている。 ***[[《宇宙砦ゴルガー》]]軸 [#decktype2] [[《宇宙砦ゴルガー》]]の「[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を任意の枚数[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]]」という[[効果]]を利用することに特化した[[デッキ]]。~ [[《平和の使者》]]・[[《禁止令》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]といった、[[戦闘]]をはじめとする[[相手]]の様々な行動を制限する[[カード]]が取り入れられる。~ この[[デッキ]]では[[Aカウンター]]はそれほど重要ではないので、[[Aカウンター]]関連の各種[[カード]]は基本的に採用しない方が良いだろう。~ [[下級]][[エーリアン]]も[[《宇宙砦ゴルガー》]]に繋ぎやすい[[レベル]]4のものに絞り、特に[[攻撃力]]が高い[[《エーリアン・ソルジャー》]]を優先したい。~ そうやって空いた枠に[[《霞の谷のファルコン》]]を採用すれば、より有効に[[《ビッグバン・シュート》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]を利用できる。~ また[[エーリアン]]には[[光属性]]のものが多いので、[[《ライオウ》]]や[[《オネスト》]]を投入して、[[光属性]]軸の[[【メタビート】]]の様な構築にしても良い。 ***[[エクシーズ召喚]]軸 [#decktype3] [[《エーリアンモナイト》]]を[[サーチ]]できる[[《キングレムリン》]]を素早く[[エクシーズ召喚]]するため、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化した構築。~ [[ランク]]4を出す[[デッキ]]では定番である[[《フォトン・スラッシャー》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]を用いて[[エクシーズ召喚]]のスピードを強化する。~ 同じ[[爬虫類族]]の[[《カゲトカゲ》]]や、[[【セルフ・バウンス】]]の性質を持つ【エーリアン】と相性の良い[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]も使えるだろう。~ また[[【セルフ・バウンス】]]繋がりの線では、[[レベル]]4の[[罠モンスター]]なども[[《キングレムリン》]]の[[エクシーズ素材]]として適していると言える。~ さらにこれらの[[モンスター]]を採用する場合、[[光属性]]と[[闇属性]]の割合が多くなる関係で、[[【カオス】]]の要素を組み込むことも可能になる。~ 他にも[[《エーリアン・ソルジャー》]]が存在する関係で、[[【レスキューラビット】]]の要素を取り入れた【兎エーリアン】といった構築も考えられる。 **[[デッキ]]の派生 [#m38fbcfa] ***[[【アーティファクト】]]混合型 [#acd6a186] [[《宇宙砦ゴルガー》]]軸と[[エクシーズ召喚]]軸の混合[[デッキ]]に[[レベル]]5[[光属性]]の[[アーティファクト]]を採用したもの。~ 展開タイミングが違うためお互いを阻害しにくい。~ [[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]を出せるようになる他、[[《リビングデッドの呼び声》]]がどちらとも非常に相性がいいのが特徴。~ [[《宇宙砦ゴルガー》]]軸の[[【セルフ・バウンス】]]要素に対して、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[カード]]が弱点なのだが、[[アーティファクト]]を見せることで[[除去]]への強い牽制になる。~ [[アーティファクト]]にとっても[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]][[《励輝士 ヴェルズビュート》]]のような相性のいい[[ランク]]4を採用できるようになる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] ***[[デッキ]]の[[回転]]に関する弱点 [#weakpoint1] [[《エーリアンモナイト》]]を[[サーチ]]する方法は決して少なくはないが、現状では[[《増援》]]の様に「素早く確実に[[サーチ]]」というわけにはいかない。~ [[《キングレムリン》]]の存在は心強いが、あちらも[[エクシーズ召喚]]と[[モンスター効果の発動]]を伴うため、やはり[[相手]]に妨害される危険性は高い。~ また[[《闇の誘惑》]]等の使い勝手の良い[[ドロー]][[効果]]を持つ[[カード]]を取り入れにくいため、[[デッキ]][[回転]]の悪さからくる[[手札事故]]も比較的目立つ。~ [[Aカウンター]]が必要な割には[[効果]]が今一つな[[モンスター]]が多いので、他の多くの[[デッキ]]と比較しても[[攻め>ビートダウン]]の初速度がかなり遅いのも難点。 ***[[デッキ]]の性質に関する弱点 [#weakpoint2] 全体的に[[除去]]を[[罠カード]]に頼る傾向にあるので、[[《王宮のお触れ》]]を使われると守りが手薄になり、対応力・突破力共に大きく低下する。~ また[[《毒蛇の供物》]]や[[《惑星汚染ウイルス》]]は強力だが消耗も激しく、[[手札]]を稼ぎにくいこの[[デッキ]]では[[モンスター]]不足に陥りやすい。~ [[モンスター]]を切らしたところで[[バウンス]]用の[[永続魔法]]や[[罠カード]]を一気に[[全体除去]]されると、戦線を立て直すのはかなり厳しいだろう。~ これら以外では、[[《エーリアン・スカル》]]以外の[[下級]][[エーリアン]]は全て[[《影のデッキ破壊ウイルス》]]の[[効果]]を受けてしまう点などにも注意。~ ***弱点対策について [#taisaku] [[《宇宙砦ゴルガー》]]と[[《毒蛇の供物》]]で大抵の[[永続魔法]]・[[永続罠]]は[[突破>除去]]できるので、[[相手]]の[[メタカード]]で身動きが取れなくなることはそう多くない。~ しかし攻めの早い[[相手]]は苦手なので、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[カード]]、特に[[《サイクロン》]]等の素早く使えて防ぎにくい[[魔法カード]]には要注意。~ こういった[[カード]]に対しては、[[汎用性]]の高い[[《神の宣告》]]や[[《魔宮の賄賂》]]、[[《宇宙砦ゴルガー》]]との相性も良い[[《禁止令》]]等で対策しておきたい。~ [[デッキ]]の安定性や展開力・持久力などに残る不安に関しては、[[《強欲で謙虚な壺》]]や[[エーリアン]]以外の[[モンスター]]でカバーするしかないだろう。 **関連リンク [#link] -[[エーリアン]] -[[【爬虫類族】]] -[[【セルフ・バウンス】]] -[[デッキ集]]