【エアブレード】

 《E・HERO エアーマン》サーチ能力と《神剣−フェニックスブレード》の自己サルベージ能力を生かしたHEROデッキ

 HEROをメインに据えた【戦士族】の派生で、除外されたカードと墓地を利用しつくすデッキ

《E・HERO エアーマン》
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く
「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を
選択して手札に加える。
《神剣−フェニックスブレード/Divine Sword - Phoenix Blade》
装備魔法
戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、
自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。

基本戦術

 《E・HERO エアーマン》《神剣−フェニックスブレード》で得た手札アドバンテージを生かして戦う。
 《E・HERO エアーマン》モンスター切れを防ぎつつデッキから戦士族を引き出す役割を担い、《神剣−フェニックスブレード》墓地モンスター除外し有効利用する役割を担う。
 細かいところで、《E・HERO エアーマン》に装備させれば《サイバー・ドラゴン》を相打ちにできることも見逃せない。

 その後、除外されたモンスターが質と量において整えられた時、《次元融合》を発動して勝負を決める。
 《E・HERO エアーマン》特殊召喚でもその効果を発動できるので、2体以上を同時に並べて効果発動すれば、ほとんどの伏せカードを破壊してから総攻撃を仕掛ける事ができる。

デッキ構成について

 キーカード《E・HERO エアーマン》《神剣−フェニックスブレード》《次元融合》の3種類。

《次元融合/Dimension Fusion》
通常魔法
2000ライフポイントを払う。
お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。

 その他のモンスター構成は、《神剣−フェニックスブレード》を扱いやすいよう、戦士族を中心とする。
 その中でも戦士族攻撃力を底上げする《コマンド・ナイト》や、《神剣−フェニックスブレード》に似た効果を持つ《速攻の黒い忍者》などは相性が良い。

 魔法罠カードキーカードを揃えるためのドローサーチカードや、《次元融合》ライフコストを補う、防御カードに回す。
 また《冥府の使者ゴーズ》の対策として、《ダスト・シュート》《マインドクラッシュ》などの手札破壊も検討しておこう。

また、必須系の罠カードはほとんど必要なく、この2枚で十分だ。

デッキ構築のポイント

 前述の通り、キーカードの3種類を、できる限り素早く揃えられるように構築したい。
 《次元融合》は発動に大きなライフコストを必要とするため、時間がかかると発動できなくなってしまうことがあるからだ。

 まず主力となる《E・HERO エアーマン》サーチするために、《増援》を可能な限り投入したい。
 足りないと感じるなら、さらに《E−エマージェンシーコール》も採用してしまってよいだろう。
 また《E・HERO エアーマン》以外にも「HERO」を採用しておくと、《E・HERO エアーマン》がより使いやすくなる。
 「HERO」はほぼ全て戦士族なので、《神剣−フェニックスブレード》と連携できる。無駄にはならない。

 《神剣−フェニックスブレード》サーチには、

 の2つが挙げられる。出来ればどちらも採用したいところだ。

 また、《天使の施し》を基本として《神剣−フェニックスブレード》墓地に送る?カードも重要。
 墓地に置かなければ墓地戦士族除外できず、《次元融合》に繋ぐ事ができないためだ。
 よってドローサルベージした《神剣−フェニックスブレード》を効率よく墓地に送る?手札コストカードが活躍する。
 その中でも、

 等が扱いやすい。好みで採用を検討しよう。

 また手札コストでなくとも、《大嵐》に巻き込んだり、《ならず者傭兵部隊》に装備させて効果を使って墓地に送る?方法もある。
 強引な方法ではあるが、《次元融合》が発動できればアドバンテージは取り戻せる。

 《次元融合》とは、《混沌の黒魔術師》《封印の黄金櫃》が相性が良い。
 特に《モンスターゲート》《神剣−フェニックスブレード》墓地に送ろうとする場合、是非採用しておこう。
 前者は過程で墓地に送られた《次元融合》の回収に、後者はそもそも墓地に送らないようにするために役立つ。

然し、魔法カードの数が非常に多いため手札事故の恐れもある。 そこで《冥府の使者ゴーズ》との相性は良い。 又、通常魔法が魔法の大半を占め、《E・HERO エアーマン》 でサーチが可能なので《D−HERO ダイヤモンドガイ》との相性も良い。

デッキ派生

【デステニーブレード】

 「HERO」の中でも「D−HERO」を重視した【エアブレード】。《デステニー・ドロー》によるドロー加速が最大の魅力。

《デステニー・ドロー》
通常魔法
手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を捨てる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 《E・HERO エアーマン》効果が「D−HERO」にも及ぶため、《デステニー・ドロー》発動条件を満たすのは容易。
 《戦士の生還》を使えば、さらに安定した発動が可能になる。

 採用する「D−HERO」は、《次元融合》などで特殊召喚できるものが望ましい。
 特に《D−HERO ダイヤモンドガイ》は、効果《デステニー・ドロー》をめくれば無条件で2ドローが約束されるため、ほぼ必須といえる。
 《次元融合》《モンスターゲート》のコストも無視できるので、効果は積極的に使用していきたい。

 その他は《次元融合》で展開することを考えると、攻撃力の高い《D−HERO ダッシュガイ》が有効。
 墓地でも効果を発動するため、手札コストにする面でも相性がよい。

 また、《D−HERO ドレッドガイ》も隠し味として面白い。
 特殊召喚ターンにD−HERO破壊を免れる効果は、《次元融合》による特殊召喚でも有効であるため、総攻撃の基点にできる。
 特に《D−HERO ダッシュガイ》2体と共に並べれば、その攻撃力は4200にも達し、全て直接攻撃に成功すれば1ターンキルも可能。
 そうでなくても「D−HERO」を並べやすいこのデッキにおいては、強力な切り札となる。

 《D−HERO ディアボリックガイ》手札コストには一番扱いやすく、《モンスターゲート》生け贄も用意しやすくなる。
 さらに《死のデッキ破壊ウイルス》の採用も検討できるようになる。
 一方で、効果を使用しすぎると《神剣−フェニックスブレード》を戻しにくくなるので注意。

代表的なカード

関連リンク