*【エアブレード】 [#me54d8fa] [[《E・HERO エアーマン》]]の[[サーチ]]能力と[[《神剣−フェニックスブレード》]]の自己[[サルベージ]]能力を利用し、要所で[[《次元融合》]]を放ち一瞬で[[相手]]を叩きのめす[[デッキ]]である。~ [[除外]]されたカードと[[墓地]]を利用しつくすのが特徴。~ [[キーカード]]である[[《次元融合》]]と[[《E・HERO エアーマン》]]が[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]の[[制限改訂]]により[[制限カード]]となったため、戦力は大幅に低下した。~ しかし、[[《混沌の黒魔術師》]]の[[帰還]]が容易になってしまったため、現在その凶悪さを取り戻しつつある。~ 《混沌の黒魔術師/Dark Magician of Chaos》 効果モンスター(制限カード) 星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず ゲームから除外される。 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》 効果モンスター(制限カード) 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分フィールド上に存在するこのカードを除く 「HERO」と名のついたモンスターの数まで、 フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。 ●自分のデッキから「HERO」と名のついた モンスター1体を選択して手札に加える。 《神剣−フェニックスブレード/Divine Sword - Phoenix Blade》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。 **基本戦術 [#m66ce0b8] [[《E・HERO エアーマン》]]と[[《神剣−フェニックスブレード》]]で得た[[手札]]の[[アドバンテージ]]を生かして闘う。~ [[《E・HERO エアーマン》]]は[[モンスター]]切れを防ぎつつ[[デッキ]]から[[戦士族]]を引き出す役割を担い、[[《神剣−フェニックスブレード》]]は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]し有効利用する役割を担う。~ 細かいところで、[[《E・HERO エアーマン》]]に装備させたとしたら[[《サイバー・ドラゴン》]]を相打ちにできるとこが見逃せない。 その後、[[除外]]された[[モンスター]]が質と量において整えられた時、[[《次元融合》]]を[[発動]]して勝負を決める。~ [[《E・HERO エアーマン》]]は[[特殊召喚]]でもその[[効果]]を[[発動]]できるので、2体以上を同時に並べて[[効果]][[発動]]すれば、ほとんどの[[伏せカード]]を[[破壊]]してから総[[攻撃]]を仕掛ける事ができる。 **[[デッキ]]構成について [#q9059f8c] [[キーカード]]は[[《混沌の黒魔術師》]]、[[《E・HERO エアーマン》]]と[[《神剣−フェニックスブレード》]]と[[《次元融合》]]の4種類。~ 《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法(制限カード) 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 その他の[[モンスター]]構成は、[[《神剣−フェニックスブレード》]]を扱いやすいよう、[[戦士族]]を中心とする。~ その中でも[[戦士族]]の[[攻撃力]]を底上げする[[《コマンド・ナイト》]]や、自身に除外効果を持つ[[《異次元の女戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]、[[《神剣−フェニックスブレード》]]、それに似た[[効果]]を持つ[[《速攻の黒い忍者》]]などは相性が良い。[[《E・HERO ボルテック》]]もあると良いだろう。 [[魔法・罠カード]]は[[キーカード]]を揃えるための[[ドロー]]・[[サーチ]]カードや、[[《次元融合》]]の[[ライフコスト]]を補う、防御カードに回す。~ また[[《冥府の使者ゴーズ》]]の対策として、[[《ダスト・シュート》]]や[[《マインドクラッシュ》]]などの[[手札破壊]]も見当しておこう。 また、必須系の[[罠カード]]はほとんど必要なく、この2種類で十分だ。 **[[デッキ]]構築のポイント [#xc320921] 前述の通り、[[キーカード]]の4種類を、できる限り素早く揃えられるように構築したい。~ [[《次元融合》]]は[[発動]]に大きな[[ライフコスト]]を必要とするため、時間がかかると[[発動]]できなくなってしまうことがあるからだ。 まず主戦力となる[[《E・HERO エアーマン》]]を[[サーチ]]するために、[[《増援》]]を可能な限り投入したい。~ 足りないと感じるなら、さらに[[《E−エマージェンシーコール》]]も採用してしまってよい。~ また[[《E・HERO エアーマン》]]以外にも「[[HERO]]」を採用しておくと、[[《E・HERO エアーマン》]]がより使いやすくなる。~ 「[[HERO]]」は、ほとんどが[[戦士族]]なので、[[《神剣−フェニックスブレード》]]と連繋できる。 [[《神剣−フェニックスブレード》]]の[[サーチ]]には、 -[[《名工 虎鉄》]]や[[《封印の黄金櫃》]]で直接[[デッキ]]から[[手札]]に[[加える]]方法 -[[《モンスターゲート》]]や[[《名推理》]]で[[デッキ]]から[[墓地]]に送って、自身の[[効果]]で回収する方法の2つが挙げられる。~ 出来ればどちらも採用したいところだ。~ また、[[《神剣−フェニックスブレード》]]を[[墓地に送る]]カードも重要。~ [[墓地]]に置かなければ[[墓地]]の[[戦士族]]を[[除外]]できず、[[《次元融合》]]に繋ぐ事ができないためだ。~ よって[[ドロー]]・[[サルベージ]]した[[《神剣−フェニックスブレード》]]を効率的に[[墓地に送る]][[手札コスト]]カードが活躍する。~ その中でも、 --[[《E・HERO エアーマン》]]を[[サーチ]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]。 --あらゆるカードを[[除去]]できる[[《スナイプストーカー》]]。 --[[《次元融合》]]の前後どちらでも活躍できる[[全体除去]]魔法、[[《ライトニング・ボルテックス》]]。 --[[《神剣−フェニックスブレード》]]の[[効果]]で[[除外]]した[[モンスター]]を場に[[特殊召喚]]できる[[《D・D・M》]]。 --優秀な[[魔法カード]]を[[サルベージ]]出来る[[《魔法石の採掘》]]。~ --運が絡むが、[[《マインドクラッシュ》]]によって今、一番使われて困るカードを指名。 等が扱いやすい。好みで採用を検討しよう。~ また[[手札コスト]]でなくとも、[[《大嵐》]]に巻き込んだり、[[《ならず者傭兵部隊》]]に装備させて[[効果]]を使って[[墓地に送る]]方法もある。~ 強引な方法ではあるが、[[《次元融合》]]が発動できたとしたら[[アドバンテージ]]は取り戻せる。 [[《次元融合》]]とは、[[《混沌の黒魔術師》]]や[[《封印の黄金櫃》]]が相性が良い。~ 特別に[[《モンスターゲート》]]で[[《神剣−フェニックスブレード》]]を[[墓地]]に送ろう。~ 前者は過程で[[墓地]]に送られた[[《次元融合》]]の回収に後者はキーカードのサーチのために活躍してくれる。~ しかし、[[魔法カード]]の数が非常に多いため[[手札事故]]の恐れもある。~ そこで[[《冥府の使者ゴーズ》]]との相性は良い。~ 又、[[通常魔法]]が魔法の大半を占め、[[《E・HERO エアーマン》]]で[[サーチ]]が可能なので[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]との相性も良い。 また、[[《神剣−フェニックスブレード》]]だけではやや[[除外]]できる[[モンスター]]の[[攻撃力]]に不安があるため、[[《魂の解放》]]を1枚挿しておけば[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[特殊召喚]]も狙え、より総[[攻撃]]の確実性が増す。~ 単純に[[《神剣−フェニックスブレード》]]の代わりとしても使えるため無駄にならず、[[《神剣−フェニックスブレード》]]と違い[[通常魔法]]であるため、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で引いても[[デッキ]]の下に戻される心配がなく、[[アドバンテージ]]を得ることができる。 **[[デッキ]]派生 [#ya8c6a95] ***【デステニーブレード】 [#k720419f] 「[[HERO]]」の中でも「[[D−HERO]]」を重視した【エアブレード】。[[《デステニー・ドロー》]]による[[ドロー]]加速が最大の魅力。~ 《デステニー・ドロー/Destiny Draw》 通常魔法 手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を捨てる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 [[《戦士の生還》]]を使えば、さらに安定した[[発動]]が可能になる。~ [[《E・HERO エアーマン》]]の[[効果]]が「[[D−HERO]]」にも及ぶため、[[《デステニー・ドロー》]]の[[発動条件]]を満たすのは容易。~ 採用する「[[D−HERO]]」は、[[《次元融合》]]などで[[特殊召喚]]できるものが望ましい。~ 特に[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]は、[[効果]]で[[《デステニー・ドロー》]]をめくれば無条件で2[[ドロー]]が約束されるため、ほぼ必須といえる。~ [[《次元融合》]]や[[《モンスターゲート》]]の[[コスト]]も無視できるので、[[効果]]は積極的に利用していきたい。~ 其の他は[[《次元融合》]]で展開することを考えてしまうと、[[攻撃力]]の高い[[《D−HERO ダッシュガイ》]]が有効。~ [[墓地]]でも[[効果]]を[[発動]]するため、[[手札コスト]]にする面でも相性がよい。~ [[《D−HERO ドレッドガイ》]][[特殊召喚]]に成功した時点でその[[ターン]][[D−HERO]]が[[破壊]]されなくなるため、[[《次元融合》]]の[[特殊召喚]]時に[[《激流葬》]]を[[発動]]されようが、[[攻撃]]時に[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を[[発動]]されようが[[破壊]]されなくなる。~ 特に[[《D−HERO ダッシュガイ》]]2体と共に並べれば、その[[攻撃力]]は4200にも達し、全て[[直接攻撃]]に成功すれば[[1ターンキル]]も可能。~ そうでなくても「[[D−HERO]]」を並べやすいこの[[デッキ]]においては、強力な切り札となる。~ [[《D−HERO ディスクガイ》]]は[[手札コスト]]には一番扱いやすく、[[《モンスターゲート》]]の[[生け贄]]も用意しやすくなる。~ さらに、[[闇属性]]の比率増加により各種[[ウイルス]]の採用も検討できるようになる。~ [[《ファントム・オブ・カオス》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]等の登場により、大幅に戦力を回復させた[[デッキ]]の一つとも言える。 ***[[【アーチャーブレード】]] [#ued1d7aa] 該当ページを参照。 ***【ドグマブレード1キル】 [#q0f9be49] [[《D−HERO ドグマガイ》]]の[[効果]]と[[《マジカル・エクスプロージョン》]]による先攻[[1ターンキル]]が可能な、現環境では数少ないデッキ。~ もし[[《マジカル・エクスプロージョン》]]が他の[[魔法カード]]と一緒に[[墓地]]に落ちても[[《サイバー・ヴァリー》]]によって回収可能である。~ 基本的には[[ビートダウン]]ではなく、[[バーン]]による勝利を重視しているので[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]]の派生とも言える。~ **代表的なカード [#vd884d5d] -[[《混沌の黒魔術師》]] -[[《E・HERO エアーマン》]] -[[《神剣−フェニックスブレード》]] -[[《次元融合》]] **サンブルレシピ [#idfc0b1f] -備考 --【デステニーブレード】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=872~ --([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])より 第12回九州チャンピオンシップ2007第4位/12.12.2 **関連リンク [#mecd0c46] -[[【戦士族】]] -[[【次元召喚】]] -[[【E・HERO】]] -[[【D−HERO】]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/各種のデッキ]]